Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V   1 2 3

Краш сервера

Статус пользователя mazdan
сообщение 3.11.2013, 21:12
Сообщение #21


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

удалите файл, вам плагин сам скажет какой сломается


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 3.11.2013, 21:22
Сообщение #22


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Модуль удалил , перезагрузил сервер , проверил работу плагинов , все 38 плагинов из 37 работают , 1 плагин это Admin Base 1.8.2 AMXX Dev Team admin.amxx stopped , так как я использую AmxBans.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 3.11.2013, 21:35
Сообщение #23


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Зашел в ПУ , заглянул в консоль , на глазах упал сервер... логи:

Скрытый текст
/tmp/dumps/crash_20131103212055_1.dmp
success = no
error: Couldn't connect to server
Bus error (core dumped)
ERROR: ld.so: object './libengine.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object './libengine.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.

warning: Can't read pathname for load map: Input/output error.
email debug.log to linux@valvesoftware.com
ERROR: ld.so: object './libengine.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object './libengine.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
Sun Nov 3 21:24:06 EET 2013: Server restart in 10 seconds
ERROR: ld.so: object './libengine.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.

Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Installing breakpad exception handler for appid(10)/version(5787)
scandir failed:/var/gamepanel/clients/1816/SAVE
scandir failed:/var/gamepanel/clients/1816/./platform/SAVE
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 11:30:00 Aug 28 2012 (5787)
STEAM Auth Server
Server IP address 31.28.170.120:27031


Может какашка в модулях?
Скрытый текст
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] <antidlfile_i38 badf load antidlfile_i386. v - ini - -
[ 3] dproto RUN - dproto_i386.so v0.9.187 ini Start Never
[ 4] AntiBots RUN - antibots_mm_i386 v1.2 ini Start Never
[ 5] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 6] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 7] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] Admin Free Look RUN - adminfreelook_am v1.2 pl1 ANY ANY
[ 9] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY


Отредактировал: TheNega, - 3.11.2013, 21:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 3.11.2013, 21:47
Сообщение #24


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

какшки, они не в клозетах, а в головах.

Плагин какой-то шлет сообщение игроку, которого на сервере нет (ну судя по тому, что вы писали выше) - ненадежных вырубить!


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 3.11.2013, 21:56
Сообщение #25


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

[ 2] <antidlfile_i38 badf load antidlfile_i386. v - ini - -
в plugins.ini был прописан путь к antidfile , когда переустанавливал сервер , забыл создать папку и кинуть модуль этот , а сервер пытался получается его найти , но не смог)) возможно из-за этого падал?

P.S. Спасибо Хулигану помог найти то что я из-за своей невнимательности мягко говоря просрал(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 3.11.2013, 22:09
Сообщение #26


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

meta reload antidlfile
или смотреть что там пишет в логах (консоли) про него


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 3.11.2013, 22:20
Сообщение #27


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Reload not allowed for plugin 'AntiDlFile' now, only allowed at server startup
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 4.11.2013, 10:53
Сообщение #28
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

AntiDLFile не нужен ещё начиная с билда 5006, можешь его смело убирать.
Затем, для чего тебе Metamod v1.20p36, который затачивался под новые SteamCMD-билды? На 5758 есть проверенный годами 1.19p32.

Цитата(TheNega @ 2.11.2013, 22:15) *
Снова падение сервера , успел посмотреть консоль:

Код
FATAL ERROR (shutting down): MSG_ONE or MSG_ONE_UNRELIABLE with no target entity
...

UPD
Заметил что сервер падает исключительно когда он забит под завязку в моём случае 22/22


Ищи проблему в плагинах, которые работают с функцией:
message_begin()

Это могут быть плагины для работы с чатом, таблицей счёта, затемнением экрана и ещё много чем.
Такая ошибка, как правило, возникает в случае, если доставка сообщения типа MSG_ONE (надёжная доставка конкретному получателю) или MSG_ONE_UNRELIABLE (ненадёжная доставка конкретному получателю) не удаётся — либо игрока с указанным ID не существует вовсе, либо ID по какой-то причине выходит за допустимые пределы.
Более подробно на этот счёт смотри здесь.

Универсальный совет, как обычно - это выключить все нестандартные (и отредактированные стандартные) плагины, и затем включать по одному. Не очень приятно, весьма время- и трудоёмко, но это единственный надёжный вариант в таких ситуациях.

Отредактировал: S0m3Th1nG_AwFul!, - 4.11.2013, 10:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 4.11.2013, 18:22
Сообщение #29


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

S0m3Th1nG_AwFul!, спасибо почитал , примерно знаю какой плагин шалит.

Кстати вот после установки нового метамода 1.21p37 ,

Скрытый текст
Код
----------------------------------------------
CRASH: Mon Nov  4 16:28:22 EET 2013
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +ip 31.28.170.120 -port 27031 -sys_ticrate 1000 -maxplayers 22 +map de_dust2 -pidfile srun_1816.pid -debug
[New Thread 2586]
[New Thread 2579]
[New Thread 3046]
[New Thread 2577]
Core was generated by `./hlds_i686 -game cstrike +ip 31.28.170.120 -port 27031 -sys_ticrate 1000 -maxp'.
Program terminated with signal 7, Bus error.
#0  0xf360b980 in mm_GetGameDescription() ()
   from ./cstrike/addons/metamod/metamod.so
#0  0xf360b980 in mm_GetGameDescription() ()
   from ./cstrike/addons/metamod/metamod.so
#1  0xf70b529c in SV_SetupMove ()
   from /var/gamepanel/clients/1816/engine_i686.so
#2  0xf7127380 in g_rgRconFailures ()
   from /var/gamepanel/clients/1816/engine_i686.so
#3  0x00000000 in ?? ()
No symbol table info available.
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0xf77db970  0xf77dbea8  Yes (*)     ./libengine.so
0xf77cda40  0xf77ce9b8  Yes (*)     /lib32/libdl.so.2
0xf77b8340  0xf77c4748  Yes (*)     /lib32/libpthread.so.0
0xf7683a80  0xf777be5c  Yes (*)     /lib32/libc.so.6
0xf75eea00  0xf7635ed4  Yes         ./libstdc++.so.6
0xf75a28c0  0xf75a66d8  Yes (*)     /lib32/librt.so.1
0xf757d460  0xf7597c18  Yes (*)     /lib32/libm.so.6
0xf7566e04  0xf7576490  Yes         ./libgcc_s.so.1
0xf77e0830  0xf77f7a0f  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
0xf70608c0  0xf70d68b4  Yes         /var/gamepanel/clients/1816/engine_i686.so
0xf6ff7f50  0xf7009c70  Yes         ./libsteam_api_c.so
0xf6fdcd90  0xf6fe99b8  Yes         /var/gamepanel/clients/1816/filesystem_stdio_i386.so
0xf6356500  0xf6c6e73c  Yes (*)     ./steamclient.so
0xf621de80  0xf6233c78  Yes (*)     ./libtier0_s.so
0xf61a1d70  0xf61eb154  Yes (*)     ./libvstdlib_s.so
0xf60c44d0  0xf61525d0  Yes (*)     ./crashhandler.so
0xf36b609c  0xf37df668  Yes         ./cstrike/dlls/cs_i386.so
0xf3607b70  0xf361d984  Yes         ./cstrike/addons/metamod/metamod.so
0xf3506a00  0xf3566768  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
0xf34e7c10  0xf34eac98  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xf34dd150  0xf34e2904  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xf3468d50  0xf346f658  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xf77d34b0  0xf77d4ed8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/adminfreelook_amxx_i386.so
0xf32e9060  0xf32fe838  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/dproto/dproto_i386.so
0xf32db7b0  0xf32ddfc8  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/antibots/antibots_mm_i386.so
0xf312f490  0xf31bf228  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/mysql_amxx_i386.so
0xf30bac50  0xf30e74a8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xf306a870  0xf30960b8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xf304e0d0  0xf3059478  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xf2400470  0xf2685e08  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/libsteam.so
0xf224ca90  0xf22540d8  Yes (*)     /lib32/libnss_files.so.2
0xf309cd90  0xf309dd08  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/sockets_amxx_i386.so
0xf08cebe0  0xf08d1be8  Yes (*)     /lib32/libnss_dns.so.2
0xf2239630  0xf22458f8  Yes (*)     /lib32/libresolv.so.2
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xff9eafd0:
eip = 0xf360b980 in mm_GetGameDescription(); saved eip 0xf70b529c
called by frame at 0xff9eafd4
Arglist at 0xff9eafc8, args:
Locals at 0xff9eafc8, Previous frame's sp is 0xff9eafd0
Saved registers:
  eip at 0xff9eafcc
End of crash report
----------------------------------------------


Поставлю тот что вы посоветовали и уберу antidlfile , и буду наблюдать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 8.11.2013, 19:44
Сообщение #30


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

S0m3Th1nG_AwFul!,

С функцией message_begin() работают только два плагина [admincmd и mapsmenu]

А вот такие строчки типа MSG_ONE и MSG_ONE_UNRELIABLE нашлись в 5-и плагинах.
Цитата(Мои исходники:)


Кому не сложно ткните меня носом на функцию и покажите как её фиксить , к сожалению я не скриптер(

Отредактировал: TheNega, - 8.11.2013, 19:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 8.11.2013, 20:11
Сообщение #31


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Вот что нашел в wiki серва4ка:

MSG_ONE or MSG_ONE_UNRELIABLE with no target entity
В плагине используется неверный индекс игрока при отсылке сообщения.
Найдите и отключите данный плагин. Либо перепишите его.
Проверка:
Код:
if(!is_user_connected(id))
return;


На примере плагина vip_acc попытался сделать эту проверку:
Вот тот кусочек плагина где содержится строка MSG_ONE_UNRELIABLE
Скрытый текст
Код:
stock colored_print( target, const message[],  any:... )
{
static buffer[ 512 ]

if( !target )
{
static player
for( player = 1; player <= g_maxplayers; player++ )
{

if ( !is_user_connected( player ) )
continue;

vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )

message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player )
write_byte( player )
write_string( buffer )
message_end()
}
}

else
{
vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )

message_begin( MSG_ONE, g_msgSayText, _, target )
write_byte( target )
write_string( buffer )
message_end()
}
}


Вот эту строчку:
Код:
if ( !is_user_connected( player ) )
continue;


Я заменил на:
Код:
if(!is_user_connected(id))
return;


При компиляции ошибка:
Код
//// vip_acc.sma
// C:\Users\Nega\Desktop\Compiler\vip_acc.sma(295) : error 017: undefined symbol
"id"
//
// 1 Error.
// Could not locate output file compiled\vip_acc.amx (compile failed).
//
// Compilation Time: 0,36 sec
// ----------------------------------------


Что я не так сделал?

Отредактировал: TheNega, - 8.11.2013, 20:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя A1ex2008
сообщение 8.11.2013, 20:29
Сообщение #32
Стаж: 17 лет

Сообщений: 427
Благодарностей: 70
Полезность: < 0

мой сервер с твоим vip_acc после захода на него вообще падал, убрал vip_acc - работал норм.
build 6132
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 8.11.2013, 20:41
Сообщение #33


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Дорогие скриптеры , данная строка отвечает за цвет сообщений , верно? А если переделать и изменить через инклюд колочата? Или всё же это не колорчат?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 8.11.2013, 20:56
Сообщение #34
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(TheNega @ 8.11.2013, 22:11) *
Вот эту строчку:
Код:
if ( !is_user_connected( player ) )
continue;


Я заменил на:
Код:
if(!is_user_connected(id))
return;


Что я не так сделал?

Сделал глупость, верни обратно.

Лень последовать рекомендуемой методике?
Цитата(S0m3Th1nG_AwFul! @ 4.11.2013, 12:53) *
Универсальный совет, как обычно - это выключить все нестандартные (и отредактированные стандартные) плагины, и затем включать по одному. Не очень приятно, весьма время- и трудоёмко, но это единственный надёжный вариант в таких ситуациях.

Тогда сиди и наслаждайся крашами.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 8.11.2013, 21:01
Сообщение #35


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Safety1st, причём тут лень , я не хочу убирать не один из этих плагинов которые крашат , готов даже заплатить за фикс этой гадости которая ложит сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 8.11.2013, 21:04
Сообщение #36
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Хорошо, не лень) Плагины нужно убирать на время, для диагностики, чтобы выявить проблемный. Вперёд! ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 14.11.2013, 23:58
Сообщение #37


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Всем спасибо за советы и помощь , гадёныш нашелся , меньше всего я думал что это он - afk_manager и блин как назло он крашил сервер когда тот был под завязку забит.

Так что если у кого стоит такой плагин , убирайте с него Stock и делайте чат через инклюд colorchat , так как вся проблема была имена в этом стоке.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 15.11.2013, 2:33
Сообщение #38
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(TheNega @ 15.11.2013, 1:58) *
меньше всего я думал что это он - afk_manager и блин как назло он крашил сервер когда тот был под завязку забит.

Как сказал один товарищ:
Цитата
Наверное нет AMXX-скриптера, который бы не пытался написать свой AFK Manager

afk_manager - слишком общее название, чтобы представлять собой рекомендацию)

Цитата( @ 15.11.2013, 1:58)
убирайте с него Stock и делайте чат через инклюд colorchat , так как вся проблема была имена в этом стоке.

Ну тут как бы частный случай, что ли... Что код в sma в виде stock'а, что не в виде stock'а, что 'инклюд' - при компиляции одинаково попадают в плагин. Просто в вашем случае 'stock' был проблемным, а 'инклюд' норм. Мне такие ублюдские 'инклюды' встречались...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 18.11.2013, 20:17
Сообщение #39


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Прошло время и снова сервер стал падать , за консолью не уследил но в debug вот что:

Скрытый текст
Код
----------------------------------------------
CRASH: Mon Nov 18 18:29:55 EET 2013
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +ip 31.28.170.120 -port 27031 -sys_ticrate 1000 -maxplayers 22 +map de_dust2 -pidfile srun_1816.pid -debug
[New Thread 31014]
[New Thread 31012]
[New Thread 31016]
[New Thread 12756]
Core was generated by `./hlds_i686 -game cstrike +ip 31.28.170.120 -port 27031 -sys_ticrate 1000 -maxp'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0xf369c35a in GetWeaponData(edict_s *, weapon_data_s *) ()
   from ./cstrike/dlls/cs_i386.so
#0  0xf369c35a in GetWeaponData(edict_s *, weapon_data_s *) ()
   from ./cstrike/dlls/cs_i386.so
#1  0xf35dadcf in api_caller_int_args_2p(void const*, void const*) ()
   from ./cstrike/addons/metamod/metamod_i386.so
#2  0xf3b0f6dc in ?? ()
Backtrace stopped: previous frame inner to this frame (corrupt stack?)
No symbol table info available.
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0xf77a6970  0xf77a6ea8  Yes (*)     ./libengine.so
0xf7798a40  0xf77999b8  Yes (*)     /lib32/libdl.so.2
0xf7783340  0xf778f748  Yes (*)     /lib32/libpthread.so.0
0xf764ea80  0xf7746e5c  Yes (*)     /lib32/libc.so.6
0xf75b9a00  0xf7600ed4  Yes         ./libstdc++.so.6
0xf756d8c0  0xf75716d8  Yes (*)     /lib32/librt.so.1
0xf7548460  0xf7562c18  Yes (*)     /lib32/libm.so.6
0xf7531e04  0xf7541490  Yes         ./libgcc_s.so.1
0xf77ab830  0xf77c2a0f  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
0xf702b8c0  0xf70a18b4  Yes         /var/gamepanel/clients/1816/engine_i686.so
0xf6fc2f50  0xf6fd4c70  Yes         ./libsteam_api_c.so
0xf6fa7d90  0xf6fb49b8  Yes         /var/gamepanel/clients/1816/filesystem_stdio_i386.so
0xf6321500  0xf6c3973c  Yes (*)     ./steamclient.so
0xf61e8e80  0xf61fec78  Yes (*)     ./libtier0_s.so
0xf616cd70  0xf61b6154  Yes (*)     ./libvstdlib_s.so
0xf608f4d0  0xf611d5d0  Yes (*)     ./crashhandler.so
0xf368109c  0xf37aa668  Yes         ./cstrike/dlls/cs_i386.so
0xf35da184  0xf35ed6e0  Yes         ./cstrike/addons/metamod/metamod_i386.so
0xf34daa00  0xf353a768  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
0xf34bbc10  0xf34bec98  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xf34b1150  0xf34b6904  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xf343cd50  0xf3443658  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xf779e4b0  0xf779fed8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/adminfreelook_amxx_i386.so
0xf32bd060  0xf32d2838  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/dproto/dproto_i386.so
0xf32af7b0  0xf32b1fc8  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/cstrike/addons/antibots/antibots_mm_i386.so
0xf3103490  0xf3193228  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/mysql_amxx_i386.so
0xf308ec50  0xf30bb4a8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xf303e870  0xf306a0b8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xf30220d0  0xf302d478  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xf23d4470  0xf2659e08  Yes (*)     /var/gamepanel/clients/1816/libsteam.so
0xf2220a90  0xf22280d8  Yes (*)     /lib32/libnss_files.so.2
0xf3070d90  0xf3071d08  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/sockets_amxx_i386.so
0xefecebe0  0xefed1be8  Yes (*)     /lib32/libnss_dns.so.2
0xf220d630  0xf22198f8  Yes (*)     /lib32/libresolv.so.2
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xffc1b7d0:
eip = 0xf369c35a in GetWeaponData(edict_s *, weapon_data_s *);
    saved eip 0xf35dadcf
called by frame at 0xffc1b7d4
Arglist at 0xffc1b7c8, args:
Locals at 0xffc1b7c8, Previous frame's sp is 0xffc1b7d0
Saved registers:
  ebx at 0xffc1b770, ebp at 0xffc1b7c8, esi at 0xffc1b774, edi at 0xffc1b778,
  eip at 0xffc1b7cc
End of crash report
----------------------------------------------
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 20.11.2013, 1:56
Сообщение #40


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

UP - не кто ничего не скажит по этой ошибке?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: