Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Проверка флага

, подскажите как сделать проверку
Статус пользователя servAion
сообщение 28.11.2013, 13:10
Сообщение #1


Стаж: 13 лет

Сообщений: 218
Благодарностей: 15
Полезность: 70

Всем привет.
Подскажите куда надо вставлять проверку на админа в плагине.

Скрытый текст
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fun>

new para_ent[33]

public plugin_init()
{
register_plugin("Parachute", "1.4", "Adidasman")
register_event("ResetHUD", "newSpawn", "be")
register_event("DeathMsg", "death_event", "a")
}

public plugin_natives()
{
set_native_filter("native_filter")
}

public native_filter(const name[], index, trap)
{
if (!trap) return PLUGIN_HANDLED
return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_connect(id)
{
parachute_reset(id)
}

public client_disconnect(id)
{
parachute_reset(id)
}

public death_event()
{
new id = read_data(2)
parachute_reset(id)
}

parachute_reset(id)
{
if(para_ent[id] > 0)
{
if (is_valid_ent(para_ent[id]))
{
remove_entity(para_ent[id])
}
}
if(is_user_alive(id)) set_user_gravity(id, 1.0)
para_ent[id] = 0
}

public newSpawn(id)
{
if(para_ent[id] > 0)
{
remove_entity(para_ent[id])
set_user_gravity(id, 1.0)
para_ent[id] = 0
}
}

public client_PreThink(id)
{
if(!is_user_alive(id)) return
new Float:fallspeed = 100 * -1.0
new Float:frame
new button = get_user_button(id)
new oldbutton = get_user_oldbutton(id)
new flags = get_entity_flags(id)
if(para_ent[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND))
{
if(get_user_gravity(id) == 0.1) set_user_gravity(id, 1.0)
{
if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) != 2)
{
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 2)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.0)
return
}
frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 2.0
entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
if(frame > 254.0)
{
remove_entity(para_ent[id])
para_ent[id] = 0
}else{
remove_entity(para_ent[id])
set_user_gravity(id, 1.0)
para_ent[id] = 0
}
return
}
}
if (button & IN_USE)
{
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
if(velocity[2] < 0.0)
{
if(para_ent[id] <= 0)
{
para_ent[id] = create_entity("info_target")
if(para_ent[id] > 0)
{
entity_set_string(para_ent[id],EV_SZ_classname,"parachute")
entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_aiment, id)
entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_owner, id)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 0)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
}
}
if(para_ent[id] > 0)
{
entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 3)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 1)
entity_set_float(id, EV_FL_frame, 1.0)
entity_set_float(id, EV_FL_framerate, 1.0)
set_user_gravity(id, 0.1)
velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) == 0)
{
frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 1.0
entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
if (frame > 100.0)
{
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.4)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 1)
entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
}
}
}
}
else if(para_ent[id] > 0)
{
remove_entity(para_ent[id])
set_user_gravity(id, 1.0)
para_ent[id] = 0
}
}
else if((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0)
{
remove_entity(para_ent[id])
set_user_gravity(id, 1.0)
para_ent[id] = 0
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 28.11.2013, 13:31
Сообщение #2
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Не указана цель, т.е. зачем это нужно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя servAion
сообщение 28.11.2013, 13:47
Сообщение #3


Стаж: 13 лет

Сообщений: 218
Благодарностей: 15
Полезность: 70

Цитата(Safety1st @ 28.11.2013, 14:31) *
Не указана цель, т.е. зачем это нужно.

Чтобы парашют открывался только у кого есть флаг
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 28.11.2013, 14:10
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(servAion @ 28.11.2013, 15:47) *
Чтобы парашют открывался только у кого есть флаг

Вам не кажется, что будет умнее давать парашют только тем, у кого есть флаг? У кого его не будет - то и открываться нечему будет)

В плагине отсутствует форматирование кода, я такими не занимаюсь, не помогу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя servAion
сообщение 28.11.2013, 14:16
Сообщение #5


Стаж: 13 лет

Сообщений: 218
Благодарностей: 15
Полезность: 70

Цитата(Safety1st @ 28.11.2013, 15:10) *
Вам не кажется, что будет умнее давать парашют только тем, у кого есть флаг? У кого его не будет - то и открываться нечему будет)

В плагине отсутствует форматирование кода, я такими не занимаюсь, не помогу.

Ну или сделать выдачу парашюта у кого есть флаг
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: