Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 262 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя ladders
сообщение 10.3.2018, 9:54
Сообщение #5241


Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарностей: 49
Полезность: 117

dehost,
да в общем-то ничего и не остается))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ladders
сообщение 10.3.2018, 10:06
Сообщение #5242


Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарностей: 49
Полезность: 117

Hrustus,
цитата "Problem solved - just change cvars smooth and smoothout to "1" and enemies are no longer dissapear ;) "

- кто-то уже проверил сей факт?
я заметил изменение в стрельбе , когда 1 ставишь
опять же не очень понятно, от 0 до 10 , - что и как будет влиять, 0 это плавно или грубо ?:)
есть описание ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 10.3.2018, 10:08
Сообщение #5243
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

ladders,
В 1 посте чем не описание?
У него проблема была исчезновения моделей игрока
Изменения в стрельбе это мощно конечно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ladders
сообщение 10.3.2018, 10:10
Сообщение #5244


Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарностей: 49
Полезность: 117

Цитата(perfectblood0 @ 10.3.2018, 11:08) *
ladders,
В 1 посте чем не описание?
У него проблема была исчезновения моделей игрока
Изменения в стрельбе это мощно конечно.

почитаю ещё раз)
да, как раз про исчезновение - проверял уже кто-то?
по стрельбе да - я прям ультанул )))
пс - если это описание - "# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока." , то для меня всё так же непонятно,
- что значит 0 и что значит 10, какая физика будет от и до
- у кого-то 1 установлено? что скажете

Отредактировал: ladders, - 10.3.2018, 10:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 20.6.2018, 16:50
Сообщение #5245
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Не работает на сборке HLDS version : 48/1.1.2.7/Stdio 7882 secure

Meta list
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.3-d ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.582 ini Start Never
[ 3] <whblocker_mm_i badf load whblocker_mm_i38 v - ini - -
[ 4] VoiceTranscoder RUN - VoiceTranscoder. v2017RC3 ini ANY ANY
[ 5] SafeNameAndChat RUN - SafeNameAndChat. v1.1 ini ANY ANY
[ 6] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 7] GeoIP RUN - geoip_amxx_i386. v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 8] hackdetector RUN - hackdetector_amx v0.15.32 pl1 ANY ANY
[ 9] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[10] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[11] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[12] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[13] Orpheu RUN - orpheu_amxx_i386 v2.6.3 pl1 ANY ANY
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LionelMessi
сообщение 30.6.2018, 20:03
Сообщение #5246
Стаж: 7 лет 10 месяцев

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Извините за мой плохой перевод. Я установил WHBlocker несколько дней назад, и я понимаю, что некоторые игроки двигаются так, как будто у них низкий FPS. Какую конфигурацию мне нужно изменить? В настоящее время настройки по умолчанию. Благодарю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 6.11.2018, 2:24
Сообщение #5247
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Источник:
Изменения:
  • 1.5.696
    Исправлен краш

Прикрепленный файл  whblocker_1_5_696.zip ( 254,85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 84


Отредактировал: Izmayl7, - 7.11.2018, 16:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lunky
сообщение 27.2.2019, 19:12
Сообщение #5248
Стаж: 8 лет 1 месяц

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Пропадают игроки которые рядом находятся!

# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 0|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky
# revis 0|1 Включить обратную видимость игрока (видят тебя, видишь ты)
# interp 0.01|0.1 Минимальное значение ex_interp.

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 0
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 0
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 2
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 1
blocktype = 0
skytrace = 1
revis = 1
interp = 0.01

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Блокировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;monster_scientist "m"
;weapon_shield "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_9mm "s"
;ammo_buckshot "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_556natobox "s"
;ammo_762nato "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_50ae "s"
;ammo_338magnum "s"
;ammo_57mm "s"
;ammo_357sig "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csparena
сообщение 27.2.2019, 19:16
Сообщение #5249


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2377
Благодарностей: 541
Полезность: 106

lunky, спойлером вас не учили пользоваться?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VenigreT
сообщение 27.2.2019, 19:24
Сообщение #5250
Стаж: 10 лет

Сообщений: 674
Благодарностей: 202
Полезность: 537

lunky, полное и доходчивое описание этого модуля на первой странице.
Совет: отключи все плагины модули и проверяй.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lunky
сообщение 27.2.2019, 20:45
Сообщение #5251
Стаж: 8 лет 1 месяц

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(VenigreT @ 27.2.2019, 20:24) *
lunky, полное и доходчивое описание этого модуля на первой странице.
Совет: отключи все плагины модули и проверяй.

Я читал, все отключил, абсолютно, только модуль 1 остался.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csparena
сообщение 27.2.2019, 21:06
Сообщение #5252


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2377
Благодарностей: 541
Полезность: 106

lunky, Покажите свой билд, дальше амх плагины и мета лист
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 27.2.2019, 21:42
Сообщение #5253


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

lunky,
config.cfg
Код
# Description
# debug        0|3        Уровень debug.
# esp        0|1        Блокировка ESP.
# smooth    0|10        Плавность появления игрока.
# smoothout    0|10        Плавность исчезновения игрока.
# smoothent    1|~        Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix    0|2        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash    0|1        Блокировать игроков при полном ослеплении.
# alphaflash    200|255        Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)
# team        0|1        Блокировать игроков своей команды.
# fov        0|1        Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid        0|20        Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# barrel    0|1        Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent    0|1        Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix        0|1        Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall    0|1        Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype    0|1        Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# skytrace    0|1        Игнорировать трассировку с текстурой sky
# revis        0|1        Включить обратную видимость игрока (видят тебя, видишь ты)
# interp    0.01|0.1    Минимальное значение ex_interp.

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 0
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 2
antinoflash = 1
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 2
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 0
metacall = 0
blocktype = 1
skytrace = 1
revis = 1
interp = 0.075

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Блокировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "sm"
;hostage_entity "sm"
;monster_scientist "sm"
;weapon_shield "sm"
armoury_entity "sm"
weapon_flashbang "sm"
ammo_9mm "sm"
ammo_buckshot "sm"
ammo_556nato "sm"
ammo_556natobox "sm"
ammo_762nato "sm"
ammo_45acp "sm"
ammo_50ae "sm"
ammo_338magnum "sm"
ammo_57mm "sm"
ammo_357sig "sm"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto;                Default: Windows - 4     | Linux - 0
#vtbl = auto;                Default: Windows - 0x0   | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto;            Default: Windows - 0x33  | Linux - 0x35
#client_t_size = auto;            Default: Windows - 20504 | Linux - 20212
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lunky
сообщение 27.2.2019, 21:53
Сообщение #5254
Стаж: 8 лет 1 месяц

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

adva,
даже с таким не работает, выше выложили новую версию,я её поставил и проблема ушла.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 27.2.2019, 22:29
Сообщение #5255


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(lunky @ 27.2.2019, 22:53) *
adva,
даже с таким не работает, выше выложили новую версию,я её поставил и проблема ушла.

ОГО!!! А сразу нельзя было написать какая версия установлена? cbf1b2bfde1a.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 11.5.2019, 19:05
Сообщение #5256
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

И как теперь быть ?
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
meta list
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.582 ini Start Never
[ 3] WHBlocker RUN - whblocker.so v1.5.696 ini Chlvl ANY
[ 4] Semiclip RUN - semiclip.so v2.2 ini ANY ANY
[ 5] FakeDetector RUN - fakedetector_mm_ v2.1.3 ini Start Never


Короче нет защиты от WH :(
А я весь такой в надежде, что хоть как-то защищён...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
podbot
сообщение 11.5.2019, 21:16
Сообщение #5257
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность: < 0

sevcs, ну во первых у тебя не вх на скрине, есп... а как быть? наверное смотреть не в зрителях, а когда играешь)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
podbot
сообщение 11.5.2019, 21:28
Сообщение #5258
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность: < 0

sevcs, ладно, объясню проще, он не должен блокировать, что ты скинул, поиграй с читом этим и сам увидишь, что все ок) и при этом мне не надо скидывать, что ты друзей видишь через стенку, это ты сам в конфиге можешь настроить - видеть или нет

Отредактировал: podbot, - 11.5.2019, 21:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 11.5.2019, 22:21
Сообщение #5259
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Цитата(podbot @ 11.5.2019, 22:28) *
sevcs, ладно, объясню проще, он не должен блокировать, что ты скинул, поиграй с читом этим и сам увидишь, что все ок) и при этом мне не надо скидывать, что ты друзей видишь через стенку, это ты сам в конфиге можешь настроить - видеть или нет


Второй скрин - урезан. Там просто в чате, реклама. Я его обрезал. Надо было просто чат зарисовать.
Это тип, реально будучи живым, смотрит от первого лица.
Вот:
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
podbot
сообщение 11.5.2019, 22:27
Сообщение #5260
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность: < 0

sevcs, я понял, что там, там твой игрок из команды, он не должен это блокировать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 262 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: