Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
18 страниц V   1 2 3 ... 16 17 »

Защита от подмены на определённые SteamID

, и взлом админки
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 21.12.2013, 14:46
Сообщение #21


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

Safety1st,
именно так, чистил базы под прошлый новый год. =)

ну вот вам с комментами дпрото. там и так все понятно написано.
Код
# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 3

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 3

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 4;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 5;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 4;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 4;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 4;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 7;
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 21.12.2013, 14:54
Сообщение #22
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Почему вы кидаете в одну кучу SC2009 и AVSMP, SteamEmu, OldRevEmu? На SC2009 в отличие от этих остальных генерирование идёт более шифрованно чем на RevEmu.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 21.12.2013, 15:05
Сообщение #23
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

dproto.cfg
# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 2;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 3;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 4;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 5;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 6;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 7;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 8;
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 21.12.2013, 15:07
Сообщение #24
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(RedL1ne @ 21.12.2013, 16:46) *
Safety1st,
именно так, чистил базы под прошлый новый год. =)

Я ж не для тебя, для остальных 'расшифровал' ;)

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 21.12.2013, 16:54) *
Почему вы кидаете в одну кучу SC2009 и AVSMP, SteamEmu, OldRevEmu? На SC2009 в отличие от этих остальных генерирование идёт более шифрованно чем на RevEmu.

Для ребят никакой разницы нет, поскольку нет специального процессинга для каких-то типов клиентов. Многие, наверняка, и AVSMP эмулятором считают ;)
Кстати, SC2009 из-за одного неудобства, как правило, и не используется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 21.12.2013, 15:22
Сообщение #25


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

[WPMG]PRoSToTeM@,
Я сортировал скорее по популярности и типу (ну или просто как захотелось)
Без эмулей в одну стопку
Стимовцев в другую
SXEI еще в одну
RevEmu как самый распространенный сейчас отдельно тоже.
Всех остальных в одну, учитывая совсем малое покрытие аудитории.

Поскольку это все делалось еще на старом дпрото, по выходу обновок добавил ревэму13 в отдельную категорию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 21.12.2013, 15:31
Сообщение #26
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(RedL1ne @ 21.12.2013, 17:22) *
[WPMG]PRoSToTeM@,
Я сортировал скорее по популярности и типу (ну или просто как захотелось)
Без эмулей в одну стопку
Стимовцев в другую
SXEI еще в одну
RevEmu как самый распространенный сейчас отдельно тоже.
Всех остальных в одну, учитывая совсем малое покрытие аудитории.

Поскольку это все делалось еще на старом дпрото, по выходу обновок добавил ревэму13 в отдельную категорию.

SC2009 это тоже revEmu
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 21.12.2013, 15:40
Сообщение #27


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(Safety1st @ 19.12.2013, 20:37) *
Не надо тупо плодить одни и те же темы. Ответ между тем не изменится.

Железный вариант - этот:


Использование native Steam обеспечивает стороннюю верификацию клиентов - посредством VALVe, поэтому настоящий SteamID не подделать по определению. ID эмуляторов и пароли извне не проверяются.

Назначать отличный Native_Prefix1 разумно именно для стимовцев, если на сервере уже имеется большое число банов, чтобы они не перестали действовать из-за смены ID'ников игроков. Стимовцы, понятное дело, разбанятся, но их баны составляют малую часть от общего числа.
Если список банов начинается с чистого листа или настройка нового сервера, то можно для стимовцев оставить привычный 0, а всем эмуляторам назначить префиксы, не равные 0.

Также железный вариант - админка по IP, у кого он постоянный, что бывает нечасто.

Использовать пароль к админке по ID/IP - только в дополнение, на мой взгляд - лишнее и неудобное: при указанной выше организации и без пароля всё достаточно надёжно, а пароль можно угнать, это вполне реально организовать.


Сафетыч? Я то уже давно запрефиксил своих стимовцев и нон-стимовцев, но мне кажется было бы гораздо проще заняться таким банальным бредом, как скрыть от злоумышленника консольную команду: status
Чтоб команда частично работала, но не показывала список игроков, чтоб показывала только инфу о сервере и всё...
Ты мне уже писал по этому поводу в личке, что не стоит заниматься такой ерундой-) Но на практике, злоумышленники перед генерацией Стим_ид банально смотрят кто примерно тут админ (зелёный чат и тд) и прописывают команду status в консоль, а там уже всё понятно...

Где-то в паблике есть способ вообще отключения status, но смысл его отключать, если можно скрыть список игроков, а вся инфа пусть будет доступна.

Так вот, напишите, кто-нибудь, способ, в каком исходнике что и как заменить или выложите кто-нибудь уже готовый?

Надо:
1) Сделать комаду status так, чтоб видно было всю стандартную инфу, кроме списка игроков с их STEAM_ID...


И тогда смысл в префиксах (это для новичков-взломщиков) особо таки отпадёт, т.к. выставив префикс = приходится каждого админа вылавливать и ставить админку на STEAM_ID_0:ПРЕФИКС, т.к. админка по старому ид не будет работать, ведь мы ковырнули префиксы в дпроте...

Отредактировал: intercs, - 21.12.2013, 15:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 21.12.2013, 15:45
Сообщение #28


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

[WPMG]PRoSToTeM@,
но он очень редкий сейчас.

К примеру. Только что пробил базу банов своих
Из 33 тыс банов:
300 префикс 0 (стимы)
0 префикс 3 (закрыт доступ без эмуля)
1600 префикс 4 (Все остальное)
30 300 префикс 5 (RevEmu)
11 банов префикс 6 (SXEI)

intercs,
а кроме статус нет способа узнать айди игрока? этих способов вагон и маленькая тележка. нечего заниматься бестолковой работой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 21.12.2013, 16:14
Сообщение #29
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(RedL1ne @ 21.12.2013, 17:45) *
intercs,
а кроме статус нет способа узнать айди игрока? этих способов вагон и маленькая тележка. нечего заниматься бестолковой работой.

Тем более если админа пригласить на свой сервак, то вообще просто тикет украсть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 21.12.2013, 16:50
Сообщение #30
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(RedL1ne @ 21.12.2013, 17:45) *
intercs,
а кроме статус нет способа узнать айди игрока? этих способов вагон и маленькая тележка. нечего заниматься бестолковой работой.

Вот как 1-й:
Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 21.12.2013, 18:14) *
Тем более если админа пригласить на свой сервак, то вообще просто тикет украсть.

А стимовцев можно тупо в оверлее посмотреть)

intercs, ты мне нравишься за наличие собственного мнения, на которое не влияет критика зевак. Но к умным людям прислушиваться тоже стоит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 21.12.2013, 17:59
Сообщение #31
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Подправил инфу в шапке на новый лад. Надеюсь, теперь она устроит всех экспертов.

Код
Native_Prefix1 = <>;
Должен отличаться от остальных.


...
Если список банов начинается с чистого листа или настройка нового сервера, то для стимовцев стоит оставить привычный 0, а всем эмуляторам назначить префиксы, не равные 0.

Назначать отличный Native_Prefix1 разумнее именно для стимовцев, если на сервере уже имеется большое число банов, чтобы они не перестали действовать из-за смены ID'ников игроков. Стимовцы, понятное дело, разбанятся, но их баны составляют малую часть от общего числа. Вариант лучше (если сумеете) - и тут оставить для стимовцев 0, а для всех прочих ID-ников в бан-листе, стате и т.д. 'скриптом' поменять префиксы на новые.

--

Кстати, об использовании префикса для стимовцев в целях противодействия угону админки говорил Crock ещё в феврале 2012-го.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 21.12.2013, 18:14
Сообщение #32


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

Safety1st,
Кстати, об использовании префикса для стимовцев в целях противодействия угону админки говорил некоторые говорили сразу после появления настройки префиксов =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 21.12.2013, 18:18
Сообщение #33
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Некоторые - неважно, важно, что говорят отцы) Если есть ещё примеры таких - выкладывай, добавлю в шапку. Аля 'Рекомендовано <>'
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 21.12.2013, 18:22
Сообщение #34


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(Safety1st @ 21.12.2013, 18:50) *
Вот как 1-й:

А стимовцев можно тупо в оверлее посмотреть)

intercs, ты мне нравишься за наличие собственного мнения, на которое не влияет критика зевак. Но к умным людям прислушиваться тоже стоит.


Можно, поэтому и пишу, что надо сделать или изменить плагин, где бы у игроков не отображались их STEAM_ID.
Почему - Вы скриптеры, так ограниченно воспринимаете инфу и лишь бы сделать умное лицо?)
Надо брать шире, т.е. мы - гнилые нубы - пишем идею, а дальше идею можно развернуть по своему сценарию-)

Я же и пишу, чтоб status скрыть, а раз инфу можно увидеть и в мониторингах, то надо сделать плагин, где бы он вообще на всех информационных рессурсах и даже программах - блокировал бы визуальный вид STEAM_ID игроков и (или) их IP (в зависимости от настройки).

Возможно ли вообще создать такую блокировку (плагин или модуль), чтоб нельзя было нигде увидеть STEAM_ID и (или) IP, ну там кроме админа можно сделать?

======================
Поэтому что префиксы = это все бред, полазил по форумам и оказалось, что нормальному взломщику плевать на префиксы все эти ваши и сделал вывод, что не мешает выставить и пароли админам, что и сделали...
Да и сами натыкались на такого взломщика, где перебанил всех игроков и админов, заходя с разных IP, где было бесмысленно банить по динамике, но после выставления паролей админам, прекратились генерации СТЕАМ_ИД.


============
ИТОГО:
Может стоит написать заказ для всех и предоставить в паблик, чтоб люди перестали заниматься префиксами, т.к. толковому взломщику плевать на префиксы = всё равно взломают если на виду STEAM_ID/IP.
И создадим плагин/модуль, по абсолютному скрытию инфы (на сервере, в мониторингах и тд.) STEAM_ID/IP игрока и сделать, чтоб STEAM_ID/IP видно было только админу (в зависимости от флага)?

А мы - нубы = оплатим эту воплощенную идею, чем заниматься бесконечными пустыми префиксами? Или лучше и дальше тупо ковырять никчемные префиксы?


Я уже выше писал, что префиксы без паролей админам = это пустое! Но пароли тоже можно набрутить видя снова же тот же самый STEAM_ID/IP...

Был бы я с мозгами толковых скриптеров, давно бы начеркал модуль/плагин дял людей, чем заниматься префиксами, но я тупой заказчик-))) Safet1st'ыч мы тебя обогатим, замути революцию, т.к. зачем простым игрокам видеть друг друга STEAM_ID/IP = смысл?!)

Отредактировал: intercs, - 21.12.2013, 18:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 21.12.2013, 18:28
Сообщение #35
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Фигнёй вы занимаетесь, сколько можно говорить(
Решать проблему нужно в корне, а не залатывать дыры костылями.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 21.12.2013, 18:38
Сообщение #36


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(intercs @ 21.12.2013, 20:22) *
Можно, поэтому и пишу, что надо сделать или изменить плагин, где бы у игроков не отображались их STEAM_ID.
Почему - Вы скриптеры, так ограниченно воспринимаете инфу и лишь бы сделать умное лицо?)
Надо брать шире, т.е. мы - гнилые нубы - пишем идею, а дальше идею можно развернуть по своему сценарию-)

Я же и пишу, чтоб status скрыть, а раз инфу можно увидеть и в мониторингах, то надо сделать плагин, где бы он вообще на всех информационных рессурсах и даже программах - блокировал бы визуальный вид STEAM_ID игроков и (или) их IP (в зависимости от настройки).

Возможно ли вообще создать такую блокировку (плагин или модуль), чтоб нельзя было нигде увидеть STEAM_ID и (или) IP, ну там кроме админа можно сделать?

======================
Поэтому что префиксы = это все бред, полазил по форумам и оказалось, что нормальному взломщику плевать на префиксы все эти ваши и сделал вывод, что не мешает выставить и пароли админам, что и сделали...
Да и сами натыкались на такого взломщика, где перебанил всех игроков и админов, заходя с разных IP, где было бесмысленно банить по динамике, но после выставления паролей админам, прекратились генерации СТЕАМ_ИД.


============
ИТОГО:
Может стоит написать заказ для всех и предоставить в паблик, чтоб люди перестали заниматься префиксами, т.к. толковому взломщику плевать на префиксы = всё равно взломают если на виду STEAM_ID/IP.
И создадим плагин/модуль, по абсолютному скрытию инфы (на сервере, в мониторингах и тд.) STEAM_ID/IP игрока и сделать, чтоб STEAM_ID/IP видно было только админу (в зависимости от флага)?

А мы - нубы = оплатим эту воплощенную идею, чем заниматься бесконечными пустыми префиксами? Или лучше и дальше тупо ковырять никчемные префиксы?


Я уже выше писал, что префиксы без паролей админам = это пустое! Но пароли тоже можно набрутить видя снова же тот же самый STEAM_ID/IP...

Был бы я с мозгами толковых скриптеров, давно бы начеркал модуль/плагин дял людей, чем заниматься префиксами, но я тупой заказчик-))) Safet1st'ыч мы тебя обогатим, замути революцию, т.к. зачем простым игрокам видеть друг друга STEAM_ID/IP = смысл?!)


Цитата(Safety1st @ 21.12.2013, 20:28) *
Фигнёй вы занимаетесь, сколько можно говорить(
Решать проблему нужно в корне, а не залатывать дыры костылями.


А почему фигней?
В корне эту проблему не решить чисто логически...

Ведь смысл в том, что зачем обычному игроку знать/видеть = какой же соседа STEAM_ID/IP ???
А раз мысла нет, то можно ЗАКРЫТЬ ДОСТУП к такой инфе, во избежании вот таких вот взломов.

А смысл в префиксах + пароли, не фигня?) Где сидит там взломщик и брутит пароли админов на том, сервере, где он обожает хулиганить?)
Все эти префиксы + парооли = бомба замедленного действия.

Я считаю пока выход простой: плагин/модуль по абсолютной блокировке развёрнутой в паблике инфы об визуальном видении STEAM_ID/IP твоих игроков, кроме админов (в завис. от флага).
А что ещё можно придумать от такого?

Префикс + пароль + привязка к мобильному телефону + кодовое слово + сигнализация в 02?)))
Зачем мы всегда дразним взломщиков?

Не проще ли от их глаз скрыть всю инфу, а там уже пусть тратят силы/нервы/время на создание программ по разблокировке вида, но по психологии = взломщик проще забьёт на это и пойдёт взламывать кошельки, чем тратить время на создание программы для разблокировки вида STEAM_ID/IP с целью дальнейшего брута паролей...

Я думаю, я подал хоть-какую-то, но идею... Практика мне доказала - префиксы и пароли = это дет сад!
---------------------

Вот если поставить себя на место взломщика, то нет инфы = ну и ладно, пойду спать...
А когда есть инфа, то... А может мне попробывать ломануть через генерацию СТЕАМ_ИД, а что если ещё и пароль брутануть?))) Ура... Удалось = всех в бан!

Зачем дразним вечно непонятной инфой и банами? Делая так, что взломщики становятся злее и обьединяются в секту взломщиков...
Не проще ли заблокировать инфу? Вот если дверь в квартиру на распашку или слегка открыта, то даже соседу твоему охота взглянуть в неё = это уже дразнилка! А зачем? Проще закрыть дверь и довай = пока...


Отредактировал: intercs, - 21.12.2013, 18:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sergggzi
сообщение 21.12.2013, 18:39
Сообщение #37
Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 6536
Благодарностей: 6222
Полезность: 807

intercs,
от вас всегда слишком много слов. Блокировка команды status это защита от нубов. Для человека, который имеет софт для смены стимид и может это делать, обойти вашу блокировку не составит труда. Я уже писал о том, что просто можно записать демку на сервере и посмотреть ее в спец. для этого программе, где сохраняются все SteamIDs игроков. Что дальше? Запретим писать демки? А потом что? В итоге придем к тому, что надо выключить сервер и проблема будет решена.

Цитата(intercs @ 21.12.2013, 18:22) *
но после выставления паролей админам, прекратились генерации СТЕАМ_ИД.[/b][/u]

Неверно. Генерация не прекратилась. Просто для того, чтобы зайти на сервер требуется еще и пароль.
Префиксы это не бред. Если админки у вас только по лицензии, то верный вариант поставить на стим префикс, отличный от 0 + пароль. На нонстим оставить 0.

Отредактировал: sergggzi, - 21.12.2013, 18:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 21.12.2013, 18:50
Сообщение #38


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(sergggzi @ 21.12.2013, 20:39) *
intercs,
от вас всегда слишком много слов. Блокировка команды status это защита от нубов. Для человека, который имеет софт для смены стимид и может это делать, обойти вашу блокировку не составит труда. Я уже писал о том, что просто можно записать демку на сервере и посмотреть ее в спец. для этого программе, где сохраняются все SteamIDs игроков. Что дальше? Запретим писать демки? А потом что? В итоге придем к тому, что надо выключить сервер и проблема будет решена.


Неверно. Генерация не прекратилась. Просто для того, чтобы зайти на сервер требуется еще и пароль.
Префиксы это не бред. Если админки у вас только по лицензии, то верный вариант поставить на стим префикс, отличный от 0 + пароль. На нонстим оставить 0.


1. Елки, и он туда же... Мы теперь не про статус...)
Про то, что возможно ли вообще написать такой модуль, где бы вообще скрывалась вся вся инфы об ИД ИР игроков даже в мониторингах/на твоей любимой записи демо, где ВХ не пишется = поэтому толку ставить запись демо на сервер и всю инфу об STEAM_ID/IP из паблика?

2. Про генерацию понятно, зачем умничать в пояснениях, непонятно... Естественно она не прекратилась и он подбирает пароли, прям глаза мне открыл. Сорри если дерзко, просто форум превращется в перепалку и флуд...

А главный вопрос все пропустили мимо глаз... Выделю его жирным сейчас.

Возможно ли вообще создать такую блокировку (плагин или модуль), чтоб нельзя было нигде (ни в status, ни в мониторингах, ни в записи демо, ни через программу и тд...) увидеть STEAM_ID и (или) IP, ну там кроме админа можно сделать?
Если можно, то тогда пойдуписать заказ, если нет, то тогда я покину тему и смысл дальше нам флудить по данному вопросу?

Все дальнейшие убеждения и пояснения мне не интересны... Мне интересен ответ на вопрос...
А кто там чем брутит и как же это классно будет выглядеть через запись демо = это лучше в разеделе "Флуд".
Т.к. префиксы и пароли не решают проблему и люди, читающие эту тему думают, что избавились от взломов навсегда, когда тупо видно везде их STEAM_ID/IP...

Отредактировал: intercs, - 21.12.2013, 18:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sergggzi
сообщение 21.12.2013, 18:55
Сообщение #39
Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 6536
Благодарностей: 6222
Полезность: 807

Цитата(intercs @ 21.12.2013, 19:50) *
1. Елки, и он туда же... Мы теперь не про статус...)
Про то, что возможно ли вообще написать такой модуль, где бы вообще скрывалась вся вся инфы об ИД ИР игроков?

Скрывалась от кого? Это вам не философия. Нужно "a" и "b", а точнее конкретная задача.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 21.12.2013, 19:00
Сообщение #40


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(sergggzi @ 21.12.2013, 20:55) *
Скрывалась от кого? Это вам не философия. Нужно "a" и "b", а точнее конкретная задача.


Там же в предыдущих постах есть инфа от кого...
От всех глаз в паблике (ни в status, ни в мониторингах, ни в записи демо, ни через программу и тд...) = это "а", а не от всех, это кроме админа по флагу а, если он пропишет status или amx_who = это "б".
Если мои последние посты, показались слишком дерзкие, то сорри...

Просто форум скриптинга, а мы обсуждаем, какие же всё же лучше префиксы выставить... Ну бред не... Взломщики сейчас читают эту тему под орешки и пиво и угорают, над нашими STEAM_ID и (или) IP и префиксами... Т.к. мы их дразним.
Т.к. я бестолоч в скриптинге, поэтому и обратился к вам - к уважаемым для нас нубов именно толковым скриптерам с вопросом:

Возможно ли вообще создать такую блокировку (плагин или модуль), чтоб нельзя было нигде (ни в status, ни в мониторингах, ни в записи демо, ни через программу и тд...) увидеть STEAM_ID и (или) IP, ну там кроме админа можно сделать?
Если можно, то тогда пойдуписать заказ, если нет, то тогда я покину тему и смысл дальше нам флудить по данному вопросу?

А там уже будем делать вывод - писать заказ или дальше заниматься чтением бесконечных тем с префиксами и взломами...
Я помочь людям хочу этим вопросом, а то что возможно меня считают многословным в тексте дебилом - это инет и тут нет смысла и времени на обиды...
С уважением... ok.gif

Отредактировал: intercs, - 21.12.2013, 19:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
18 страниц V   1 2 3 ... 16 17 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: