Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

67 страниц V  « 32 33 34 ... 65 66 »

Map Manager by Mistrick [2.5.61]

Статус пользователя Fitz
сообщение 11.9.2015, 5:59
Сообщение #641


Стаж: 10 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 17
Полезность: < 0

КАК исправить что бы timeleft не прибавлялся?, захожу на сервер а там ещё 70 минут играть)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 11.9.2015, 8:24
Сообщение #642


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Fitz @ 11.9.2015, 6:55) *
КАК исправить что бы timeleft не прибавлялся?, захожу на сервер а там ещё 70 минут играть)

временно сделай так

Отредактировал: vladboss, - 11.9.2015, 8:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 11.9.2015, 9:31
Сообщение #643
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Скажите пожалуйста что у меня не так сменилась карта самостоятельно где то посередине раунда затем я хотел проверить работает ли номинация написал de_dust2_2x2
И тут мне пишет карта не подходит для текущего онлайна. de_dust2_2x2 1 18 было 10 человек на сервере что за бред? cbf1b2bfde1a.gif
Cvar
mm_load_maps_type "1"
mm_change_type "1"
mm_show_result_type "2"
mm_show_selects "1"
mm_start_vote_before_end "2"
mm_start_vote_time "60"
mm_black_screen "0"
mm_last_round "1"
mm_change_to_default_map "5"
mm_default_map "de_dust2_2x2"
mm_night_mode "1"
mm_night_time "23:00 10:00"
mm_night_map "de_dust2_2x2"
mm_night_block_cmds "0"
mm_extended_time "10"
mm_extended_map_max "3"
mm_nomination "1"
mm_nomination_close_menu "0"
mm_nomination_check_players "1"
mm_stop_vote_in_menu "0"
mm_rtv_enable "1"
mm_rtv_mode "0"
mm_rtv_percent "50"
mm_rtv_players "15"
mm_rtv_change "1"
mm_rtv_delay "10"
mm_rtv_before_end_block "1"
mm_rtv_show "0"
mm_rtv_block_with_admin "0"


Отредактировал: D9D9, - 11.9.2015, 9:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 11.9.2015, 11:00
Сообщение #644


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

D9D9, потому что там ошибка, частичное решение, т.к. еще остались жалобы.
А вот и фикс оставшейся в номинации ошибки
В public MapsListMenu_Handler(id, key)
Код:
NominateMap(id, szMapName, index + 1);


Обновлено.

Отредактировал: Mistrick, - 11.9.2015, 11:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя funnysamara
сообщение 11.9.2015, 12:19
Сообщение #645


Стаж: 10 лет

Сообщений: 332
Благодарностей: 49
Полезность: 118

Цитата(Mistrick @ 11.9.2015, 10:55) *
D9D9, потому что там ошибка, частичное решение, т.к. еще остались жалобы.
А вот и фикс оставшейся в номинации ошибки
В public MapsListMenu_Handler(id, key)
Код:
NominateMap(id, szMapName, index + 1);


Обновлено.

а timelimit ? )
удалять ту строчку?) совет от vladboss /
Да?


Тут Была подпись =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 11.9.2015, 12:30
Сообщение #646


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

funnysamara, проверте.
Как я думаю ошибка была в дубле возврата старого timelimit и неправильном порядке возврата времени при смене карты.
Как было к конце ластраунда возвращался олдтайм, при смене из него вычиталось продление и опять ставился олдтайм, т.е. вычитание было бесполезно.
Теперь в конце ластраунда ничего не меняется, при смене мапы ставится олдтайм и из него вычитается продление.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 11.9.2015, 18:07
Сообщение #647
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Цитата(Mistrick @ 11.9.2015, 11:55) *
D9D9, потому что там ошибка, частичное решение, т.к. еще остались жалобы.
А вот и фикс оставшейся в номинации ошибки
В public MapsListMenu_Handler(id, key)
Код:
NominateMap(id, szMapName, index + 1);


Обновлено.

Наконец то все хорошо работает спасибо! отличный плагин!

Цитата(D9D9 @ 11.9.2015, 4:29) *
Можно ли сделать так чтобы карты которые minplayers de_dust2 18 32 не выдавались на голосование если на сервере нет 18 человек или maxplayers de_dust2_2x2 1 18 чтобы не выдавались на голосование если на сервере больше 18 человек?
Как бы много народа большие карты
Мало народа маленькие карты.

Что скажете на счет этого можно так сделать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 11.9.2015, 18:14
Сообщение #648


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

D9D9, я уже пояснял как всё работает. Ответ для ThisIsSparta. У меня нет планов делать жесткое ограничение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kenIx
сообщение 11.9.2015, 19:09
Сообщение #649
Стаж: 11 лет

Сообщений: 125
Благодарностей: 43
Полезность: 156

У меня стоит ограничение на игру в 30 раундов. Когда начинается 30 раунд mapmanager начинает стандартный звуковой отсчёт (сыкс, файв, фоо, сры, ту, ван ) и поидее он должен запускать голосование за смену карту, а он сам берёт и сразу же меняет на рандомную карту. Как сделать, что-бы запускалось голосование с выбором карты?
Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 11.9.2015, 19:21
Сообщение #650


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

kenIx, у меня одна функция для вызова голосования, если работает обычное, то и это должно. Кидайте ваши настройки.

Отредактировал: Mistrick, - 11.9.2015, 19:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kenIx
сообщение 11.9.2015, 19:29
Сообщение #651
Стаж: 11 лет

Сообщений: 125
Благодарностей: 43
Полезность: 156

Цитата(Mistrick @ 11.9.2015, 20:17) *
kenIx, у меня одна функция для вызова голосования, если работает обычное, то и это должно. Кидайте ваши настройки.

Cкрытый текст

mm_loadmapstype 1 - тип загрузки карт, 0 - берет все карты из папки maps, 1 - берет карты из файла(указывается в переменной FILE_MAPS)
mm_changemap 1 - когда менять карту после голосования, 0 - сразу после, 1 - в конце раунда, 2 - в конце карты(timeleft == 0)
mm_changemap_rounds 36 - через сколько раундов вызвать голосование, 0 - выключить
mm_timestartvote_before_end 0 - за сколько минут перед концом карты вызвать голосование
mm_timestartvote 45 - через сколько минут вызвать госование, если время карты неограничено(mp_timelimit 0)
mm_showselects 2 - вывод в чат информации о голосовании, 0 - выключить, 1 - всем, 2 - только себе
mm_show_result_aftervote 1 - продолжать показывать информацию, после того как игрок проголосует, 0 - выключить
mm_showresulttype 0 - как выводить информацию, после того как игрок проголосует, 0 - меню, 1 - худ
mm_extendedtime 15 - время подления карты в минутах
mm_extendedmap_max 3 - максимальное число раз продления карты
mm_menustopvote 0 - позволяет админу отменить голосование в меню выбора карты, 0 - выключить, 1 - включить
mm_rtv_enable 1 - включить/выключить досрочное голосование
mm_rtv_percent 60 - количество игроков, необходимое для досрочного голосования, в процентах
mm_rtv_change 1 - когда менять карту после rtv, 0 - сразу после, 1 - в конце раунда
mm_rtv_delay 0 - задержка для возможности досрочного голосования в минутах
mm_rtv_beforeendblock 0 - блокировка ртв в конце карты за N минут
mm_rtv_show 1 - вывод информации о том, кто хочет досрочное госование, 0 - всем, 1 - себе
mm_debug 1 - логирование действий плагина, 0 - выключить, 1 - включить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 12.9.2015, 9:59
Сообщение #652


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

kenIx, дефайны тоже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fitz
сообщение 12.9.2015, 10:37
Сообщение #653


Стаж: 10 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 17
Полезность: < 0

Mistrick,

сделай пожалуст что бы timeleft не прибавлялся
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fitz
сообщение 12.9.2015, 11:26
Сообщение #654


Стаж: 10 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 17
Полезность: < 0

Цитата(vladboss @ 11.9.2015, 9:19) *


не компилится вставил в низ скрипта
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Zooxel
сообщение 13.9.2015, 14:42
Сообщение #655
Стаж: 10 лет

Сообщений: 24
Благодарностей: 3
Полезность: 96

Цитата(Fitz @ 12.9.2015, 12:21) *
не компилится вставил в низ скрипта

Map Manager by Mistrick [2.0.4] (Пост #840142)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 13.9.2015, 14:54
Сообщение #656


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(Fitz @ 12.9.2015, 12:21) *
не компилится вставил в низ скрипта


обновись до новой версии 2.0.4 и не используй, мой так сказать маленький костыль.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Insurg
сообщение 15.9.2015, 17:12
Сообщение #657
Стаж: 10 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Mistrick, сделай пожалуйства отсчет (как перед началом голосования за 10 секунд) до смены карты при mm_change_type 2 (т.е. карта меняется когда timelimit кончается).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Insurg
сообщение 15.9.2015, 17:56
Сообщение #658
Стаж: 10 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 4
Полезность: 0

И вот еще что, если карта меняется в конце раунда (mm_change_type 1) и раунд будет длиться дольше, чем осталось timeleft времени, то карта сменится на черт пойми какую, а не на ту, что была выбрана в голосовании!
Т.е. к примеру время раунда 3 минуты, голосование вызывается за 2-е минуты timeleft'а, раунд начался сразу же после начала голосования и этот баг воспроизведется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Insurg
сообщение 16.9.2015, 13:46
Сообщение #659
Стаж: 10 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Вышенаписанное относится и к смене карты в конце timelimit'а. Карта тупо меняется игрой на какую-то левую, а не плагином.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
oxotnukoff
сообщение 16.9.2015, 18:56
Сообщение #660
Стаж: 13 лет

Сообщений: 164
Благодарностей: 44
Полезность: 128

добавил код в конце
Цитата
}
public plugin_cfg()
{
server_cmd("mp_timelimit 25");
}

ps.gif нужно чтоб время не прибавлялось

Отредактировал: oxotnukoff, - 16.9.2015, 19:03
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
67 страниц V  « 32 33 34 ... 65 66 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: