Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 119 120 121 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя s1lent
сообщение 6.8.2014, 15:13
Сообщение #2381
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(XyLiGaN @ 6.8.2014, 20:10) *
s1lent,
А по стандарту какой стоит? Если antinoflash = 1. 255 ?


255
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 6.8.2014, 16:21
Сообщение #2382


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

# decalfix 0|1 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
Блин не могу найти пост что писали про это....
если стоит aim_detector нужно 0?


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.8.2014, 16:32
Сообщение #2383


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

dehost, не обязательно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 6.8.2014, 16:38
Сообщение #2384


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

Цитата(Bloo @ 6.8.2014, 17:32) *
dehost, не обязательно.



спасибо!!! оставил как есть

[General Options]
debug = 2
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
dying = 0
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 1
barrel = 1
blockent = 0
method = 0
hlfix = 0


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 6.8.2014, 17:38
Сообщение #2385


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

whblocker_1_5_326

конфиг
# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 1|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|1 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# dying 0|1 Блокировать трупы игроков момент смерти DEAD_DYING, подходит для CSDM с мгновенным возрождением интервалом меньше ~3-х секунд.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# hltv 0|1 Поддержка HLTV ( Посылать звук ).
# camera 0|1 Продолжать блокировать игроков находящие вне поле зрения при использовнии камеры.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# method 0|1 Метод определения ID оружия ( 0 - CurWeapon | 1 - CBasePlayerItem ).
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 3
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 1
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 1
hltv = 0
camera = 0
barrel = 1
blockent = 0
method = 0
hlfix = 1

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

[Weapons Barrel]

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

# [Other]
# pev = auto Default: Windows - 4 | Linux - 0
# base = auto Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x94
# playership = auto Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35


Все равно звук от Egon не прекращается .


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 6.8.2014, 17:41
Сообщение #2386
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

ssx, в таком случае проверьте без блокера.

ps.gif и приложите логи с debug = 2

ps.gif ps.gif у вас случаем cl_lw 0 не стоит?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 6.8.2014, 18:19
Сообщение #2387


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

вырубил - нормально стало.

cl_lw 1

попробую еще с вх блокером с debug = 2


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SLIM
сообщение 7.8.2014, 14:28
Сообщение #2388
Стаж: 11 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Люди а он будет работать с AIM detected mazdana ??? или что лучше убрать?

Отредактировал: SLIM, - 7.8.2014, 14:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя usercn
сообщение 7.8.2014, 14:59
Сообщение #2389


Стаж: 12 лет

Сообщений: 341
Благодарностей: 140
Полезность: 495

В ВХ-блокер уже вшита функция блока АИМ, хотя блок АИМ - слабое место.
Можно использовать оба.


Просунутий сервер з максимумом зброї, можливо старійший в Україні
[UA] DNET CS Public Server #1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SLIM
сообщение 7.8.2014, 15:14
Сообщение #2390
Стаж: 11 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 10
Полезность: 0

уменя зм почемуто сирийный номер заблочился
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.8.2014, 16:04
Сообщение #2391


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

SLIM, а при чем тут блокер то? Пишите Маздану.
Он WH так то блокирует, а не SN...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ozmosis
сообщение 7.8.2014, 16:21
Сообщение #2392


Стаж: 13 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 158
Полезность: 437

Цитата(SLIM @ 7.8.2014, 18:14) *
уменя зм почемуто сирийный номер заблочился

..и мышь сломалась. Интересно как цепочка строится в Вашей голове.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CaponeOz
сообщение 8.8.2014, 12:17
Сообщение #2393
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Хочу сказать спасибо разработчику за работающий блок вх и блок аим!
Всем рекомендую ставить! Он не банит а просто блокирует читерам вх и аим.

Отредактировал: CaponeOz, - 8.8.2014, 12:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 8.8.2014, 12:19
Сообщение #2394
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

спс кеп, а то мы без тебя не могли догадаться что же он делает crazy.gif


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 5 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 8.8.2014, 15:33
Сообщение #2395


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(s1lent @ 6.8.2014, 17:41) *
ssx, в таком случае проверьте без блокера.

ps.gif и приложите логи с debug = 2

ps.gif ps.gif у вас случаем cl_lw 0 не стоит?


Логи с ХЛ сервера.

Звук Егона так же глючит .

П.С. еще проверю или корректно звук сирены на crossfire работает.. а то есть подозрения что его вообще нету с ВХ блокером...
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  whblocker.rar ( 3,68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 30


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C4acTbe
сообщение 8.8.2014, 15:50
Сообщение #2396


Стаж: 14 лет

Сообщений: 880
Благодарностей: 408
Полезность: 706

Кто-то уже обновился до новой версии?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.8.2014, 16:03
Сообщение #2397
Стаж: 14 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

C4acTbe,
Как только обновили, обновился.
meta list
Цитата
WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.326 ini Chlvl ANY
stats
Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
50.25 229.17 382.95 2561 6187 1000.00 29
ps.gif Карта de_dust2 - замер в начале раунда
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C4acTbe
сообщение 8.8.2014, 16:32
Сообщение #2398


Стаж: 14 лет

Сообщений: 880
Благодарностей: 408
Полезность: 706

XyLiGaN,
Конфиг тоже стоит обновить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.8.2014, 16:35
Сообщение #2399
Стаж: 14 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

C4acTbe,
Да, только убрал квар и описание квара alphaflash и всё.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C4acTbe
сообщение 8.8.2014, 16:44
Сообщение #2400


Стаж: 14 лет

Сообщений: 880
Благодарностей: 408
Полезность: 706

И еще один вопрос, такие настройки будут нормальными для паблика ? Или стоит что-то изменить?
config.ini
Код
# Description
# debug        0|3        Уровень debug
# esp        0|1        Блокировка ESP.
# smooth    1|10        Плавность появления игрока.
# smoothout    0|10        Плавность исчезновения игрока.
# smoothent    1|~        Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix    0|1        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash    0|1        Блокировать игроков при ослеплении флешкой и если прозрачность >= alphaflash.
# alphaflash    1|255        Прозрачность флешки. (Если включен antinoflash)
# team        0|1        Блокировать игроков своей команды.
# dying        0|1        Блокировать трупы игроков момент смерти DEAD_DYING, подходит для CSDM с мгновенным возрождением интервалом меньше ~3-х секунд.
# fov        0|1        Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid        0|20        Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot        0|1        Поддержка BOT-Игроков.
# hltv        0|1        Поддержка HLTV ( Посылать звук ).
# camera    0|1        Продолжать блокировать игроков находящие вне поле зрения при использовнии камеры.
# barrel    0|1        Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent    0|1        Блокировать ентитей "Block Entities".
# method    0|1        Метод определения ID оружия ( 0 - CurWeapon | 1 - CBasePlayerItem ).
# hlfix        0|1        Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 0
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 0
team = 0
dying = 0
fov = 1
solid = 1
bot = 0
hltv = 0
camera = 1
barrel = 1
blockent = 0
method = 0
hlfix = 1

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

# HLW_CROWBAR = 1.0;
# HLW_GLOCK = 15.0;
# HLW_PYTHON = 25.0;
# HLW_MP5 = 25.0;
# HLW_CROSSBOW = 27.0;
# HLW_SHOTGUN = 28.0;
# HLW_RPG = 35.0;
# HLW_GAUSS = 26.0;
# HLW_EGON = 33.0;
# HLW_HORNETGUN = 30.0;
# HLW_HANDGRENADE = 1.0;
# HLW_TRIPMINE = 1.0;
# HLW_SATCHEL = 25.0;
# HLW_SNARK = 1.0;

# [Other]
# pev = auto        Default: Windows - 4    | Linux - 0
# base = auto        Default: Windows - 0x0    | Linux - 0x94
# playership = auto    Default: Windows - 0x33    | Linux - 0x35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 119 120 121 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: