Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 175 176 177 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя shaid
сообщение 4.4.2015, 19:52
Сообщение #3501


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(cspro777 @ 4.4.2015, 20:49) *
shaid, просто когда то ставил уже этот плагин у полетели баны.банило тех людей которые 100% без вх.

это очень плохой знак с точки зрения фен шуя. я думаю что пренебрегать им не стоит, по-этому я не рекомендую тебе использовать этот плагин снова.

Отредактировал: shaid, - 4.4.2015, 19:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 4.4.2015, 19:53
Сообщение #3502


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

cspro777, серьезно? Как же у вас так получается что у вас плагин который просто блокирует принцип работы WH вдруг банит игроков?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 4.4.2015, 19:55
Сообщение #3503
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

shaid, #ЗАТРОЛЕНО
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
DeLuxe
сообщение 4.4.2015, 22:40
Сообщение #3504
Стаж: 11 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 45
Полезность: 283

страницы перечитывать не вариант) скажите пожалуйста если ставить данный модуль нужно ли отключать модуль semiclip ? будут ли не совместимы?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bot123
сообщение 4.4.2015, 22:50
Сообщение #3505


Стаж: 11 лет

Сообщений: 236
Благодарностей: 233
Полезность: 645

DeLuxe, совместимы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
DeLuxe
сообщение 4.4.2015, 22:55
Сообщение #3506
Стаж: 11 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 45
Полезность: 283

Цитата(bot123 @ 4.4.2015, 23:50) *
DeLuxe, совместимы.

Благодарю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 6.4.2015, 17:20
Сообщение #3507
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Linux 6027
Metamod v1.21p37 2013/05/30 (5:13)
Падение сервера при смене карты... как быть?
logs
L 04/06/2015 - 19:05:21: Log file started (file "cstrike/addons/whblocker/logs/L_06_04_2015.log") (version "1.5.530")
L 04/06/2015 - 19:05:21: Success: Configuration executed.
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SVS" found "0xF748E300"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF702CB70"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF702CBA1"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF704AEA0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF702F13B"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF702D790"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF702EF60"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF702F231"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF702F231"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF7027260"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF703B089"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703B089"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF703E32D"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703E32D"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF703E42E"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703E42E"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF703EBFF"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703EBFF"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF703ECAD"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703ECAD"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF703ED4D"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703ED4D"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF703EE25"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703EE25"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF703EEB3"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703EEB3"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF703EF02"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF703EF02"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF7017A80"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF7017A80"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF7017A80"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF701AC10"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF701AC10"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6FEB6C0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6FEC7D0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6FED440"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6FECEE0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF7026990"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6FEC6B0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: Success: Patch executed.
L 04/06/2015 - 19:05:21: Success: Build HLDS version defined Linux "6027" (cstrike)
L 04/06/2015 - 19:05:21: Settings: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "0"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "0"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 04/06/2015 - 19:05:21: DEBUG: "GameRules" found "0x9AC6478"
L 04/06/2015 - 19:05:21: Changelevel Server (maps "de_dust2002") (maxplayers "30") (use "global_svs->maxplayers")
L 04/06/2015 - 19:05:36: Success: Configuration executed.
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SVS" found "0xF74BB300"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF7059B70"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF7059BA1"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF7077EA0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF705C13B"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF705A790"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF705BF60"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF705C231"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF705C231"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF7054260"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF70433C5"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF70433C5"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF7068089"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7068089"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF706B32D"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706B32D"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF706B42E"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706B42E"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF706BBFF"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BBFF"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF706BCAD"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BCAD"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF706BD4D"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BD4D"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF706BDD3"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BDD3"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF706BE25"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BE25"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_10" function "0xF706BE6C"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BE6C"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_11" function "0xF706BEB3"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BEB3"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_12" function "0xF706BF02"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706BF02"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF7044A80"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF7044A80"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF7044A80"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF7047C10"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF7047C10"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF70186C0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF70197D0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF701A440"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF7019EE0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF7053990"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF70196B0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: Success: Patch executed.
L 04/06/2015 - 19:05:36: Success: Build HLDS version defined Linux "6027" (cstrike)
L 04/06/2015 - 19:05:36: Settings: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "0"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "0"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 04/06/2015 - 19:05:36: DEBUG: "GameRules" found "0x960FB40"
L 04/06/2015 - 19:05:36: Changelevel Server (maps "de_dust2") (maxplayers "30") (use "global_svs->maxplayers")


Отредактировал: petrnikolae4, - 6.4.2015, 17:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя talibanaa
сообщение 7.4.2015, 23:28
Сообщение #3508


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

(****) - Проблем...




Отредактировал: GOOD FELLOW, - 8.4.2015, 14:55
Причина: Выдано предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aoxut
сообщение 8.4.2015, 15:56
Сообщение #3509


Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Слишком ленив, чтобы объяснить...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 9.4.2015, 21:52
Сообщение #3510
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Безпалевно работает чит ***
Можно ли ожидать обновление плагина с блокированием работы этого чита.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ezequiel
сообщение 9.4.2015, 22:04
Сообщение #3511


Стаж: 11 лет
Город: Уфа

Сообщений: 290
Благодарностей: 72
Полезность: 185

Ты бы лучше выложил скрины, где видно противника, а не тиммейта...

Отредактировал: Bloo, - 10.4.2015, 8:00
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 9.4.2015, 22:12
Сообщение #3512


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

В config.ini выставлен team = 0?

Отредактировал: Bloo, - 10.4.2015, 8:01
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 10.4.2015, 11:07
Сообщение #3513
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Цитата(progamer @ 9.4.2015, 21:52) *
Безпалевно работает чит ***
Можно ли ожидать обновление плагина с блокированием работы этого чита.


Как-же разработчик сделает фикс если кто-то убирает название чита,
который без проблем работает под блокером.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ozmosis
сообщение 10.4.2015, 11:43
Сообщение #3514


Стаж: 13 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 158
Полезность: 437

Цитата(progamer @ 10.4.2015, 14:07) *
Как-же разработчик сделает фикс если кто-то убирает название чита,
который без проблем работает под блокером.

В лс. Зачем афишировать название?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 10.4.2015, 14:53
Сообщение #3515
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Так может кто-то другой знает решение или что-то бы подсказал.
Автор больше не будет заниматься блокером, так толку ему писать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя make89
сообщение 11.4.2015, 0:18
Сообщение #3516


Стаж: 13 лет

Сообщений: 79
Благодарностей: 7
Полезность: 71

Ты походу 20 веке живешь,есть читы которые по звуку показывают белым квадратом.Большинство игроков на Фаст Капе с этим читом играют.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя HUNTERsp4x
сообщение 12.4.2015, 1:16
Сообщение #3517


Стаж: 16 лет

Сообщений: 412
Благодарностей: 415
Полезность: 814

У меня у одного после его установки на респе резко увлечивается громкость закупа, буквально на 2 секунды и снова приходит в норму?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vladboss
сообщение 12.4.2015, 7:16
Сообщение #3518


Стаж: 15 лет

Сообщений: 312
Благодарностей: 87
Полезность: 236

Цитата(HUNTERsp4x @ 12.4.2015, 2:16) *
У меня у одного после его установки на респе резко увлечивается громкость закупа, буквально на 2 секунды и снова приходит в норму?



Ставь версию - 1.5.528 и будет счастье тебе.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 12.4.2015, 9:29
Сообщение #3519
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Цитата(HUNTERsp4x @ 12.4.2015, 1:16) *
У меня у одного после его установки на респе резко увлечивается громкость закупа, буквально на 2 секунды и снова приходит в норму?


Не только у тебя. У меня тоже самое. Но на 528 версии всё норм.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 12.4.2015, 17:01
Сообщение #3520


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата(progamer @ 12.4.2015, 12:29) *
Не только у тебя. У меня тоже самое. Но на 528 версии всё норм.

на 528 в спектрах люди исчезают (по ходу квары плавности не работают)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 175 176 177 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: