Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 74 75 76 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.5.2014, 8:19
Сообщение #1481


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(Developer @ 9.5.2014, 9:04) *
В предыдущей версии (1.5.94) какое значение было (если сравнить с текущей)?


цикл до 7. сейчас можно поставить 1 для паблика самое норм. [например для других модов подойдет как 3-4 значение зависит от карты и какие на нем объекты]

Отредактировал: Adidasman, - 9.5.2014, 8:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя resobatata
сообщение 9.5.2014, 8:29
Сообщение #1482


Стаж: 15 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

нагрузка прибавилась можете посоветовать что можно изменить в конфиге
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.5.2014, 9:27
Сообщение #1483


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(resobatata @ 9.5.2014, 12:29) *
нагрузка прибавилась можете посоветовать что можно изменить в конфиге


вы что то путаете! новая версия по сравнению с 1.5.94 намного шустрее.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 1ka
сообщение 9.5.2014, 9:45
Сообщение #1484
Стаж: 14 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 4
Полезность: 139

ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif

Я использую последнюю версию,
Я думал, что решил эту проблему,
Но, опять же, игроки часто бросает сервера,
Консоль причина: Reliable channel overflowed

Пожалуйста, скажите мне, как я могу изменить конфигурацию
Чтобы уменьшить шансы "бросает игроков. причина: Reliable channel overflowed"
???

server 2008
6027
1.8.1
1.21p37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.5.2014, 9:46
Сообщение #1485


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(1ka @ 9.5.2014, 13:45) *
ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif

Я использую последнюю версию,
Я думал, что решил эту проблему,
Но, опять же, игроки часто бросает сервера,
Консоль причина: Reliable channel overflowed

Пожалуйста, скажите мне, как я могу изменить конфигурацию
Чтобы уменьшить шансы "бросает игроков. причина: Reliable channel overflowed"
???

server 2008
6027
1.8.1
1.21p37


убирать плагины которые отправляют часто информацию игрокам через худ или чат например.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
ops244
сообщение 9.5.2014, 9:49
Сообщение #1486
Стаж: 15 лет

Сообщений: 958
Благодарностей: 939
Полезность: 0

Цитата(1ka @ 9.5.2014, 11:45) *
ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif

Я использую последнюю версию,
Я думал, что решил эту проблему,
Но, опять же, игроки часто бросает сервера,
Консоль причина: Reliable channel overflowed

Пожалуйста, скажите мне, как я могу изменить конфигурацию
Чтобы уменьшить шансы "бросает игроков. причина: Reliable channel overflowed"
???

server 2008
6027
1.8.1
1.21p37

этот модуль не влияет на Reliable channel overflowed
ищите проблему в ваших плагинах...
скорее всего связанных с hud и Dhud
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 9.5.2014, 9:51
Сообщение #1487


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

Мод паблик, загрузка та же осталась...

CPU In Out Uptime Users FPS Players
94.78 269.55 406.29 350 1541 110.28 32

map : de_dust2002 at: 0 x, 0 y, 0 z
players : 32 active (32 max)

может что поправить в config'е?


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.5.2014, 9:54
Сообщение #1488


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(dehost @ 9.5.2014, 13:51) *
debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

Мод паблик, загрузка та же осталась...

CPU In Out Uptime Users FPS Players
94.78 269.55 406.29 350 1541 110.28 32

map : de_dust2002 at: 0 x, 0 y, 0 z
players : 32 active (32 max)

может что поправить в config'е?


мб тачку сменить?! да плагины в топку?!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 9.5.2014, 9:55
Сообщение #1489


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

Цитата(Adidasman @ 9.5.2014, 10:54) *
мб тачку сменить?! да плагины в топку?!


да нет, всё тоже самое....
хостинг фортим


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 1ka
сообщение 9.5.2014, 9:57
Сообщение #1490
Стаж: 14 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 4
Полезность: 139

Цитата(Adidasman @ 9.5.2014, 11:46) *
убирать плагины которые отправляют часто информацию игрокам через худ или чат например.

Цитата(ops244 @ 9.5.2014, 11:49) *
этот модуль не влияет на Reliable channel overflowed
ищите проблему в ваших плагинах...
скорее всего связанных с hud и Dhud

Я знаю, как правило, то, что вызывает эту проблему.
Проблема возникла когда я установил его на моем сервере WHBlocker 1.5.129
То есть проблема WHBlocker 1.5.129, а не что-то другое.
Следует отметить, что эта проблема создается когда многие игроки на сервере.

Отредактировал: 1ka, - 9.5.2014, 9:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.5.2014, 10:03
Сообщение #1491


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(1ka @ 9.5.2014, 13:57) *
Я знаю, как правило, то, что вызывает эту проблему.
Проблема возникла когда я установил его на моем сервере WHBlocker 1.5.129
То есть проблема WHBlocker 1.5.129, а не что-то другое.
Следует отметить, что эта проблема создается когда многие игроки на сервере.


сделай дебаг через дропо.

в консоле сервера прописываешь квар dp_log_msgoverflows 1
потом при каждом overflows их 3 типа будет создавать дамп в папке cstrike [название будет такое zOverflowMsg_*.dat]
так вот потом фильтруешь дампы за сутки с таким параметром в файле дампа [Descr: netchan->message] это и есть тот тип который кикает.
потом так же сделай без блокера и сравни результат киков за overflows.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 1ka
сообщение 9.5.2014, 10:18
Сообщение #1492
Стаж: 14 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 4
Полезность: 139

Спасибо. Была невыносимой ...
Восстание игроки на моем сервере.
Я, наконец, удален этот WHBlocker!

И позвольте мне сказать вам проблема решена.


!

Отредактировал: 1ka, - 9.5.2014, 10:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 9.5.2014, 10:29
Сообщение #1493
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(1ka @ 9.5.2014, 11:57) *
Проблема возникла когда я установил его на моем сервере WHBlocker 1.5.129
То есть проблема WHBlocker 1.5.129, а не что-то другое.

Максимум, что тут может быть - ненормальная совместная работа.
С таким же 'успехом' можно сказать 'То есть проблема в вашем сервере, а не что-то другое', потому что больше ни у кого её нет ;)

Цитата(1ka @ 9.5.2014, 12:18) *
Спасибо. Была невыносимой ...
Восстание игроки на моем сервере.
Я, наконец, удален этот WHBlocker!

И позвольте мне сказать вам проблема решена.

1ka, rofl.gif
I wish you know what funny things you just said both in meaning & used words produced by stupid translator.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 9.5.2014, 11:30
Сообщение #1494
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Сообщение #1409

airat0708,
сток remove_entity_name требует во что бы то ни стало удалить entity, с каждым разом возвращается к одному и тому же entity, а вхблокер блокирует удаление и происходит зацикливание - сервер надолго зависает.

пробуй этот вариант.
Код:

#include <amxmodx>
#include <engine>

public plugin_init()
{
register_plugin("Fix Echo Sounds","1.1f","Throstur");
}
public plugin_cfg()
{
new iEnt;
while((iEnt = find_ent_by_class(iEnt,"env_sound")) != 0)
remove_entity(iEnt);
}


Отредактировал: plamont, - 9.5.2014, 11:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 9.5.2014, 12:18
Сообщение #1495
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

plamont, мб в plugin_init'е просто выставить энтити флаг FL_KILLME ?..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkiF-1
сообщение 9.5.2014, 13:20
Сообщение #1496


Стаж: 16 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 83
Полезность: 177

С последней версией, сервер 2 раза упал уже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 9.5.2014, 13:27
Сообщение #1497
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Цитата(SkiF-1 @ 9.5.2014, 17:20) *
С последней версией, сервер 2 раза упал уже.

Скрытый текст
Поставил сразу же. Падений нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkiF-1
сообщение 9.5.2014, 13:33
Сообщение #1498


Стаж: 16 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 83
Полезность: 177

Цитата(X*CaHeK*X @ 9.5.2014, 13:27) *
Скрытый текст
Поставил сразу же. Падений нет.

Поставил пока .94
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 9.5.2014, 14:08
Сообщение #1499
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(SkiF-1 @ 9.5.2014, 14:20) *
С последней версией, сервер 2 раза упал уже.

однако очень информативно, изучаем первый пост по образцу багрепорта.

Developer, помоему нет разницы. Тем более с такой ентитией.

Отредактировал: plamont, - 9.5.2014, 14:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 9.5.2014, 14:15
Сообщение #1500
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Цитата(SkiF-1 @ 9.5.2014, 13:33) *
Поставил пока .94


Наоборот нужно поставить последнюю и найти причину бага (если он есть).
И нормально отписать разработчику.
Если счас не исправить, баг в новые версии перекочует.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 74 75 76 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: