[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
strelok93
|
8.5.2014, 23:45
Сообщение
|
![]() |
binky,
трясучка прицела |
Поблагодарили 1 раз
|
|
binky
|
8.5.2014, 23:50
Сообщение
|
|
|
Так блокер на сервере установлен.
|
|
|
|
s1lent
|
8.5.2014, 23:54
Сообщение
|
|
|
Подробный пример квара solid
![]() Для классика solid = 1, думаю будет достаточно, в противном случае 2 точно хватит. Пример для дезрана где объекты с прозрачными свойствами с одной стороны почти на каждом шагу, возможно потребуется значение 3-7. Чем больше значение solid, тем больше будет количество проверок, а значит ниже производительность. Также можно продемонстрировать на карте
tr_room_v2.zip ( 337,1 килобайт )
Кол-во скачиваний: 9любой объект который дает возможность видеть сквозь него игроков.
Отредактировал: plamont, - 9.5.2014, 0:04
|
|
|
|
Fred Perry
|
8.5.2014, 23:56
Сообщение
|
![]() ![]() |
Закрепи в первый пост рисунок
![]() You become responsible, forever, for what you have tamed
|
|
|
|
resobatata
|
9.5.2014, 0:08
Сообщение
|
|
|
взял 3 разных аимбота один из них без палевный проверил наведение не работает. спасибо большое
|
|
|
|
Yaroslav
|
9.5.2014, 0:25
Сообщение
|
![]() |
2plamont.
При decalfix = 0 декалей на стенах не должно быть от выстрелов? Декали есть. Bild 5387. |
|
|
|
s1lent
|
9.5.2014, 0:28
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
SkiF-1
|
9.5.2014, 0:48
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
TeamPlay
|
9.5.2014, 4:14
Сообщение
|
|
|
Вообще нагрузки не заметно)
|
|
|
|
strelok93
|
9.5.2014, 4:17
Сообщение
|
![]() |
Так вы хоть указывайте какая у вас версия стоит ! вот у Dep3ku стоит v1.4.8
Я себе тоже поставил v1.4.8 с нагрузкой все ок ! |
Поблагодарили 1 раз
|
|
TeamPlay
|
9.5.2014, 5:02
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
9.5.2014, 5:04
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |