status в консоли, как отключить эту команду |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
status в консоли, как отключить эту команду |
csgamer
|
21.11.2013, 10:31
Сообщение
|
|
|
Набираю в консоли status и получаю дополнительную информацию по всем игрокам.
Как отключить эту команду, или чем-то заменить, чтобы она не выводила информацию. |
|
|
|
Legenda
|
21.11.2013, 10:45
Сообщение
|
![]() ![]() |
поиском пользуйся по форуму
уже давался ответ неоднократно |
|
|
|
CannibaL
|
21.11.2013, 10:59
Сообщение
|
|
|
Вот ответ Тык
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Legenda
|
21.11.2013, 11:20
Сообщение
|
![]() ![]() |
Вот ответ Тык это вообще извращение микроскопом гвозди забивать кривой костыль лучше engine_*.so + HEX редактор использовать |
Поблагодарили 1 раз
|
|
Fintok
|
21.11.2013, 11:40
Сообщение
|
![]() |
Affl, не все так просто, обычным хуком команды, ты ее не заблочишь.
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
Legenda
|
21.11.2013, 11:44
Сообщение
|
![]() ![]() |
Чтобы заблокировать пару команд вы ставите орфей? Как мне жаль тех кто поставил... Простенький плагин на блок команды займёт около 15-20 строк в исходнике плагин не заблокирует команду status в любом случаи лучшее решение тут https://c-s.net.ua/forum/topic53258.html?hl=status |
Поблагодарили 1 раз
|
|
f1nik
|
21.11.2013, 12:42
Сообщение
|
![]() ![]() |
А через cmdacces не заблочить?
|
|
|
|
nsgenn
|
21.11.2013, 12:51
Сообщение
|
![]() |
можно попробовать залить исправленный файл в родительскую папку через плагин, если доступа через ftp нету
|
|
|
|
Legenda
|
21.11.2013, 16:46
Сообщение
|
![]() ![]() |
маленький вывод
1. блочить команду status не есть хорошо хотите что бы нельзя было подделать steamID админы - лучше правильно писать плагины с дополнительными проверками(например проверить игрока на steam) либо настроить dproto.cfg(например использовать уникальные префиксы) dproto.cfg так же читается и из директорию cstrike 2. Если уж очень хочется есть два варианта 1) открыть swds.dll \ engine_i686.so с помощью Hex Editor и найти эту команду и заменить на что угодно. 2) Если нет возможности заменить файл swds.dll \ engine_i686.so используете плагины на орфее подробнее тут https://c-s.net.ua/forum/topic54219s0.html?...mp;#entry464838 лучше конечно использовать патченные swds.dll \ engine_i686.so так как они априори создают меньшею нагрузку, чем использовании дополнительных модулей и плагинов |
Поблагодарили 2 раз
|
|
csgamer
|
22.11.2013, 17:06
Сообщение
|
|
|
Мне уже кинули в личку патченый engine_i686.so и команда реально перестала работать.
Надо проверить не будет ли сервер падать. |
|
|
|
csgamer
|
22.11.2013, 22:17
Сообщение
|
|
|
Сервер с патченым "engine_i686.so" уже 3 часа работает и не падает.
Если автор патченой сошки решит, он кинет всем этот файл, у меня он работает. |
|
|
|
![]() ![]() |