[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[Metamod] WHBlocker 1.5.692, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов |
Valer4
|
20.12.2015, 0:44
Сообщение
|
|
|
Тоже интересно, что такое metacall?
Отредактировал: Valer4, - 20.12.2015, 0:44
|
|
|
|
allan22
|
22.12.2015, 22:19
Сообщение
|
|
|
она не блокирует вх полностю,в режиме афк ты как с вх рабочим) все видно так немного пользы есть)
|
|
|
|
Rus7
|
23.12.2015, 14:23
Сообщение
|
![]() |
Эмм, вышло обновление
|
|
|
|
Andrey777best
|
23.12.2015, 14:29
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Rus7
|
23.12.2015, 14:39
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
VkriterT
|
23.12.2015, 14:43
Сообщение
|
![]() |
Тогда почему шапка не обновлена? оффтоп У меня одного чувство дежавю ? Сколько можно один и тот же вопрос задавать... ![]() тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
|
|
|
|
VkriterT
|
24.12.2015, 23:10
Сообщение
|
![]() |
Вот настройки. Забирайте пока я добрый) config.ini # Description # debug 0|3 Уровень debug. # esp 0|1 Блокировка ESP. # smooth 1|10 Плавность появления игрока. # smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока. # smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities". # decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot. # antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении. # alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash) # team 0|1 Блокировать игроков своей команды. # fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ). # solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити. # bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков. # barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ). # blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities". # hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0) # metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно. # blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых ) # sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу # skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky [General Options] debug = 0 esp = 1 smooth = 1 smoothout = 1 smoothent = 45 decalfix = 2 antinoflash = 0 alphaflash = 250 team = 0 fov = 1 solid = 2 bot = 0 barrel = 1 blockent = 0 hlfix = 1 metacall = 0 blocktype = 1 sndbuf = 1 skytrace = 0 # Профессиональная настройка. # Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока. offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 } offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 } # ------------------- # Указать classname entity # Флаги для block entity # "s" - Блокировать звук # "m" - Блокировать модель # Пример: # grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4. # ------------------- [Block Entities] grenade "sm" weaponbox "m" ;hostage_entity "m" ;monster_scientist "m" ;weapon_shield "m" ;armoury_entity "m" ;weapon_flashbang "s" ;ammo_9mm "s" ;ammo_buckshot "s" ;ammo_556nato "s" ;ammo_556natobox "s" ;ammo_762nato "s" ;ammo_45acp "s" ;ammo_50ae "s" ;ammo_338magnum "s" ;ammo_57mm "s" ;ammo_357sig "s" [Weapons Barrel] # ----------- # CS:CZ Weapons # ----------- CSW_P228 = 32.8; CSW_SCOUT = 38.9; CSW_HEGRENADE = 0.0; CSW_XM1014 = 31.2; CSW_C4 = 0.0; CSW_MAC10 = 26.0; CSW_AUG = 32.9; CSW_SMOKEGRENADE = 0.0; CSW_ELITE = 23.5; CSW_FIVESEVEN = 32.7; CSW_UMP45 = 27.0; CSW_SG550 = 40.0; CSW_GALIL = 26.5; CSW_FAMAS = 32.6; CSW_USP = 38.9; CSW_GLOCK18 = 32.6; CSW_AWP = 39.5; CSW_MP5NAVY = 30.4; CSW_M249 = 30.5; CSW_M3 = 30.1; CSW_M4A1 = 42.0; CSW_TMP = 39.2; CSW_G3SG1 = 42.2; CSW_FLASHBANG = 0.0; CSW_DEAGLE = 34.1; CSW_SG552 = 34.0; CSW_AK47 = 24.8; CSW_KNIFE = 0.0; CSW_P90 = 25.4; # ----------- # HL Weapons # ----------- HLW_CROWBAR = 1.0; HLW_GLOCK = 15.0; HLW_PYTHON = 25.0; HLW_MP5 = 25.0; HLW_CROSSBOW = 27.0; HLW_SHOTGUN = 28.0; HLW_RPG = 35.0; HLW_GAUSS = 26.0; HLW_EGON = 33.0; HLW_HORNETGUN = 30.0; HLW_HANDGRENADE = 1.0; HLW_TRIPMINE = 1.0; HLW_SATCHEL = 25.0; HLW_SNARK = 1.0; [Private Offset] m_iId = auto; m_pActiveItem = auto; m_iFlashAlpha = auto; m_flFlashedAt = auto; m_flFlashHoldTime = auto; #[Other] #pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0 #vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8) #playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35 #client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212 оффтоп ниче се, ну пока я добрый то советую заглянуть в эту тему. "Лучший сервер" нуждается как минимум в новом дпрото и фейк детекторе.
Отредактировал: VkriterT, - 24.12.2015, 23:10
![]() тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
|
|
|
|
Bloo
|
3.1.2016, 18:04
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
iShot
|
3.1.2016, 18:06
Сообщение
|
![]() |
Bloo, чем они страдают/будут страдать? если не изменить на эти настройки - smoothout = 0 и barrel = 0
Отредактировал: eLisha, - 3.1.2016, 18:08
![]() улыбнись :) |
|
|
|
Bloo
|
4.1.2016, 16:36
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
noob1985
|
4.1.2016, 20:26
Сообщение
|
|
|
А чем он лучше вот этого плагина?
|
|
|
|
Valer4
|
5.1.2016, 1:53
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
shaid
|
5.1.2016, 6:02
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
![]() ![]() |