Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 209 210 211 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Fluffy
сообщение 25.10.2015, 17:12
Сообщение #4181


Стаж: 11 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 16
Полезность: 101

Цитата(Bloo @ 25.10.2015, 19:32) *
Fluffy, какой сыроватости, о чем вы? Если у вас пропадают модельки при ослеплении, значит у вас стоит нотимфлеш и т.д., это не проблема блокера ни разу. Если у вас переполнение канала, значит оно вызывается всем на сервере в купе, а не то что виновал в этом блокер.
Что сырого?

нотимфлеш нету. Переполнения тоже не было судя по логам. Да и nbex стоял. Да так-то ничо вроде, работало всё). Просто есть ли большая разница, между 570 и 620.

Отредактировал: Fluffy, - 25.10.2015, 17:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ExtraSens
сообщение 25.10.2015, 19:21
Сообщение #4182


Стаж: 11 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 32
Полезность: 24

Ребята, не знаю нарушаю я правила форума или нет! Извините, если да!)
Мне нужно название чита который обходит наш любимый блокер.
Но не соунд ЕСП, а обычный есп.
Нужно для админских целей и осуществления коварного плана над читерами!)
Прошу скинуть в ЛС название, если кто-то знает! Благодарю!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 25.10.2015, 19:29
Сообщение #4183


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

ExtraSens, попробуй интелледжент и r8.


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.10.2015, 19:56
Сообщение #4184


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

VkriterT, там sound hack, обычный ESP не обходит блокер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ExtraSens
сообщение 25.10.2015, 20:00
Сообщение #4185


Стаж: 11 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 32
Полезность: 24

Цитата(VkriterT @ 25.10.2015, 20:25) *
ExtraSens, попробуй интелледжент и r8.

только соун есп работает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя chuma
сообщение 29.10.2015, 17:37
Сообщение #4186
Стаж: 10 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 5
Полезность: 112

Не могу понять эту команду и какое ей ставить значение?
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 29.10.2015, 18:05
Сообщение #4187


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(chuma @ 29.10.2015, 20:33) *
Не могу понять эту команду и какое ей ставить значение?
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу


то которое стоит по дефолту.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя chuma
сообщение 29.10.2015, 18:19
Сообщение #4188
Стаж: 10 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 5
Полезность: 112

Цитата(Adidasman @ 29.10.2015, 19:00) *
то которое стоит по дефолту.

Хулиган Ответь я знаю, что ты знаешь, сколько лучше ставить или кто-нибудь другой спец ответьте!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 29.10.2015, 18:51
Сообщение #4189


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

chuma, ответ выше дан.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 2.11.2015, 22:10
Сообщение #4190


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

хотел бы пояснить один момент по поводу антифлеш, и так видел комментарии, что якобы игроки пропадают, очевидно на классическом сервере такого не наблюдается, потому что там нету всяких вампирок, если кто не знает типо +хп при убийстве и еще обновляет экран например зеленым цветом, так вот задействуется (ScreenFade) тем самым он сбрасывает ослепление игрока, но не сбрасывает оффсет, далее вхблок будет блокировать игрока те самые секунды пока идет ослепление, хотя уже игрок все видит потому что ему плагин обновил экран и сбросил эффект ослепления, потому надо добавить еще пару строк в такой плагин где задействовано обновление экрана, для того чтобы вхблок уже не блокировал игрока когда было обновлено (ScreenFade).

пример обновления экрана
Код:
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade") , {0,0,0}, id);
write_short(1<<10);
write_short(1<<10);
write_short(0x0000);
write_byte(0);
write_byte(255);
write_byte(75);
write_byte(30);
message_end();


для фиксации блокировки ниже ScreenFade после message_end добавляем такой код.
Код:
set_pdata_float(id, 516, 0.0, 5);

здесь заменяем токо 1 аргумент это айди игрока которому будет сбрасывать оффсет.

Отредактировал: Adidasman, - 3.11.2015, 11:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 4 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gegelga
сообщение 3.11.2015, 11:20
Сообщение #4191
Стаж: 13 лет

Сообщений: 69
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

не комплиирует
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 3.11.2015, 11:46
Сообщение #4192


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(gegelga @ 3.11.2015, 14:16) *
не комплиирует


код покажи в спойлер. наверно не хватает инклуда модуля.
Код:
#include <fakemeta>


Отредактировал: Adidasman, - 3.11.2015, 11:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gegelga
сообщение 3.11.2015, 11:49
Сообщение #4193
Стаж: 13 лет

Сообщений: 69
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Adidasman, сорян, ты прав.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя OnlySteam
сообщение 3.11.2015, 18:37
Сообщение #4194


Стаж: 11 лет

Сообщений: 420
Благодарностей: 96
Полезность: 178

Здравствуйте, с плагинами маздана и скальпеля не конфликтует?

PS: просто может детектор не так будет работать) и тд.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя massimo
сообщение 3.11.2015, 18:38
Сообщение #4195


Стаж: 11 лет
Город: Днепропетровск


Сообщений: 883
Благодарности: выкл.

OnlySteam,
Ставьте смело ! нет никаких конфликтов

Отредактировал: massimo, - 3.11.2015, 18:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 11:10
Сообщение #4196


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

кто нить знает принципиальное отличие decalfix 1 от 2 ?


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
ADBOKAT
сообщение 9.11.2015, 11:29
Сообщение #4197
Стаж: 10 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 12:05) *
кто нить знает принципиальное отличие decalfix 1 от 2 ?



При 1 не будет джиттера и визуально проваливаться сквозь игрока, при 2-йке будет как обычно.

Читаем первый пост, настройки.

Отредактировал: ADBOKAT, - 9.11.2015, 11:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 11:34
Сообщение #4198


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

че ты мне скопировал из первого поста то что там написано?


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
ADBOKAT
сообщение 9.11.2015, 11:48
Сообщение #4199
Стаж: 10 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 12:29) *
че ты мне скопировал из первого поста то что там написано?


Что такое джиттер!
Визуально!
Обычно!

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 11:53
Сообщение #4200


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Более понятно может ответить кто нить? А то тут модератора строят из себя,линкуя из первого поста месаги.

Cкрытый текст
интересно если бы я спросил про sndbuf тоже бы ответ был типа

Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

1 да
0 нет


Отредактировал: r1nk0, - 9.11.2015, 11:55


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 209 210 211 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 17 гостей читают эту тему: