Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 26 27 28 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
CannibaL
сообщение 13.3.2014, 6:48
Сообщение #521
Стаж: 12 лет

Сообщений: 415
Благодарностей: 59
Полезность: 0

Цитата(Dep3ku @ 13.3.2014, 7:35) *
я тебе могу в личку скинуть чит который работает . Автору уже кидал

Только для теста ! если можно в личку
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 13.3.2014, 7:35
Сообщение #522


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Цитата(kapik @ 13.3.2014, 6:34) *
Уважаемые , есть пару вопросов ...
Второй день работает на 4 серверах данная защита , падений нет , жалоб от игроков тоже не поступало (спс автору)
Вопрос такой :
Имеет ли смысл подгружать плагины Уважаемого mazdana !? Просто в течении этих двух дней , баны за аим вообще пропали (4 сервера - онлайн 15-20 на каждом ) , если до этого было в среднем до 10-15 за день , баны за opengl так же единичны .
Вот и возникли "непонятки" , это либо какой-то конфликт(что-то работает не так) , либо ...
Вообщем хотелось бы услышать мнение знатоков !

Проверьте логи Aim детектора - если там нет ни одной строки кроме активации то отпишите мне, я вам дам новую бету. Просто стали сталкиваться с тем, что на новых билдах не всегда работает ham как ожидается, я постараюсь в ближайшее время поковырять такой сервер. Может станет понятно что к чему. Я для тестов обычно раскрутку где-то беру - раскрутки это 20% читеров, наверное :D
Если сервера не на пределе, то aim детектор можно и оставить. Оставлять ли opengl это зависит от подхода. Моё мнение - читак должен сидеть в бане. Соответственно блокер - блокером, а попался с читом - бан на год.


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 4 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wopox3
сообщение 13.3.2014, 11:08
Сообщение #523


Стаж: 14 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 222
Полезность: 902

Цитата(Dep3ku @ 13.3.2014, 5:12) *
тестил на метори , как я знаю метори он везде на любых блокерах работает , но именно на этом он вообще не работает , даже радар пустой ... аим полностью блочит и валхак.

p.s. я говорю именно за этот чит


*facepalm*
Metori - это серверный чит...
Ты использовал, скорее всего, модификацию lies.

Отредактировал: wopox3, - 13.3.2014, 11:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 13.3.2014, 11:29
Сообщение #524


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(wopox3 @ 13.3.2014, 11:08) *
*facepalm*
Metori - это серверный чит...
Ты использовал, скорее всего, модификацию lies.

ну разумеется это слегка переделанный leis ) такой чит ещё за деньги продают. met0ri clientside NO FAKE D: и многие покупают, и со слюнями у рта доказывают что это настоящее метори. ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 13.3.2014, 12:54
Сообщение #525
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(mazdan @ 13.3.2014, 9:35) *
Проверьте логи Aim детектора - если там нет ни одной строки кроме активации то отпишите мне, я вам дам новую бету. Просто стали сталкиваться с тем, что на новых билдах не всегда работает ham как ожидается, я постараюсь в ближайшее время поковырять такой сервер. Может станет понятно что к чему. Я для тестов обычно раскрутку где-то беру - раскрутки это 20% читеров, наверное :D
Если сервера не на пределе, то aim детектор можно и оставить. Оставлять ли opengl это зависит от подхода. Моё мнение - читак должен сидеть в бане. Соответственно блокер - блокером, а попался с читом - бан на год.

Он же сказал, что модуль поставил, а он блочит аим на известных читах, так что естественно аим не работает и нечего детектить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.3.2014, 12:58
Сообщение #526
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

Цитата
plamont, все забываю спросить, а оружие, бомбу, гранаты, трупы, есть в планах заблокировать?

это можно и на амхх сделать set_msg_block ClCorpse и тд только зачем?

Отредактировал: csnet, - 13.3.2014, 12:59


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 13:06
Сообщение #527


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

csnet, ну зачем разделять, это на мете, это на amxx. Палится, где умер игрок (значит там противник), палится когда кидаешь гранаты и сбрасываешь оружие. Палится где стоит бомба.
Очень много преимуществ остается для ВХ.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.3.2014, 13:24
Сообщение #528
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

если с авп стреляли через полкарты? имхо блочить нестоит . разве как опцию с кваром on / off


Цитата
Палится где стоит бомба.
я думал ребенок любой знает что бомба стоит на А и Б )

Отредактировал: csnet, - 13.3.2014, 13:25


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 13:30
Сообщение #529


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

csnet, вы меня не так поняли, я не имею ввиду детей которые по моделькам шмаляют, любая инфа о позиционировании игрока дает нехилое преимущество.
И про бомбу вы не так поняли, на каждой точке есть несколько статичных мест для установки бомбы и порой на ее поиск уходит лишние 1-2 сек, что иногда становится решающим моментом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя proff_q
сообщение 13.3.2014, 13:32
Сообщение #530
Стаж: 14 лет

Сообщений: 357
Благодарностей: 263
Полезность: 804

Что за чепуху вы говорите? Какие преимущества? О чем вы!
Если я зайду на сервер и у меня не будет полноценно работать вх, я сразу выйду и найду другой сервер, где все будет работать, имхо.
На сервере с блокером долго читеры не задержатся.

Отредактировал: proff_q, - 13.3.2014, 13:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 13.3.2014, 13:36
Сообщение #531


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

пабликовские воены лично меня не интересуют. я поддерживаю инициативу Bloo за добавление опциональной блокировки моделей и т.д.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 13:43
Сообщение #532


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

proff_q, это вы, а я лично весь день наблюдаю, как заходят люди с вх, сначала включают выключают его, потом довольствуются тем что есть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehuc111
сообщение 13.3.2014, 13:58
Сообщение #533


Стаж: 13 лет

Сообщений: 118
Благодарностей: 13
Полезность: 80

Стоит версия 1.4.1 полёт отличный!

Стоит ставить 1.4.2?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 14:01
Сообщение #534


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

dehuc111, ну и вы чейнжлог гляньте и решите...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя igas
сообщение 13.3.2014, 14:41
Сообщение #535


Стаж: 13 лет

Сообщений: 107
Благодарностей: 52
Полезность: 361

Операционная система: CeontOS 6
Build Сервера: 6027
Версия Metamod: v1.21p37
Версия Whblocker: 1.4.1

Логи:

L 03/13/2014 - 14:11:53: Changelevel Server (maps "de_aztec") (maxplayers "32") (create cret "32")
L 03/13/2014 - 14:11:56: DEBUG: Player #6532 "JIeIIIuu" ent attached #315 success (free ent "31") (do ent "1").
L 03/13/2014 - 14:11:57: DEBUG: Player #6529 "SCORPION_Dp_Pv" ent attached #316 success (free ent "30") (do ent "2").
L 03/13/2014 - 14:11:57: DEBUG: Player #6536 "VANO$$$$" ent attached #317 success (free ent "29") (do ent "3").
L 03/13/2014 - 14:11:58: DEBUG: Player #6522 "killer" ent attached #318 success (free ent "28") (do ent "4").
L 03/13/2014 - 14:11:58: DEBUG: Player #6534 "ALEKS MERSER" ent attached #319 success (free ent "27") (do ent "5").
L 03/13/2014 - 14:11:58: DEBUG: Player #6538 "___SERZIBET___" ent attached #320 success (free ent "26") (do ent "6").
L 03/13/2014 - 14:13:19: DEBUG: Player #6540 "rAqi ya imeu vashi srAqi" ent attached #321 success (free ent "25") (do ent "7").
L 03/13/2014 - 14:14:59: DEBUG: Player #6542 "SaTaNa" ent attached #322 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:15:32: DEBUG: Player #6544 "caSPer*" ent attached #319 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:16:28: DEBUG: Player #6546 "Mishqa1337" ent attached #323 success (free ent "23") (do ent "9").
L 03/13/2014 - 14:17:05: DEBUG: Player #6547 "Rjava" ent attached #320 success (free ent "23") (do ent "9").
L 03/13/2014 - 14:18:24: DEBUG: Player #6549 "___SERZIBET___" ent attached #316 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:19:20: DEBUG: Player #6551 "Enjoy" ent attached #316 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:20:44: DEBUG: Player #6553 "kto-tam" ent attached #322 success (free ent "23") (do ent "9").
L 03/13/2014 - 14:21:17: DEBUG: Player #6555 "9IJITA online" ent attached #324 success (free ent "22") (do ent "10").
L 03/13/2014 - 14:24:39: DEBUG: Player #6559 "TeJLo" ent attached #319 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:25:00: DEBUG: Player #6561 "9IJITA online" ent attached #322 success (free ent "24") (do ent "8").
L 03/13/2014 - 14:25:15: DEBUG: Player #6563 "SaTaNa" ent attached #323 success (free ent "23") (do ent "9").
L 03/13/2014 - 14:25:17: DEBUG: Player #6565 "SK|SpawN" ent attached #324 success (free ent "22") (do ent "10").
L 03/13/2014 - 14:25:37: DEBUG: Player #6567 "Rixodia" ent attached #325 success (free ent "21") (do ent "11").
L 03/13/2014 - 14:25:46: DEBUG: Player #6569 "9IJITA online" ent attached #322 success (free ent "21") (do ent "11").
L 03/13/2014 - 14:26:04: DEBUG: Player #6573 "[ADD FAV]->DR[']ANZO[']RO" ent attached #326 success (free ent "20") (do ent "12").
L 03/13/2014 - 14:27:37: DEBUG: Player #6577 "nuter" ent attached #327 success (free ent "19") (do ent "13").
L 03/13/2014 - 14:27:54: DEBUG: Player #6579 "21" ent attached #328 success (free ent "18") (do ent "14").
L 03/13/2014 - 14:32:08: DEBUG: Player #6583 "kaban" ent attached #318 success (free ent "20") (do ent "12").


3 дня полёта нормально, но игроки стали жаловаться, что иногда модель врага заменяется на гордона фримена, сегодня сам наблюдал такое, в логах ник Rjava

сервер классик DM

Отредактировал: igas, - 13.3.2014, 14:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 13.3.2014, 15:31
Сообщение #536
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

короче попросил проверить игроков, работает самый обычный опенгл32 и supersimple wallhack
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gorillaz
сообщение 13.3.2014, 15:33
Сообщение #537


Стаж: 12 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 78
Полезность: 223

Цитата(etkins @ 13.3.2014, 17:31) *
короче попросил проверить игроков, работает самый обычный опенгл32 и supersimple wallhack


Работать то работают, а функционал чита выполнять не будут.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 13.3.2014, 15:37
Сообщение #538
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

я имел ввиду что, они спойкойно видят через стены
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehuc111
сообщение 13.3.2014, 15:46
Сообщение #539


Стаж: 13 лет

Сообщений: 118
Благодарностей: 13
Полезность: 80

Цитата(etkins @ 13.3.2014, 17:37) *
я имел ввиду что, они спойкойно видят через стены

не знаю проверял opengl всё гуд, сам чит по себе просвечивает но игроков не видно!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя primm
сообщение 13.3.2014, 15:46
Сообщение #540


Стаж: 16 лет
Город: Москва

Сообщений: 517
Благодарностей: 140
Полезность: 520

Цитата(etkins @ 13.3.2014, 17:37) *
я имел ввиду что, они спойкойно видят через стены

а ты зайди и сам поиграй с вх. ток не из спектра а в реале. )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 26 27 28 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 8 гостей читают эту тему: