Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 188 189 190 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 22.5.2015, 10:17
Сообщение #3761
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

И снова падения:
Linux 6027
Metamod v1.21p37

ЛОГ
L 05/22/2015 - 12:10:54: Log file started (file "cstrike/addons/whblocker/logs/L_22_05_2015.log") (mod "cstrike") (version "1.5.570")
L 05/22/2015 - 12:10:54: Success: Configuration executed.
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SVS" found "0xF7431300"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF6FCFB70"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF6FCFBA1"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF6FEDEA0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF6FD213B"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF6FD0790"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF6FD1F60"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF6FD2231"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FD2231"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF6FCA260"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF6FDE089"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FDE089"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF6FE132D"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE132D"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF6FE142E"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE142E"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF6FE1BFF"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1BFF"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF6FE1CAD"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1CAD"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF6FE1D4D"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1D4D"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF6FE1E25"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1E25"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF6FE1EB3"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1EB3"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF6FE1F02"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FE1F02"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF6FBAA80"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF6FBAA80"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF6FBAA80"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF6FBDC10"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF6FBDC10"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF6F8E6C0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF6F8F7D0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF6F90440"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF6F8FEE0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF6FC9990"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF6F8F6B0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: Success: Patch executed.
L 05/22/2015 - 12:10:54: Success: Build HLDS version defined Linux "6027" (cstrike)
L 05/22/2015 - 12:10:54: Settings: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "1"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 05/22/2015 - 12:10:54: DEBUG: "GameRules" found "0xB076B28"
L 05/22/2015 - 12:10:54: Changelevel Server (map "awp_india") (maxplayers "30") (use "global_svs->maxplayers")
L 05/22/2015 - 12:11:09: Success: Configuration executed.
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SVS" found "0xF74B1300"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_CheckTimeouts" function "FOUND" "0xF704FB70"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "client_t" address of a structure "FOUND" "0xF704FBA1"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xF706DEA0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" patch address to interface "pfnAddToFullPack" "PATCH SUCCEED" "0xF705213B"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xF7050790"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_WriteEntitiesToClient" function "FOUND" "0xF7051F60"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_EmitEvents" address was "FOUND" inside "SV_WriteEntitiesToClient" function "0xF7052231"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_EmitEvents" function "PATCH SUCCEED" "0xF7052231"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xF704A260"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_1" function "0xF70393C5"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF70393C5"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_2" function "0xF705E089"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF705E089"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_3" function "0xF706132D"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706132D"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_4" function "0xF706142E"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF706142E"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_5" function "0xF7061BFF"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061BFF"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_6" function "0xF7061CAD"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061CAD"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_7" function "0xF7061D4D"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061D4D"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_8" function "0xF7061DD3"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061DD3"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_9" function "0xF7061E25"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061E25"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_10" function "0xF7061E6C"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061E6C"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_11" function "0xF7061EB3"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061EB3"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" address was "FOUND" inside "unk_12" function "0xF7061F02"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_StartSound" function "PATCH SUCCEED" "0xF7061F02"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xF703AA80"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "ED_Free" address was "FOUND" inside "PF_Remove_I" function "0xF703AA80"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "ED_Free" function "PATCH SUCCEED" "0xF703AA80"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xF703DC10"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_BuildSoundMsg" patch address to inside function in "PF_BuildSoundMsg_I" "PATCH SUCCEED" "0xF703DC10"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xF700E6C0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xF700F7D0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xF7010440"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xF700FEE0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xF7049990"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xF700F6B0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: Success: Patch executed.
L 05/22/2015 - 12:11:09: Success: Build HLDS version defined Linux "6027" (cstrike)
L 05/22/2015 - 12:11:09: Settings: ->
debug - "3"
esp - "1"
smooth - "1"
smoothout - "1"
smoothent - "45"
decalfix - "1"
antinoflash - "1"
team - "0"
fov - "1"
solid - "2"
bot - "0"
barrel - "1"
blockent - "0"
hlfix - "0"
blocktype - "1"
metacall - "0"
L 05/22/2015 - 12:11:09: DEBUG: "GameRules" found "0x9596D00"
L 05/22/2015 - 12:11:09: Changelevel Server (map "de_dust2") (maxplayers "30") (use "global_svs->maxplayers")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
podbot
сообщение 22.5.2015, 11:28
Сообщение #3762
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность: < 0

по логам не от него падения
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 23.5.2015, 9:37
Сообщение #3763
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Цитата(podbot @ 22.5.2015, 13:28) *
по логам не от него падения

Без него падений никаких. Так же с версией 1.5.370 нет падений... Падения происходят при смене карты
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 23.5.2015, 9:47
Сообщение #3764
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(petrnikolae4 @ 23.5.2015, 12:37) *
Без него падений никаких. Так же с версией 1.5.370 нет падений... Падения происходят при смене карты
дело в плагинах если при смене.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 23.5.2015, 9:55
Сообщение #3765
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Даже не представляю из за каких может кто подскажет
plugins

[ 1] opengl detector 0.7.9d kanagava opengl32.amxx running
[ 2] AIM detector 0.7.5d kanagava aim_detector.am running
[ 3] FreshBan 1.0.5b kanagava fresh_bans.amxx running
[ 4] Lite TeamBalancer 1.20 neygomon lite_balancer.a running
[ 5] admin_loader 0.3.1 kanagava admin_loader.am running
[ 6] Lite MapChooser 2.6 neygomon mapchooser.amxx running
[ 7] Map Time 0.0.1 many / AlMod edi maptime.amxx running
[ 8] Map Spawns Editor 1.0.16 iG_os Map_Spawns_Edit running
[ 9] Mode 2x2 1.9 s1lent mode.amxx running
[ 10] Auto Restart 1.0.3 neygomon auto_rr.amxx running
[ 11] VIPka 1.34 neygomon vip_system.amxx running
[ 12] Afk Control 0.5.1 neygomon afk_control.amx running
[ 13] Ping Control 1.31 neygomon Ping_Control.am running
[ 14] Lite Translit 2.79 neygomon lite_translit.a running

[ 15] Lite Admin ESP 1.0 neygomon admin_esp.amxx running
[ 16] Yet Another Voteban 1.51 AndrewZ & noskil yet_another_vot running
[ 17] Block Spawn For Reconn 0.1 Bos93 reconnect_block running
[ 18] StatsX (MastaMan Editi 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statsx_shell.am running
[ 19] CS Stats Logging 1.8.2 AMXX Dev Team stats_logging.a running
[ 20] CS Misc. Stats 1.8.2 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 21] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 22] Multi-Lingual System 1.8.2 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 23] Menus Front-End 1.8.2 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 24] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 25] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 26] Teleport Menu 1.8.2 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 27] Maps Menu 1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 28] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 29] Admin Chat 1.8.2 AMXX Dev Team adminchat.amxx running

[ 30] Scrolling Message 1.8.2 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 31] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 32] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 33] Pause Plugins 1.8.2 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 34] Aliases checker 0.8.2 kanagava alias_detector0 running
[ 35] Admin Check 1.51 OneEyed admin_check.amx running
[ 36] Reset Score 1.0 Silenttt resetscore.amxx running
[ 37] Descriptive 'Fire in t 0.1 VEN descriptive_fir running
[ 38] Loading Sound 1.0 Amxx User loadingsound.am running
[ 39] Evil-Recorder 1.1 Alucard evil-recorder.a running
[ 40] Demo Recorder 1.6 Sho

недописал =)
[ 41] Grab+ 1.2.4b1 Ian Cammarata grab_plus.amxx running
[ 42] Slay Losers RBS 15.02.15 d3n14 & SKAJIbnE slaylosers_rbs. running
[ 43] Steal the Bomb 3.2 VEN/Satan StealtheBomb.am running
[ 44] Silly C4 1.1 Cheap_Suit sillyc4.amxx runnin

Отредактировал: petrnikolae4, - 23.5.2015, 10:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 23.5.2015, 11:42
Сообщение #3766


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Цитата(petrnikolae4 @ 23.5.2015, 10:55) *
Даже не представляю из за каких может кто подскажет
plugins

[ 1] opengl detector 0.7.9d kanagava opengl32.amxx running
[ 2] AIM detector 0.7.5d kanagava aim_detector.am running
[ 3] FreshBan 1.0.5b kanagava fresh_bans.amxx running
[ 4] Lite TeamBalancer 1.20 neygomon lite_balancer.a running
[ 5] admin_loader 0.3.1 kanagava admin_loader.am running
[ 6] Lite MapChooser 2.6 neygomon mapchooser.amxx running
[ 7] Map Time 0.0.1 many / AlMod edi maptime.amxx running
[ 8] Map Spawns Editor 1.0.16 iG_os Map_Spawns_Edit running
[ 9] Mode 2x2 1.9 s1lent mode.amxx running
[ 10] Auto Restart 1.0.3 neygomon auto_rr.amxx running
[ 11] VIPka 1.34 neygomon vip_system.amxx running
[ 12] Afk Control 0.5.1 neygomon afk_control.amx running
[ 13] Ping Control 1.31 neygomon Ping_Control.am running
[ 14] Lite Translit 2.79 neygomon lite_translit.a running

[ 15] Lite Admin ESP 1.0 neygomon admin_esp.amxx running
[ 16] Yet Another Voteban 1.51 AndrewZ & noskil yet_another_vot running
[ 17] Block Spawn For Reconn 0.1 Bos93 reconnect_block running
[ 18] StatsX (MastaMan Editi 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statsx_shell.am running
[ 19] CS Stats Logging 1.8.2 AMXX Dev Team stats_logging.a running
[ 20] CS Misc. Stats 1.8.2 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 21] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 22] Multi-Lingual System 1.8.2 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 23] Menus Front-End 1.8.2 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 24] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 25] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 26] Teleport Menu 1.8.2 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 27] Maps Menu 1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 28] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 29] Admin Chat 1.8.2 AMXX Dev Team adminchat.amxx running

[ 30] Scrolling Message 1.8.2 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 31] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 32] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 33] Pause Plugins 1.8.2 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 34] Aliases checker 0.8.2 kanagava alias_detector0 running
[ 35] Admin Check 1.51 OneEyed admin_check.amx running
[ 36] Reset Score 1.0 Silenttt resetscore.amxx running
[ 37] Descriptive 'Fire in t 0.1 VEN descriptive_fir running
[ 38] Loading Sound 1.0 Amxx User loadingsound.am running
[ 39] Evil-Recorder 1.1 Alucard evil-recorder.a running
[ 40] Demo Recorder 1.6 Sho

недописал =)
[ 41] Grab+ 1.2.4b1 Ian Cammarata grab_plus.amxx running
[ 42] Slay Losers RBS 15.02.15 d3n14 & SKAJIbnE slaylosers_rbs. running
[ 43] Steal the Bomb 3.2 VEN/Satan StealtheBomb.am running
[ 44] Silly C4 1.1 Cheap_Suit sillyc4.amxx runnin

Может что в логах плагинов есть? Возможно ваш сервер перегружается благодаря блокеру


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 23.5.2015, 12:27
Сообщение #3767
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Цитата(sana666 @ 23.5.2015, 13:42) *
Может что в логах плагинов есть? Возможно ваш сервер перегружается благодаря блокеру

В логах плагинов ничего...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 23.5.2015, 12:44
Сообщение #3768


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Вот это всё я бы убрал.

plugins

[ 4] Lite TeamBalancer 1.20 neygomon lite_balancer.a running
[ 7] Map Time 0.0.1 many / AlMod edi maptime.amxx running
[ 14] Lite Translit 2.79 neygomon lite_translit.a running
[ 15] Lite Admin ESP 1.0 neygomon admin_esp.amxx running
[ 17] Block Spawn For Reconn 0.1 Bos93 reconnect_block running
[ 19] CS Stats Logging 1.8.2 AMXX Dev Team stats_logging.a running
[ 26] Teleport Menu 1.8.2 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 28] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 33] Pause Plugins 1.8.2 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 35] Admin Check 1.51 OneEyed admin_check.amx running
[ 38] Loading Sound 1.0 Amxx User loadingsound.am running
[ 39] Evil-Recorder 1.1 Alucard evil-recorder.a running
[ 41] Grab+ 1.2.4b1 Ian Cammarata grab_plus.amxx running
[ 42] Slay Losers RBS 15.02.15 d3n14 & SKAJIbnE slaylosers_rbs. running
[ 43] Steal the Bomb 3.2 VEN/Satan StealtheBomb.am running
[ 44] Silly C4 1.1 Cheap_Suit sillyc4.amxx runnin


Отредактировал: sana666, - 23.5.2015, 12:45


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 23.5.2015, 13:09
Сообщение #3769
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

может у меня че с мета плагинами не то?
meta list


[ 1] AMX Mod X, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 2] dproto_EF, v0.9.548, 2015-04-24, by Crock, see
[ 3] WHBlocker, v1.5.570, 2015-05-08, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 4] VoiceTranscoder, v80, 21:48:13 Nov 14 2013, by [WPMG]PRoSToTeM@ <wpmgprostotema@live.ru>, see http://www.wpmg.ru/
[ 5] LocalizeBug Fix, v2.3, 20/09/14, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 6] Semiclip, v2.2, 07/08/14, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 7] NetBufExtender, v1.0, Feb 14 2014, by [WPMG]PRoSToTeM@ <wpmgprostotema@live.ru>, see http://nbex.wpmg.ru/
[ 8] MySQL, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 9] Fun, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 10] Engine, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 11] FakeMeta, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 12] CStrike, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 13] CSX Extended, v1.5, Mar 27 2014, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 14] Ham Sandwich, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 15] Orpheu, v2.4, Mar 23 2013, by joaquimandrade & Arkshine, see http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=116393
[ 16] Admin Free Look, v1.5.4, Dec 14 2014, by Arkshine, see https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 23.5.2015, 13:12
Сообщение #3770


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Цитата(petrnikolae4 @ 23.5.2015, 14:09) *
может у меня че с мета плагинами не то?
meta list


[ 1] AMX Mod X, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 2] dproto_EF, v0.9.548, 2015-04-24, by Crock, see
[ 3] WHBlocker, v1.5.570, 2015-05-08, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 4] VoiceTranscoder, v80, 21:48:13 Nov 14 2013, by [WPMG]PRoSToTeM@ <wpmgprostotema@live.ru>, see http://www.wpmg.ru/
[ 5] LocalizeBug Fix, v2.3, 20/09/14, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 6] Semiclip, v2.2, 07/08/14, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 7] NetBufExtender, v1.0, Feb 14 2014, by [WPMG]PRoSToTeM@ <wpmgprostotema@live.ru>, see http://nbex.wpmg.ru/
[ 8] MySQL, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 9] Fun, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 10] Engine, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 11] FakeMeta, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 12] CStrike, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 13] CSX Extended, v1.5, Mar 27 2014, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 14] Ham Sandwich, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 15] Orpheu, v2.4, Mar 23 2013, by joaquimandrade & Arkshine, see http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=116393
[ 16] Admin Free Look, v1.5.4, Dec 14 2014, by Arkshine, see https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=1

Иногда бывают падения из-за менеджера карт. Падает когда сам меняешь карту?


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 23.5.2015, 13:31
Сообщение #3771
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Цитата(sana666 @ 23.5.2015, 15:12) *
Иногда бывают падения из-за менеджера карт. Падает когда сам меняешь карту?

После голосовалки мапменеджера. Сам карту не менял. И пока тестировать прекратил. Оставил 1.5.370

Отредактировал: petrnikolae4, - 23.5.2015, 13:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 23.5.2015, 14:37
Сообщение #3772


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Цитата(petrnikolae4 @ 23.5.2015, 14:31) *
После голосовалки мапменеджера. Сам карту не менял. И пока тестировать прекратил. Оставил 1.5.370

Используйте другой менеджер карт. на форуме есть mapmanager как аналог galileo в урезанном виде.
Пустых строк нет в цикле карт ? (maps.ini и тд)
Некоторые менеджеры карт крашат сервер если есть пустые строчки


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mforce
сообщение 24.5.2015, 11:05
Сообщение #3773


Стаж: 11 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 4
Полезность: 0

I having a problem with new version. 1.5.570.
After any mapchange the server crashed and restarted.
It happens about every 4-5 hours
I have 1:45 roundtime and 50rounds per mapchange.
My server was totally stable for about a half year before I updated this.


mforce @ hlmod.hu
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Topgear
сообщение 24.5.2015, 12:06
Сообщение #3774


Стаж: 11 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 83
Полезность: 94

Ни у кого больше проблем с HLTV на последней версии WHB не наблюдается??? Тык
Я один такой что ли?
Отключаю ВХБ и все нормально. Включаю и снова траблы. Может в настройках HLTV что покумекать надо??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 24.5.2015, 20:15
Сообщение #3775
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Topgear, А билд сервера какой?
Проверил, прям только что у себя, всё нормально.

У меня, билд 5787 Linux
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
gamerman
сообщение 24.5.2015, 20:18
Сообщение #3776
Стаж: 11 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

АИМ из чита D3mra_GL прекрасно работает, нельзя ли допилить блок данного чита?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Topgear
сообщение 24.5.2015, 20:26
Сообщение #3777


Стаж: 11 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 83
Полезность: 94

XyLiGaN, такой же.
Да я знаю, сегодня качал демку с твоего хлтв, у тебя все норм)
Покумекаю сегодня, может само залечиться)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 24.5.2015, 22:30
Сообщение #3778


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

gamerman, это разве AIM Blocker? Блокировка AIM'а тут чисто случайная и является побочным эффектом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 25.5.2015, 13:00
Сообщение #3779


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Мои настройки
# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 1|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 0
smoothent = 0
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
fov = 0
solid = 2
bot = 0
barrel = 0
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Эмулировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212


Просвечивает углы прилично, у кого-нибудь есть идеи?


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.5.2015, 13:25
Сообщение #3780


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

sana666, прилично это как? за 2-3 юнита?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 188 189 190 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: