Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
45 страниц V  « 16 17 18 ... 43 44 »

Обход бана подменой SteamID

, Оптимальное решение против 'глобальной угрозы'
Статус пользователя natocs
сообщение 18.1.2014, 10:46
Сообщение #321
Стаж: 15 лет

Сообщений: 7
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Я не разбираюсь, но может можно узнать через мету серийный номер материнской платы/биоса и банить по серийнику и steam одновременно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 18.1.2014, 10:48
Сообщение #322


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

kritik,
Наверное я не понимаю, почему страны не играющие в кс должны играть сейчас столь ключевую роль?
Для еврозоны так вообще 10 евро...

Они сами и убили игру такими ценами...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 10:52
Сообщение #323
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(natocs @ 18.1.2014, 12:46) *
Я не разбираюсь, но может можно узнать через мету серийный номер материнской платы/биоса и банить по серийнику и steam одновременно?

Это фантастика.
Сколько раз вам ещё повторить, что для этого должно быть ПО на клиенте...

Есть кое-какие идеи у умельцев, но эта инфа не для паблика и эти попытки по определению легко блокируются. Т.е. они работают, пока их алгоритм неизвестен. Это 'путь' супербанов, мегабанов и прочей дребедени.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 11:15
Сообщение #324
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(kritik @ 18.1.2014, 12:21) *
В стиме это 10$. С ним конкурировать чтоли? Не прокатит вариант.

Гифты CS 1.6 сейчас спокойно можно купить по 75-100 р. По мере возрастания спроса цена поднимется в пределе до 175 р. Цена на CS не поднимется, инфа 99%, игра стоит 200 р.
Я могу туда дальше обсудить вопрос насчёт оптовых скидок с VALVe. Звучит смешно, понимаю; да и с DS кто-то уже пытался пообщаться на эту тему без успеха.

'Проблема' в том, что порталам, у которых всё и так будет збс в плане стимизации, абсолютно невыгодно тащить за собой весь балласт потребителей:
Цитата
Зачем создавать себе лишнюю проблему? Пока нет конкуренции в этом вопросе, работать куда проще.
Акки снова начнут расти в цене. Текущие стим игроки будут растягиваться по куче серверов вместо минимальной концентрации на наших


Кстати, ближайшая распродажа CS летом. Чтобы по 50 р. закупить гифты в крупных размерах, надо хорошо подготовиться в плане большого числа аккаунтов: нельзя много на 1 брать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя on1x
сообщение 18.1.2014, 11:16
Сообщение #325
Стаж: 14 лет

Сообщений: 377
Благодарностей: 119
Полезность: 565

Цитата(Safety1st @ 18.1.2014, 12:52) *
Это фантастика.
Сколько раз вам ещё повторить, что для этого должно быть ПО на клиенте...


А если вшить подобное ПО в клиент? И раздавать сборки уже со вшитым ПО? А в дпрото следующих версий сделать поддержку нового типа авторизации (для таких сборок), чтобы потом, когда игроков с такими сборками наберётся приличное кол-во, можно было отрубить "нехорошие" эмуляторы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 11:18
Сообщение #326
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(on1x @ 18.1.2014, 13:16) *
А если вшить подобное ПО в клиент? И раздавать сборки уже со вшитым ПО? А в дпрото следующих версий сделать поддержку нового типа авторизации (для таких сборок), чтобы потом, когда игроков с такими сборками наберётся приличное кол-во, можно было отрубить "нехорошие" эмуляторы.

Собственно, это один из вариантов. Собирается реализовать Асмодай.
Цитата(kritik @ 16.1.2014, 16:40) *
Все, рипнулся былой ревему. У меня в планах свой голдсурс-ориентированный эмуль, с фиксами в комплекте. МС только приличные из числа бесплатных (на выбор). Планов много, все реализуемо, но возможности заниматься им пока нет. Когда будет хз, возможно летом. Пока есть только лаунчер и минимальный кряк. Может чуви еще что-то сделает, но ему сейчас тоже некогда.
Цитата(SISA @ 17.1.2014, 15:57) *
Распространяется это очень быстро. Выпускаешь новый дпрото с поддержкой только нового эмулятора и основная масса админов быстренько берется за ум.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 18.1.2014, 11:20
Сообщение #327


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

до сих пор не могут выключить 47 и 48 no-steamid
так что это бесполезно по большей части
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 11:27
Сообщение #328
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Я скажу, что полезно - читать тему ;)

Цитата(SISA @ 17.1.2014, 16:01) *
Я предлагал убрать поддержку игроков без генерации, но в таком случае все читеры перекочевали бы на ревему и стимему, что привело бы к созданию того же чейнжера, только гораздо раньше.

Такое же мнение и у автора dproto второго поколения - Lev.

--

Обновил шапку:
Цитата
это не реализовано, только принцип: защита с помощью детектора файлов (например, OD). Подменяльщик упакован UPX'ом, школоте имя dll-файла в коде asi-файла не поменять. Также неактуально: версия от 16.01 позволяет называть файлы любым именем, лишь бы оно совпадало у всех файлов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 11:43
Сообщение #329
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Обновил шапку:
Цитата
Перспективные решения:
Мы имеем принципиально иную проблему, которую просто так - фиксом - не закрыть.

пока в 2-х словах
• стимизация: переход на Steam. + по желанию 'заманивающий' сервер с dproto. Успех сильно определяется массовостью поддержки.
• новый защищённый эмулятор + новый dproto с поддержкой только его и Steam. Собирается реализовать Асмодай. Через полгода, гарантий нет.
• авторизация через ВК. Идея mazdan. Используется факт, что каждый аккаунт ВК требует уникальной привязки номера телефона, т.е. обход сопряжён с большими неудобствами. Информация о невозможности перепривязки номера пока не подтверждена.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя on1x
сообщение 18.1.2014, 11:54
Сообщение #330
Стаж: 14 лет

Сообщений: 377
Благодарностей: 119
Полезность: 565

Цитата(Safety1st @ 18.1.2014, 13:18) *
Собственно, это один из вариантов. Собирается реализовать Асмодай.


Есть, как мне кажется, один существенный нюанс. Если будет так:

Цитата(kritik @ 16.1.2014, 16:40) *
МС только приличные из числа бесплатных (на выбор).


То не получится так:

Цитата(SISA @ 17.1.2014, 15:57) *
Распространяется это очень быстро. Выпускаешь новый дпрото с поддержкой только нового эмулятора и основная масса админов быстренько берется за ум.


Потому что нужны хорошие каналы распространения сборки, чтобы быстро набрать массу игроков. Каналы (первые страницы поисковиков) сейчас заняты раскрутчиками, и сомневаюсь, что они своё хлебное место отдадут. Без достаточной массы игроков на "новом" эмуляторе отключение "нехороших" эмуляторов через дпрото будет практически идентично переходу сервера на STEAM. Поэтому нужна либо поддержка произвольных МС, либо нужно параллельно делать два новых эмуля - один "только с приличными МСами", другой с произвольными, и, соответственно, организовать поддержку этих эмулей через дпрото.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 11:56
Сообщение #331
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

on1x, безусловно, у вас дельные размышления, но всё-таки почитайте страниц 5, начиная отсюда. Как бы всё это уже разобрано. Там и мои опасения есть)

Коротко:

Цитата(SISA @ 17.1.2014, 15:00) *
Скоро их игроки никому не будут нужны, просто по серверам это ударило в первую очередь, а по раскруткам ударит во вторую.

Как этот чейнжер ляжет на все юзос сайты с большими заголовками: "Как обойти бан за 5 секунд" или "Как получить админку на сервере CS", всё, это будет начало конца.
Цитата(kritik @ 17.1.2014, 16:06) *
Еще можно зарелизить множество веселых багов, которые фиг кто исправит. А если еще Крока позвать на праздник по разносу старых сборок, ууу...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kadun
сообщение 18.1.2014, 12:00
Сообщение #332


Стаж: 12 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 43
Полезность: 156

ЗЫ как вариант забыли про установку античита)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 18.1.2014, 12:00
Сообщение #333


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(RedL1ne @ 17.1.2014, 16:10) *
dead_best,
наивный, в России давно подобное, кто то напрягается? за лишнюю соточку продавец в ларьке запишет любые данные...

Легче будет стим купить


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 12:03
Сообщение #334
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(kadun @ 18.1.2014, 14:00) *
ЗЫ как вариант забыли про установку античита)

'А' без 'б' я не считаю перспективным вариантом. Т.е. без конкретики или если идея недостаточно раскрыта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 18.1.2014, 12:06
Сообщение #335


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Кроме идей что еще нужно? Бабло же нужно?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 12:10
Сообщение #336
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Fred Perry @ 18.1.2014, 14:06) *
Кроме идей что еще нужно? Бабло же нужно?

Ну, в каких-то случаях без бабла точно не обойтись)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 18.1.2014, 12:13
Сообщение #337
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата(on1x @ 18.1.2014, 13:54) *
Потому что нужны хорошие каналы распространения сборки, чтобы быстро набрать массу игроков. Каналы (первые страницы поисковиков) сейчас заняты раскрутчиками, и сомневаюсь, что они своё хлебное место отдадут. Без достаточной массы игроков на "новом" эмуляторе отключение "нехороших" эмуляторов через дпрото будет практически идентично переходу сервера на STEAM. Поэтому нужна либо поддержка произвольных МС, либо нужно параллельно делать два новых эмуля - один "только с приличными МСами", другой с произвольными, и, соответственно, организовать поддержку этих эмулей через дпрото.


Я так понимаю, новый RevEmu предназначается для выпиливания раскруток. Какой смысл опять их кормить ? Т.е. какой-то "Вася" будет надрываться, пилить новый RevEmu, а потом, непонятные личности поживятся на его работе ? Если и делать/распространять новый эмулятор, то исключительно за идею, за идею чистого комьюнити.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 12:17
Сообщение #338
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Вот это-то меня и пугает )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Magn1t
сообщение 18.1.2014, 12:18
Сообщение #339
Стаж: 19 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 118
Полезность: 978

Цитата(on1x @ 18.1.2014, 11:54) *
Есть, как мне кажется, один существенный нюанс. Если будет так:



То не получится так:



Потому что нужны хорошие каналы распространения сборки, чтобы быстро набрать массу игроков. Каналы (первые страницы поисковиков) сейчас заняты раскрутчиками, и сомневаюсь, что они своё хлебное место отдадут. Без достаточной массы игроков на "новом" эмуляторе отключение "нехороших" эмуляторов через дпрото будет практически идентично переходу сервера на STEAM. Поэтому нужна либо поддержка произвольных МС, либо нужно параллельно делать два новых эмуля - один "только с приличными МСами", другой с произвольными, и, соответственно, организовать поддержку этих эмулей через дпрото.

А смысл распространять новый эмулятор ? кормить bir3yk'a ? однажды уже распространяли сурс , что-бы потом через полгода эмулятор обновился и внезапно все сервера заменились на bir3yk'a .
Исходники все-равно этот человек никогда не даст , а вкладывать финансы , что-бы с этого имел дядя никто не станет .
Дохлый номер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.1.2014, 12:19
Сообщение #340
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Magn1t, не волнуйтесь, о продвижении бирюка даже ололо не заикалось.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
45 страниц V  « 16 17 18 ... 43 44 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: