Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 210 211 212 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
ADBOKAT
сообщение 9.11.2015, 12:07
Сообщение #4201
Стаж: 10 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 12:49) *
Более понятно может ответить кто нить? А то тут модератора строят из себя,линкуя из первого поста месаги.

Cкрытый текст
интересно если бы я спросил про sndbuf тоже бы ответ был типа

Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

1 да
0 нет


Скромность второе имя, если взять за основу, что примерно с 10 той страницы на все вопросы даны ответы, то Вы ленивый наглец.

Cкрытый текст
Логика "ответил на вопрос" - строит модератора.

Google - что такое "вопрос".

Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 12:31
Сообщение #4202


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

по-моему ты сам тупо не знаешь разницы,для тебя разница только в том,что написано в 1 посте,пояснения настойке decalfix 1 от 2 лично я не понимаю,так как не знаю что такое джиттер,поэтому спросил тут достаточно ясно,в чем разница,например при стрельбе. вместо ответа,тупа линг на 1 страницу и унылые скрины из гугла,пфф


Код
decalfix    0|2        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.


справлять баг с отображением декалей выстрелов оружий ну это всегда было что если 1 то он блокирует какую то часть аима и испраляет баг с отображением декалей,а 2 то че значит?

Код
(При 1 не будет джиттера и визуально проваливаться сквозь игрока, при 2-йке будет как обычно)


при 2 будет как раньше это как? раньше это как?

Отредактировал: r1nk0, - 9.11.2015, 12:35


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
ADBOKAT
сообщение 9.11.2015, 12:36
Сообщение #4203
Стаж: 10 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 13:27) *
по-моему ты сам тупо не знаешь разницы,для тебя разница только в том,что написано в 1 посте,пояснения настойке decalfix 1 от 2 лично я не понимаю,так как не знаю что такое джиттер,поэтому спросил тут достаточно ясно,в чем разница,например при стрельбе. вместо ответа,тупа линг на 1 страницу и унылые скрины из гугла,пфф



Я уже направил тебя на Викепедию.
- ок
- ладно

НАЖМИ НА МЕНЯ
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
ADBOKAT
сообщение 9.11.2015, 12:43
Сообщение #4204
Стаж: 10 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

Cкрытый текст
Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 13:27) *
по-моему ты сам тупо не знаешь разницы,для тебя разница только в том,что написано в 1 посте,пояснения настойке decalfix 1 от 2 лично я не понимаю,так как не знаю что такое джиттер,поэтому спросил тут достаточно ясно,в чем разница,например при стрельбе. вместо ответа,тупа линг на 1 страницу и унылые скрины из гугла,пфф


Код
decalfix    0|2        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.


справлять баг с отображением декалей выстрелов оружий ну это всегда было что если 1 то он блокирует какую то часть аима и испраляет баг с отображением декалей,а 2 то че значит?

Код
При 1 не будет джиттера и визуально проваливаться сквозь игрока, при 2-йке будет как обычно)


- ТЫ/ при 2 будет как раньше это как? раньше это как?

- Автор/ при 2-йке будет как обычно

Мне оправить тебе в лс, что такое логика?

Отредактировал: ADBOKAT, - 9.11.2015, 12:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 12:50
Сообщение #4205


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

хватит оффтопить уже,не знаешь ответа на поставленный вопрос,промолчи. я не понял твоего ответа,да это даже не ответ,а тупо направление на главную страницу,я тут не первый день что бы читать страницу первую.

Еще раз тебе говорю,я не понял внятного объяснения в чем разница между 1 и 2 и ты скорее всего тоже,так как бы уже ответил нормально

там вообще 3 настройки это 0 1 и 2,при 1 исправлен бан с декалями при 2 будет КАК ОБЫЧНО тоесть с багом что я понять немогу,и 0 это отключение.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 9.11.2015, 13:54
Сообщение #4206


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

r1nk0, decalfix = 1 используй и всё будет в пределах нормы (теоретически). при значении 1 опция отключается, когда ты находишься близко к модельке другого игрока.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.11.2015, 14:00
Сообщение #4207


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(shaid @ 9.11.2015, 14:50) *
r1nk0, decalfix = 1 используй и всё будет в пределах нормы (теоретически). при значении 1 опция отключается, когда ты находишься близко к модельке другого игрока.


а 2 тогда что делает?) дайте угадаю,делает она как обычно )


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 9.11.2015, 18:03
Сообщение #4208


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

r1nk0, ну логика же сильная штука! Как обычно, это как было при 1 на старых версиях когда не было второго варианта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.11.2015, 18:45
Сообщение #4209


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(r1nk0 @ 9.11.2015, 16:56) *
а 2 тогда что делает?) дайте угадаю,делает она как обычно )


по поводу декалей, 1 = будет фиксить по дефолту, 2 = будет проверять дистанцию если игрок близко, то не будет фиксить ему декали ( тем самым не будет визуальных проблем). поэтому лучше ставить второй вариант.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 9.11.2015, 18:50
Сообщение #4210


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Adidasman, наоборот жеж.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 9.11.2015, 19:11
Сообщение #4211


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(Bloo @ 9.11.2015, 21:45) *
Adidasman, наоборот жеж.


поправочка.

по поводу декалей, 1 = будет проверять дистанцию если игрок близко, то не будет фиксить ему декали ( тем самым не будет визуальных проблем). поэтому лучше ставить первый вариант, 2 = будет фиксить по дефолту.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 10.11.2015, 0:09
Сообщение #4212


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

вот спасибо именно такой ответ я и ждал


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 10.11.2015, 14:01
Сообщение #4213


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

Цитата(shaid @ 9.11.2015, 16:50) *
r1nk0, decalfix = 1 используй и всё будет в пределах нормы (теоретически). при значении 1 опция отключается, когда ты находишься близко к модельке другого игрока.

то есть некоторые виды аима снова начнут работать, когда враг близко, для максимальной защиты лучше поставить 1 или 2 как обычно pardon.gif ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Adidasman
сообщение 10.11.2015, 14:16
Сообщение #4214


Стаж: 12 лет

Сообщений: 305
Благодарностей: 186
Полезность: 859

Цитата(coolman @ 10.11.2015, 16:56) *
то есть некоторые виды аима снова начнут работать, когда враг близко, для максимальной защиты лучше поставить 1 или 2 как обычно pardon.gif ?

нет, дистанция проверяется прям чтоб игрок был перед игроком. (то есть очень близко).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя biffick
сообщение 12.11.2015, 16:28
Сообщение #4215
Стаж: 15 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 28
Полезность: < 0

А этот модуль не блокирует ли случаем плагин LuciaHallucination(прозрачный бот за стенкой)?
---
Сам отвечу: не блокирует)

Отредактировал: biffick, - 14.11.2015, 5:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.11.2015, 1:46
Сообщение #4216
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

Дак а че, работают читы то?
Прикрепленное изображение

Дак а, че работают читы что ли?
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.11.2015, 9:36
Сообщение #4217


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

navigator19, конфиг? meta list? На скрине тиммэйты?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.11.2015, 9:43
Сообщение #4218
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

Цитата(Bloo @ 15.11.2015, 9:32) *
navigator19, конфиг? meta list? На скрине тиммэйты?

Конфиг
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 0
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 2
bot = 0
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 1
skytrace = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Блокировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;monster_scientist "m"
;weapon_shield "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_9mm "s"
;ammo_buckshot "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_556natobox "s"
;ammo_762nato "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_50ae "s"
;ammo_338magnum "s"
;ammo_57mm "s"
;ammo_357sig "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212

rcon meta list
Прикрепленное изображение

Если бы были тиммэйты, то на радаре были бы спереди!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 15.11.2015, 9:54
Сообщение #4219


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

Цитата(navigator19 @ 15.11.2015, 2:41) *
Дак а че, работают читы то?
Прикрепленное изображение


Потому что руки крюки

Отредактировал: VkriterT, - 15.11.2015, 9:54


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.11.2015, 9:59
Сообщение #4220
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

Цитата(VkriterT @ 15.11.2015, 9:49) *
Потому что руки крюки

В смысле ты про настройки конфига говоришь?
Ну научи тогда конфиг выше!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 210 211 212 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: