Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 249 250 251 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя d3m37r4
сообщение 6.4.2017, 20:47
Сообщение #4981


Стаж: 11 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 119
Полезность: 604

Energy, у тебя при offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 } на dd2, когда бомбу под дл ставишь, и отходишь на дл, бомба не пропадает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Profan
сообщение 6.4.2017, 21:28
Сообщение #4982


Стаж: 10 лет
Город: Сочи

Сообщений: 1317
Благодарностей: 403
Полезность: 698

Energy, А как ты можешь судить о лагах когда у тебя кс один сплошной лаг в 35 fps crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 6.4.2017, 21:31
Сообщение #4983
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Profan, аргумент :D мб я зря поставил декалфикс 2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 6.4.2017, 21:49
Сообщение #4984


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Ребятка. Обновил ВХблокер и что-то начались падения сервера:
qconsole.log
Код
FATAL ERROR (shutting down): BaseClient::PlaySound: tried to write to an uninitialized sizebuf_t: ??? from (WARNING OLOLOW/ODESSA)

[WHB] Error: BaseClient::PlaySound: tried to write to an uninitialized sizebuf_t: ??? from (WARNING OLOLOW/ODESSA)


настройки ВХблокера
Код
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 2
smoothout = 2
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 1
alphaflash = 225
team = 0
fov = 1
solid = 2
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
skytrace = 0
revis = 0
interp = 0.075


Отредактировал: ssx, - 6.4.2017, 21:51


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 6.4.2017, 21:54
Сообщение #4985


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

ssx, mini esp fix стоит? от шела
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 6.4.2017, 21:59
Сообщение #4986


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(adva @ 6.4.2017, 21:54) *
ssx, mini esp fix стоит? от шела

да.
код
Код:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new Float:origin[3];

public plugin_init()
{
register_plugin("Mini Sound Esp Fix", "1.0", "ranget");
RegisterHookChain(RH_SV_StartSound, "RH_SV_StartSound_Post", 1);
}
public RH_SV_StartSound_Post(const recipients, const entity, const channel, const sample[], const volume, Float:attenuation, const fFlags, const pitch)
{
origin[0] = random_float(-8192.00, 8192.00);
origin[1] = random_float(-8192.00, 8192.00);
origin[2] = random_float(-8192.00, 8192.00);
rh_emit_sound2(0, 0, CHAN_AUTO, sample, random_float(0.00, 0.02), attenuation, 0, pitch, SND_EMIT2_NOPAS, origin);
}


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Profan
сообщение 6.4.2017, 22:02
Сообщение #4987


Стаж: 10 лет
Город: Сочи

Сообщений: 1317
Благодарностей: 403
Полезность: 698

ssx, думаю это лучше предоставить на ДС, они вроде как код переработали, может что упустили.
Цитата
Переработан код для BuildSoundMsg. (В некоторых случаях не воспроизводились звуки с BuildSoundMsg 3rd-party)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 6.4.2017, 22:04
Сообщение #4988


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Profan, уже все передано, не парься.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 6.4.2017, 22:11
Сообщение #4989


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

ssx, ОЛОЛО ОДЕССА случаем не бот? есть боты на сервере?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 6.4.2017, 22:25
Сообщение #4990


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(adva @ 6.4.2017, 22:11) *
ssx, ОЛОЛО ОДЕССА случаем не бот? есть боты на сервере?

да, это бот.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 6.4.2017, 23:05
Сообщение #4991
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

d3m37r4, no
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя viper2020
сообщение 6.4.2017, 23:28
Сообщение #4992


Стаж: 13 лет

Сообщений: 150
Благодарностей: 20
Полезность: 13

ssx, Из-за бота падает 100 процентов...то-же самое было!Убрал бота,падения прекратились.

Отредактировал: viper2020, - 6.4.2017, 23:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csparena
сообщение 8.4.2017, 12:44
Сообщение #4993


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2377
Благодарностей: 541
Полезность: 106

Цитата(viper2020 @ 7.4.2017, 1:28) *
ssx, Из-за бота падает 100 процентов...то-же самое было!Убрал бота,падения прекратились.

обновился все ок..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя proffi666
сообщение 8.4.2017, 17:50
Сообщение #4994
Стаж: 11 лет
Город: Тюмень

Сообщений: 178
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Поставил новую версию WHBlocker 1.5.690 на REHLDS buld,при смене карты сервер падает!Настройки стандартные!Сервер only steam

Отредактировал: proffi666, - 8.4.2017, 17:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 8.4.2017, 18:12
Сообщение #4995
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

proffi666, condebug в консоль и логи сюда.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 8.4.2017, 18:21
Сообщение #4996


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(proffi666 @ 8.4.2017, 17:50) *
Поставил новую версию WHBlocker 1.5.690 на REHLDS buld,при смене карты сервер падает!Настройки стандартные!Сервер only steam

[Metamod] WHBlocker 1.5.684 (Пост #989669) тоже при смене карты, точнее при коннекте ботов после смены карты.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 13.4.2017, 13:01
Сообщение #4997


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Обновлено 1.5.692
Исправлен сбой сервера из-за ботов.
Прикрепленный файл  whblocker_1_5_692.zip ( 253,94 килобайт ) Кол-во скачиваний: 61
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 13.4.2017, 23:25
Сообщение #4998


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Обновил на 1.5.692 и заметил что у ботов нет звука шагов!
кончфиг
Код
# Description
# debug        0|3        Уровень debug.
# esp        0|1        Блокировка ESP.
# smooth    0|10        Плавность появления игрока.
# smoothout    0|10        Плавность исчезновения игрока.
# smoothent    1|~        Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix    0|2        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash    0|1        Блокировать игроков при полном ослеплении.
# alphaflash    200|255        Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)
# team        0|1        Блокировать игроков своей команды.
# fov        0|1        Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid        0|20        Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# barrel    0|1        Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent    0|1        Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix        0|1        Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall    0|1        Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype    0|1        Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# skytrace    0|1        Игнорировать трассировку с текстурой sky
# revis        0|1        Включить обратную видимость игрока (видят тебя, видишь ты)
# interp    0.01|0.1    Минимальное значение ex_interp.

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 1
alphaflash = 225
team = 0
fov = 1
solid = 2
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
skytrace = 0
revis = 0
interp = 0.075

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Блокировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;monster_scientist "m"
;weapon_shield "m"
;armoury_entity "m"
weapon_flashbang "s"
ammo_9mm "s"
ammo_buckshot "s"
ammo_556nato "s"
ammo_556natobox "s"
ammo_762nato "s"
ammo_45acp "s"
ammo_50ae "s"
ammo_338magnum "s"
ammo_57mm "s"
ammo_357sig "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_blindAlpha = auto;
m_blindStartTime = auto;
m_blindHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto;                Default: Windows - 4     | Linux - 0
#vtbl = auto;                Default: Windows - 0x0   | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto;            Default: Windows - 0x33  | Linux - 0x35
#client_t_size = auto;            Default: Windows - 20504 | Linux - 20212



[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 14.4.2017, 0:35
Сообщение #4999


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

ssx, проверил, всё есть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 14.4.2017, 13:20
Сообщение #5000


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(adva @ 14.4.2017, 0:35) *
ssx, проверил, всё есть.

сорри, разобрался. Это глюк был с yapb ботами, стояла бетка, поставил оф версию и заработали шаги у ботов.



[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 249 250 251 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: