Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 160 161 162 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 10:16
Сообщение #3201


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

CityTomsk, а зачем его выгружать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 5.2.2015, 10:24
Сообщение #3202
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Последняя нормальная версия 1.5.528, дальше все с причудами...
Автор закинул 530 версию, но с глюком громкого звука.
531 воще ложит сервер и не доделав до конца - исчез....
Это не похоже не наего, кто знает что случилось???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 5.2.2015, 12:34
Сообщение #3203


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Всё забываю написать, наблюдаются проблемы с исчезновением игроков, когда ты в спектрах или мертв, стоит v1.5.530


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 5.2.2015, 13:08
Сообщение #3204


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Today there is a player I do not know, to me to show off his cheating unimpeded, and contact me, send a screenshot to me.
My server uses the latest version 1.5.530, using the default configuration.
The first time I saw WHB not stop him cheating, I was surprised!

ignoring flash, ignoring smoke
You can see the point of birth!

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 5.2.2015, 13:34
Сообщение #3205


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

опять куча скринов на которых либо видно без чита, либо просвечивает тиммейтов потому, что team = 0 стоит. это на столько надоело, что даже лень на инглиш переходить чтобы наш китайский товарищ понял о чём я пишу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 5.2.2015, 13:37
Сообщение #3206


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(shaid @ 5.2.2015, 19:34) *
опять куча скринов на которых либо видно без чита, либо просвечивает тиммейтов потому, что team = 0 стоит. это на столько надоело, что даже лень на инглиш переходить чтобы наш китайский товарищ понял о чём я пишу.



You have to figure out, not teammates


Sorry, translation problems, then I less participate in the discussion. . .

Отредактировал: aoxut, - 5.2.2015, 13:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 13:47
Сообщение #3207


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

aoxut, these players can see when they run or emit other sounds?
I see you are using sXe, therein also has its whblocker.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 5.2.2015, 14:19
Сообщение #3208


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 5.2.2015, 19:47) *
aoxut, these players can see when they run or emit other sounds?
I see you are using sXe, therein also has its whblocker.



He said that if I'm standing still, without any sound, can display ESPBOX, no matter how thick the walls can show how far away ESP, if I run sound, capable of displaying full penetration + ESP.
I SXE whblocker together and enabled!

Отредактировал: aoxut, - 5.2.2015, 14:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 14:35
Сообщение #3209


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

aoxut, exactly that I'm saying. This soundhack. Here 3 ways of solving:
1. Completely turn off the sound on the server.
2. Use whblocker by OT (which entails download sounds client and some bugs)
3. Leave this unattended because on the public servers from this ESP is not much avail (what the player can see at a great distance) otherwise all the same information you get listening.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 5.2.2015, 14:55
Сообщение #3210


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Bloo.

What sounds on the server? Such as

Use whblocker by OT
Is there a link address? My language barriers, not easy to find the post ... ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 14:59
Сообщение #3211


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

aoxut, oh, sorry, I forgot to give the link. WHBlocker by OT
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CityTomsk
сообщение 5.2.2015, 15:24
Сообщение #3212
Стаж: 15 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 5.2.2015, 11:16) *
CityTomsk, а зачем его выгружать?

А зачем это команда существует вообще?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 15:44
Сообщение #3213


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

CityTomsk, ну например для удобства проверки. Есть онлайн загрузка есть и выгрузка. Я это сказал к тому что это мне кажется не критический баг из за которого стоит откатывать версию. Он же надеюсь каждую карту не загружает/выгружает его...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 5.2.2015, 16:41
Сообщение #3214


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 5.2.2015, 20:59) *
aoxut, oh, sorry, I forgot to give the link. WHBlocker by OT



Haha, the original is ot_207, His whblocker completely shielded soundhack?looks like he works a stop updating?
Also, what is the sound server? For example? How do I turn off?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 17:07
Сообщение #3215


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

aoxut, currently WHB by OT completely blocked soundhack, but I think if it becomes popular, will bypass it.
On the question of the mute. For example, you can turn off the steps mp_futsteps 0.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CityTomsk
сообщение 5.2.2015, 17:57
Сообщение #3216
Стаж: 15 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 5.2.2015, 16:44) *
CityTomsk, ну например для удобства проверки. Есть онлайн загрузка есть и выгрузка. Я это сказал к тому что это мне кажется не критический баг из за которого стоит откатывать версию. Он же надеюсь каждую карту не загружает/выгружает его...

Боюсь с вами не согласится.
Это как раз критический баг т.к сервер падает с ошибкой
Код
fatal error (shutting down): msg_one or msg_one_unreliable with no target entity

У меня например выгрузка плагина необходима если есть некие причины для его выгрузки и при каждом выгрузке сервер уходит спать, а это не есть good.
На 370 все нормально, падений нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 18:11
Сообщение #3217


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

CityTomsk, вот уже похоже на багрепорт)
А что за причины для выгрузки, если не секрет? =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dRACULA
сообщение 6.2.2015, 12:04
Сообщение #3218
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

В среднем где-то при смене каждой третей карты сервер падает независимо от того сколько людей на нем играет(падает и пустой) и какая версия стоит(стояли 513, 518, 528, 530).

1. Linux(1game)
2. build 6153
3. 1.21.1-am
4.Записи логов:

meta list

[ 1] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.531 ini Start Never
[ 2] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.528 ini Chlvl ANY
[ 3] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 4] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.3-d ini Start ANY
[ 5] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[ 6] hackdetector RUN - hackdetector_amx v0.15.22 pl4 ANY ANY
[ 7] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[ 8] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[ 9] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[10] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[11] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.3-d pl4 ANY ANY
[12] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.3-d pl4 ANY ANY
12 plugins, 12 running


debug.log

CRASH: Fri Feb 6 10:30:10 EET 2015
Start Line: ./hlds_linux -game cstrike +ip 31.28.170.117 -port 27018 -sys_ticrate 500 -maxplayers 28 -conedebug +map de_dust2_2x2 -pidfile srun_799.pid -debug
[New LWP 26336]
[New LWP 26341]
[New LWP 26338]
[New LWP 27179]
[New LWP 27185]
[New LWP 27186]
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./hlds_linux -game cstrike +ip 31.28.170.117 -port 27018 -sys_ticrate 500 -maxp'.
Program terminated with signal SIGABRT, Aborted.
#0 0xf76e7430 in __kernel_vsyscall ()
#0 0xf76e7430 in __kernel_vsyscall ()
#1 0xf7474627 in raise () from /lib32/libc.so.6
#2 0xf7475ce3 in abort () from /lib32/libc.so.6
#3 0xf74b3248 in ?? () from /lib32/libc.so.6
#4 0xf74b92ba in ?? () from /lib32/libc.so.6
#5 0xf74b9f0d in ?? () from /lib32/libc.so.6
#6 0xf76989d9 in operator delete (ptr=0xa655450) at /valve/build/targets/src/gcc-4.6.1/libstdc++-v3/libsupc++/del_op.cc:47
#7 0xf2d5aa70 in CForwardMngr::clear() () from /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
#8 0x00000000 in ?? ()
No symbol table info available.
From To Syms Read Shared Object Library
No linux-gate.so.1
0xf7658914 0xf769ec78 Yes ./libstdc++.so.6
0xf760dad0 0xf760e96c Yes (*) /lib32/libdl.so.2
0xf75f5870 0xf7601ea7 Yes /lib32/libpthread.so.0
0xf745d420 0xf758be4e Yes (*) /lib32/libc.so.6
0xf7404600 0xf7431fc5 Yes (*) /lib32/libm.so.6
0xf76e8860 0xf770073c Yes (*) /lib/ld-linux.so.2
0xf73ebe04 0xf73fb490 Yes ./libgcc_s.so.1
0xf6ed0490 0xf6f5424c Yes /var/gamepanel/clients/799/engine_i486.so
0xf6e765c0 0xf6e80d74 Yes (*) ./libsteam_api.so
0xf6e6c9b0 0xf6e6feaa Yes (*) /lib32/librt.so.1
0xf6e53a00 0xf6e601b8 Yes /var/gamepanel/clients/799/filesystem_stdio.so
0xf5f49e80 0xf6a31040 Yes (*) ./steamclient.so
0xf5dc4670 0xf5e3a020 Yes (*) ./crashhandler.so
0xf34c5d00 0xf356aebc Yes (*) /var/gamepanel/clients/799/./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod.so
0xf3267350 0xf338b340 Yes /var/gamepanel/clients/799/cstrike/dlls/cs.so
0xf2f33980 0xf2f545f0 Yes (*) /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/dproto/dlls/dproto_i386.so
0xf2e139a0 0xf2e1e4d8 Yes (*) /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so
0xf2dc96f0 0xf2df90cc Yes (*) /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/vtc/dlls/vtc.so
0xf2d34420 0xf2d7d5c8 Yes (*) /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
0xf2d19ea0 0xf2d1ae28 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/sockets_amxx_i386.so
0xf2ca89d0 0xf2cd1618 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/orpheu_amxx_i386.so
0xf2c5c580 0xf2c94c60 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xf2c39f00 0xf2c41f08 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xf2c28090 0xf2c317c8 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xf2bf46e0 0xf2c1c4b0 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xf2bcf0a0 0xf2bd4488 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/hackdetector_amxx_i386.so
0xf2a21bd0 0xf2ab0000 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/mysql_amxx_i386.so
0xf29cf9f0 0xf29dcea8 Yes (*) /usr/lib32/libz.so.1
0xf29480a0 0xf294dbd4 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xf293bde0 0xf293e918 Yes (*) cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xf29c2ad0 0xf29c951b Yes (*) /lib32/libnss_files.so.2
0xf29bac40 0xf29bdb16 Yes (*) /lib32/libnss_dns.so.2
0xf1c52720 0xf1c5ece4 Yes (*) /lib32/libresolv.so.2
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xff857264:
eip = 0xf76e7430 in __kernel_vsyscall; saved eip = 0xf7474627
called by frame at 0xff857270
Arglist at 0xff85725c, args:
Locals at 0xff85725c, Previous frame's sp is 0xff857264
Saved registers:
ebp at 0xff857254, eip at 0xff857260
End of crash report


лог консоли при крэше

L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] ini: Read plugin config for: dproto_EF
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] ini: Read plugin config for: WHBlocker
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] ini: Read plugin config for: VoiceTranscoder
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] ini: Read plugin config for: AMX Mod X
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] ini: Finished reading plugins list: /var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/metamod/plugins.ini; Found 4 plugins
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] dll: Updating plugins...
L 02/06/2015 - 09:54:16: [META] dll: Finished updating 12 plugins; kept 4, loaded 0, unloaded 0, reloaded 0, delayed 0
L 02/06/2015 - 09:54:16: Log file closed
Server logging data to file logs/L0206039.log
L 02/06/2015 - 09:54:16: Log file started (file "logs/L0206039.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153")
L 02/06/2015 - 09:54:16: Loading map "de_dust2_2x2_csn"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvars start
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_bomb_viewable_check_interval" = "0.5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_debug_level" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_examine_time" = "0.5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_hint_interval_time" = "10.0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_look_angle" = "10"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_look_distance" = "200"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_message_character_display_time_coefficient" = "0.07"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_message_minimum_display_time" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_message_repeats" = "5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "_tutor_view_distance" = "1000"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "admanager_version" = "0.5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "allow_spectators" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amx_client_languages" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amx_contactinfo" = "cs.heisenberg"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amx_language" = "ru"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amx_nextmap" = "de_dust2_2x2_csn"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amx_timeleft" = "00:00"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amxbans_version" = "SuperBan"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "amxmodx_version" = "1.8.3-dev+4535"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "bhpk_version" = "2.7"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "coop" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "deathmatch" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "decalfrequency" = "60"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "dp_version" = "0.9.531"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "edgefriction" = "2"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "gameme_plugin_version" = "2.3 (HL1)"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "gameme_ranks" = "1.0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "gameme_webpage" = "http://cs-nation.pp.ua/"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "hackdetector_amxx_version" = "0.15.lite"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "hackdetector_version" = "0.15.222.lite"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "hostage_debug" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "hostage_stop" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "humans_join_team" = "any"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "max_queries_sec" = "3.0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "max_queries_sec_global" = "30"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "max_queries_window" = "60"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "metamod_version" = "1.21.1-am"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_autokick_timeout" = "-1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_autoteambalance" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_buytimer" = "35"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_chattime" = "5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_consistency" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_fadetoblack" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_footsteps" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_forcecamera" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_forcechasecam" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_fragsleft" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_freezetime" = "3"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_ghostfrequency" = "0.1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "2"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_kickpercent" = "0.66"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_limitteams" = "2"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_logfile" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_logmessages" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.66"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_maxrounds" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_mirrordamage" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_playerid" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_roundtime" = "2"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_startmoney" = "800"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_timeleft" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_timelimit" = "20.000000"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_tkpunish" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_windifference" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mp_winlimit" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "mute menu" = "1.0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "pausable" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_accelerate" = "5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_allowupload" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_alltalk" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_bounce" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_cheats" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_clienttrace" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_contact" = ""
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_friction" = "4"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_gravity" = "800"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_logblocks" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_maxrate" = "100000"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_minrate" = "10000"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_password" = ""
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_proxies" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_restart" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_restartround" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_stepsize" = "18"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_stopspeed" = "75"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_uploadmax" = "0.5"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_voiceenable" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_wateraccelerate" = "10"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_waterfriction" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "ultimate_sounds" = "1.1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "umm_version" = "3.0.3(z)"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "updatehint" = "2.29"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "vtc_version" = "80"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "whb_version" = "1.5.528"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvars end
L 02/06/2015 - 09:54:16: -------- Mapchange to de_dust2_2x2_csn --------
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_maxspeed" = "900"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_restart" = "1"
L 02/06/2015 - 09:54:16: World triggered "Restart_Round_(1_second)"
L 02/06/2015 - 09:54:16: Team "CT" scored "0" with "0" players
L 02/06/2015 - 09:54:16: Team "TERRORIST" scored "0" with "0" players
L 02/06/2015 - 09:54:16: Server cvar "sv_restart" = "0"
L 02/06/2015 - 09:54:17: Started map "de_dust2_2x2_csn" (CRC "1244233385")
Executing AMX Mod X Configuration File
Частота появления бегущей строки: 10:00 минут
superban.cfg is loaded
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Заткнуть игрока" from plugin "Меню затычки"
Killed

warning: .dynamic section for "/var/gamepanel/clients/799/cstrike/addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)
email debug.log to linux@valvesoftware.com
Fri Feb 6 10:30:10 EET 2015: Server restart in 10 seconds


лог консоли при старте

Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
dlopen failed trying to load:
/var/gamepanel/clients/799//.steam/sdk32/steamclient.so
with error:
/var/gamepanel/clients/799//.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
STEAM Auth ServerServer IP address 31.28.170.117:27018

Metamod version 1.21.1-am Copyright © 2001-2013 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.

Version 0.9.531 Linux
[DPROTO]: Done.
[WHB] Version: 1.5.528 Linux
[WHB] Success: Build HLDS version defined Linux "6153"
[WHB] Success: Configuration executed.
[WHB] DEBUG: "SVS" found "0xF739F740"
[WHB] DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
[WHB] DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF6F5BFA0"
[WHB] DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF6F3E8B0"
[WHB] DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF6F38380"
[WHB] DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF6F28AD0"
[WHB] DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF6F2BC60"
[WHB] DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6EFC700"
[WHB] DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6EFD810"
[WHB] DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6EFE480"
[WHB] DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6EFDF20"
[WHB] DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF6F37AB0"
[WHB] DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6EFD6F0"
[WHB] Success: Patch executed.


лог вхблокера

L 02/06/2015 - 08:30:20: DEBUG: "GameRules" found "0xA1637C8"
L 02/06/2015 - 08:30:20: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "28") (use "global_svs->maxplayers")
L 02/06/2015 - 09:30:20: Success: Configuration executed.
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SVS" found "0xF73B7740"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF6F55C90"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF6F55CC1"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF6F73FA0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF6F5825B"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF6F568B0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF6F58080"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF6F58351"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F58351"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF6F50380"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF6F3F415"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F3F415"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF6F64189"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F64189"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF6F6742D"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F6742D"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF6F6752E"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F6752E"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF6F67CFF"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67CFF"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF6F67DAD"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67DAD"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF6F67E4D"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67E4D"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF6F67ED3"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67ED3"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF6F67F25"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67F25"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_10" function "0xF6F67F6C"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67F6C"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_11" function "0xF6F67FB3"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F67FB3"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_12" function "0xF6F68002"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F68002"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF6F40AD0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF6F40AD0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F40AD0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF6F43C60"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF6F43C60"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6F14700"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6F15810"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6F16480"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6F15F20"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF6F4FAB0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6F156F0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: Success: Patch executed.
L 02/06/2015 - 09:30:20: Success: Build HLDS version defined Linux "6153" (cstrike)
L 02/06/2015 - 09:30:20: Cvars: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "1"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 02/06/2015 - 09:30:20: DEBUG: "GameRules" found "0x9B31468"
L 02/06/2015 - 09:30:20: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "28") (use "global_svs->maxplayers")
L 02/06/2015 - 10:30:20: Success: Configuration executed.
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SVS" found "0xF739F740"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF6F3DC90"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF6F3DCC1"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF6F5BFA0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF6F4025B"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF6F3E8B0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF6F40080"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF6F40351"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F40351"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF6F38380"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF6F27415"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F27415"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF6F4C189"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4C189"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF6F4F42D"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4F42D"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF6F4F52E"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4F52E"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF6F4FCFF"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FCFF"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF6F4FDAD"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FDAD"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF6F4FE4D"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FE4D"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF6F4FED3"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FED3"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF6F4FF25"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FF25"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_10" function "0xF6F4FF6C"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FF6C"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_11" function "0xF6F4FFB3"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F4FFB3"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_12" function "0xF6F50002"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F50002"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF6F28AD0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF6F28AD0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F28AD0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF6F2BC60"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF6F2BC60"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6EFC700"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6EFD810"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6EFE480"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6EFDF20"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF6F37AB0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6EFD6F0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: Success: Patch executed.
L 02/06/2015 - 10:30:20: Success: Build HLDS version defined Linux "6153" (cstrike)
L 02/06/2015 - 10:30:20: Cvars: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "1"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 02/06/2015 - 10:30:20: DEBUG: "GameRules" found "0x93487C8"
L 02/06/2015 - 10:30:20: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "28") (use "global_svs->maxplayers")
L 02/06/2015 - 11:15:56: Success: Configuration executed.
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SVS" found "0xF7384740"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF6F22C90"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF6F22CC1"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF6F40FA0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF6F2525B"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF6F238B0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF6F25080"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF6F25351"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F25351"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF6F1D380"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF6F0C415"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F0C415"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF6F31189"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F31189"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF6F3442D"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F3442D"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF6F3452E"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F3452E"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF6F34CFF"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34CFF"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF6F34DAD"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34DAD"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF6F34E4D"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34E4D"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF6F34ED3"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34ED3"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF6F34F25"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34F25"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_10" function "0xF6F34F6C"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34F6C"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_11" function "0xF6F34FB3"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F34FB3"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_12" function "0xF6F35002"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F35002"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF6F0DAD0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF6F0DAD0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF6F0DAD0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF6F10C60"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF6F10C60"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6EE1700"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6EE2810"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6EE3480"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6EE2F20"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF6F1CAB0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6EE26F0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: Success: Patch executed.
L 02/06/2015 - 11:15:56: Success: Build HLDS version defined Linux "6153" (cstrike)
L 02/06/2015 - 11:15:56: Cvars: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "1"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 02/06/2015 - 11:15:56: DEBUG: "GameRules" found "0xA7CF468"
L 02/06/2015 - 11:15:56: Changelevel Server (maps "de_dust2_2x2") (maxplayers "28") (use "global_svs->maxplayers")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 6.2.2015, 16:39
Сообщение #3219
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Запомни истину - по логам сервера можно понять почему сервер не запускается. По логам сервера нельзя понять почему сервер упал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
marik
сообщение 6.2.2015, 16:43
Сообщение #3220
Стаж: 13 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

Стоит WHBlocker 1.5.530
Build 5787
Мод CSDM + Пушки

stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
62.00 252.83 414.48 6089 22114 500.00 30

Падений НЕТ ! со звуками все ок ! я доволен
3 дня делал рестарт для обновы модулей ! ап тайм свидетель ) нет никаких падений ! и всякой бяки

Отредактировал: marik, - 6.2.2015, 16:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 160 161 162 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: