Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

В данном разделе обсуждаются вопросы, связанные с клиентской частью. Темы не относящиеся к тематике раздела будут перемещены или удалены, а авторы наказаны.
При создании темы кратко опишите проблему в ее названии! Темы с названиями "Как сделать?", "Помогите", "Вопрос" и т.п. будут удалятся!

steam id

dimka198
сообщение 31.12.2013, 7:41
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Здравствуйте!Подскажите почему у меня меняется стим ид в кс?ип статический,и админка в кс почему то не работает!Админка прописана по ип.(пробовал как по ип так и по стим ид.не работает!работает админка только со стим клиента.)Заранее спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя kasIIep
сообщение 31.12.2013, 8:53
Сообщение #2
Стаж: 17 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 88
Полезность: 209

Меценат Меценат

строчку как прописывал покажи? чтоб ид не менялся надо сборку с эмулятором
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 9:30
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(kasIIep @ 31.12.2013, 10:53) *
строчку как прописывал покажи? чтоб ид не менялся надо сборку с эмулятором

"тут стим ид" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce" 6 сборок перепробовал.везде одно и тоже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 10:27
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

дело в кс или с сервом что то?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 31.12.2013, 12:29
Сообщение #5
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Сначала посмотрите 'поведение' вашего SteamID на чужих серверах: постоянство смотрите, сравнивая с предыдущими 'значениями' на том же сервере.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 14:13
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(Safety1st @ 31.12.2013, 14:29) *
Сначала посмотрите 'поведение' вашего SteamID на чужих серверах: постоянство смотрите, сравнивая с предыдущими 'значениями' на том же сервере.

вроде не меняется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Esecman
сообщение 31.12.2013, 14:14
Сообщение #7
Стаж: 12 лет

Сообщений: 945
Благодарностей: 208
Полезность: 0

Цитата(dimka198 @ 31.12.2013, 15:13) *
вроде не меняется.

Если хочешь прописать админку по IP, то:
"ip" "флаги" "de" юзай так :)

Отредактировал: Esecman, - 31.12.2013, 14:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 31.12.2013, 14:18
Сообщение #8
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(dimka198 @ 31.12.2013, 16:13) *
вроде не меняется.

Запомните, у каких из ваших клиентов SteamID на чужих серверах постоянный и далее используйте только их.
Разбирайтесь с конфигурацией dproto на своём сервере. Можете сюда конфиг выложить, если не разберётесь самостоятельно. А ещё лучше - сначала поставьте дефолтный конфиг и пробуйте с ним.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 14:22
Сообщение #9
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(Esecman @ 31.12.2013, 16:14) *
Если хочешь прописать админку по IP, то:
"ip" "флаги" "de" юзай так :)

так и стоит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Esecman
сообщение 31.12.2013, 14:24
Сообщение #10
Стаж: 12 лет

Сообщений: 945
Благодарностей: 208
Полезность: 0

Цитата(dimka198 @ 31.12.2013, 15:22) *
так и стоит

А Вы уверены, что IP статический? :)
Если статический , то должно работать :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 14:24
Сообщение #11
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(Safety1st @ 31.12.2013, 16:18) *
Запомните, у каких из ваших клиентов SteamID на чужих серверах постоянный и далее используйте только их.
Разбирайтесь с конфигурацией dproto на своём сервере. Можете сюда конфиг выложить, если не разберётесь самостоятельно. А ещё лучше - сначала поставьте дефолтный конфиг и пробуйте с ним.

dproto
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = С наступающим!

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 31.12.2013, 14:27
Сообщение #12
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Он даже и не думал разбираться. Збс.

Ведёте себя как потребитель - так хоть спасибки ставьте исправно, чуть-чуть повысит шанс, что всё за вас делать будут.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 14:29
Сообщение #13
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(Safety1st @ 31.12.2013, 16:27) *
Он даже и не думал разбираться. Збс.

Ведёте себя как потребитель - так хоть спасибки ставьте исправно, чуть-чуть повысит шанс, что всё за вас делать будут.

я ставлю)

Цитата(Esecman @ 31.12.2013, 16:24) *
А Вы уверены, что IP статический? :)
Если статический , то должно работать :)

да ип статический.единственное роутер стоит,но я думаю что это не влияет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 31.12.2013, 14:39
Сообщение #14
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(dimka198 @ 31.12.2013, 16:29) *
я ставлю)

Замечательно. Помощь тем, кто не хочет даже попытаться разобраться самостоятельно, это:
- вред для Форума: люди не юзают поиск, создают одни и те же топики, засоряют
- по сути медвежья услуга: управление сервером требует наличия определённого набора знаний. Всё делают за вас - сами не зашарите.

Помогать таким будут только охотники за спасибками.

Цитата(dimka198 @ 31.12.2013, 16:29) *
да ип статический.единственное роутер стоит,но я думаю что это не влияет.

Не влияет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 31.12.2013, 14:50
Сообщение #15
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(Safety1st @ 31.12.2013, 16:39) *
Замечательно. Помощь тем, кто не хочет даже попытаться разобраться самостоятельно, это:
- вред для Форума: люди не юзают поиск, создают одни и те же топики, засоряют
- по сути медвежья услуга: управление сервером требует наличия определённого набора знаний. Всё делают за вас - сами не зашарите.

Помогать таким будут только охотники за спасибками.


Не влияет.

такого топика я не нашёл!а как я смогу шарить если даже не имел дело с такими вещами!я даже где искать не знаю!

Отредактировал: dimka198, - 31.12.2013, 14:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: