Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Падения сервера на некоторых картах

Статус пользователя roma1996
сообщение 6.10.2013, 3:25
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 160
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

В последнее врмея заметил сервер начал падать на карте zm_port_cso и zm_old_street_cso
в консоле вот это
Код
./hlds_run: line 49:  8780 Segmentation fault      $HL_CMD
более нечего сверхъестественного там нету.
Подмечу, сервер падает именно на этих 2-ух картах, на остальных нормально работает, никто с этим не сталкывался? Как устранить?
P.S. Нового нечего не ставил

Отредактировал: roma1996, - 6.10.2013, 3:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя filip
сообщение 6.10.2013, 9:37
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 418
Благодарностей: 332
Полезность: 779

Нет карт - нет падений, так не хочешь попробовать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя roma1996
сообщение 6.10.2013, 10:27
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 160
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Цитата(filip @ 6.10.2013, 10:37) *
Нет карт - нет падений, так не хочешь попробовать?

Идеальный вариант, сам придумал? Оставлю из 50+ карт 3 на которых сервер работает...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя filip
сообщение 6.10.2013, 10:38
Сообщение #4


Стаж: 13 лет

Сообщений: 418
Благодарностей: 332
Полезность: 779

Придумал сам, спасибо sps.gif
Цитата
Оставлю из 50+ карт 3 на которых сервер работает...

Так вроде же падает только на zm_port_cso и zm_old_street_cso?
Вообще то ты бы мог больше информации дать по своему серверу, глядишь, люди бы и откликнулись, помогли чем-нибудь.
И не благодари за подсказку, сам знаю что я молодец angel_not.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя roma1996
сообщение 6.10.2013, 11:03
Сообщение #5
Стаж: 15 лет

Сообщений: 160
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Цитата(filip @ 6.10.2013, 11:38) *
Так вроде же падает только на zm_port_cso и zm_old_street_cso?

Падает на 90% карт, я же все не буду перечислять crazy.gif
plugins.ini
amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx
admincmd.amxx
adminhelp.amxx
adminslots.amxx
multilingual.amxx

; Menus
menufront.amxx
cmdmenu.amxx
plmenu.amxx
telemenu.amxx
mapsmenu.amxx
pluginmenu.amxx


adminchat.amxx
antiflood.amxx
scrollmsg.amxx
imessage.amxx
adminvote.amxx

nextmap.amxx
;mapchooser.amxx
timeleft.amxx

pausecfg.amxx
statscfg.amxx

; Counter-Strike
restmenu.amxx
;statsx.amxx
;miscstats.amxx
stats_logging.amxx

Fix_AutoBuy_Bug.amxx
fullupdate_spam3.amxx
anti_floodup.amxx


ad_manager.amxx
damager.amxx
no_fall_death.amxx
GHW_Custom_Nextmap.amxx
say_rules.amxx
zp_money_save.amxx
unprecache.amxx
;multiserver_redirect.amxx
;SpectBot.amxx
nademodes.amxx
dhud.amxx
dhud_akciya.amxx
afkkisss.amxx
gamemenu.amxx
zp_moneygive.amxx
;statsx_shell.amxx
iptools.amxx
BlockCommands.amxx

plugins-zplague.ini

anti-limit.amxx // Убирает некоторые файлы из прекэша

; Main plugin
zombie_plague40.amxx


;Сервер
zp_server_addon_countdown.amxx
zp_biohazardicon.amxx // Био-иконка
gib_death.amxx // Трупы разлетаются на мясо
;zbm_addon.amxx // Сохранение/передача денег
zp_buymenu.amxx // Меню покупки оружия за деньги (с возвратом при инфекции)
zp_buymenu_ammobuy.amxx // Меню покупки оружия за деньги (с возвратом при инфекции)
zp_buymenu_all.amxx // Меню покупки оружия за деньги (с возвратом при инфекции)
money_donate.amxx // Передача денег
zp_respawn_new.amxx // Покупка возрождения
buyzonerange.amxx // Зона покупки по всей карте
zp_hands.amxx // Руки с бомбой для каждого зомби
zp_addon_supplybox_v1.1.amxx // Подарки на сервере (zp_supplybox_sp_maker) - оружие
zp_sbsp_maker.amxx // Создание спавнов для SupplyBoxes
zp_extra_radar.amxx // Радар для зомби и людей
zp_rounddraw_blast.amxx // Если ничья - зомби погибают
zp_death.amxx


;Классы зомби

;zp_class_climb.amxx debug // Ползает по стенам
zp_class_tight_jump.amxx // Тройной прыжок
;zp_zclass_regular.amxx
zp_class_fury.amxx // Использует ярость
zp_class_ghost.amxx // Исчезает
zp_class_radioactive.amxx // Высокая скорость + свечение
zp_class_deimos.amxx // Выбивает оружие из рук
zp_class_smoker.amxx // Притягивает
cso_zclass_energyball.amxx // VIP зомби
zp_class_big.amxx // Ставит ловушки
zp_zclass_heal.amxx // Доктор

;VIP--------------------------//

zm_vip.amxx // VIP меню
zp_weapon_lugers_vip.amxx
zp_weapon_gatling_vip.amxx
zp_weapon_ethereal_vip.amxx


; Ножи
;zp_addon_knife_wl.amxx // combat,strong,axe,katana,hammer
zp_addon_knife_wl6.amxx // combat,strong,axe,balisong,katana,hammer

;Пистолеты
zp_weapon_infinity_silver.amxx
azp_weapon_anaconda.amxx
azp_weapon_infi.amxx
azp_weapon_skull1.amxx
azp_weapon_luger.amxx

;Дробовики
azp_weapon_spas12.amxx
azp_weapon_usas12camo.amxx
azp_weapon_ksg12.amxx
azp_weapon_dbarrel.amxx
azp_weapon_m1887.amxx

;Автоматы
azp_weapon_ak47dragon.amxx
azp_weapon_aks74u.amxx
azp_weapon_m4a1dragon.amxx
azp_weapon_f2000.amxx
azp_weapon_m4a1dragon.amxx
azp_weapon_sfgun.amxx
azp_weapon_xm8.amxx
Rock_Guitar.amxx
azp_weapon_scar.amxx
azp_weapon_k1a.amxx
azp_weapon_tar21.amxx

;Винтовки
zp_weapon_snipers.amxx // svd, vsk-94 , m-24, m-400
zp_weapon_wa2000.amxx
zp_weapon_m95.amxx
azp_weapon_skull5.amxx
azp_weapon_hk23.amxx

;Тяжелое
zp_weapon_mg3xmas.amxx
zp_weapon_pkm.amxx
zp_weapon_mg36.amxx
azp_weapon_mg3.amxx
azp_weapon_m60e4.amxx

;Обмундирование
zp_zombie_bomb.amxx // Граната JUMP (Зомби)
zp_sub_parachute.amxx // Парашют (Люди/Зомби) - выдается сразу
;zp_extra_stealth.amxx // Невидимость (Зомби)
zp_buy_health_points.amxx // Покупка HP (человек)
holy_bomb.amxx // святая вода
armor_limit.amxx //броня
zp_extra_immunity_v3.0.amxx // иммунитет

;Остальное
zp_bazooka_new_update.amxx //базука
team_semiclip.amxx //проход сквозь игроков
zp_addon_rewards.amxx //награда за убийство выжившего и дьявола
zp_score.amxx //дхуд с инфо о победах


Билд 5787

Раньше такого на сервере не было, нового нечего не добавлял, все карты работали
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя roma1996
сообщение 6.10.2013, 16:58
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 160
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Ребята, в ТП ответили как бы это из-за кривости карт, такое может быть? Более 90% карт падают с такой ошибкой, но до сегодняшней ночи все работало
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 6.10.2013, 23:18
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата(roma1996 @ 6.10.2013, 18:58) *
Ребята, в ТП ответили как бы это из-за кривости карт, такое может быть? Более 90% карт падают с такой ошибкой, но до сегодняшней ночи все работало

может
но в 99% случаях причины в плагинах, которые криво работают с картой точнее с объектами на карте
вырубить все плагины и поставить карту
и сразу понятно в чем именно причина

к тому же бывает что сервер падает только при определенных событиях на конкретной карте (у меня например такое было когда жал кнопку или ставил бомбу)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 6.10.2013, 23:32
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Если учесть,что это zm,а следовательно и карты zm,то ребята в Тех. Под. вполне правы.

Вот у меня,например,иногда падает на awp_india,но ведь я не могу её убрать. Говорят где-то был фикс...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 9.10.2013, 12:23
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

Цитата(exec1337 @ 7.10.2013, 0:32) *
Если учесть,что это zm,а следовательно и карты zm,то ребята в Тех. Под. вполне правы.

Вот у меня,например,иногда падает на awp_india,но ведь я не могу её убрать. Говорят где-то был фикс...


Да, карта awp_india, awp_city и еще многие - с багом. Точнее это не баг самой карты а баг объектов на карте. В частности сервер падает из-за объекта game_player_equip который выдает оружие. Возможно это из-за большого пинга игроков. Так как game_player_equip выдает оружие без задержки в самом начале раунда а из-за пинга игрок еще может не успеть появится и тогда оружие выдается как-бы не "родившемуся" игроку в следствии чего это вызывает ошибку и падение сервера. Возможно дело не в пинге но то что к падению сервера приводит именно отсутствие задержки на выдачу оружия я уверен на 100% так как при использовании game_player_equip с флагом Use Only и с использованием объекта multi_manager с флагом multithriaded и targetname game_playerspawn в котором можно выставить задержку на вызов game_player_equip, скажем на 0.5 секунды или больше, этот баг с падением исчезает. К тому же благодаря game_playerspawn (событие "рождения" игрока) игрок активирует триггер непосредственно в момент "рождения".

Если используется отбирание оружия player_weaponstrip то тогда без данной схемы точно не обойтись так как сначала нужно отобрать (стандартное оружие) а затем выдать новое. А как известно триггеры player_weaponstrip и game_player_equip срабатывают без задержек (одновременно) в начале раунда.

Я пишу это не просто так. Потому что в свое время вылечил именно таким способом эти карты у себя на сервере. То есть я брал карту, декомпилировал ее. Добавлял новые объекты описанные выше. Ставил задержку и компилировал ее. Затем открывал правленую карту в программе BSPEdit 1.7 копировал от туда информацию о Энтити объектах. И вставлял их этой же программой в обычную карту. Так как вся информация об энтити объектах передается игроку при коннекте к серверу, то ему же и передаются все данные с измененной карты. При этом никаких несоответствий версий карт НЕ возникает!

Если же вы отредактировали какие-то параметры через BSPEdit 1.7 в карте на вашем компьютере, например сделали не прозрачную воду на карте de_aztec, то при коннекте к какому-нибудь серверу вода станет такой же какой и была (точнее такой же как на сервере), так как передались параметры объектов с сервера.

Отредактировал: Maksovich, - 9.10.2013, 19:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 9.10.2013, 12:56
Сообщение #10


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

А фикс вроде был в виде плагина для CSDM если не ошибаюсь.

Отредактировал: Maksovich, - 9.10.2013, 12:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sweet
сообщение 9.10.2013, 13:05
Сообщение #11
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1920
Благодарностей: 597
Полезность: 431

Уже более полугода крашаться сервера с такой ошибкой, не знаю в чём причина.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: