Tормозит игра, Tормозит игра |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Tормозит игра, Tормозит игра |
X*CaHeK*X
|
14.12.2013, 0:33
Сообщение
|
|
|
Скрытый текст Ничего не понял... Пишешь, будто тормозит игра (клиент), но скидываешь конфиги серверной части. Сервер фризит? Или проблема в том, что и сервер и клиент на одном пк? Тогда какие характеристики железа/инета? Хотя вроде как догнал :) Сервер на хосте, но просто подвисает время от времени? Начни с отключения плагинов. Или вообще amx'a целиком. И еще server.cfg выложи.
Отредактировал: X*CaHeK*X, - 14.12.2013, 0:37
|
|
|
|
kostea
|
14.12.2013, 0:35
Сообщение
|
|||
![]() |
Скрытый текст Извиняюси Щас исправлюсь ! Цитата // // //================================================================================ ========================== //Основной конфигурационный файл сервера. //================================================================================ ========================== // // //================================================================================ ========================== //Полное описание файла server.cfg который находится в папке cstrike. //================================================================================ ========================== // // hostname "MOLDOVA>[Public]>Server" // Имя сервера. sv_password "" // Пароль сервера. rcon_password "********" // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером. sv_region 255 // Регион нахождения сервера. sv_contact "Skype: dj_jouk" // контакт amx_contactinfo "Skype: dj_jouk" // контакт // // //================================================================================ ========================== //Логи //================================================================================ ========================== // //После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку \cstrike\logs // // log on // Вести лог сервера . sv_logbans 1 // Записывать в лог баны. sv_log_onefile // Записывать логи сервера в один файл. sv_logecho 0 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера. sv_logfile 0 // Записывать логи сервера в файл. mp_logmessages 0 // писать в лог чат игроков для последующих разборок. mp_logdetail 0 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. // // //================================================================================ ========================== //Rcon конфигурация //================================================================================ ========================== // // sv_rcon_minfailuretime 30 // Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации. sv_rcon_minfailures 5 // Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен. sv_rcon_maxfailures 5 // Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен. sv_rcon_banpenalty 15 // Колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу. // // //================================================================================ ========================== //Настройки Gameplay //================================================================================ ========================== // // mp_falldamage 1 // Урон от падения. mp_footsteps 1 // Звуки шагов. mp_flashlight 1 // фонарик. mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание. mp_friendlyfire 0 // Возможность атаковать своих. mp_chattime 0 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты.[секунды]. mp_timelimit 30 // Ограничение времени на карту.[минуты] mp_buytime 0.25 // Время покупки.[минуты] mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте. mp_winlimit 0 // Максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую. mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую. mp_startmoney 800 // Количество начальных денег у игроков. mp_roundtime 3 // Длина раунда.[минуты] mp_freezetime 0 // Начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки).[секунды] mp_c4timer 35 // Таймер C4.[секунды] mp_limitteams 1 // Максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2. mp_autoteambalance 1 // Разрешить автоматическую балансировку команд. mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов. // // //================================================================================ ========================== //Наказания //================================================================================ ========================== // // mp_tkpunish 0 // Убить того, кто убил игрока своей команды в следующем раунде. mp_autokick 0 // Автокик за убийство игроков своей команды? mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда mp_hostagepenalty 0 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников. // // //================================================================================ ========================== //Настройки окружения //================================================================================ ========================== // // sv_gravity 800 // Гравитация в игре sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока. sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используеться на surf - картах) sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока. sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре. // // //================================================================================ ========================== //Голосовые настройки //================================================================================ ========================== // // sv_alltalk 1 // Разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды. sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона. sv_voicequality 4 sv_voicecodec voice_speex // // //================================================================================ ========================== //Файловые настройки //================================================================================ ========================== // // sv_consistency 0 // Предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов. sv_download 0 // Не міняти,буде довго грузится. sv_allowupload 0 // Разрешить загрузку на сервер(например спреев). sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера(например карт). sv_downloadurl "" // Не міняти,буде довго грузится. // // //================================================================================ ========================== // Настройка игроков //================================================================================ ========================== // // sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате. sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator. sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator. sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты. mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора. mp_allowspectators 0 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за чужими игроками. mp_playerid 0 // Контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён. mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора. mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой // // //================================================================================ ========================== // Разное //================================================================================ ========================== // // pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры. sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip). sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора. mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия). sv_aim 0 sv_airmove 1 sv_bounce 1 breakable_multiplayer 1 decalfrequency 60 host_framerate 0 sv_clipmode 0 edgefriction 2 mp_consistency 1 // // //================================================================================ ========================== // Интернет конфигурация //================================================================================ ========================== // // sys_ticrate 1200 mm_insane 0 sv_maxrate 25000 // Задает минимальное значение rate у клинта sv_minrate 5000 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_maxunlag "0.5" cl_updaterate 101 cl_cmdrate 50000 rate 10000 // // //================================================================================ ========================== // exec конфигурация //================================================================================ ========================== // // exec listip.cfg exec banned.cfg // // echo "**************************************************" echo "******* Finished executing language.cfg ******" echo "**************************************************" echo "******* Finished executing server.cfg ******" echo "**************************************************" echo "***** The author of this server: Kostea *****" echo "***** support - skype: dj_jouk *****" echo "**************************************************"
Отредактировал: Fred Perry, - 14.12.2013, 1:07
|
|||
|
|
||||
X*CaHeK*X
|
14.12.2013, 0:55
Сообщение
|
|
|
Скрытый текст Используй spoiler, если не хочешь получить предупреждений :) P.S: У меня отсох палец -_- |
|
|
|
kostea
|
14.12.2013, 1:03
Сообщение
|
![]() |
Скрытый текст ok |
|
|
|
![]() ![]() |