[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
sana666
|
16.5.2015, 15:03
Сообщение
|
![]() |
скажу так ! там даже не 90% аим блочиться а все 95% , по крайней мере я сужу по своему серверу !) AD маздана стоит? ![]() Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off TG - @zvuk_off |
|
|
|
Bloo
|
18.5.2015, 5:44
Сообщение
|
![]() |
stardock, конфиг?
|
|
|
|
gamerman
|
18.5.2015, 13:11
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
shaid
|
18.5.2015, 13:27
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
ThePhoenix
|
18.5.2015, 22:48
Сообщение
|
![]() |
Нагрузка какая на сервер идёт?
Просто подумываю,может отказаться и юзать OD beta +AD+AC |
|
|
|
r1nk0
|
18.5.2015, 23:17
Сообщение
|
![]() |
поставь да посмотри
![]() Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873 |
|
|
|
pix85
|
18.5.2015, 23:22
Сообщение
|
![]() |
Нагрузка какая на сервер идёт? Просто подумываю,может отказаться и юзать OD beta +AD+AC Нагрузка от модуля? ![]() Одна жизнь-одна команда
|
|
|
|
Topgear
|
19.5.2015, 5:05
Сообщение
|
![]() |
Отключил WHB, Проблема исчезла.
Включил WHB, снова такая беда. Подскажите где и что нужно поправить. конфиг # Description # debug 0|3 Уровень debug. # esp 0|1 Блокировка ESP. # smooth 1|10 Плавность появления игрока. # smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока. # smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities". # decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot. # antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении. # team 0|1 Блокировать игроков своей команды. # fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ). # solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити. # bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков. # barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ). # blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities". # hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0) # metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно. # blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых ) # sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу [General Options] debug = 0 esp = 1 smooth = 1 smoothout = 1 smoothent = 45 decalfix = 1 antinoflash = 1 team = 0 fov = 1 solid = 2 bot = 0 barrel = 0 blockent = 0 hlfix = 1 metacall = 0 blocktype = 1 sndbuf = 0 # Профессиональная настройка. # Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока. offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 } offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 } # ------------------- # Указать classname entity # Флаги для block entity # "s" - Эмулировать звук # "m" - Блокировать модель # Пример: # grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4. # ------------------- [Block Entities] grenade "sm" weaponbox "m" ;hostage_entity "m" ;armoury_entity "m" ;weapon_flashbang "s" ;ammo_45acp "s" ;ammo_556nato "s" ;ammo_762nato "s" [Weapons Barrel] # ----------- # CS:CZ Weapons # ----------- CSW_P228 = 32.8; CSW_SCOUT = 38.9; CSW_HEGRENADE = 0.0; CSW_XM1014 = 31.2; CSW_C4 = 0.0; CSW_MAC10 = 26.0; CSW_AUG = 32.9; CSW_SMOKEGRENADE = 0.0; CSW_ELITE = 23.5; CSW_FIVESEVEN = 32.7; CSW_UMP45 = 27.0; CSW_SG550 = 40.0; CSW_GALIL = 26.5; CSW_FAMAS = 32.6; CSW_USP = 38.9; CSW_GLOCK18 = 32.6; CSW_AWP = 39.5; CSW_MP5NAVY = 30.4; CSW_M249 = 30.5; CSW_M3 = 30.1; CSW_M4A1 = 42.0; CSW_TMP = 39.2; CSW_G3SG1 = 42.2; CSW_FLASHBANG = 0.0; CSW_DEAGLE = 34.1; CSW_SG552 = 34.0; CSW_AK47 = 24.8; CSW_KNIFE = 0.0; CSW_P90 = 25.4; # ----------- # HL Weapons # ----------- HLW_CROWBAR = 1.0; HLW_GLOCK = 15.0; HLW_PYTHON = 25.0; HLW_MP5 = 25.0; HLW_CROSSBOW = 27.0; HLW_SHOTGUN = 28.0; HLW_RPG = 35.0; HLW_GAUSS = 26.0; HLW_EGON = 33.0; HLW_HORNETGUN = 30.0; HLW_HANDGRENADE = 1.0; HLW_TRIPMINE = 1.0; HLW_SATCHEL = 25.0; HLW_SNARK = 1.0; [Private Offset] m_iId = auto; m_pActiveItem = auto; m_iFlashAlpha = auto; m_flFlashedAt = auto; m_flFlashHoldTime = auto; #[Other] #pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0 #vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8) #playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35 #client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212
Отредактировал: Topgear, - 19.5.2015, 5:06
|
|
|
|
ThePhoenix
|
19.5.2015, 10:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
pix85
|
19.5.2015, 10:28
Сообщение
|
![]() |
Все работает замечательно
![]() Одна жизнь-одна команда
|
|
|
|
Bloo
|
19.5.2015, 10:42
Сообщение
|
![]() |
Цитата не рекомендуют юзать из-за Okapi Цитата Whb говорят лучше не нужно,может на стрельбу повлиять ... даже не знаю что сказать ... |
Поблагодарили 1 раз
|
|
ThePhoenix
|
19.5.2015, 10:43
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Bloo
|
19.5.2015, 10:47
Сообщение
|
![]() |
ThePhoenix, ну а что OKAPI? Патчинг? Нагрузка? Какие реальные минусы знаете вы?
|
|
|
|
bot123
|
19.5.2015, 10:54
Сообщение
|
![]() |
ThePhoenix, а хостинг какой?
Отредактировал: bot123, - 19.5.2015, 10:54
|
|
|
|
shaid
|
19.5.2015, 10:55
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
![]() ![]() |