Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 88 89 90 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Alexan23
сообщение 23.5.2014, 20:47
Сообщение #1761


Стаж: 15 лет
Город: Рязань

Сообщений: 1404
Благодарностей: 624
Полезность: 803

Уфф как долго читать все страницы))

Админы паблика 32 слота: Поделитесь вашими настройками)

И еще вопрос: Не будет ли модуль ругаться с модулем semclip ?


Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xoymiii
сообщение 23.5.2014, 23:38
Сообщение #1762


Стаж: 13 лет

Сообщений: 769
Благодарностей: 244
Полезность: 567

у меня так же зависает...
Скрытый текст
L 05/24/2014 - 01:26:57: Log file started (file "logs\whblocker\L_24_05_2014.log") (version "1.5.256")
L 05/24/2014 - 01:26:57: Success: Build HLDS version defined Linux "6027"
L 05/24/2014 - 01:26:57: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "0"
L 05/24/2014 - 01:26:57: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "SVS" found "0xb74a8300"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb7047790"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb70056c0"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb70067d0"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb7007440"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb7006ee0"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb7040990"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb70066b0"
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:26:57: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:26:57: Success: Function AddHook executed.
L 05/24/2014 - 01:27:02: Success: Build HLDS version defined Linux "6027"
L 05/24/2014 - 01:27:02: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "0"
L 05/24/2014 - 01:27:02: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "SVS" found "0xb7413300"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb6fb2790"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb6f706c0"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb6f717d0"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb6f72440"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb6f71ee0"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb6fab990"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb6f716b0"
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:27:02: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:27:02: Success: Function AddHook executed.
L 05/24/2014 - 01:27:05: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "26") (use "svs->maxplayers")
L 05/24/2014 - 01:27:05: DEBUG: "GameRules" found "0xa6e01e0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: Success: Build HLDS version defined Linux "6027"
L 05/24/2014 - 01:33:37: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "SVS" found "0xb747b300"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb701a790"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb6fd86c0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb6fd97d0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb6fda440"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb6fd9ee0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb7013990"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb6fd96b0"
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:33:37: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/24/2014 - 01:33:37: Success: Function AddHook executed.
L 05/24/2014 - 01:33:38: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "26") (use "svs->maxplayers")
L 05/24/2014 - 01:33:38: DEBUG: "GameRules" found "0x960b1e0"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя spdcs
сообщение 24.5.2014, 2:38
Сообщение #1763
Стаж: 14 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Заметил у себя на сервере и на других, что когда в плотную подходишь к кому-нибуть то, создается эффект, будто ты наполовину в него входишь, а если отпустить кнопку вперед, тебя от него отталкивает. у всех так? можно как-нибуть исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 24.5.2014, 6:11
Сообщение #1764
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

xoymiii, проверь с team = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 24.5.2014, 6:49
Сообщение #1765


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

Цитата(trollface @ 23.5.2014, 23:42) *
s1lent,
он под линем не загружается при смене карты =)))
вернее он то загружается но не блочит.

это было в предыдущих версиях, я автору об этом писал, автор зашел на мой серв почемуто блокер не работал, я сделал рестарт сервера, заработал, может в 1.5.256 пофиксили я не знаю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 24.5.2014, 10:18
Сообщение #1766


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

spdcs, фикс декалей отключите, это из за него вроде.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 24.5.2014, 11:27
Сообщение #1767


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(Alexan23 @ 23.5.2014, 22:47) *
Уфф как долго читать все страницы))

Админы паблика 32 слота: Поделитесь вашими настройками)

И еще вопрос: Не будет ли модуль ругаться с модулем semclip ?


Скрытый текст
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 0
team = 0
dying = 0
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 1
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
;grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity


с модулем semclip работал нормально,если ты про тот который делает игроков прозрачными всегда.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 24.5.2014, 11:54
Сообщение #1768
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(Siberia24 @ 23.5.2014, 20:50) *
shaid,
Я вам вот про, что говорю. При decalfix = 1 в вхблокере у игроков играющих с читом aim просто отключается автонаведение, но при этом остается стрельба без отдачи, без малейшего разброса, что дает преимущество. И при этом кваре aim детектор просто не обращает на таких игроков внимания. Зачем они нужны на сервере? Пускай топают в бан.
В теме написано, что блокировка aim в вхблокере просто побочный эфект. А вы говорите:
детектор даже на максимальном сенсе можнет не заметить тот аимбот, который блокер без проблем закроет при decalfix = 1 yy.gif
Может я и не прав, ведь я не настолько опытен в этих делах как вы, но я решил, что этот квар мне не нужен=)

Aim detector на то и сделан, чтобы детектить aim, а не norecoil и nospread.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 24.5.2014, 12:03
Сообщение #1769
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

[WPMG]PRoSToTeM@,
забей, люди просто хотят серверными античитами ловить все читы которые есть =|

to all:
Запомните, такого не будет никогда.
Разве что кодеры, которые пишут читы не добавят плюшку, которую сможет отловить сервер. А кодеры такого не сделают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
ham1k
сообщение 24.5.2014, 13:56
Сообщение #1770
Стаж: 12 лет

Сообщений: 214
Благодарностей: 73
Полезность: 0

Цитата(Alexan23 @ 23.5.2014, 20:47) *
Уфф как долго читать все страницы))

Админы паблика 32 слота: Поделитесь вашими настройками)

И еще вопрос: Не будет ли модуль ругаться с модулем semclip ?

Стоит тоже модуль semclip не конфликтует

Отредактировал: ham1k, - 24.5.2014, 13:57
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  config.zip ( 907 байт ) Кол-во скачиваний: 20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Alexan23
сообщение 26.5.2014, 10:01
Сообщение #1771


Стаж: 15 лет
Город: Рязань

Сообщений: 1404
Благодарностей: 624
Полезность: 803

1) Linux
2) 5787
3) Metamod v1.19p32
4)
Лог за 25 число
L 05/25/2014 - 14:00:13: Log file started (file "logs\whblocker\L_25_05_2014.log") (version "1.5.256")
L 05/25/2014 - 14:00:13: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/25/2014 - 14:00:13: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "0"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "1"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "1"
L 05/25/2014 - 14:00:13: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "SVS" found "0xb75cc3e0"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb717a5c0"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb713ee10"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb713c830"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb713d130"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb713ee30"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb71743d0"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb713d360"
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/25/2014 - 14:00:13: Success: Function AddHook executed.
L 05/25/2014 - 14:00:13: Changelevel Server (maps "de_nuke") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 14:00:13: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 14:26:44: Changelevel Server (maps "de_dust4ever") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 14:26:44: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 14:49:58: Changelevel Server (maps "de_kabul_32") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 14:49:58: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 15:04:46: Changelevel Server (maps "de_inferno") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 15:04:46: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 15:30:57: Changelevel Server (maps "de_mirage") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 15:30:57: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 15:56:21: Changelevel Server (maps "de_train") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 15:56:21: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 16:19:55: Changelevel Server (maps "de_clan1_mill") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 16:19:55: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 16:42:09: Changelevel Server (maps "de_dust-zero") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 16:42:09: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 17:05:19: Changelevel Server (maps "de_nuke") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 17:05:19: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 17:33:23: Changelevel Server (maps "de_abaddon") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 17:33:23: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 17:58:17: Changelevel Server (maps "de_warfare2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 17:58:17: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 18:23:21: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 18:23:21: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 18:23:51: Changelevel Server (maps "de_kabul_32") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 18:23:51: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 18:47:16: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 18:47:16: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 19:13:41: Changelevel Server (maps "de_dust2002") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 19:13:41: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 19:38:12: Changelevel Server (maps "de_clan1_mill") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 19:38:12: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 20:03:37: Changelevel Server (maps "de_aztec") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 20:03:37: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 20:31:16: Changelevel Server (maps "de_korfez32") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 20:31:16: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 20:48:00: Changelevel Server (maps "de_antishock") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 20:48:00: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 21:11:01: Changelevel Server (maps "de_kabul_32") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 21:11:01: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 21:34:17: Changelevel Server (maps "de_train") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 21:34:17: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 21:58:32: Changelevel Server (maps "de_hell") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 21:58:32: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 22:11:12: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 22:11:12: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 22:38:46: Changelevel Server (maps "de_inferno") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 22:38:46: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 23:06:15: Changelevel Server (maps "de_abaddon") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 23:06:15: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 23:30:09: Changelevel Server (maps "de_dust2002") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 23:30:09: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/25/2014 - 23:58:09: Changelevel Server (maps "de_nuke") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/25/2014 - 23:58:09: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"

Лог за 26 число
L 05/26/2014 - 00:24:54: Log file started (file "logs\whblocker\L_26_05_2014.log") (version "1.5.256")
L 05/26/2014 - 00:24:54: Changelevel Server (maps "de_dust-zero") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 00:24:54: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/26/2014 - 00:44:43: Changelevel Server (maps "de_clan1_mill") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 00:44:43: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/26/2014 - 00:59:56: Changelevel Server (maps "de_train") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 00:59:56: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f6d20"
L 05/26/2014 - 01:10:28: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/26/2014 - 01:10:28: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "0"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "1"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "1"
L 05/26/2014 - 01:10:28: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "SVS" found "0xb75d63e0"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb71845c0"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb7148e10"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb7146830"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb7147130"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb7148e30"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb717e3d0"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb7147360"
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/26/2014 - 01:10:28: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/26/2014 - 01:10:28: Success: Function AddHook executed.
L 05/26/2014 - 01:10:29: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 01:10:29: DEBUG: "GameRules" found "0xb1ac508"
L 05/26/2014 - 01:13:27: Changelevel Server (maps "de_inferno") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 01:13:27: DEBUG: "GameRules" found "0xb1d57e8"
L 05/26/2014 - 01:42:10: Changelevel Server (maps "de_dust2002") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 01:42:10: DEBUG: "GameRules" found "0xb1d57e8"
L 05/26/2014 - 02:00:24: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 02:00:24: DEBUG: "GameRules" found "0xb1d57e8"
L 05/26/2014 - 03:52:39: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/26/2014 - 03:52:39: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "0"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "1"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "0"
L 05/26/2014 - 03:52:39: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "SVS" found "0xb75d23e0"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb71805c0"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb7144e10"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb7142830"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb7143130"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb7144e30"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb717a3d0"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb7143360"
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/26/2014 - 03:52:39: Success: Function AddHook executed.
L 05/26/2014 - 03:52:39: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 03:52:39: DEBUG: "GameRules" found "0xb1f3b60"
L 05/26/2014 - 09:35:12: Changelevel Server (maps "de_inferno") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 09:35:12: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 10:00:17: Changelevel Server (maps "de_dust2002") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 10:00:17: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 10:26:17: Changelevel Server (maps "de_train") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 10:26:17: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 10:47:56: Changelevel Server (maps "de_nuke") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 10:47:56: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 11:08:02: Changelevel Server (maps "de_dust-zero") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 11:08:02: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 11:29:05: Changelevel Server (maps "de_cbble") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 11:29:05: DEBUG: "GameRules" found "0xba9e940"
L 05/26/2014 - 11:47:54: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/26/2014 - 11:47:54: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothent - "60"
decalfix - "0"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "1"
bot - "1"
camera - "0"
barrel - "42"
hltv - "0"
blockent - "0"
L 05/26/2014 - 11:47:54: Signature: ->
SV_EmitEvents - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "SVS" found "0xb75e73e0"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xb71955c0"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xb7159e10"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xb7157830"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xb7158130"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xb7159e30"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xb718f3d0"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xb7158360"
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/26/2014 - 11:47:54: Success: Function AddHook executed.
L 05/26/2014 - 11:47:54: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 05/26/2014 - 11:47:54: DEBUG: "GameRules" found "0xa4469e8"


5) После установки начал падать сервер на ровном месте. Вчера днем падал 2 раза,ночью 2-3 раза(со слов админов) и утром рухнул 1 раз. До установки модуля сервер работал стабильно.


Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 26.5.2014, 10:05
Сообщение #1772
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Alexan23,

Выставить значение.
Цитата
team = 1
bot = 0


Отредактировал: s1lent, - 26.5.2014, 10:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 26.5.2014, 10:06
Сообщение #1773


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Alexan23, плагин до или после dproto стоит в списке плагинов?

Отредактировал: Bloo, - 26.5.2014, 10:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 26.5.2014, 12:28
Сообщение #1774


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

players : 32 active (32 max) паблик

Всё работает стабильно!!!

[General Options]
debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Alexan23
сообщение 26.5.2014, 12:59
Сообщение #1775


Стаж: 15 лет
Город: Рязань

Сообщений: 1404
Благодарностей: 624
Полезность: 803

Цитата(Bloo @ 26.5.2014, 10:06) *
Alexan23, плагин до или после dproto стоит в списке плагинов?



После dproto


Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя firante
сообщение 27.5.2014, 20:03
Сообщение #1776


Стаж: 12 лет

Сообщений: 409
Благодарностей: 41
Полезность: < 0

Извините парни не охото читать 90 страниц!
Установил себе всё как надо полёт отличный посоветуйте стабильные настройки конфига пожалуйста!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Serj
сообщение 27.5.2014, 20:07
Сообщение #1777


Стаж: 15 лет

Сообщений: 855
Благодарностей: 266
Полезность: 198

firante, стандарт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adrenal1n4ik
сообщение 27.5.2014, 20:07
Сообщение #1778


Стаж: 12 лет

Сообщений: 379
Благодарностей: 178
Полезность: 348

Меценат Меценат

Цитата(firante @ 27.5.2014, 21:03) *
Извините парни не охото читать 90 страниц!
Установил себе всё как надо полёт отличный посоветуйте стабильные настройки конфига пожалуйста!

В конфиге вроде все стабильно, антифлеш - 0 поставь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 27.5.2014, 20:08
Сообщение #1779


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

firante, если стоит aim detector от mazdan'а то поставь decalfix = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adrenal1n4ik
сообщение 27.5.2014, 20:15
Сообщение #1780


Стаж: 12 лет

Сообщений: 379
Благодарностей: 178
Полезность: 348

Меценат Меценат

Цитата(9art @ 27.5.2014, 21:08) *
firante, если стоит aim detector от mazdan'а то поставь decalfix = 0

А зачем decalfix = 0 ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 88 89 90 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: