Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Нужна помощь с вип плагином.

Статус пользователя mysubcult
сообщение 6.12.2013, 20:48
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Всем доброго времени суток, народ, помогите пожалуйста. Есть вип плагин, но сейчас вот была ситуация, что ко 2 раунду у випа уже были деньги за слон. Ниже выкладываю код, подскажите пожалуйста, что отвечает за надбавку денег и как ее убрать? Сам не могу найти.
Скрытый текст
Код
/**
*    Modified by Safety1st
*      11/20/2013
*
*    Changes are:
*    - VIP tag is assigned for VIPs on every map
*    - added reset for round counter after Game Commencing / Game Restart
*    - some fixes and optimizations
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta_util>

#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_D    // flag 'p'

new pistols[5] = {CSW_P228, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN, CSW_USP, CSW_GLOCK18}

const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<
CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)

new giRoundCounter, g_round, giMenu

new bool:gbBombMap    // whether there is bomb objective on the map
new giIsUsed     // whether player has used VIP menu in the current round

// macro; %1 - variable being modified, %2 - player id
#define CheckUsed(%1)    ( giIsUsed &   ( 1 << (%1-1) ) )
#define SetUsed(%1)        ( giIsUsed |=  ( 1 << (%1-1) ) )

#define VIP_TAG (1<<2)

public plugin_init() {
    register_plugin("Vip_weapon", "1.50", "7eVen")

    register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
    register_event( "HLTV", "Event_NewRound", "a", "1=0", "2=0" )
    register_event( "TextMsg", "Event_NewGame", "a", "2=#Game_will_restart_in", "2=#Game_Commencing" )
    register_message( get_user_msgid( "ScoreAttrib" ), "msgScoreAttrib" )

    register_clcmd("vipmenu", "vip_menu")
    register_clcmd("say /vipmenu", "vip_menu")

    register_clcmd("say /adminka", "adminka")
    register_clcmd("say /vip","vipka")

    g_round = register_cvar("amx_vip_give", "3")

    if( engfunc( EngFunc_FindEntityByString, -1, "classname", "func_bomb_target" ) )
        gbBombMap = true
    else if( engfunc( EngFunc_FindEntityByString, -1, "classname", "info_bomb_target" ) )
        gbBombMap = true

    // build menu
    giMenu = menu_create("\r Оружейка \w[\yV.I.P\w]", "show_vipmenu")

    menu_additem(giMenu, "\wВзять \r[\yFamas\r]\r", "1")
    menu_additem(giMenu, "\wВзять \r[\yM4A1\r]\r", "2")
    menu_additem(giMenu, "\wВзять \r[\yAK47\r]\r", "3")
    menu_additem(giMenu, "\wВзять \r[\yAWP\r]\r", "4")

    menu_setprop(giMenu, MPROP_NUMBER_COLOR, "\y" )
    menu_setprop(giMenu, MPROP_NEXTNAME, "Дальше")
    menu_setprop(giMenu, MPROP_BACKNAME, "Назад")
    menu_setprop(giMenu, MPROP_EXITNAME, "Выход")
    menu_setprop(giMenu, MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
}

drop_weapon(id) {
    static weapons[32], num, i, weaponid
    num = 0
    get_user_weapons(id, weapons, num)

    for(i = 0; i < num; i++)
    {
        weaponid = weapons[i]

        if( ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM) )
        {
            static wname[32]
            get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
            engclient_cmd(id, "drop", wname)
        }
    }
}

public vip_menu(id) {
    if( !is_user_alive(id) )
        return PLUGIN_HANDLED

    if( !( get_user_flags(id) & VIP_FLAG ) ) {
        ChatColor ( id, "^1[^4V.I.P^1] ^1 Только для ^4[V.I.P]")
        return PLUGIN_HANDLED
    }      

    if( is_mapname( "awp_" ) || is_mapname("35hp_") || is_mapname("aim_")) {
        ChatColor ( id, "^1[^4V.I.P^1] ^1 На текущей карте оружейка отключена!" )
        return PLUGIN_HANDLED
    }

    if( CheckUsed(id) ) {
        ChatColor( id, "^1[^4V.I.P^1] ^1 Вы уже использовали. Подождите..." )
        return PLUGIN_HANDLED
    }

    new pRound = get_pcvar_num(g_round)
    if ( giRoundCounter < pRound ) {
        ChatColor ( id, "^1[^4V.I.P^1] ^1 Доступно с %d раунда!", pRound )
        return PLUGIN_HANDLED
    }  

    menu_display( id, giMenu )
    return PLUGIN_HANDLED
}

public show_vipmenu(id, giMenu, item)
{      
    if( item == MENU_EXIT || !is_user_alive(id) )
        return PLUGIN_HANDLED

    drop_weapon(id)

    switch( ++item ) {
    case 1:
        {
            give_item( id, "weapon_famas" )
            cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
        }
    case 2:
        {
            give_item( id, "weapon_m4a1" )
            cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
        }
    case 3:
        {
            give_item( id, "weapon_ak47" )
            cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )
        }
    case 4:
        {
            give_item( id, "weapon_awp" )
            cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
        }
    }

    SetUsed(id)
    return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_NewRound() {
    giRoundCounter++
    giIsUsed = 0    // reset uses
}

public Event_NewGame() {
    giRoundCounter = 0
}

public adminka(id) {
    show_motd( id, "adminka.txt", "Покупка - Админки!" )
}

public vipka(id) {
    show_motd( id, "vip.txt", "Покупка - V.I.P" )
}

public ResetHUD(id) {
    if( is_mapname( "awp_" ) || is_mapname("35hp_") || is_mapname("aim_") )
        return

    if( get_user_flags(id) & VIP_FLAG )
        set_task( 0.5, "EquipVIP", id )
}

public EquipVIP(id) {
    if( is_user_alive(id) ) {
        cs_set_user_armor( id, 100, CsArmorType:CS_ARMOR_VESTHELM )
        if ( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT && gbBombMap && !cs_get_user_defuse(id) )
            cs_set_user_defuse( id, .defusekit = 1 )

        for ( new i = 0; i < 5; i++ ) {
            if( fm_strip_user_gun(id, pistols[i]) )
                break
        }
        give_item( id, "weapon_hegrenade" )
        give_item( id, "weapon_flashbang" )
        give_item( id, "weapon_flashbang" )
        give_item( id, "weapon_smokegrenade" )

        give_item( id, "weapon_deagle")
        give_item( id, "ammo_50ae" )
        give_item( id, "ammo_50ae" )
        give_item( id, "ammo_50ae" )
        give_item( id, "ammo_50ae" )
        give_item( id, "ammo_50ae" )  
    }
}

public msgScoreAttrib(const MsgId, const MsgType, const MsgDest) { //xpaw's code
    if ( get_user_flags(get_msg_arg_int(1)) & VIP_FLAG && !get_msg_arg_int(2) )
        set_msg_arg_int( 2, ARG_BYTE, VIP_TAG )
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...) {
    new count = 1, players[32], iPlayer
    static msg[192], iMsgSayText
    vformat(msg, 191, input, 3)

    if ( !iMsgSayText )
        iMsgSayText = get_user_msgid("SayText")

    if (id)
        players[0] = id
    else
        get_players(players, count, "ch")

    for( new i = 0; i < count; i++) {
        iPlayer = players[i]
        message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, iMsgSayText, _, iPlayer)
        write_byte(iPlayer)
        write_string(msg)
        message_end()
    }
}

stock is_mapname( const szNameMap[ ] ) {
    new szMap[ 32 ]
    get_mapname( szMap , charsmax( szMap ) )
    if( containi ( szMap , szNameMap ) != -1 )
        return 1

    return 0
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 6.12.2013, 20:51
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

не понял, в чем проблема?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mysubcult
сообщение 6.12.2013, 20:54
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Цитата(AndrewZ @ 6.12.2013, 22:51) *
не понял, в чем проблема?

Деньги лишние прибавляет он, хотелось бы это убрать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: