Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 233 234 235 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя lol1989
сообщение 15.1.2017, 13:42
Сообщение #4661


Стаж: 12 лет
Город: Калуга

Сообщений: 283
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

Цитата(loran @ 15.1.2017, 13:00) *
Для тех кто не знает)) При установки новой версии 1.5.668 ОБЯЗАТЕЛЬНО обновите конфиг!) В противном случае античит будет пропускать вх) Никто ничего не написал даже про это.

Если обновить конфиг, то не будет пропускать? И где его найти можно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bloody.hawk
сообщение 15.1.2017, 13:43
Сообщение #4662


Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 498
Благодарностей: 126
Полезность: 624

Меценат Меценат

pogorelovios, lol1989, а где вы брали сам модуль? Там рядом и лежит конфиг от него.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pogorelovios
сообщение 15.1.2017, 13:45
Сообщение #4663


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 130
Благодарностей: 4
Полезность: 33

viperx, у неугомона, хорошо гляну;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bloody.hawk
сообщение 15.1.2017, 13:49
Сообщение #4664


Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 498
Благодарностей: 126
Полезность: 624

Меценат Меценат

Тут на предыдущих страницах выкладивали архив оригинальный, там и модуль и конфиг.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 15.1.2017, 13:54
Сообщение #4665


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

конфиг там такой же , только добавлен или убран 1 квар ( не помню какой )


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lol1989
сообщение 15.1.2017, 14:01
Сообщение #4666


Стаж: 12 лет
Город: Калуга

Сообщений: 283
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

viperx,
Цитата
это все ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pogorelovios
сообщение 15.1.2017, 14:01
Сообщение #4667


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 130
Благодарностей: 4
Полезность: 33

Вроде ещё пару кваров имеют совсем другие переменные. Лучше подскажите как бороться с анти флешом? Вхблокер имеет некий конфликт с semiclip.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lol1989
сообщение 15.1.2017, 14:03
Сообщение #4668


Стаж: 12 лет
Город: Калуга

Сообщений: 283
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

Цитата(Mishqa @ 8.1.2017, 16:13) *
Версия 1.5.668
- HLDS: Исправлена ошибка в парсинге.

Скачать: [attachment=42920:whblocker_1_5_668.zip]

извиняюсь за оффтоп в предыдущем посте, почему цитата не работает? я имел ввиду эту версию ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pogorelovios
сообщение 15.1.2017, 14:05
Сообщение #4669


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 130
Благодарностей: 4
Полезность: 33

lol1989, +
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 15.1.2017, 14:10
Сообщение #4670
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

lol1989, Отсюда качай http://aghl.ru/forum/viewtopic.php?f=19&t=1704
Вот мои настройки
Cкрытый текст
Код
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 0
smoothent = 30
decalfix = 2
antinoflash = 1
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 0
bot = 0
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 0
metacall = 0
blocktype = 1
skytrace = 0
revis = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }


Отредактировал: loran, - 15.1.2017, 14:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 15.1.2017, 14:12
Сообщение #4671


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

>

m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;

сайлент говорил что конфиг надо обновить, но откуда на кснете об этом знать.

Отредактировал: VkriterT, - 15.1.2017, 14:14


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 15.1.2017, 14:22
Сообщение #4672
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Цитата(pogorelovios @ 15.1.2017, 15:01) *
Вроде ещё пару кваров имеют совсем другие переменные. Лучше подскажите как бороться с анти флешом? Вхблокер имеет некий конфликт с semiclip.

При antinoflash = 1 при ослеплении у читера пропадают игроки с экрана на 1 - 2 секунды. Может этот параметр еще как-то лучше настраивается , но об этом нигде не сказано.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bloody.hawk
сообщение 15.1.2017, 14:45
Сообщение #4673


Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 498
Благодарностей: 126
Полезность: 624

Меценат Меценат

Цитата(VkriterT @ 15.1.2017, 15:12) *
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;


Это есть в последнем конфиге тут
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 15.1.2017, 14:53
Сообщение #4674
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Цитата(viperx @ 15.1.2017, 15:45) *
Это есть в последнем конфиге тут

он тебе и написал что вот это (что было в старом конфиге)
Код
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

поменялось на вот это
Код
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;


Отредактировал: loran, - 15.1.2017, 14:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bloody.hawk
сообщение 15.1.2017, 14:54
Сообщение #4675


Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 498
Благодарностей: 126
Полезность: 624

Меценат Меценат

loran, да я понял, а я просто ссылку добавил где новый конфиг взять)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pogorelovios
сообщение 15.1.2017, 18:58
Сообщение #4676


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 130
Благодарностей: 4
Полезность: 33

VkriterT, а на 626 при decalfix = 2, баги есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FDGod
сообщение 17.1.2017, 22:37
Сообщение #4677


Стаж: 12 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 23
Полезность: 17

исчезают игроки если смотреть "от лица игрока".
На картинке обозначено где именно исчезают игроки (в поле зрения).
Где по 2 фигуры, там чаще всего, 1 реже

Ласт версия
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 18.1.2017, 10:40
Сообщение #4678


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

FDGod, анти флэш стоит в семиклипе а в вхб антиноуфлэш?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FDGod
сообщение 18.1.2017, 11:12
Сообщение #4679


Стаж: 12 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 23
Полезность: 17

Цитата(ThePhoenix @ 18.1.2017, 10:40) *
FDGod, анти флэш стоит в семиклипе а в вхб антиноуфлэш?

antinoflash = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя madars1
сообщение 19.1.2017, 11:08
Сообщение #4680


Стаж: 10 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

версия 1.5.668

Прикрепленное изображение

настройки-заменил от лорана

# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 0|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky
# revis 0|1 Включить обратную видимость игрока (видят тебя, видишь ты)

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 0
smoothent = 30
decalfix = 2
antinoflash = 1
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 0
bot = 0
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 0
metacall = 0
blocktype = 1
skytrace = 0
revis = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Блокировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;monster_scientist "m"
;weapon_shield "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_9mm "s"
;ammo_buckshot "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_556natobox "s"
;ammo_762nato "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_50ae "s"
;ammo_338magnum "s"
;ammo_57mm "s"
;ammo_357sig "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212

тестировал на ботах

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


В чем ошибка? Почему не блокируется работв воллхака?

Использовал для теста

opengl dll


server version "48/1.1.2.7/Stdio/6153


Сверху солнце, снизу дождь - тебя ждет наш серый вождь!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 233 234 235 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: