Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 134 135 136 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 30.10.2014, 10:36
Сообщение #2681
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

трупы блокируются отдельной натсройкой
модуль нагружает разумно,с нормальными ресурсами серверной машины всё работает

Причина: Не нужно цитировать большие посты целиком
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 30.10.2014, 10:47
Сообщение #2682


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

1) и чо, это неизбежно ведь.
2) хз, при smooth = 2 ; smoothout = 1 было вполне сносно.
3) ни к чему совершенно, да и можно через блок энтитей закрыть.
4) поясни пожалуйста этот момент, что там бесполезного при скрытии моделек и почему.
5) у кого как...

Причина: Не нужно цитировать большие посты целиком
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 30.10.2014, 10:56
Сообщение #2683


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата(user.gameover.user @ 30.10.2014, 12:36) *
трупы блокируются отдельной натсройкой
модуль нагружает разумно,с нормальными ресурсами серверной машины всё работает


трупы блокирует в течении очень короткого срока, что дает понять где только что убили
я не говорил, что что то не работает, а отметил на что влияет))

(машина c2d ~3 ghz, 4gb ram / windows 2012 / 2 hlds + srcds / интернет 15 вх, 40 исх / точно могу сказать, что как минимум на одном из hlds есть плагин, нагружающий намного больше, чем whb, но не суть)))

Цитата(shaid @ 30.10.2014, 12:47) *
1) и чо, это неизбежно ведь.
2) хз, при smooth = 2 ; smoothout = 1 было вполне сносно.
3) ни к чему совершенно, да и можно через блок энтитей закрыть.
4) поясни пожалуйста этот момент, что там бесполезного при скрытии моделек и почему.
5) у кого как...


1) я понимаю (но это все таки недостаток)
2) не совсем, через стены есть отличная возможность добивать (если не видеть игрока, не так очевидно его положение, поэтому я все таки выбрал "моргающую" модельку)
3) труп можно скрыть через энтити?
4) бесполезно то, что модель появляется тут же, как только эффект от флешки только начинает пропадать (для игроков без читов некомфортно быть даже слегка ослепленным, а читер види практически сразу)
5) мэйби))

Отредактировал: mrpheel, - 30.10.2014, 10:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 30.10.2014, 11:01
Сообщение #2684


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

mrpheel, идеальной блокировки вы все равно не добьетесь. А по поводу SoundHack уже говорилось не раз. Выключите звук на сервере и проблема решена.
shaid, какой classname у трупа?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 30.10.2014, 11:06
Сообщение #2685


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Bloo,
не знаю, я про блокировку трупов написал что она ни к чему совершенно.

Цитата
1) я понимаю (но это все таки недостаток)

этого избежать невозможно, вариант только один: не использовать блокер)

что касается нагрузки, то она конечно есть, но вполне приемлемая для такого аддона.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 30.10.2014, 11:07
Сообщение #2686


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата(Bloo @ 30.10.2014, 13:01) *
mrpheel, идеальной блокировки вы все равно не добьетесь. А по поводу SoundHack уже говорилось не раз. Выключите звук на сервере и проблема решена.
shaid, какой classname у трупа?

а что взамен выключенного звука? плагин, который будет подставлять звуки событий? тоже не самый лучший вариант, к сожалению
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 30.10.2014, 11:09
Сообщение #2687


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(mrpheel @ 30.10.2014, 11:07) *
а что взамен выключенного звука? плагин, который будет подставлять звуки событий? тоже не самый лучший вариант, к сожалению

так работает блокер ОТа, вариант действительно не самый лучший, как и сам саунд есп)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jenya Psy
сообщение 30.10.2014, 11:26
Сообщение #2688


Иконка группы

Стаж: 14 лет

Сообщений: 1647
Благодарностей: 2040
Полезность: 1146

1. линь
2. 5787
3. meta version
Metamod v1.20p36 2013/02/18 (5:13)
by Will Day
http://www.metamod.org/
Patch: Metamod-P (mm-p) v36
by Jussi Kivilinna
4.
Скрытый текст
L 10/30/2014 - 12:10:52: Log file started (file "logs\whblocker\L_30_10_2014.log") (version "1.5.370")
L 10/30/2014 - 12:10:52: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:10:52: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:10:52: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "SVS" found "0xb75ea3e0"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71985c0"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb715ce10"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb715a830"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb715b130"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb715ce30"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb71923d0"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb715b360"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb71b2a70"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:10:52: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:10:52: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:10:52: DEBUG: "GameRules" found "0x9f62470"
L 10/30/2014 - 12:11:03: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:03: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:03: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "SVS" found "0xb757d3e0"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb712b5c0"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb70efe10"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb70ed830"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb70ee130"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb70efe30"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb71253d0"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb70ee360"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb7145a70"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:03: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:03: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:03: DEBUG: "GameRules" found "0x92d2470"
L 10/30/2014 - 12:11:13: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:13: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:13: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "SVS" found "0xb752d3e0"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb70db5c0"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb709fe10"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb709d830"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb709e130"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb709fe30"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb70d53d0"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb709e360"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb70f5a70"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:13: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:13: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:14: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:14: DEBUG: "GameRules" found "0x9e6a470"
L 10/30/2014 - 12:11:24: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:24: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:24: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "SVS" found "0xb75973e0"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71455c0"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb7109e10"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb7107830"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb7108130"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb7109e30"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb713f3d0"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb7108360"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb715fa70"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:24: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:24: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:24: DEBUG: "GameRules" found "0xa291470"
L 10/30/2014 - 12:11:35: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:35: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:35: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "SVS" found "0xb75b43e0"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71625c0"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb7126e10"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb7124830"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb7125130"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb7126e30"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb715c3d0"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb7125360"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb717ca70"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:35: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:35: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:35: DEBUG: "GameRules" found "0xa01a470"
L 10/30/2014 - 12:11:45: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:45: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:45: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "SVS" found "0xb75e43e0"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71925c0"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb7156e10"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb7154830"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb7155130"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb7156e30"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb718c3d0"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb7155360"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb71aca70"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:45: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:45: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:46: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:46: DEBUG: "GameRules" found "0xa934470"
L 10/30/2014 - 12:11:56: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:11:56: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:11:56: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "SVS" found "0xb756a3e0"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71185c0"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb70dce10"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb70da830"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb70db130"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb70dce30"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb71123d0"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb70db360"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb7132a70"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:11:56: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:11:56: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:11:56: DEBUG: "GameRules" found "0xac26470"
L 10/30/2014 - 12:12:07: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:12:07: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:12:07: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "SVS" found "0xb75a43e0"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb71525c0"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb7116e10"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb7114830"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb7115130"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb7116e30"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb714c3d0"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb7115360"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb716ca70"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:07: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:12:07: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:12:07: DEBUG: "GameRules" found "0x97b2470"
L 10/30/2014 - 12:12:17: Success: Build HLDS version defined Linux "5787"
L 10/30/2014 - 12:12:17: Cvars: ->
debug - "2"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "1"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
dying - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
camera - "0"
barrel - "1"
hltv - "1"
blockent - "0"
method - "0"
hlfix - "0"
L 10/30/2014 - 12:12:17: Signature: ->
func_0 - "55 8B ? 83 ? ? 56 33 ? 6A ? 8D ? ? 56 50"
func_1 - "55 8B ? 8B ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? A3 ? ? ? ? 8B"
func_2 - "55 8B ? 8B ? ? 53 56 33 ? 57 8B"
func_3 - "55 8B ? 8B ? ? 53 D9 ? DC ? ? ? ? ? DF"
func_4 - "8B ? ? ? ? ? F6 ? ? ? 75 ? A1"
func_5 - "55 8B ? 53 8B ? ? 56 57 68 ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B ? A1"
func_6 - "55 8B ? 56 8B ? ? 57 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 03 CF"
func_7 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 56 57 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? ? ? 6A ? 50 E8 ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 51 8B ? ? ? ? ? 53 52 50 8D ? ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 8B ? 8D ? ? 83 ? ? F3 ? D9 ? ? D8 ? ? ? ? ? DF ? F6 ? ? 0F ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? 89 ? ? 8D"
func_8 - "55 8B ? 81 ? ? ? ? ? 53 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 ? 0F ? ? ? ? ? 56 57 6A"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "SVS" found "0xb75b03e0"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_0" function "FOUND" "0xb715e5c0"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_1" function "FOUND" "0xb7122e10"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_2" function "FOUND" "0xb7120830"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_3" function "FOUND" "0xb7121130"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_4" function "FOUND" "0xb7122e30"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_5" function "FOUND" "0xb71583d0"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_6" function "FOUND" "0xb7121360"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_7" function "FOUND" "0xb7178a70"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_8" function "Don't need to search this (except but for Half-Life)" "0x00000000"
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_0" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_9" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:17: DEBUG: "func_10" create hook success.
L 10/30/2014 - 12:12:17: Success: Function AddHook executed.
L 10/30/2014 - 12:12:18: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "32") (use "svs->maxplayers")
L 10/30/2014 - 12:12:18: DEBUG: "GameRules" found "0x9741470"

5. после включения сервер не поднимется.

Ну уж извините, спец символы не работают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kain_wrath
сообщение 30.10.2014, 11:29
Сообщение #2689
Стаж: 14 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 141
Полезность: 311

Спойлер тоже?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 30.10.2014, 11:32
Сообщение #2690


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата
Metamod v1.20p36 2013/02/18 (5:13)

попробуй апнуть до 1.21.р37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default1k
сообщение 30.10.2014, 11:45
Сообщение #2691
Стаж: 12 лет

Сообщений: 718
Благодарностей: 180
Полезность: 153

Скиньте пож в лс более менее раскрученный сервер с этим модулем, хочу стрельбу потестить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 30.10.2014, 11:50
Сообщение #2692


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

default1k, выбирай
http://www.gametracker.com/search/cs/?sear...ort=&order=
ps.gif
Блокер уже используют более 1100 серверов)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default1k
сообщение 30.10.2014, 11:51
Сообщение #2693
Стаж: 12 лет

Сообщений: 718
Благодарностей: 180
Полезность: 153

Bloo, от души)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jenya Psy
сообщение 30.10.2014, 11:52
Сообщение #2694


Иконка группы

Стаж: 14 лет

Сообщений: 1647
Благодарностей: 2040
Полезность: 1146

Цитата(Kain_wrath @ 30.10.2014, 11:29) *
Спойлер тоже?

Спасибо тебе большое. Мой дорогой кэп, а так же 2 твоих помошника, поставившие спасибки, обратите внимание, что происходит, когда выделяю текст и нажимаю спойлер:



p.s. как думаешь, спойлер относится к спец символам?

Отредактировал: psyjey, - 30.10.2014, 11:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 30.10.2014, 11:54
Сообщение #2695
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

psyjey,
Скрытый текст
Цитата(psyjey @ 30.10.2014, 14:52) *
Спасибо тебе большое. Мой дорогой кэп, а так же 2 твоих помошника, поставившие спасибки, обратите внимание, что происходит, когда выделяю текст и нажимаю спойлер:

p.s. как думаешь, спойлер относится к спец символам?

ps.gif Всё ставится спокойно ;)

Отредактировал: XyLiGaN, - 30.10.2014, 11:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 30.10.2014, 11:55
Сообщение #2696


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

psyjey, можно же вручную написать :) Не продолжайте оффтоп
Код
[spoiler=Скрытый текст][/spoiler]

ps.gif спойлер у меня нормально работает, а вот все из меню спец символы да не работают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default1k
сообщение 30.10.2014, 11:57
Сообщение #2697
Стаж: 12 лет

Сообщений: 718
Благодарностей: 180
Полезность: 153

psyjey, попробуй вручную теги написать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jenya Psy
сообщение 30.10.2014, 11:58
Сообщение #2698


Иконка группы

Стаж: 14 лет

Сообщений: 1647
Благодарностей: 2040
Полезность: 1146

Bloo, я не думал что вручную заработает, ибо вчера вручную ставил символы добавления видео из вк [vk.], всё равно не работало. Следовательно, я не стал и спойлер вручную пробовать.

Отредактировал: psyjey, - 30.10.2014, 11:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 30.10.2014, 11:59
Сообщение #2699


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

i
Уведомление:
Давайте возможности редактора и форума обсудим в этой теме.
А тут будем обсуждать только WHB.
ps.gif кто не может воспользоваться тегом SPOILER, прикрепляйте логи файлом. Хотя он и так работает, не работает только блок "Спецсимволы"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 31.10.2014, 20:58
Сообщение #2700


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

не работает. Сервер даже не запускается(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 134 135 136 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: