Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

67 страниц V  « 31 32 33 ... 65 66 »

Map Manager by Mistrick [2.5.61]

Статус пользователя Inf19
сообщение 6.9.2015, 20:43
Сообщение #621


Стаж: 11 лет

Сообщений: 570
Благодарностей: 79
Полезность: 22

Цитата(Bloo @ 6.9.2015, 21:23) *
bandit123, это не совсем рестарт, это game comercing, т.е. начало новой игры. Можно использовать например RoundControle

тоесть ето у всех так...просто штоб небил "рестарт" надо сторонний софт?!


Установка и настройка Amxbans, CS:BANS, Web - статистик.
Установка и настройка AMX плагинов, модулей, META модулей на сервер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2015, 20:45
Сообщение #622


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Inf19, просто это логика движка такая, если на сервере стало больше 1 игрока то начинаем новую игру, т.к. 1 игрок ну никак не мог нормально играть на карте.
Что бы не было game comercing, нужно его блокировать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bandit123
сообщение 6.9.2015, 20:46
Сообщение #623


Стаж: 12 лет

Сообщений: 85
Благодарностей: 19
Полезность: 175

Цитата(Bloo @ 6.9.2015, 21:23) *
bandit123, это не совсем рестарт, это game comercing, т.е. начало новой игры. Можно использовать например RoundControle

Немного не так выразился
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Inf19
сообщение 6.9.2015, 20:48
Сообщение #624


Стаж: 11 лет

Сообщений: 570
Благодарностей: 79
Полезность: 22

Цитата(Bloo @ 6.9.2015, 21:40) *
Inf19, просто это логика движка такая, если на сервере стало больше 1 игрока то начинаем новую игру, т.к. 1 игрок ну никак не мог нормально играть на карте.
Что бы не было game comercing, нужно его блокировать.

ясно! спс буду ставить софт што типосоветовал)


Установка и настройка Amxbans, CS:BANS, Web - статистик.
Установка и настройка AMX плагинов, модулей, META модулей на сервер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2015, 21:11
Сообщение #625


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Inf19, к этому "софту" нужно еще плагин соответствующий написать, модуль сам по себе ничего не делает, он только предоставляет инструменты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Inf19
сообщение 6.9.2015, 22:00
Сообщение #626


Стаж: 11 лет

Сообщений: 570
Благодарностей: 79
Полезность: 22

Цитата(Bloo @ 6.9.2015, 22:07) *
Inf19, к этому "софту" нужно еще плагин соответствующий написать, модуль сам по себе ничего не делает, он только предоставляет инструменты.

я то смотрю что поставил модуль а он нифига...
какой плагин посоветуеш?!


Установка и настройка Amxbans, CS:BANS, Web - статистик.
Установка и настройка AMX плагинов, модулей, META модулей на сервер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2015, 22:29
Сообщение #627


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Цитата(Bloo @ 6.9.2015, 22:07) *
Inf19, к этому "софту" нужно еще плагин соответствующий написать, модуль сам по себе ничего не делает, он только предоставляет инструменты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя massimo
сообщение 6.9.2015, 22:32
Сообщение #628


Стаж: 10 лет
Город: Днепропетровск


Сообщений: 883
Благодарности: выкл.

Вы бы меньше жаловались !
А баг репесты по правилам бы скинули
Mistrick-у было бы легче проблемы устранить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2015, 23:00
Сообщение #629


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

massimo, вы о каком баге?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя massimo
сообщение 6.9.2015, 23:02
Сообщение #630


Стаж: 10 лет
Город: Днепропетровск


Сообщений: 883
Благодарности: выкл.

Bloo,
А вы поставьте его и увидите !
А если нет времени ! то почитайте пред страницы
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 7.9.2015, 6:29
Сообщение #631


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Вот еще ошибки в логах. Я немного переделывал плагин и строки не совпадают с оригинальным. Так что все прикреплю ниже.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  error_20150906.txt ( 961 байт ) Кол-во скачиваний: 12
Прикрепленный файл  mapmanager_ru.txt ( 43,38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.9.2015, 20:58
Сообщение #632


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

massimo, у меня нет времени тестировать плагин, да и тестеров тут хватает. Спросил по тому что шел разговор об особенности движка не являющейся багом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 8.9.2015, 5:15
Сообщение #633


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

vladboss,
Код:
new InfoMap[MAPS_INFO];ArrayGetArray(g_aMaps, index - 1, InfoMap);


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 8.9.2015, 7:15
Сообщение #634


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Mistrick @ 8.9.2015, 6:11) *
vladboss,
Код:
new InfoMap[MAPS_INFO];ArrayGetArray(g_aMaps, index - 1, InfoMap);

сделал, глянем на результат.

что на счет увеличения timeleft, а то вариант с server_cmd(""); не дело, хотя и спасает как надо)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 8.9.2015, 8:45
Сообщение #635


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

vladboss, как учёба устаканится, посмотрю. Скорее это из-за возврата старого таймлимит в конце ранда при ластраунде. Удалите строчку и проверте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 9.9.2015, 12:21
Сообщение #636


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Mistrick @ 8.9.2015, 6:11) *
vladboss,
Код:
new InfoMap[MAPS_INFO];ArrayGetArray(g_aMaps, index - 1, InfoMap);



Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  error_20150908.txt ( 980 байт ) Кол-во скачиваний: 11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 9.9.2015, 14:13
Сообщение #637


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Mistrick @ 8.9.2015, 9:41) *
vladboss, как учёба устаканится, посмотрю. Скорее это из-за возврата старого таймлимит в конце ранда при ластраунде. Удалите строчку и проверте.


Код
/*if(get_pcvar_num(g_pCvars[LAST_ROUND]))
{
    set_pcvar_float(g_pCvars[TIMELIMIT], g_fOldTimeLimit);
}*/


вроде помогло)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Zooxel
сообщение 9.9.2015, 20:37
Сообщение #638
Стаж: 10 лет

Сообщений: 24
Благодарностей: 3
Полезность: 96

Цитата(vladboss @ 9.9.2015, 15:08) *
Код
/*if(get_pcvar_num(g_pCvars[LAST_ROUND]))
{
    set_pcvar_float(g_pCvars[TIMELIMIT], g_fOldTimeLimit);
}*/


вроде помогло)

Не помогло((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 9.9.2015, 21:21
Сообщение #639


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Zooxel @ 9.9.2015, 21:33) *
Не помогло((


перепроверил, ты прав.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 11.9.2015, 3:33
Сообщение #640
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Можно ли сделать так чтобы карты которые minplayers de_dust2 18 32 не выдавались на голосование если на сервере нет 18 человек или maxplayers de_dust2_2x2 1 18 чтобы не выдавались на голосование если на сервере больше 18 человек?
Как бы много народа большие карты
Мало народа маленькие карты.

Отредактировал: D9D9, - 11.9.2015, 3:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
67 страниц V  « 31 32 33 ... 65 66 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: