[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
se7en2614
|
24.4.2014, 10:30
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Bloo
|
24.4.2014, 10:41
Сообщение
|
![]() |
se7en2614, вы не поняли)
Цитата При 20 забитых плотах на dust2_2x2 стрельба отличная. Игроки не жалуются.
|
|
|
|
se7en2614
|
24.4.2014, 11:51
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Fintok
|
25.4.2014, 21:22
Сообщение
|
![]() |
Adidasman, это я сделал еще при первой установке.
|
|
|
|
Adidasman
|
25.4.2014, 21:27
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Adidasman
|
25.4.2014, 21:54
Сообщение
|
![]() |
Так же заметил, анти-ноуфлеш блокирует модели игроков меньше на ~0.5 сек, чем длиться ослепление игрока. сделано специально чтоб точно было видно игрока. [не забывай что пинг высокий если у игрока то будет задержка в передаче информации поэтому у таких людей будут глюки. чтоб такого не было реализовано так.] UPD: Adidasman, да конечно делал, этот баг был и в предыдущих версиях модуля. На всех картах. Так же заметил, анти-ноуфлеш блокирует модели игроков меньше на ~0.5 сек, чем длиться ослепление игрока. разобрался с твоей проблемой на этой карте. не блочит потому что класс оружия на карте совсем другой не weaponbox. armoury_entity - оружие и вещи (item) которое спавнится на карте. см (aim_headshot) по мне бессмысленно это блокировать. добавь этот класс. пост от пламонта читай тык
Отредактировал: Adidasman, - 25.4.2014, 22:32
|
Поблагодарили 5 раз
|
|
Kain_wrath
|
26.4.2014, 17:46
Сообщение
|
|
|
За дропнутое оружие и летящую гранату
|
|
|
|
shaid
|
27.4.2014, 3:46
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Bloo
|
27.4.2014, 10:54
Сообщение
|
![]() |
Щас вангану. Проверял на ботах. Зашел, увидел что в спектрах все работает. Стоит квар не блокировать своих. Работает ВХ в прямой видимости.
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
![]() ![]() |