Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

67 страниц V  « 9 10 11 ... 65 66 »

Map Manager by Mistrick [2.5.61]

Статус пользователя Mistrick
сообщение 18.3.2014, 16:20
Сообщение #181


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

NanoBIOS,
Цитата
mm_debug(def: 0) - логирование действий плагина, 0 - выключить, 1 - включить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KentHD
сообщение 18.3.2014, 20:59
Сообщение #182
Стаж: 12 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Спасибо автору за плагин.
Все пока что отлично работает )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mikasa
сообщение 18.3.2014, 21:00
Сообщение #183
Стаж: 12 лет

Сообщений: 612
Благодарностей: 260
Полезность: 0

Меценат Меценат

Когда обновление ожидается?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 19.3.2014, 2:37
Сообщение #184


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

TouchDev1l,
Когда кто-то покажет, что в плагине есть ошибки. Функционал я больше не собираюсь добавлять.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [Smile_Rus]
сообщение 19.3.2014, 2:42
Сообщение #185


Стаж: 16 лет

Сообщений: 241
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

ваш плагин даёт меньше нагрузки чем umm?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 19.3.2014, 3:19
Сообщение #186


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

[Smile_Rus],
Я не использовал umm и не знаю его нагрузку.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 19.3.2014, 12:48
Сообщение #187
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Mistrick94,
я один не понимаю, зачем mm_timelimit?
хукнуть значение квара mp_timelimit религия не позволяет? или просто лень?

[Smile_Rus],
umm самый тяжелый из мапчузеров... сам автор сказал это;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 19.3.2014, 12:52
Сообщение #188


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

А еще самый багнутый и сервер из за него вечно палает...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 19.3.2014, 12:52
Сообщение #189


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

trollface,
Вам нужно понимать или чтобы всё работало без лишних манипуляций? Я уже в теме говорил для чего этот квар.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 19.3.2014, 12:55
Сообщение #190
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Bloo,
не падает из-за него сервер. не надо тут ля-ля
Mistrick94,
я прочитал.
но я наверно Вас удивлю, дефолтный квар тоже можно менять "на лету" и восстанавливать значение после голосовалки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 19.3.2014, 12:59
Сообщение #191


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

trollface,
Напиши код продления без этого квара, т.е. чтобы после продления следующая карта длилась 30 мин вместо 45.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 19.3.2014, 13:00
Сообщение #192


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

trollface, это было ал-ля ваше высказывание по поводу тяжести UMM.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 19.3.2014, 13:06
Сообщение #193
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Mistrick94,
еще раз.. что надо?
по русски пожалуйста.
лучше с примером Вашего кода. для наглядности
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 19.3.2014, 13:08
Сообщение #194


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

trollface, я так понял имеется ввиду что при продлении карты timelimit увеличивается на N минут, и что бы на следующей карте timelimit был снова 30 минут и введен этот квар.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 19.3.2014, 13:11
Сообщение #195
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Bloo,
хукаем значение квара
Цитата
pcv_mp_timelimit = get_cvar_pointer("mp_timelimit");

старое значение
Цитата
g_iOldTimelimit = get_pcvar_num(pcv_mp_timelimit);

продлеваем на 5 минут
Цитата
set_pcvar_num(pcv_mp_timelimit, 5 + g_iOldTimelimit);

возвращаем старое значение
Цитата
set_pcvar_num(pcv_mp_timelimit, g_iOldTimelimit);


Отредактировал: trollface, - 19.3.2014, 13:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 19.3.2014, 13:13
Сообщение #196


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

trollface, я вообще в pawn ничего не понимаю))) Просто логически понял позицию автора)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 19.3.2014, 13:15
Сообщение #197


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

trollface,
Когда вы собираетесь возвращать старое значение?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 19.3.2014, 13:17
Сообщение #198
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Bloo,
ясно.
ну если что. я поправил свой пост.
там было продление игрового времени, а щас исправил на продление mp_timelimit =)

Mistrick94,
в момент события смены карты.. как вариант

Хотя, даже в plugin_end () можно вернуть значение на старое. [взял из umm]

Отредактировал: trollface, - 19.3.2014, 13:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Wh1zy
сообщение 20.3.2014, 16:40
Сообщение #199


Стаж: 12 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 21
Полезность: < 0

Как на счёт добавить "список карт которые Уже номинировали" ?

Например игрок пишет: noms или nominations, и выбивает худ сообщение сверху по центре, типо Карту de_dust номинировал Player
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 20.3.2014, 16:49
Сообщение #200


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

Wh1zy,
Их видно в списке карт, помечены звездочкой. Лишний худ точно добавлять не буду.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
67 страниц V  « 9 10 11 ... 65 66 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: