Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

67 страниц V  « 34 35 36 ... 65 66 »

Map Manager by Mistrick [2.5.61]

6yxoudbdarg
сообщение 23.9.2015, 15:44
Сообщение #681
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(oxotnukoff @ 23.9.2015, 16:23) *
ну сюда сможешь выложить я там не могу зарегатся , пока выйдет новая версия можно поганят)

он здесь выложен в палгинах серверные [Stable Release] Map Manager. Измененный от Mistrick

Отредактировал: 6yxoudbdarg, - 23.9.2015, 15:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 23.9.2015, 17:36
Сообщение #682


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

Кроме мультиланга и форвардов всё сделано, но у меня как всегда нет возможностей нормально тестировать.
Особенность ночного списка карт, нет номинации и каких-либо приоритетов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imaprobro
сообщение 23.9.2015, 22:44
Сообщение #683
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Ребята не могу скомпелироватть его, ни на компе, ни на сайте, подскажите что делать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
oxotnukoff
сообщение 23.9.2015, 22:56
Сообщение #684
Стаж: 13 лет

Сообщений: 164
Благодарностей: 44
Полезность: 128

Цитата(Mistrick @ 23.9.2015, 18:32) *
Кроме мультиланга и форвардов всё сделано, но у меня как всегда нет возможностей нормально тестировать.
Особенность ночного списка карт, нет номинации и каких-либо приоритетов.

тут еще одно заметил захожу на НР
timeleft по прежнему 25
спустя конца раунда карта опять меняет на туже.
и вот заходит противник начинается игра и тут опять карта меняется dntknw.gif

Отредактировал: oxotnukoff, - 23.9.2015, 23:00
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DoMoBou1993
сообщение 26.9.2015, 0:24
Сообщение #685


Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 7
Полезность: 89

Цитата(oxotnukoff @ 23.9.2015, 23:52) *
тут еще одно заметил захожу на НР
timeleft по прежнему 25
спустя конца раунда карта опять меняет на туже.
и вот заходит противник начинается игра и тут опять карта меняется dntknw.gif

удали эту строчку со списка кваров и такого больше не повторится...
mm_default_map "de_dust2_2x2"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solo
сообщение 26.9.2015, 0:36
Сообщение #686


Стаж: 10 лет
Город: Україна

Сообщений: 300
Благодарностей: 137
Полезность: 111

Zooxel, imaprobro А скачать вам архив с плагином слабо? Ибо в нём лежит нужный include для компиляции. Внимательней надо быть.

Отредактировал: Solo, - 26.9.2015, 0:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DoMoBou1993
сообщение 26.9.2015, 12:59
Сообщение #687


Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 7
Полезность: 89

Цитата(oxotnukoff @ 23.9.2015, 23:52) *
тут еще одно заметил захожу на НР
timeleft по прежнему 25
спустя конца раунда карта опять меняет на туже.
и вот заходит противник начинается игра и тут опять карта меняется dntknw.gif

И еще одно, пока ночной режим на определенной карте, на нее и будет меняться карта по окончанию timeleft/timelimit.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imaprobro
сообщение 27.9.2015, 19:38
Сообщение #688
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Solo @ 26.9.2015, 1:32) *
Zooxel, imaprobro А скачать вам архив с плагином слабо? Ибо в нём лежит нужный include для компиляции. Внимательней надо быть.

именно так и сделал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя velesgs
сообщение 28.9.2015, 5:40
Сообщение #689


Стаж: 11 лет
Город: Хмельницкий

Сообщений: 198
Благодарностей: 48
Полезность: < 0

Вопрос как сделать что бы в ночном режиме выдавало по 16000 денег и гранаты?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 28.9.2015, 16:44
Сообщение #690


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(velesgs @ 28.9.2015, 6:36) *
Вопрос как сделать что бы в ночном режиме выдавало по 16000 денег и гранаты?)


через форварды, которых в данных версиях нету)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Zooxel
сообщение 28.9.2015, 18:43
Сообщение #691
Стаж: 10 лет

Сообщений: 24
Благодарностей: 3
Полезность: 96

На голосование выпадают карты только 0 14, даже если на сервере 24 игрока.

maps.ini
de_dust2 14 24
de_dust2_2x2 0 14
de_inferno 14 24
de_nuke 12 20
de_tuscan 14 24
de_train 14 24
de_westwood 12 24
de_cbble 14 24
de_clan1_mill 14 24
de_aztec 14 24
fy_pool_day 0 14
fy_snow 0 14
$2000$ 0 14
35hp_2 0 14
awp_dust 14 24
awp_india 0 14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя velesgs
сообщение 28.9.2015, 18:45
Сообщение #692


Стаж: 11 лет
Город: Хмельницкий

Сообщений: 198
Благодарностей: 48
Полезность: < 0

Цитата(vladboss @ 28.9.2015, 17:39) *
через форварды, которых в данных версиях нету)

А где есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 28.9.2015, 19:50
Сообщение #693


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(velesgs @ 28.9.2015, 19:40) *
А где есть?


в старых версиях, есть пример использование форвардов во время голосования и его окончания по аналогии можно переделать и для ночного режима.

Делай наброски и скидывай, если что, то помогу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
oxotnukoff
сообщение 28.9.2015, 21:15
Сообщение #694
Стаж: 13 лет

Сообщений: 164
Благодарностей: 44
Полезность: 128

Мистик добавь подобное в НР
Код
g_pCvars[CHANGE_TO_DEDAULT] = register_cvar("mm_change_to_default_map", "5");//minutes
    g_pCvars[DEFAULT_MAP] = register_cvar("mm_default_map", "de_dust2");

Если вырезать и добавить в НP. поокончанию timelefet ставило дефф потом обратно в НР
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
oxotnukoff
сообщение 28.9.2015, 22:11
Сообщение #695
Стаж: 13 лет

Сообщений: 164
Благодарностей: 44
Полезность: 128

Цитата(DoMoBou1993 @ 26.9.2015, 13:55) *
И еще одно, пока ночной режим на определенной карте, на нее и будет меняться карта по окончанию timeleft/timelimit.

при чем timeleft/timelimit
если мапа меняется каждый раунд
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kotuk35
сообщение 5.10.2015, 12:25
Сообщение #696
Стаж: 10 лет

Сообщений: 64
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

как сделать так
Скобки желтым Тест Зелёным
в ^4[Это CCCP, Детка! ©]
пример
Желтый[ЗелёныйЭто CCCP, Детка! ©Желтый]
чтобы скобки были желтым скажите код ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 5.10.2015, 12:31
Сообщение #697
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(kotuk35 @ 5.10.2015, 13:20) *
как сделать так
Скобки желтым Тест Зелёным
в ^4[Это CCCP, Детка! ©]
пример
Желтый[ЗелёныйЭто CCCP, Детка! ©Желтый]
чтобы скобки были желтым скажите код ?

Код
^1[^4Это CCCP, Детка! ©^1]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DoMoBou1993
сообщение 5.10.2015, 12:38
Сообщение #698


Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 7
Полезность: 89

Цитата(kotuk35 @ 5.10.2015, 13:20) *
как сделать так
Скобки желтым Тест Зелёным
в ^4[Это CCCP, Детка! ©]
пример
Желтый[ЗелёныйЭто CCCP, Детка! ©Желтый]
чтобы скобки были желтым скажите код ?

Вот найди эту строчку в исходнике, и замени:
Код
new const PREFIX[] = "^1[^4Сервер^1]";

Цифра "1" отвечает за тот цвет который настроен у игрока (командой в консоле: con_color "255 0 255"), по стандарту он желтый.
Цифра "4" отвечает за зеленый цвет текста.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kotuk35
сообщение 5.10.2015, 12:42
Сообщение #699
Стаж: 10 лет

Сообщений: 64
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя velesgs
сообщение 6.10.2015, 20:45
Сообщение #700


Стаж: 11 лет
Город: Хмельницкий

Сообщений: 198
Благодарностей: 48
Полезность: < 0

у меня вообще такого типа все сообщения менеджера '0AB>B0 ?>:070 153CI59 AB@>:8:
что делать? кодировка ютф-8 без бом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
67 страниц V  « 34 35 36 ... 65 66 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: