Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для возможности показать свой проект по продвижению игровых серверов.
Все новые темы премодерирует Администратор umprex.

Для того, что бы ваша тема прошла проверку, вам нужно иметь более чем одну тысячу уникальных пользователей вашего мастерсервера, а так же, нужно предоставить постоянный доступ администратору.
Постоянный доступ нужен для того, что бы мы могли подтвердить или опровергнуть достоверность ваших данных. Подобная проверка будет осуществляться каждое первое число нового месяца и если ваш мастерсервер будет иметь менее чем 1 тысячу уникальных пользователей, ваша тема будет закрыта.
8 страниц V  « 6 7 8

Статистика мастер-серверов [by a114]

, Актуально на 22.10.2013 г.
eckoecko
сообщение 7.11.2013, 15:30
Сообщение #121
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

Magn1t, вы сами не видите, что у вас сейчас меньше народу стало заказывать? Раньше и за 3 месяца нельзя было занять место, а сейчас: бери - не хочу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Magn1t
сообщение 7.11.2013, 15:31
Сообщение #122
Стаж: 19 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 118
Полезность: 978

smile.gif
Добавляй возмещу

Отредактировал: Magn1t, - 7.11.2013, 15:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 7.11.2013, 15:34
Сообщение #123
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

честности нету.
Если бы кто то в тихую добавил 0 сервер в тайне от администрации было бы честно.
А так...
У них сервера с онлайном то ничего не получают с 5к униками, тут еще 0 сервер, лол.

Отредактировал: perfectblood0, - 7.11.2013, 15:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Magn1t
сообщение 7.11.2013, 15:35
Сообщение #124
Стаж: 19 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 118
Полезность: 978

Цитата(eckoecko @ 7.11.2013, 16:30) *
Magn1t, вы сами не видите, что у вас сейчас меньше народу стало заказывать? Раньше и за 3 месяца нельзя было занять место, а сейчас: бери - не хочу.

Все справедливо, но на лицо ряд факторов и эти факторы в основном подчиняются рыку данного вида услуг.
Огромное кол-во мониторингов, растащивших у других крупных мониторингов игроков.
Были Киты - китов растащили, рынок менятся.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 7.11.2013, 15:39
Сообщение #125
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

Magn1t, подчиняются не рынку, а качеству услуг. Если бы у вас не падала эффективность, врядли кто-то нибудь уходил с мест.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Magn1t
сообщение 7.11.2013, 15:51
Сообщение #126
Стаж: 19 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 118
Полезность: 978

Цитата(eckoecko @ 7.11.2013, 16:39) *
Magn1t, подчиняются не рынку, а качеству услуг. Если бы у вас не падала эффективность, врядли кто-то нибудь уходил с мест.

Я описал Вам причины, Вы говорите о следствиях
В целом мы говорим об одном и том же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 7.11.2013, 17:01
Сообщение #127
Стаж: 13 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Сколько примерно будет стоить со всеми потрохами:

megafrag
masterserver
magesy
promogame
gs-monitor
cyber-monitoring
turbo-boost
free-ms-pp
мастерсервер.рф
cs-exes

и реально ли все это слить в одно целое

?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jesuspunk
сообщение 7.11.2013, 17:08
Сообщение #128


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1120
Благодарностей: 839
Полезность: 816

Original Teampla...,
думаю около 2 лямов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 7.11.2013, 17:49
Сообщение #129


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Цитата(Original Teamplay @ 7.11.2013, 17:01) *
Сколько примерно будет стоить со всеми потрохами:

megafrag
masterserver
magesy
promogame
gs-monitor
cyber-monitoring
turbo-boost
free-ms-pp
мастерсервер.рф
cs-exes

и реально ли все это слить в одно целое

?

никогда такого не будет)) Вам хватило сетти в этой жизни, который в упор забивал 3-4 сервера одним бустом, и не имеет значение, какая карта стояла, тот самый трейн или тускан...


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FFA
сообщение 7.11.2013, 18:23
Сообщение #130


Стаж: 15 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 71
Полезность: 341

Помню как-то описывал идею создания общего мс. Но чтоб присоединиться к этому общему проекту не распространяя сборку заново, нужно подменять мс (не только мс) у своих же игроков. Но я думаю проблем с подменой не возникнет, ибо каждый знает слабые места своих сборок.
Скрытый текст
Цитата
Идея заключается в том, чтобы создать мастер-сервер такой какой был раньше valve мастер-сервер.
Создав альтернативный valve мастер-сервер каждый сервер сможет набрать популярность по своему заинтересовав игрока. Игрок в свою очередь будет играть там где он захочет, там где ему нравиться.

Как же будет работать мастер-сервер?
Власть мастер-сервера не будет сосредоточена в одних руках. Она будет разделена на каждого участника проекта. Каждый участник будет распространять сборку со своим доменом.
Клиент cs будет устроен так:
Клиент запрашивает ip-адрес мастер-сервера с официального сайта проекта. Получив его он делает резолвинг имени хоста в ip того домена, который прописан в клиенте (masterservers.vdf). Если он совпадает, то клиент разрешает запрашивать сервера с данного домена. Если не совпадает, то не разрешает.
Таким образом если участники проекта решат кидануть одного из участников проекта, проект потеряет всех игроков принадлежащих данному домену. В свою очередь если один из владетелей доменов решит выйти из проекта и открыть свой бустик, то он потеряет всех своих игроков.

Как же содержать этот проект и зачем участники проекта будут на него работать?
Деньги будут разделяться на каждого участника проекта (владельцев доменых имён мастер-сервера) в процентном соотношении.
Каждый участник будет получать столько сколько клиентов использует его доменное имя.

Контроль статистики каждого домена:
Запрос клиента к мастер-серверу будет выглядеть например так "q domain3.com", таким образом мастер-сервер будет видеть с какого домена произошёл данный запрос. Для защиты от накрутки можно использовать запрос такой формы "q domain3.com 7815696ecbf1c96e6894b779456d330e", где 7815696ecbf1c96e6894b779456d330e - уникальный идентификатор сессии клиента полученный вместе с запросом ip-адреса мастер-сервера с официального сайта проекта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 7.11.2013, 18:37
Сообщение #131
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Ох мечты, мечты


Отредактировал: perfectblood0, - 7.11.2013, 18:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sergggzi
сообщение 7.11.2013, 18:53
Сообщение #132
Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 6536
Благодарностей: 6222
Полезность: 807

Цитата(FFA @ 7.11.2013, 19:23) *
Помню как-то описывал идею создания общего мс. Но чтоб присоединиться к этому общему проекту не распространяя сборку заново, нужно подменять мс (не только мс) у своих же игроков. Но я думаю проблем с подменой не возникнет, ибо каждый знает слабые места своих сборок.
[spoiler=Скрытый текст][/spoiler]

Вот даже начнутся движения в этом направлении... на чей домен начать подменять своих же игроков? Если уж и подменять что-то на своих же сборках, то только для того, чтобы закрыть дыры.
Для организации сообщества достаточно запустить новый мс и со своих доменов направить весь трафик. Вся замена будет заключаться только в изменении А-записи.

Отредактировал: sergggzi, - 7.11.2013, 18:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neverminde
сообщение 7.11.2013, 18:59
Сообщение #133


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1133
Благодарностей: 595
Полезность: 576

Цитата(sergggzi @ 7.11.2013, 18:53) *
Вот даже начнутся движения в этом направлении... на чей домен начать подменять своих же игроков? Если уж и подменять что-то на своих же сборках, то только для того, чтобы закрыть дыры.
Для организации сообщества достаточно запустить новый мс и со своих доменов направить весь трафик. Вся замена будет заключаться только в изменении А-записи.

Бухгалтерия не затащит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sergggzi
сообщение 7.11.2013, 19:00
Сообщение #134
Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 6536
Благодарностей: 6222
Полезность: 807

Цитата(neverminde @ 7.11.2013, 18:59) *
Бухгалтерия не затащит

это уже другой вопрос и другие "тараканы"....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 7.11.2013, 19:16
Сообщение #135
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

FFA, интересная задумка в техническом плане! А в остальном - социализм в Интернете)
Сейчас никому объединяться не выгодно: цены же только повышаются, не падают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FFA
сообщение 7.11.2013, 19:50
Сообщение #136


Стаж: 15 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 71
Полезность: 341

Цитата(sergggzi @ 7.11.2013, 19:53) *
Вот даже начнутся движения в этом направлении... на чей домен начать подменять своих же игроков?

Я же описал, что у каждого будет свой домен. На чужой домен мс подменять не нужно. Достаточно даже порт поменять, если домен лень покупать.
Единственно проблема в том, кому будет принадлежать домен, который будет контролировать статистику каждого домена.
Есть один нюанс: если у админа этого главного домена начнётся климакс, и он захочет послать кс 1.6, то все участники проекта(владельцы доменов мс) уйдут в даун. Но до этого наврятли дойдёт, т.к. проект приносит деньги.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 7.11.2013, 20:12
Сообщение #137
Стаж: 13 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Поэтому я и спросил сколько стоят все эти конторы, чтобы покупатель был один, ну максимум два - т.е. и владелец всего этого будет один ну максимум 2)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xeon
сообщение 7.11.2013, 20:14
Сообщение #138
Стаж: 12 лет

Сообщений: 43
Благодарностей: 41
Полезность: 146

Цитата(Original Teamplay @ 7.11.2013, 21:12) *
Поэтому я и спросил сколько стоят все эти конторы, чтобы покупатель был один, ну максимум два - т.е. и владелец всего этого будет один ну максимум 2)

думаю примерно как новая BMW X6
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FFA
сообщение 7.11.2013, 20:15
Сообщение #139


Стаж: 15 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 71
Полезность: 341

Цитата(Safety1st @ 7.11.2013, 20:16) *
Сейчас никому объединяться не выгодно: цены же только повышаются, не падают.

Смысл объединения заключается в том:
1. владельцам серверов будет проще (они сейчас просто не понимают у кого стоит брать, у кого нет)
2. отбросится конкуренция бустов. Владельцам доменов не придётся заботиться об популярности своего сайта, он будет получать ровно столько насколько он прибавляет игроков в общий мс. Если сделать такой общий мс, то все остальные мелкие бусты не выдержат конкуренцию с таким гигантом, и соответственно тоже присоединяться к проекту, чтобы получать хоть какую-то прибыль.
3. Пропадут конторы которые продают воздух, т.к. все будут покупать буст у общего мс.

Владельцы серверов будут платить хорошие деньги за качественную раскрутку, а не как сейчас: "хорошие деньги - раскрутка на уровне рынка(50 руб на 300 уникальных коннектов)".

Так что яб сказал, что выгода в объединении всё-таки есть.

Отредактировал: FFA, - 7.11.2013, 20:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 7.11.2013, 20:24
Сообщение #140
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Original Teamplay @ 7.11.2013, 21:12) *
Поэтому я и спросил сколько стоят все эти конторы, чтобы покупатель был один, ну максимум два - т.е. и владелец всего этого будет один ну максимум 2)

Начинаем придумывать слоганы:
Продал BMW x5-купил МСов.
Продал комнату в общаге-купил МСов.
Продал почку-купил половину МСов.
Продал душу дъяволу-купил МСов.

Сколько же потребуется кошельков webmoney, вы только представьте...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 6 7 8
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: