Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Полезные ссылки

2 страниц V   1 2

Продажа сборки ZM*CSO.

Статус пользователя Predat0r
сообщение 9.10.2013, 14:22
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

ЦЕНА: 1500 р.

Все обновления бесплатны, я Вам сам сообщу когда будет очередное обновление.

Мой онлайн 24\7, все вопросы решаю в короткие сроки.
Гарантии? - общественный статус\BL Webmoney ( к сожалению формальный ).
Что я принимаю? - веб мани\киви.

Отзывы o;) + BL Link
http://forum.zombie-mod.ru/topic/3587-predator/page__hl__predator
http://forum.zombie-mod.ru/topic/4107-%D1%...e__hl__predator
https://passport.webmoney.ru/asp/CertView.a...id=138052060409
http://zombie-mod.ru/user/predator/
http://forum.zombie-mod.ru/user/14664-predator/
И где-то еще были отзывы, если найду - дополню.


https://vk.com/id16499917
zmpredator
406281088
В экстренных ситуациях
Скрытый текст
+79621792090 Билайн.


Cервер не лагает, не падает, ошибок нет, временно под дебагом.
Сохранение всего в mysql.
Не умеете работать с зм(серверами)? - Есть полный мануал по работе с сервером, все описано до мелочей.
У вас интересные идеи по дополнению? - Пишите, реализуем.
Не хочешь ли ты переделать сервер под аммо? - Нет, аммо не поддерживается.
Даю ли я в рассрочку? - Нет, не даю.
Меняюсь ли я на плагины? - Нет, рассматриваю только денежный эквивалент.
Продаю ли я исходники? - Да, продаю.

212.76.128.3:27041 - оригинал
5.34.181.169:27015 , 46.174.48.45:27255 - не оригинал


Это не 4.3 и не 5.0.8.
Мод разбит на множество плагинов.
Поддерживается 4,3, bio, bb. То есть с установкой плагинов проблем не будет

Настройки:
Оружие настраивается в конфигах (папка weapons(единичный пример)):
Цитата
ak47long_ammo_cost 150 // цена на патроны
cv4760r_dmg 1.86 // урон
cv4760r_recoil 0.75 // время перезарядки
cv4760r_clip 60 //количество патроно в обойме
cv4760r_spd 0.8 //скорость выстрела
cv4760r_ammo 80 // количество патронов в запасе


Идем далее, настройки админки в ини:

Цитата
[Select flag] // флаги доступа
DO ZOMBIE = b // сделать зомби
DO HUMAN = b // сделать человеком
DO BOSS = b // сделать боссом
DO SURVIVOR = b // сделать выжившим
RESPAWN PLAYER = b // возрадить
START MODE = b // запустить мод
ADMIN MODEL = b // доступ к админ модели

[Admin model] // Админ модель
model: = ara

[Admin Limit] // Лимит на использование команд M9

"STEAM_0:0:1690947968" "0" // регистрируем так: "Стим\айпи\ник" "время\флаг\или immun"
По стандарту доступ к командам будет доступен раз в час, при начале раунда придется ждать 5 минут, все можно настроить кварами.
Проверить лимит командой /limit в чате.


Настройка модовых моделей:

Цитата
[Models]
Model nemesis = deimos_zombi_origin // Модель немезиды

[Weapon Model]
Hand nemesis = models/predator/knife_zombie/v_knife_deimos_zombi.mdl // модель рук немезиды

[Player Models]
SURVIVOR = br_cso_girl2 // модель выжившего

[HUMAN]
MODELS = CSO_sat , 707_cso , magui // модели игроков
HEALTH = 200 // жизни игроков
SPEED = 1.00 // скорость (1.0 - стандарт)
GRAVITY = 1.00 // гравитация (1.0 - стандарт)

[Weapon Models]
V_WEAPON SURVIVOR = // модель оружия выжившего


Квары

Цитата
//Настройки игровых модификаций

// Boss

boss_base_health 2000 // Базовые жизни
boss_speed 1.10 // Скорость
boss_gravity 0.5 // Гравитация
boss_damage 1.0 // Урон
boss_kill_explode 1 // Доп. эффекты при смерти
boss_grenade_frost 0 // Будет ли работать frost grenade
boss_grenade_fire 1 // Будет ли работать fire grenade

// Survivor

survivor_base_health 100 // Базовые жизни
survivor_speed 0.95 // Скорость
survivor_gravity 1.25 // Гравитация
survivor_block_weapon 1 // Блокировка оружия

// Infection

infection_chance 1 // Шанс 1 к N
infection_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
infection_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
first_hp 2.0 // Во сколько раз будут увеличины жизни первого зомби

// Multiple Infection

multi_chance 20 // Шанс 20 к N
multi_min_players 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
multi_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
multi_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода
multi_min_zombies 2

// Swarm

swarm_chance 20 // Шанс 20 к N
swarm_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
swarm_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
swarm_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода

// Boss

boss_chance 20 // Шанс 20 к N
boss_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
boss_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
boss_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода

// Survivor

survivor_chance 20 // Шанс 2000 к N
survivor_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
survivor_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
survivor_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода
survivor_block_weapon 0

// Plague

plague_chance 20 // Шанс 20 к N
plague_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось
plague_boss 1 // Будет ли появляться босс в данном моде
plague_boss_hp 0.5 // Жизни босс в данном моде
plague_survivor 1 // Будет ли появляться выживший в данном моде
plague_surv_hp 0.5 // Жизни босса в данном моде
plague_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения
plague_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода

// Остальное

lighting h // Уровень освещения [ доступные критерии a-z] // дополнительные настройки в edit_modes.ini
respawn_cost 4000 // цена за возраждение в меню "M3"
auto_rr_time 10 // время до рестарта в начале раунда
armor_protect_human 1 // Будет ли уменьшать броня урон, во время заражения
armor_protect_deafult 0 // Количество брони, которое будет даваться по стандарту
armor_protect_boss 1 // Будет ли защищать броня от босса.
armor_protect_survivor 1 // Будет ли защищать броня выжившего
delay_before_infection 30 // Время задержки перез инфекцией
prevent_consecutive_modes 1 // Будет ли работать режим инфекции два и более раундов подряд
leap_zm 2 // Давать ли прыжок [0-выключено // 1-включено // 2-только первому зомби // 3-только последнему зомби]
knockback_damage 1 // Работает ли отдача


// Админ настройки [ дополнительно в admin.ini ]

admin_time 3600 // Время лимита на использование команд [ настройка в admin.ini ]
admin_general_time 300 // Сколько нужно ждать, чтобы команды были доступны
admin_log 1 // Записывать ли в логи все действия админов

// Настройки лвл системы, денежной системы, вторичного меню.

ms_human_win_reward 1500 // деньги людям за их победу
ms_human_lose_reward 1000 // деньги людям за их поразку
ms_human_no_one_reward 500 // деньги людям за ничью
ms_human_damage_reward_divide 2 // на сколько делится урон для получения денег
ms_human_kill_reward 300 // сколько давать денег за убийство

ms_zombie_win_reward 3000 // зомби деньги за их победу
ms_zombie_lose_reward 1000 // деньги за поразку
ms_zombie_no_one_reward 500 // деньги зомби за ничью
ms_zombie_kill_reward 300 // сколько давать денег за убийство/заражение

ms_zombie_open_all_menu 1 //если 0 то зомби сразу открывается обмундирование(если 1 то все пункты меню кроме обмундирования становятся неактивными)
ms_human_open_all_menu 1 //если 1 и инфекция началась, людям открывается сразу обмундирование

ms_off_menu_when_mode_started 1 //если 1 и инфекция началась, все пункты меню кроме обмундирования становятся неактивными
ms_time_for_buy 15.0 //если ms_off_menu_when_mode_started 1, время пока доступно все меню после респавна

ms_lvl_system_active 1 //активна ли левел система

ms_lvl_system_active_zombie 0 //активна ли лвл система для зомби

ms_lvl_system_active_nem 0 //активна ли лвл система для немесиса
ms_lvl_system_active_surv 0 //активна ли лвл система для сурва

ms_lvl_system_given_xp 10 //сколько давать exp
ms_lvl_system_given_xp_nem 15 //сколько давать exp за убийство немесиса
ms_lvl_system_given_xp_surv 15 //сколько давать exp за убийство сурва
ms_lvl_system_given_xp_infect 3 //сколько давать ехр за заражение
ms_lvl_system_given_xp_kill_lhuman 5 //сколько давать ехр за убийство последенго человека

ms_lvl_system_damage_for_xp 1000 // дамаг для того чтобы дать exp

ms_lvl_system_show_hud 1 // отображать ли снизу худ сообщение с информацией

ms_update_p48 0 // включить ли переход игроков на 48-ой протокол

// Настройки ножей

axe_jump 340.0 // Гравитация
axe_speed 240.0 // Скорость
axe_damage 4.2 // Урон
axe_knockback 2.2 // Отдача

strong_jump 330.0 // Гравитация
strong_speed 240.0 // Скорость
strong_damage 5.2 // Урон
strong_knockback 2.4 // Отдача

combat_jump 350.0 // Гравитация
combat_speed 240.0 // Скорость
combat_damage 3.2 // Урон
combat_knockback 2.6 // Отдача

hammer_jump 350.0 // Гравитация
hammer_speed 240.0 // Скорость
hammer_damage 8.4 // Урон
hammer_knockback 2.45 // Отдача

axe_survivor_jump 350.0 // Гравитация
axe_survivor_speed 275.0 // Скорость
axe_survivor_damage 26.0 // Урон
axe_survivor_knockback 3.6 // Отдача


Настройка звуков\моделей(тут как в зп):

Цитата
[Sounds]
ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
ROUND SWARM = ambience/the_horror2.wav
ROUND NEMESIS = predator/mod/nemesis_start.wav
ROUND SURVIVOR = predator/mod/survivor1.wav , predator/mod/survivor2.wav
ROUND PLAGUE = predator/mod/suicide4_ultimate.wav
WIN ZOMBIES = predator/mod/zmwin01.wav
WIN HUMANS = predator/mod/win_humans1.wav , predator/mod/win_humans2.wav , predator/mod/win_humans3.wav
WIN NO ONE = predator/mod/outofworld.wav
GRENADE FIRE EXPLODE = predator/grenade_explode.wav
ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/zombie_madness1.wav
GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/impalehit.wav
GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
BOSS DIE = predator/nemesis/die_01.wav
BOSS FALL = predator/nemesis/zombie_fall1.wav
BOSS MISS SLASH = predator/big/miss_slash_01.wav , predator/big/miss_slash_02.wav
BOSS MISS WALL = predator/nemesis/miss_wall_01.wav
BOSS HIT NORMAL = predator/nemesis/nemesis_attack_2.wav
BOSS HIT STAB = predator/nemesis/nemesis_attack_3.wav
BOSS IDLE = predator/nemesis/zombi_pre_idle_2.wav
THUNDER = predator/thunder1.wav , predator/thunder2.wav

[Grenade Models]
GRENADE FIRE = models/predator/gre/v_m24grenadefix.mdl
GRENADE FIRE P MODEL = models/predator/gre/p_m24grenade.mdl
GRENADE FIRE W MODEL = models/predator/gre/w_m24grenade.mdl
GRENADE FROST = models/predator/gre/v_fgrenade2.mdl
GRENADE FROST P MODEL = models/predator/gre/p_fgrenade2.mdl
GRENADE FROST W MODEL = models/predator/gre/w_grenad_s3.mdl
GRENADE FIRE V MODEL = models/predator/gre/v_m24grenadefix.mdl
GRENADE FROST V MODEL = models/predator/gre/v_fgrenade2.mdl

[Grenade Sprites]
TRAIL = sprites/laserbeam.spr
RING = sprites/shockwave.spr
FIRE = sprites/flame.spr


Настройка классов ( единичный пример ):

Цитата
[Классик]
NAME = ZCLASS_NAME
INFO = ZCLASS_INFO
MODELS = classic
HAND = models/predator/knife_zombie/classic.mdl
V_ZMBMB = models/classic_bomb_new.mdl
P_ZMBMB = models/p_zombibomb.mdl
HEALTH = 6000
SPEED = 240.00
GRAVITY = 0.69
KNOCKBACK = 0.79

CLASSIC PAIN = predator/classic/pain_011.wav , predator/classic/pain_021.wav
CLASSIC DIE = predator/classic/die_02.wav , predator/classic/die_03.wav
CLASSIC FALL = predator/all/zombie_fall1.wav
CLASSIC MISS SLASH = predator/all/miss_slash_01.wav , predator/all/miss_slash_02.wav
CLASSIC MISS WALL = predator/all/miss_wall_01.wav , predator/all/miss_wall_02.wav
CLASSIC HIT NORMAL = predator/fast/hit_normal_01.wav , predator/fast/hit_normal_02.wav
CLASSIC HIT STAB = predator/fast/hit_normal_01.wav
CLASSIC IDLE = predator/classic/idle_011.wav
CLASSIC IDLE LAST = predator/classic/idle_011.wav
CLASSIC INFECT = predator/classic/infect_011.wav , predator/classic/infect_021.wav


Цитата
Настройка оружия на сервере:

]// Флаги:

// "a" - предмет не доступен пока инфекция не начнется
// "b" - предмет доступен немезиде
// "c" - предмет не доступен первому зомби
// "d" - предмет не доступен в немесис раунде
// "e" - предмет не доступен в раунде выжившего
// "f" - предмет не доступен в сварм раунде
// "g" - предмет не доступен в plague раунде
// "h" - лимит покупок считается раз на карту

// Оружие записывается так:
// "Имя в меню" "Имя айтима зп" "цена" "флаги" "левл" "количество человек на сервере" "лимит покупок"

// Например:
// "Pistol" "Pistol" "200" "ah" "5" "3" "2"

// Если вам не нужны дополнительные функции - оставляйте их пустыми:
// "Pistol" "Pistol" "200" "" "5"

// Раздел ножей становится недоступный на раунд если нож выбрали
// Если оставить раздел пустым, то в меню он становится серым

//Добавление левелов. В раздел [LEVELS_EXP] прописываются строчки с ехр необходимым для перехода к этому левелу.
//Левелов будет столько сколько строчек, лимита нет. Левел система отключается в zp_buymenu.cfg .

//Блок поднятия оружия по левелу. В раздел [LEVELS_WEAPKEY] прописывается строчка:
"веапонкей" "необходимый левел".
//Веапонкей можно посмотреть в исходнике оружия.

//Настройка лимита денег [LIMITS] - "флаг" "макс. значение"(флаг z для обычных игроков)
//Поддержка до десяти флагов
//Флаг Z всегда должен стоять последним, так как любое первое совпадение флага прерывает проверку остальных флагов.

// Настройка лимита

[LIMITS]
{
"b" "200000"
"z" "70000"
}

[PISTOLS]//пистолеты
{
"Infinity \rRed" "INFR "1100"
}

[SHOTGUNS]//дробовики
{
//
}

[AUTOMACHINES]//автоматы
{
//
}

[RIFLES]//винтовки
{

}

[MACHINEGUNS]//пулеметы
{

}

[KNIFES]//ножи
{
"test" "test" "100"
}

[H_EXTRAITEMS]//обмундирование для людей
{

}

[Z_EXTRAITEMS]//обмундирование для зомби
{


}

[LEVELS_EXP]
{
"100" //1 level
"200" //2 level
"300" //3 level
"400" //4 level
}

[LEVELS_WEAPKEY]
{
"231721" "2" //веапонкей можно найти в исходнике оружия, работает только с лвл системой
}


Небольшой отчет по работе:
Скрытый текст
Количество загружаемых ресурсов ~82 мб.
Минимальный вес ресурсов(самой сборки для запуска) ~340 мб.
Общее количество кода ~54000 строк.
Продажа в виде закрытого кода + основные настройки с наличием исходников.
На работу ушло более четырех месяцев.
Так как кода очень много и работать с ним тяжело, то для покупателей была сделана блок схема по работе с кодом и глобальное описание всего происходящего.


Отредактировал: Predat0r, - 25.11.2013, 14:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 9.10.2013, 14:31
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

Залей, если не сложно скины) Сборка подойдет для оплаты сервера? Т.е окупится сервер, если крутить сервер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 9.10.2013, 14:33
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Цитата(eckoecko @ 9.10.2013, 14:31) *
Залей, если не сложно скины) Сборка подойдет для оплаты сервера? Т.е окупится сервер, если крутить сервер?

Скрины нет желания делать, тестовые сервера есть.
К сожалению нет, были такие случаи, когда давал работу вперед и покупатели просто пропадали без оплаты.
Сложно сказать, когда делал работу не смотрел в сторону доната, но баланс будет - побаловаться не получится.

Отредактировал: Predat0r, - 9.10.2013, 14:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dreandy
сообщение 9.10.2013, 14:34
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1394
Благодарностей: 231
Полезность: 37

Не кто не хочет скинуться купить? :D Может покажется смешным но всё же пишите в icq 5091268


критика - это лучший способ изменить человека
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 9.10.2013, 14:35
Сообщение #5
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

Dreandy, не извращайся. Еще предложи, чтобы всем форумом скинулись по 5 рублей.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dreandy
сообщение 9.10.2013, 14:36
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1394
Благодарностей: 231
Полезность: 37

Цитата(eckoecko @ 9.10.2013, 15:35) *
Dreandy, не извращайся. Еще предложи, чтобы всем форумом скинулись по 5 рублей.


Да ладно не бузи! :D


критика - это лучший способ изменить человека
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 9.10.2013, 14:46
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Привязка есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 9.10.2013, 14:51
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Цитата(perfectblood0 @ 9.10.2013, 14:46) *
Привязка есть?

Да. (в плане безопасности)
Без привязки только исходный код

Отредактировал: Predat0r, - 9.10.2013, 14:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 9.10.2013, 16:59
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Можно попробовать и без, но если на это будут обоснованные причины.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 9.10.2013, 18:50
Сообщение #10
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Мод хороший но у меня падал из за хостинга... Советую!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 11.10.2013, 19:49
Сообщение #11
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

[add\fix*] :

- Бензопила.
- Шапки.
- Сохранение зомби классов в мускул.
- Объединил некоторые модели.
- -28 ресурсов из кэша.
- Обновлены саунды.
- Проверка на количество игроков для покупки определенных айтемов.
- Обновлен хилер ( добавил красивый эффект ).
- Полезные аддоны.
- Обязательные две базы.
- Множество новых и полезных кваров.
- Баланс скорости людей > зомби.
- Убрана отдача у босса.
- Убран\добавлен дополнительный дебаг.
- Обновлен ланг.
- Мануал по работе с сервером.
- Обновлен веапонлист.
- Добавлен новый API.
- Обновлен исходный код.
- Обновлена блок схема по работе с исходным кодом.
- Что-то еще, не помню что. Но очень много всего.

[clear*] :

- Больше нет лвл системы ( а значит проверок на кеи ), гранаты, но можно восстановить.
- Очистка базы - 2 пункта.



Отредактировал: Predat0r, - 11.10.2013, 19:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 25.10.2013, 18:26
Сообщение #12
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

[add\fix*] :
- Теперь все настройки находятся в двух файлах
- Еще больше дополнительных настроек
- Обновлен исходных код
- Вернул разрывную гранату
- Лимит на покупку разрывной гранаты \ выжившего
- Уменьшено количество загружаемых ресурсов с 85 до 68 мб.
- Добавил 15 карт, которые подходят под тематику мода
- Критические баги
- -40 ресурсов из кэширования
- Оптимизация кода
- Не много баланса
- Теперь регистрация конфигов для подарков с координатами создаются сами
- Обновлены "сюрпризы" в подарках

[clear*] :
- Больше нет отдачи у такого оружия как Svdex, M79
- Больше нет консольной мессаги

Отредактировал: Predat0r, - 25.10.2013, 18:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kR1m1naL
сообщение 25.10.2013, 19:39
Сообщение #13


Стаж: 13 лет

Сообщений: 280
Благодарностей: 42
Полезность: < 0

Щас зайдем глянем на твою сборку если понравиться smile.gif Куплю :-)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 25.10.2013, 20:56
Сообщение #14
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Цитата(kR1m1naL @ 25.10.2013, 19:39) *
Щас зайдем глянем на твою сборку если понравиться smile.gif Куплю :-)

Если будут какие то замечания - пишите. Исправим\дополним.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kR1m1naL
сообщение 25.10.2013, 21:07
Сообщение #15


Стаж: 13 лет

Сообщений: 280
Благодарностей: 42
Полезность: < 0

Посмотрел сервер ничего уникального не увидел pardon.gif
Честно даже сервер не доработанный ))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 25.10.2013, 21:21
Сообщение #16
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Цитата(kR1m1naL @ 25.10.2013, 22:07) *
Честно даже сервер не доработанный ))

Что именно в нем должно быть доработано?

Цитата(kR1m1naL @ 25.10.2013, 22:07) *
Посмотрел сервер ничего уникального не увидел pardon.gif

Вся уникальность внутри.
Хотя, человек, который долгое время работает\наблюдает - сможет найти отличие от других работ даже снаружи.

Отредактировал: Predat0r, - 25.10.2013, 21:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nsgenn
сообщение 25.10.2013, 23:24
Сообщение #17


Стаж: 13 лет

Сообщений: 885
Благодарностей: 561
Полезность: 667

Predat0r,
насколько мне известно покупателям не интересны такие тонкости как: оптимизирован код, обновлен исходник или еще какие-нибудь нейтральные понятия, что указаны в посту. Им важно отсутствие багов(видимых), стабильность, оригинальность. Хотя лично я, как разработчик могу понять желание этим похвастаться. Но покупателям все-равно, будет ли у тебя 1 строчка: Добавлен новый режим или + еще 10 строчек разбавленных водой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 26.10.2013, 0:47
Сообщение #18


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

чувак у меня тут проект нарастает на 5-6 серверов , я просто устал уже всё собирать так что мне бы уточнить это ZM для соурса? если да то кто мне сможет собрать ZM для 1 6?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Avrora
сообщение 26.10.2013, 0:59
Сообщение #19


Стаж: 13 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 806
Благодарностей: 171
Полезность: 95

Цитата(Dep3ku @ 26.10.2013, 0:47) *
чувак у меня тут проект нарастает на 5-6 серверов , я просто устал уже всё собирать так что мне бы уточнить это ZM для соурса? если да то кто мне сможет собрать ZM для 1 6?

LAL, это Zm для Cs 1.6
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 26.10.2013, 1:02
Сообщение #20


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

чё в этом смешного увидел CS SO - подумал что для соурса да и не столь важно ) кто тему создавал я тебя в скайп дабавлю там обсудим подробности покупки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: