Продажа сборки ZM*CSO. |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Продажа сборки ZM*CSO. |
Predat0r
|
9.10.2013, 14:22
Сообщение
|
|
|
ЦЕНА: 1500 р.
Все обновления бесплатны, я Вам сам сообщу когда будет очередное обновление. Мой онлайн 24\7, все вопросы решаю в короткие сроки. Гарантии? - общественный статус\BL Webmoney ( к сожалению формальный ). Что я принимаю? - веб мани\киви. Отзывы o;) + BL Link http://forum.zombie-mod.ru/topic/3587-predator/page__hl__predator http://forum.zombie-mod.ru/topic/4107-%D1%...e__hl__predator https://passport.webmoney.ru/asp/CertView.a...id=138052060409 http://zombie-mod.ru/user/predator/ http://forum.zombie-mod.ru/user/14664-predator/ И где-то еще были отзывы, если найду - дополню. https://vk.com/id16499917 zmpredator 406281088В экстренных ситуациях Скрытый текст +79621792090 Билайн. Cервер не лагает, не падает, ошибок нет, временно под дебагом. Сохранение всего в mysql. Не умеете работать с зм(серверами)? - Есть полный мануал по работе с сервером, все описано до мелочей. У вас интересные идеи по дополнению? - Пишите, реализуем. Не хочешь ли ты переделать сервер под аммо? - Нет, аммо не поддерживается. Даю ли я в рассрочку? - Нет, не даю. Меняюсь ли я на плагины? - Нет, рассматриваю только денежный эквивалент. Продаю ли я исходники? - Да, продаю. 212.76.128.3:27041 - оригинал 5.34.181.169:27015 , 46.174.48.45:27255 - не оригинал Это не 4.3 и не 5.0.8. Мод разбит на множество плагинов. Поддерживается 4,3, bio, bb. То есть с установкой плагинов проблем не будет Настройки: Оружие настраивается в конфигах (папка weapons(единичный пример)): Цитата ak47long_ammo_cost 150 // цена на патроны cv4760r_dmg 1.86 // урон cv4760r_recoil 0.75 // время перезарядки cv4760r_clip 60 //количество патроно в обойме cv4760r_spd 0.8 //скорость выстрела cv4760r_ammo 80 // количество патронов в запасе Идем далее, настройки админки в ини: Цитата [Select flag] // флаги доступа DO ZOMBIE = b // сделать зомби DO HUMAN = b // сделать человеком DO BOSS = b // сделать боссом DO SURVIVOR = b // сделать выжившим RESPAWN PLAYER = b // возрадить START MODE = b // запустить мод ADMIN MODEL = b // доступ к админ модели [Admin model] // Админ модель model: = ara [Admin Limit] // Лимит на использование команд M9 "STEAM_0:0:1690947968" "0" // регистрируем так: "Стим\айпи\ник" "время\флаг\или immun" По стандарту доступ к командам будет доступен раз в час, при начале раунда придется ждать 5 минут, все можно настроить кварами. Проверить лимит командой /limit в чате. Настройка модовых моделей: Цитата [Models] Model nemesis = deimos_zombi_origin // Модель немезиды [Weapon Model] Hand nemesis = models/predator/knife_zombie/v_knife_deimos_zombi.mdl // модель рук немезиды [Player Models] SURVIVOR = br_cso_girl2 // модель выжившего [HUMAN] MODELS = CSO_sat , 707_cso , magui // модели игроков HEALTH = 200 // жизни игроков SPEED = 1.00 // скорость (1.0 - стандарт) GRAVITY = 1.00 // гравитация (1.0 - стандарт) [Weapon Models] V_WEAPON SURVIVOR = // модель оружия выжившего Квары Цитата //Настройки игровых модификаций // Boss boss_base_health 2000 // Базовые жизни boss_speed 1.10 // Скорость boss_gravity 0.5 // Гравитация boss_damage 1.0 // Урон boss_kill_explode 1 // Доп. эффекты при смерти boss_grenade_frost 0 // Будет ли работать frost grenade boss_grenade_fire 1 // Будет ли работать fire grenade // Survivor survivor_base_health 100 // Базовые жизни survivor_speed 0.95 // Скорость survivor_gravity 1.25 // Гравитация survivor_block_weapon 1 // Блокировка оружия // Infection infection_chance 1 // Шанс 1 к N infection_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось infection_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения first_hp 2.0 // Во сколько раз будут увеличины жизни первого зомби // Multiple Infection multi_chance 20 // Шанс 20 к N multi_min_players 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось multi_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения multi_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода multi_min_zombies 2 // Swarm swarm_chance 20 // Шанс 20 к N swarm_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось swarm_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения swarm_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода // Boss boss_chance 20 // Шанс 20 к N boss_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось boss_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения boss_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода // Survivor survivor_chance 20 // Шанс 2000 к N survivor_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось survivor_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения survivor_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода survivor_block_weapon 0 // Plague plague_chance 20 // Шанс 20 к N plague_min_player 0 // Требуется минимальное количество игроков, чтобы заражение началось plague_boss 1 // Будет ли появляться босс в данном моде plague_boss_hp 0.5 // Жизни босс в данном моде plague_survivor 1 // Будет ли появляться выживший в данном моде plague_surv_hp 0.5 // Жизни босса в данном моде plague_show_hud 1 // Показывать ли худ уведомление о начале заражения plague_sound 1 // Воспроизводить ли музыку во время мода // Остальное lighting h // Уровень освещения [ доступные критерии a-z] // дополнительные настройки в edit_modes.ini respawn_cost 4000 // цена за возраждение в меню "M3" auto_rr_time 10 // время до рестарта в начале раунда armor_protect_human 1 // Будет ли уменьшать броня урон, во время заражения armor_protect_deafult 0 // Количество брони, которое будет даваться по стандарту armor_protect_boss 1 // Будет ли защищать броня от босса. armor_protect_survivor 1 // Будет ли защищать броня выжившего delay_before_infection 30 // Время задержки перез инфекцией prevent_consecutive_modes 1 // Будет ли работать режим инфекции два и более раундов подряд leap_zm 2 // Давать ли прыжок [0-выключено // 1-включено // 2-только первому зомби // 3-только последнему зомби] knockback_damage 1 // Работает ли отдача // Админ настройки [ дополнительно в admin.ini ] admin_time 3600 // Время лимита на использование команд [ настройка в admin.ini ] admin_general_time 300 // Сколько нужно ждать, чтобы команды были доступны admin_log 1 // Записывать ли в логи все действия админов // Настройки лвл системы, денежной системы, вторичного меню. ms_human_win_reward 1500 // деньги людям за их победу ms_human_lose_reward 1000 // деньги людям за их поразку ms_human_no_one_reward 500 // деньги людям за ничью ms_human_damage_reward_divide 2 // на сколько делится урон для получения денег ms_human_kill_reward 300 // сколько давать денег за убийство ms_zombie_win_reward 3000 // зомби деньги за их победу ms_zombie_lose_reward 1000 // деньги за поразку ms_zombie_no_one_reward 500 // деньги зомби за ничью ms_zombie_kill_reward 300 // сколько давать денег за убийство/заражение ms_zombie_open_all_menu 1 //если 0 то зомби сразу открывается обмундирование(если 1 то все пункты меню кроме обмундирования становятся неактивными) ms_human_open_all_menu 1 //если 1 и инфекция началась, людям открывается сразу обмундирование ms_off_menu_when_mode_started 1 //если 1 и инфекция началась, все пункты меню кроме обмундирования становятся неактивными ms_time_for_buy 15.0 //если ms_off_menu_when_mode_started 1, время пока доступно все меню после респавна ms_lvl_system_active 1 //активна ли левел система ms_lvl_system_active_zombie 0 //активна ли лвл система для зомби ms_lvl_system_active_nem 0 //активна ли лвл система для немесиса ms_lvl_system_active_surv 0 //активна ли лвл система для сурва ms_lvl_system_given_xp 10 //сколько давать exp ms_lvl_system_given_xp_nem 15 //сколько давать exp за убийство немесиса ms_lvl_system_given_xp_surv 15 //сколько давать exp за убийство сурва ms_lvl_system_given_xp_infect 3 //сколько давать ехр за заражение ms_lvl_system_given_xp_kill_lhuman 5 //сколько давать ехр за убийство последенго человека ms_lvl_system_damage_for_xp 1000 // дамаг для того чтобы дать exp ms_lvl_system_show_hud 1 // отображать ли снизу худ сообщение с информацией ms_update_p48 0 // включить ли переход игроков на 48-ой протокол // Настройки ножей axe_jump 340.0 // Гравитация axe_speed 240.0 // Скорость axe_damage 4.2 // Урон axe_knockback 2.2 // Отдача strong_jump 330.0 // Гравитация strong_speed 240.0 // Скорость strong_damage 5.2 // Урон strong_knockback 2.4 // Отдача combat_jump 350.0 // Гравитация combat_speed 240.0 // Скорость combat_damage 3.2 // Урон combat_knockback 2.6 // Отдача hammer_jump 350.0 // Гравитация hammer_speed 240.0 // Скорость hammer_damage 8.4 // Урон hammer_knockback 2.45 // Отдача axe_survivor_jump 350.0 // Гравитация axe_survivor_speed 275.0 // Скорость axe_survivor_damage 26.0 // Урон axe_survivor_knockback 3.6 // Отдача Настройка звуков\моделей(тут как в зп): Цитата [Sounds] ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav ROUND SWARM = ambience/the_horror2.wav ROUND NEMESIS = predator/mod/nemesis_start.wav ROUND SURVIVOR = predator/mod/survivor1.wav , predator/mod/survivor2.wav ROUND PLAGUE = predator/mod/suicide4_ultimate.wav WIN ZOMBIES = predator/mod/zmwin01.wav WIN HUMANS = predator/mod/win_humans1.wav , predator/mod/win_humans2.wav , predator/mod/win_humans3.wav WIN NO ONE = predator/mod/outofworld.wav GRENADE FIRE EXPLODE = predator/grenade_explode.wav ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/zombie_madness1.wav GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/impalehit.wav GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav BOSS DIE = predator/nemesis/die_01.wav BOSS FALL = predator/nemesis/zombie_fall1.wav BOSS MISS SLASH = predator/big/miss_slash_01.wav , predator/big/miss_slash_02.wav BOSS MISS WALL = predator/nemesis/miss_wall_01.wav BOSS HIT NORMAL = predator/nemesis/nemesis_attack_2.wav BOSS HIT STAB = predator/nemesis/nemesis_attack_3.wav BOSS IDLE = predator/nemesis/zombi_pre_idle_2.wav THUNDER = predator/thunder1.wav , predator/thunder2.wav [Grenade Models] GRENADE FIRE = models/predator/gre/v_m24grenadefix.mdl GRENADE FIRE P MODEL = models/predator/gre/p_m24grenade.mdl GRENADE FIRE W MODEL = models/predator/gre/w_m24grenade.mdl GRENADE FROST = models/predator/gre/v_fgrenade2.mdl GRENADE FROST P MODEL = models/predator/gre/p_fgrenade2.mdl GRENADE FROST W MODEL = models/predator/gre/w_grenad_s3.mdl GRENADE FIRE V MODEL = models/predator/gre/v_m24grenadefix.mdl GRENADE FROST V MODEL = models/predator/gre/v_fgrenade2.mdl [Grenade Sprites] TRAIL = sprites/laserbeam.spr RING = sprites/shockwave.spr FIRE = sprites/flame.spr Настройка классов ( единичный пример ): Цитата [Классик] NAME = ZCLASS_NAME INFO = ZCLASS_INFO MODELS = classic HAND = models/predator/knife_zombie/classic.mdl V_ZMBMB = models/classic_bomb_new.mdl P_ZMBMB = models/p_zombibomb.mdl HEALTH = 6000 SPEED = 240.00 GRAVITY = 0.69 KNOCKBACK = 0.79 CLASSIC PAIN = predator/classic/pain_011.wav , predator/classic/pain_021.wav CLASSIC DIE = predator/classic/die_02.wav , predator/classic/die_03.wav CLASSIC FALL = predator/all/zombie_fall1.wav CLASSIC MISS SLASH = predator/all/miss_slash_01.wav , predator/all/miss_slash_02.wav CLASSIC MISS WALL = predator/all/miss_wall_01.wav , predator/all/miss_wall_02.wav CLASSIC HIT NORMAL = predator/fast/hit_normal_01.wav , predator/fast/hit_normal_02.wav CLASSIC HIT STAB = predator/fast/hit_normal_01.wav CLASSIC IDLE = predator/classic/idle_011.wav CLASSIC IDLE LAST = predator/classic/idle_011.wav CLASSIC INFECT = predator/classic/infect_011.wav , predator/classic/infect_021.wav Цитата Настройка оружия на сервере: ]// Флаги: // "a" - предмет не доступен пока инфекция не начнется // "b" - предмет доступен немезиде // "c" - предмет не доступен первому зомби // "d" - предмет не доступен в немесис раунде // "e" - предмет не доступен в раунде выжившего // "f" - предмет не доступен в сварм раунде // "g" - предмет не доступен в plague раунде // "h" - лимит покупок считается раз на карту // Оружие записывается так: // "Имя в меню" "Имя айтима зп" "цена" "флаги" "левл" "количество человек на сервере" "лимит покупок" // Например: // "Pistol" "Pistol" "200" "ah" "5" "3" "2" // Если вам не нужны дополнительные функции - оставляйте их пустыми: // "Pistol" "Pistol" "200" "" "5" // Раздел ножей становится недоступный на раунд если нож выбрали // Если оставить раздел пустым, то в меню он становится серым //Добавление левелов. В раздел [LEVELS_EXP] прописываются строчки с ехр необходимым для перехода к этому левелу. //Левелов будет столько сколько строчек, лимита нет. Левел система отключается в zp_buymenu.cfg . //Блок поднятия оружия по левелу. В раздел [LEVELS_WEAPKEY] прописывается строчка: "веапонкей" "необходимый левел". //Веапонкей можно посмотреть в исходнике оружия. //Настройка лимита денег [LIMITS] - "флаг" "макс. значение"(флаг z для обычных игроков) //Поддержка до десяти флагов //Флаг Z всегда должен стоять последним, так как любое первое совпадение флага прерывает проверку остальных флагов. // Настройка лимита [LIMITS] { "b" "200000" "z" "70000" } [PISTOLS]//пистолеты { "Infinity \rRed" "INFR "1100" } [SHOTGUNS]//дробовики { // } [AUTOMACHINES]//автоматы { // } [RIFLES]//винтовки { } [MACHINEGUNS]//пулеметы { } [KNIFES]//ножи { "test" "test" "100" } [H_EXTRAITEMS]//обмундирование для людей { } [Z_EXTRAITEMS]//обмундирование для зомби { } [LEVELS_EXP] { "100" //1 level "200" //2 level "300" //3 level "400" //4 level } [LEVELS_WEAPKEY] { "231721" "2" //веапонкей можно найти в исходнике оружия, работает только с лвл системой } Небольшой отчет по работе: Скрытый текст Количество загружаемых ресурсов ~82 мб. Минимальный вес ресурсов(самой сборки для запуска) ~340 мб. Общее количество кода ~54000 строк. Продажа в виде закрытого кода + основные настройки с наличием исходников. На работу ушло более четырех месяцев. Так как кода очень много и работать с ним тяжело, то для покупателей была сделана блок схема по работе с кодом и глобальное описание всего происходящего.
Отредактировал: Predat0r, - 25.11.2013, 14:53
|
|
|
|
eckoecko
|
9.10.2013, 14:31
Сообщение
|
|
|
Залей, если не сложно скины) Сборка подойдет для оплаты сервера? Т.е окупится сервер, если крутить сервер?
|
|
|
|
Dreandy
|
9.10.2013, 14:34
Сообщение
|
|
|
Не кто не хочет скинуться купить? :D Может покажется смешным но всё же пишите в icq 5091268
![]() критика - это лучший способ изменить человека
|
|
|
|
eckoecko
|
9.10.2013, 14:35
Сообщение
|
|
|
Dreandy, не извращайся. Еще предложи, чтобы всем форумом скинулись по 5 рублей.
|
|
|
|
Dreandy
|
9.10.2013, 14:36
Сообщение
|
|
|
Dreandy, не извращайся. Еще предложи, чтобы всем форумом скинулись по 5 рублей. Да ладно не бузи! :D ![]() критика - это лучший способ изменить человека
|
|
|
|
perfectblood0
|
9.10.2013, 14:46
Сообщение
|
|
|
Привязка есть?
|
|
|
|
Predat0r
|
9.10.2013, 14:51
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Predat0r
|
9.10.2013, 16:59
Сообщение
|
|
|
Можно попробовать и без, но если на это будут обоснованные причины.
|
|
|
|
Templar
|
9.10.2013, 18:50
Сообщение
|
![]() |
Мод хороший но у меня падал из за хостинга... Советую!
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
kR1m1naL
|
25.10.2013, 19:39
Сообщение
|
![]() |
Щас зайдем глянем на твою сборку если понравиться
|
|
|
|
Predat0r
|
25.10.2013, 20:56
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
kR1m1naL
|
25.10.2013, 21:07
Сообщение
|
![]() |
Посмотрел сервер ничего уникального не увидел
Честно даже сервер не доработанный )) |
|
|
|
Avrora
|
26.10.2013, 0:59
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Dep3ku
|
26.10.2013, 1:02
Сообщение
|
![]() |
чё в этом смешного увидел CS SO - подумал что для соурса да и не столь важно ) кто тему создавал я тебя в скайп дабавлю там обсудим подробности покупки.
|
|
|
|
![]() ![]() |