Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 90 91 92 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя MForce2014
сообщение 29.5.2014, 21:14
Сообщение #1801
Стаж: 12 лет

Сообщений: 245
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

Что то не блокирует читы,вот все с логов
Скрытый текст
L 05/29/2014 - 20:17:52: Log file started (file "logs\whblocker\L_29_05_2014.log") (version "1.5.256")
L 05/29/2014 - 20:17:52: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "SVS" found "0xf77403e0"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf72ee5c0"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf72b2e10"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf72b0830"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf72b1130"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf72b2e30"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf72e83d0"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf72b1360"
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:17:52: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:17:52: Success: Function AddHook executed.
L 05/29/2014 - 20:18:07: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "SVS" found "0xf77383e0"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf72e65c0"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf72aae10"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf72a8830"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf72a9130"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf72aae30"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf72e03d0"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf72a9360"
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:07: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:07: Success: Function AddHook executed.
L 05/29/2014 - 20:18:46: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "SVS" found "0xf76f23e0"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf72a05c0"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf7264e10"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf7262830"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf7263130"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf7264e30"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf729a3d0"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf7263360"
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:18:46: Success: Function AddHook executed.
L 05/29/2014 - 20:18:46: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:18:46: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:35:03: Changelevel Server (maps "35hp_2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:35:03: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:38:04: Changelevel Server (maps "$2000$") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:38:04: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:41:25: Changelevel Server (maps "awp_india") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:41:25: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:43:53: Changelevel Server (maps "aim_deagle") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:43:53: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:45:42: Changelevel Server (maps "de_nuke") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:45:42: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:59:28: Changelevel Server (maps "fy_iceworld") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:59:28: DEBUG: "GameRules" found "0xa8bb508"
L 05/29/2014 - 20:59:59: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "SVS" found "0xf76833e0"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf72315c0"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf71f5e10"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf71f3830"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf71f4130"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf71f5e30"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf722b3d0"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf71f4360"
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/29/2014 - 20:59:59: Success: Function AddHook executed.
L 05/29/2014 - 20:59:59: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 20:59:59: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 21:31:54: Changelevel Server (maps "35hp_2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 21:31:54: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 21:40:37: Changelevel Server (maps "mini_dust2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 21:40:37: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 21:49:58: Changelevel Server (maps "aim_ak-colt") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 21:49:58: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 21:53:25: Changelevel Server (maps "35hp_2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 21:53:25: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 22:28:43: Changelevel Server (maps "fy_iceworld") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 22:28:43: DEBUG: "GameRules" found "0xa6172c8"
L 05/29/2014 - 22:44:10: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "SVS" found "0xf77113e0"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf72bf5c0"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf7283e10"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf7281830"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf7282130"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf7283e30"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf72b93d0"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf7282360"
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "pfnRemoveEntity" create hook success.
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "pfnEmitSound" create hook success.
L 05/29/2014 - 22:44:10: Success: Function AddHook executed.
L 05/29/2014 - 22:44:10: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 22:44:10: DEBUG: "GameRules" found "0xa8953f0"
L 05/29/2014 - 22:45:25: Changelevel Server (maps "fy_pool_day") (maxplayers "14") (use "svs->maxplayers")
L 05/29/2014 - 22:45:25: DEBUG: "GameRules" found "0xa8953f0"

Не подскажете в чем проблема?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 29.5.2014, 21:19
Сообщение #1802


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

MForce2014, пишите по форме багрепорта в первом посте + скрин подтверждающий что не блокирует.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
ops244
сообщение 30.5.2014, 1:44
Сообщение #1803
Стаж: 15 лет

Сообщений: 958
Благодарностей: 939
Полезность: 0

linux
6132
1.21p32
логов нет (не включил)
иногда бросаешь взрывную гранату, она отображается как слеповая, звук соотсвующий слеповой
мб у меня только так я хз
в кварах стоит всё по максимуму
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя resobatata
сообщение 30.5.2014, 8:33
Сообщение #1804


Стаж: 15 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Developer,
точно позор
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 30.5.2014, 22:15
Сообщение #1805
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Тут вчера кое какие замеры сделал...
1. Сервер GunGame
2. 29 игроков
3. карта какая то gg_
4. CPU 99.90(FPS при таком раскладе дай бог 50-60 sad.gif), без блокера 40(FPS 300-400).
5.
Конфиг
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 150
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 1
dying = 0
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
weaponbox
hostage_entity

6. Build 6132
7. Linux
8. MM 1.21p37
9. WHB 1.5.256

Это так и должно быть(я про CPU и FPS) или можно что-то как то подкрутить;)?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 30.5.2014, 22:24
Сообщение #1806


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

trollface,
team = 0 поставь ! меньше нагрузки будет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 30.5.2014, 22:30
Сообщение #1807
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

strelok93,
спасибо.
что-то пропустил этот момент sad.gif

может еще что-то есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 30.5.2014, 22:41
Сообщение #1808
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

мерь на другой карте, дело в том что 10% гг карт глючные ( кривые мапперы , жесткие просадки фпс и тд ) и их надо руками отбирать

Отредактировал: csnet, - 30.5.2014, 22:42


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 30.5.2014, 22:44
Сообщение #1809
Стаж: 14 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(csnet @ 31.5.2014, 2:41) *
мерь на другой карте, дело в том что 10% гг карт глючные ( кривые мапперы , жесткие просадки фпс и тд ) и их надо руками отбирать

У него ещё игроки под углом 45% умеют ходить crazy.gif
Так что всё нормально :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 31.5.2014, 7:11
Сообщение #1810
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

XyLiGaN,
уже давно исправил...
lol

csnet,
оффтоп
не знаешь, с чем связана "кривость"? что там кривого?:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 31.5.2014, 7:21
Сообщение #1811
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

кривость как на de_aztec когда у всех дропается фпс а бывает похлеще, до 30 падает


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 31.5.2014, 7:25
Сообщение #1812
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

csnet,
серверной стороной не поправить?
ну там удалить объекты лишние... как на aztec, дождь удаляю и все ок. просадок фпс нету
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя olegazaz
сообщение 1.6.2014, 19:52
Сообщение #1813
Стаж: 12 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Поставил данный плагин. Потом зашёл с вх, действительно блокирует.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ex3m777
сообщение 1.6.2014, 19:54
Сообщение #1814


Стаж: 13 лет
Город: Москва

Сообщений: 2037
Благодарностей: 1135
Полезность: 968

Меценат Меценат

Цитата(olegazaz @ 1.6.2014, 21:52) *
Поставил данный плагин. Потом зашёл с вх, действительно блокирует.

shok.gif
ты если что держи нас в курсе, а то мы не знали


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 7 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BaHeK
сообщение 2.6.2014, 11:55
Сообщение #1815


Стаж: 17 лет

Сообщений: 571
Благодарностей: 505
Полезность: 651

Падает сервер на карте jail_crime, если сесть на машинку и поехать
логи во время падения
wh blocker
Код
L 06/02/2014 - 12:38:09: Log file started (file "logs\whblocker\L_02_06_2014.log") (version "1.5.1")
L 06/02/2014 - 12:38:09: Success: Build HLDS version defined Linux "6027"
L 06/02/2014 - 12:38:09: Cvars: ->
debug        - "2"
esp        - "1"
smooth        - "1"
smoothent    - "100"
antinoflash    - "1"
team        - "1"
dying        - "1"
fov        - "1"
camera        - "1"
barrel        - "0"
hltv        - "1"
blockent    - "0"
L 06/02/2014 - 12:38:09: Signature: ->
SV_EmitEvents         - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting    - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits        - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord    - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting    - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex    - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace        - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "SVS" found "0xf7471300"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf7010790"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf6fce6c0"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf6fcf7d0"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf6fd0440"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf6fcfee0"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf7009990"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf6fcf6b0"
L 06/02/2014 - 12:38:09: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 06/02/2014 - 12:38:09: Success: Function AddHook executed.
L 06/02/2014 - 12:38:10: Changelevel Server (maps "Jail_Phoenix_Remake") (maxplayers "25")
L 06/02/2014 - 12:38:10: DEBUG: "GameRules" found "0x913ddb8"
L 06/02/2014 - 12:38:11: Changelevel Server (maps "jail_crime") (maxplayers "25")
L 06/02/2014 - 12:38:11: DEBUG: "GameRules" found "0x913ddb8"
L 06/02/2014 - 12:41:44: Success: Build HLDS version defined Linux "6027"
L 06/02/2014 - 12:41:44: Cvars: ->
debug        - "2"
esp        - "1"
smooth        - "1"
smoothent    - "100"
antinoflash    - "1"
team        - "1"
dying        - "1"
fov        - "1"
camera        - "1"
barrel        - "0"
hltv        - "1"
blockent    - "0"
L 06/02/2014 - 12:41:44: Signature: ->
SV_EmitEvents         - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
MSG_StartBitWriting    - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
MSG_WriteBits        - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
MSG_WriteBitVec3Coord    - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
MSG_EndBitWriting    - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
SV_LookupSoundIndex    - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
SZ_GetSpace        - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "SVS" found "0xf7403300"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xf6fa2790"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xf6f606c0"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xf6f617d0"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xf6f62440"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xf6f61ee0"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xf6f9b990"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xf6f616b0"
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "SV_EmitEvents" create hook success.
L 06/02/2014 - 12:41:44: Success: Function AddHook executed.
L 06/02/2014 - 12:41:44: Changelevel Server (maps "Jail_Phoenix_Remake") (maxplayers "25")
L 06/02/2014 - 12:41:44: DEBUG: "GameRules" found "0x913ddb8"
L 06/02/2014 - 12:41:45: Changelevel Server (maps "jail_crime") (maxplayers "25")
L 06/02/2014 - 12:41:45: DEBUG: "GameRules" found "0x913ddb8"

стандартный лог
Код
L 06/02/2014 - 12:38:12: Log file started (file "logs/L0602030.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6027")
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_timelimit" = "30"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_autoteambalance" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_c4timer" = "30"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_freezetime" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_friendlyfire" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_limitteams" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_roundtime" = "1.75"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_tkpunish" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "mp_chattime" = "2"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_restartround" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_alltalk" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "allow_spectators" = "1"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "decalfrequency" = "60"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_maxrate" = "25000"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_minrate" = "2500"
L 06/02/2014 - 12:38:12: Server cvar "sv_airaccelerate" = "100"
L 06/02/2014 - 12:38:13: Server cvar "mp_roundtime" = "2"
L 06/02/2014 - 12:38:13: Server cvar "mp_tkpunish" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:13: World triggered "Restart_Round_(1_second)"
L 06/02/2014 - 12:38:13: Team "CT" scored "0" with "0" players
L 06/02/2014 - 12:38:13: Team "TERRORIST" scored "0" with "0" players
L 06/02/2014 - 12:38:13: Server cvar "sv_restartround" = "0"
L 06/02/2014 - 12:38:14: World triggered "Round_Start"
L 06/02/2014 - 12:38:14: [DPROTO]: Client 0 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf38ecf08
L 06/02/2014 - 12:38:14: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><>" connected, address "95.104.244.3:27005"
L 06/02/2014 - 12:38:15: [VTC] Player 1 silk
L 06/02/2014 - 12:38:15: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:38:17: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:38:18: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:38:22: Server cvar "amx_nextmap" = "[нет голосов]"
L 06/02/2014 - 12:38:33: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 5 [HLTV]; pClient = 0xf38f1dfc
L 06/02/2014 - 12:38:33: "HLTV - frallion.ru<2><BOT><>" connected, address "46.174.48.32:28190"
L 06/02/2014 - 12:38:36: "HLTV - frallion.ru<2><HLTV><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:38:36: "HLTV - frallion.ru<2><HLTV><>" joined team "SPECTATOR"
L 06/02/2014 - 12:39:17: [DPROTO]: Client 2 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf38f6cf0
L 06/02/2014 - 12:39:17: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><>" connected, address "95.53.59.239:27005"
L 06/02/2014 - 12:39:18: [VTC] Player 3 silk
L 06/02/2014 - 12:39:18: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:39:18: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><TERRORIST>" triggered "time" (time "1:01")
L 06/02/2014 - 12:39:18: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><TERRORIST>" triggered "latency" (ping "27")
L 06/02/2014 - 12:39:18: "Gordon, come on!<1><STEAM_0:0:28994703><TERRORIST>" disconnected
L 06/02/2014 - 12:39:18: World triggered "Round_Draw" (CT "0") (T "0")
L 06/02/2014 - 12:39:18: World triggered "Round_End"
L 06/02/2014 - 12:39:22: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:39:23: World triggered "Round_Start"
L 06/02/2014 - 12:39:24: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:39:39: [DPROTO]: Client 0 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf38ecf08
L 06/02/2014 - 12:39:39: "Gordon, come on!<4><STEAM_0:0:28994703><>" connected, address "95.104.244.3:27005"
L 06/02/2014 - 12:39:39: [VTC] Player 1 silk
L 06/02/2014 - 12:39:40: "Gordon, come on!<4><STEAM_0:0:28994703><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:39:42: "Gordon, come on!<4><STEAM_0:0:28994703><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:39:43: "Gordon, come on!<4><STEAM_0:0:28994703><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:39:46: [DPROTO]: Client 3 - Set AuthIdType 8 [dp_RevEmu]; pClient = 0xf38fbbe4
L 06/02/2014 - 12:39:46: "[Frallion.ru] Player<5><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "91.79.8.171:27005"
L 06/02/2014 - 12:39:47: [VTC] Player 4 speex
L 06/02/2014 - 12:40:06: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><TERRORIST>" say "голос"
L 06/02/2014 - 12:40:10: [DPROTO]: Client 3 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf38fbbe4
L 06/02/2014 - 12:40:10: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><>" connected, address "37.151.198.144:15535"
L 06/02/2014 - 12:40:11: [VTC] Player 4 silk
L 06/02/2014 - 12:40:11: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:40:15: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:40:18: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:40:20: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><TERRORIST>" committed suicide with "world"
L 06/02/2014 - 12:40:20: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><TERRORIST>" joined team "CT"
L 06/02/2014 - 12:40:20: World triggered "Game_Commencing"
L 06/02/2014 - 12:40:20: Server cvar "mp_timelimit" = "30.000000"
L 06/02/2014 - 12:40:20: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "0")
L 06/02/2014 - 12:40:20: World triggered "Round_End"
L 06/02/2014 - 12:40:23: World triggered "Round_Start"
L 06/02/2014 - 12:40:25: [DPROTO]: Client 4 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf3900ad8
L 06/02/2014 - 12:40:25: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><>" connected, address "37.60.19.108:27005"
L 06/02/2014 - 12:40:25: [VTC] Player 5 silk
L 06/02/2014 - 12:40:26: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:40:28: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" say "Убейте меняъ"
L 06/02/2014 - 12:40:29: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:40:31: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:40:32: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" say "ЗНАЮ Я"
L 06/02/2014 - 12:40:37: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><TERRORIST>" attacked "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" with "deagle" (damage "159") (damage_armor "27") (health "-59") (armor "73")
L 06/02/2014 - 12:40:37: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><TERRORIST>" killed "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" with "deagle"
L 06/02/2014 - 12:40:37: Team "TERRORIST" triggered "Terrorists_Win" (CT "0") (T "1")
L 06/02/2014 - 12:40:37: World triggered "Round_End"
L 06/02/2014 - 12:40:37: [DPROTO]: Client 5 - Set AuthIdType 8 [dp_RevEmu]; pClient = 0xf39059cc
L 06/02/2014 - 12:40:37: "[Frallion.ru] Player<8><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "91.79.8.171:27005"
L 06/02/2014 - 12:40:37: [VTC] Player 6 speex
L 06/02/2014 - 12:40:42: World triggered "Round_Start"
L 06/02/2014 - 12:40:44: "[Frallion.ru] Player<8><STEAM_ID_LAN><>" entered the game
L 06/02/2014 - 12:40:51: "[Frallion.ru] Player<8><STEAM_ID_LAN><>" joined team "TERRORIST"
L 06/02/2014 - 12:40:58: [DPROTO]: Client 6 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf390a8c0
L 06/02/2014 - 12:40:58: "BaHeK<9><STEAM_0:1:4275511><>" connected, address "213.141.153.192:27005"
L 06/02/2014 - 12:40:59: [VTC] Player 7 silk
L 06/02/2014 - 12:40:59: "BaHeK<9><STEAM_0:1:4275511><>" STEAM USERID validated
L 06/02/2014 - 12:41:01: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><TERRORIST>" attacked "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" with "knife" (damage "17") (damage_armor "2") (health "83") (armor "98")
L 06/02/2014 - 12:41:02: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><TERRORIST>" attacked "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" with "knife" (damage "17") (damage_armor "1") (health "66") (armor "97")
L 06/02/2014 - 12:41:02: "drep<7><STEAM_0:0:44452116><TERRORIST>" attacked "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" with "knife" (damage "17") (damage_armor "2") (health "49") (armor "95")
L 06/02/2014 - 12:41:02: "Боб<6><STEAM_0:0:48106854><CT>" say "ну"
L 06/02/2014 - 12:41:02: "Фруки<3><STEAM_0:1:43745411><TERRORIST>" attacked "Боб<6><STEAM_0:

version
Код
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 17:45:07 Apr 25 2013 (6027)

meta version
Код
Metamod v1.20p36  2013/02/18 (5:13)
by Will Day
   http://www.metamod.org/
Patch: Metamod-P (mm-p) v36
by Jussi Kivilinna
    http://metamod-p.sourceforge.net/
compiled: Feb 19 2013, 00:06:29 EET (optimized)

Без этого плагина падений нет, проверяли несколько раз с плагином и без


Чуть-чуть нарушаю
http://img-host.su/aoN1.png
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Slav9n
сообщение 2.6.2014, 12:33
Сообщение #1816
Стаж: 12 лет

Сообщений: 150
Благодарностей: 74
Полезность: 141

что то у меня сервак не как не реагирует на данный способ заблокировать ВХ,как работало так и работает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 2.6.2014, 12:34
Сообщение #1817


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Slav9n, значит что то сделали не так. Читайте внимательно первый пост.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 2.6.2014, 12:35
Сообщение #1818


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

какой чит использовал?


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Acidd
сообщение 2.6.2014, 12:39
Сообщение #1819
Стаж: 12 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 5
Полезность: 99

Цитата(9art @ 28.5.2014, 1:08) *
firante, если стоит aim detector от mazdan'а то поставь decalfix = 0


Цитата(resobatata @ 29.5.2014, 18:49) *
есть много беспалевных видов аима без тряски прицела с которыми аим от маздана не может бороться
при decalfix = 1 такие виды читов блокируются без всяких проблем
у кого стоит аим от маздана лучше ставить decalfix = 1


Я как понял, при decalfix = 1 блокируется часть аима, и поэтому аим детектор от маздана меньше ловит аима, в чем смысл тогда 0 ставить? поправьте, если что не так понял.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 2.6.2014, 15:30
Сообщение #1820


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

Раньше было у меня вот так:

[General Options]
debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
dying = 0
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

+ AIM detector банов было за сутки 10-15, ну максимум 20...

-------------------------------------------------------------------------

теперь у меня вот так:

General Options]
debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothent = 60
decalfix = 0
antinoflash = 1
team = 0
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 0
barrel = 42
blockent = 0

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

и банов за aim от 50 до 150 за сутки точно даже +++

// Warnings befor banning
// Предупреждений до бана
ad_maxwarns "5"

раньше приходилось самому банить так как аим блокировался частично....
а сейчас баны летят пачками и не одного промаха!!!!!!!!


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 90 91 92 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 7 гостей читают эту тему: