Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 241 242 243 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Acer
сообщение 19.3.2017, 8:38
Сообщение #4821


Стаж: 9 лет 5 месяцев
Город: Chicago

Сообщений: 304
Благодарностей: 55
Полезность: 35

Так же можно заблокировать звуки патрон. (blockent)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ALTnick
сообщение 19.3.2017, 16:58
Сообщение #4822


Стаж: 11 лет

Сообщений: 221
Благодарностей: 20
Полезность: 5

loran, к сожалению получил отказ( pardon.gif

Отредактировал: ALTnick, - 19.3.2017, 16:59
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SashkaShit
сообщение 19.3.2017, 17:15
Сообщение #4823
Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 20
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(ALTnick @ 19.3.2017, 16:58) *
loran, к сожалению получил отказ( pardon.gif

не совсем понятно... отказ на что? ведь ioran поделился информацией о блокировке всяких аимов и тп
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 19.3.2017, 19:37
Сообщение #4824
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

SashkaShit, отказ блокировки звукового ESP на HLDS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 20.3.2017, 11:16
Сообщение #4825
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Есть старый ОТ который блокировал саунд читы... точнее он генерировал кучу эхо-звуков
и чит запутывался в них. Недостаток - лишние звуки на сервере.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 20.3.2017, 11:29
Сообщение #4826
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

csuser, лол, пeрeпишитe на шлдс, в чём проблeма?
Код:
 #include <amxmodx>
#include <reapi>
new Float:origin[3],Float:volumez;
public plugin_init()RegisterHookChain(RH_SV_StartSound, "RH_SV_StaratSound",1);
public RH_SV_StaratSound(const recipients, const entity, const channel, const sample[], const volume, Float:attenuation, const fFlags, const pitch) {
origin[0] = random_float(0.00, 8192.00);
origin[1] = random_float(0.00, 8192.00);
origin[2] = random_float(0.00, 8192.00);
volumez = random_float(0.00, 0.02);
rh_emit_sound2(0, 0, CHAN_AUTO, sample, volumez, attenuation, 0, pitch, SND_EMIT2_NOPAS, origin);
}


Отредактировал: Energy, - 20.3.2017, 11:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 20.3.2017, 14:54
Сообщение #4827
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Цитата(csuser @ 20.3.2017, 12:16) *
Есть старый ОТ который блокировал саунд читы... точнее он генерировал кучу эхо-звуков
и чит запутывался в них. Недостаток - лишние звуки на сервере.

вот именно что он старый. Если ты не в курсе, то на последнем лейсе, верме, R8 другой метод работы звукового ESP и соответственно OT их не блочит

Energy, ну так перепиши нам. Лол :) в чем проблема?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tipych
сообщение 20.3.2017, 16:25
Сообщение #4828
Стаж: 10 лет
Город: Северодвинск

Сообщений: 536
Благодарностей: 163
Полезность: 173

Energy, а это нормально, что в коде StaratSound вместо StartSound ??? Может я че не понимаю конечно...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ALTnick
сообщение 20.3.2017, 16:38
Сообщение #4829


Стаж: 11 лет

Сообщений: 221
Благодарностей: 20
Полезность: 5

Energy, вааау вот это ты красавчик!! может ты ещё можешь и улучшить данную защиту?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 20.3.2017, 16:43
Сообщение #4830
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

tipych, Это нормально если что.
Вместо RH_SV_StaratSound там может быть хоть RH_SV_olololoSoundblablabla
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tipych
сообщение 20.3.2017, 16:49
Сообщение #4831
Стаж: 10 лет
Город: Северодвинск

Сообщений: 536
Благодарностей: 163
Полезность: 173

Цитата(XyLiGaN @ 20.3.2017, 16:43) *
tipych, Это нормально если что.
Вместо RH_SV_StaratSound там может быть хоть RH_SV_olololoSoundblablabla

Понял
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 20.3.2017, 17:18
Сообщение #4832
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Что там писать то? Нeугомон в 10 строк пилит любую защиту на amxx.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 20.3.2017, 17:21
Сообщение #4833
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Цитата(Energy @ 20.3.2017, 18:18) *
Что там писать то? Нeугомон в 10 строк пилит любую защиту на amxx.

я с ним не контактирую
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 21.3.2017, 18:55
Сообщение #4834


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Обновлено 1.5.684
  • Исправлен сбой на Windows XP.
  • Исправлены мелкие ошибки.
  • Улучшено предсказание передвижений игроков.
  • Добавлена настройка interp. (Возможность задать минимально допустимое значение ex_interp, которое может иметь игрок для расчёта предсказания передвижений игроков)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя steelzzz
сообщение 21.3.2017, 20:02
Сообщение #4835


Стаж: 13 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 187
Полезность: 167

Какое значение лучше использовать nterp = . . ? или лучше оставить по дефу?


Нужна помощь в настройке сервера или плагина? (Платно) -> Тык
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 21.3.2017, 20:23
Сообщение #4836


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(steelzzz @ 21.3.2017, 21:02) *
Какое значение лучше использовать nterp = . . ? или лучше оставить по дефу?


по дефу сделали лучшее значение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Profan
сообщение 21.3.2017, 21:23
Сообщение #4837


Стаж: 10 лет
Город: Сочи

Сообщений: 1317
Благодарностей: 403
Полезность: 698

adva, как обстоят дела с исходящим трафиком?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 21.3.2017, 21:29
Сообщение #4838


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(adva @ 21.3.2017, 19:55) *
Обновлено 1.5.684

Что там с поддёргиванием при декалфиксе 2?

Отредактировал: ThePhoenix, - 21.3.2017, 21:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 21.3.2017, 21:39
Сообщение #4839


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата
Добавлена настройка interp. (Возможность задать минимально допустимое значение ex_interp, которое может иметь игрок для расчёта предсказания передвижений игроков)

То есть если у меня ex_interp 0.01 то будет как 0.075 ?


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 21.3.2017, 21:45
Сообщение #4840


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(Profan @ 21.3.2017, 22:23) *
adva, как обстоят дела с исходящим трафиком?

как обычно, при decalfix 2 трафик больше

Цитата(ThePhoenix @ 21.3.2017, 22:29) *
Что там с поддёргиванием при декалфиксе 2?

ничего

Цитата(ssx @ 21.3.2017, 22:39) *
То есть если у меня ex_interp 0.01 то будет как 0.075 ?


это просто поддержка, у whb свой предикт.
можешь поставить квар в такое значение, какое минимальное использует игрок, но не думаю, что игроки юзают меньше 0.01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 241 242 243 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 7 гостей читают эту тему: