Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 147 148 149 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Type
сообщение 16.1.2015, 20:51
Сообщение #2941
Стаж: 11 лет

Сообщений: 378
Благодарностей: 130
Полезность: 284

Pycckuu102, meta list,build.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pycckuu102
сообщение 16.1.2015, 21:10
Сообщение #2942
Стаж: 11 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 1
Полезность: 35

Type, А по понятней можно объяснит что вы написали?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Type
сообщение 16.1.2015, 21:11
Сообщение #2943
Стаж: 11 лет

Сообщений: 378
Благодарностей: 130
Полезность: 284

Pycckuu102, Введите в консоль meta list,и сюда под спойлер,а так же укажите build и версию amxmod.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pycckuu102
сообщение 16.1.2015, 21:20
Сообщение #2944
Стаж: 11 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 1
Полезность: 35

Цитата(Type @ 16.1.2015, 21:11) *
Pycckuu102, Введите в консоль meta list,и сюда под спойлер,а так же укажите build и версию amxmod.

meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.1.3 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.391 ini Start Never
[ 3] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 4] Semiclip RUN - semiclip_mm_i386 v1.4 ini ANY Pause
[ 5] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.370 ini Chlvl ANY
[ 6] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 7] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 8] Orpheu RUN - orpheu_amxx_i386 v2.3 pl1 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[11] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[12] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[13] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.1.3 pl1 ANY ANY

48/1.1.2.7/Stdio 5787
AMX Mod X 1.8.1.3746
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 16.1.2015, 22:05
Сообщение #2945


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Цитата(aoxut @ 11.1.2015, 14:52) *
mazdan,
Hey, I'm back, long ago some busy suspended.
Back I said before, the screen shaking problem.
In accordance with the "mazdan" proposal,I tried to disable all plugins,Still not resolved,No Relationship with plugins,Darling "Bloo" give my solutions: try setting decalfix = 0 ,This parameter can solve the problem.
When set decalfix = 0, the jitter disappeared, returned to normal!
The only drawback is: uncorrectable otrisvkudecal, while unable to prevent some AIMov, unfortunately!
Is there no other way? (っ´༎ຶД༎ຶ)っ
mazdan,
I can not submit a video presentation, because China blocked Youtube, I upload my recording of DEMO now!


[attachment=30310:bug.rar]

Хм, интересная бага. Надо может s1lent-у сказать, вдруг поправимо. Или пробовать плагином на при соприкосновении игроков как-то править, с подсадки не попасть никуда судя по демо и колбасит жутко.
Никто не пробовал повторить у себя?


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 16.1.2015, 22:48
Сообщение #2946
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

mazdan, я уже писал, что там в фуллпаке у игроков меняется на SOLID_NOT, чтобы на клиенте трейсы пуль выходили из игроков (и соответственно были видны декали и всё остальное на местах попадания).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 17.1.2015, 12:43
Сообщение #2947


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Pycckuu102, нам тоже продемонстрируйте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MAXPAIN177
сообщение 17.1.2015, 19:24
Сообщение #2948
Стаж: 15 лет
Город: Москва

Сообщений: 46
Благодарностей: 23
Полезность: 383

Цитата(bapstop @ 16.1.2015, 19:51) *
MAXPAIN177, это после добавление WHBlocker-а так ?


Да. Я поставил WHBlocker в качестве дополнительной защиты на все сервера проекта fastcup.net. Мне нужно срочное исправление этого бага.

Отредактировал: MAXPAIN177, - 17.1.2015, 19:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 17.1.2015, 19:26
Сообщение #2949


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

MAXPAIN177, выше же говорил, decalfix = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MAXPAIN177
сообщение 17.1.2015, 19:29
Сообщение #2950
Стаж: 15 лет
Город: Москва

Сообщений: 46
Благодарностей: 23
Полезность: 383

Цитата(Bloo @ 17.1.2015, 19:26) *
MAXPAIN177, выше же говорил, decalfix = 0


спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 18.1.2015, 14:10
Сообщение #2951


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 18.1.2015, 1:26) *
MAXPAIN177, выше же говорил, decalfix = 0



Хм,А только временно "decalfix = 0", похоже, нет идеальное решение, два могут выбрать только один.
Кстати, S1lent исчезают в течение длительного времени → _ →

Отредактировал: aoxut, - 18.1.2015, 14:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 18.1.2015, 14:20
Сообщение #2952


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(aoxut @ 18.1.2015, 14:10) *
Хм,А только временно "decalfix = 0", похоже, нет идеальное решение, два могут выбрать только один.
Кстати, S1lent исчезают в течение длительного времени → _ →

speak english please
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 18.1.2015, 14:27
Сообщение #2953


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

только вроде при decalfix = 0 аим небудет блокировать


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 18.1.2015, 14:29
Сообщение #2954


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

r1nk0, все верно, не будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 18.1.2015, 15:30
Сообщение #2955


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

Цитата(shaid @ 18.1.2015, 17:20) *
speak english please

https://translate.google.ru/?hl=en
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 18.1.2015, 15:48
Сообщение #2956


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 16.1.2015, 23:48) *

mazdan, я уже писал, что там в фуллпаке у игроков меняется на SOLID_NOT, чтобы на клиенте трейсы пуль выходили из игроков (и соответственно были видны декали и всё остальное на местах попадания).

в смысле в whblocker так сделано? или плагином надо так сделать? тут в таче может быть чтобы не в фуллпаке, чтобы пореже было


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MAXPAIN177
сообщение 18.1.2015, 15:51
Сообщение #2957
Стаж: 15 лет
Город: Москва

Сообщений: 46
Благодарностей: 23
Полезность: 383

Так пофиксите уже этот баг)) может автору заплатить денег?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 18.1.2015, 16:01
Сообщение #2958
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(mazdan @ 18.1.2015, 16:48) *
в смысле в whblocker так сделано? или плагином надо так сделать? тут в таче может быть чтобы не в фуллпаке, чтобы пореже было

В WHBlocker так сделано, изменение солида в фуллпаке на C++ не приносит нагрузки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 18.1.2015, 16:28
Сообщение #2959


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

[WPMG]PRoSToTeM@, так багу пофиксить не получится получается? в например в точке касания создать энтити непрозрачную или типа того? Просто я особо с этим всем не работал никогда.


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 18.1.2015, 16:31
Сообщение #2960
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

mazdan, как через неё пули на клиенте вылетать будут?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 147 148 149 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 7 гостей читают эту тему: