Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 11 12 13 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Tron
сообщение 3.3.2014, 18:45
Сообщение #221


Стаж: 15 лет

Сообщений: 502
Благодарностей: 254
Полезность: 153

Надеюсь автор доделает тему, очень нужная и важная вещь для пабликов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя IM_RAM
сообщение 4.3.2014, 3:06
Сообщение #222


Стаж: 14 лет

Сообщений: 83
Благодарностей: 16
Полезность: 153

Цитата(kolia2bg @ 4.3.2014, 0:00) *
помогите установить на линукс


1.в addons копируешь папку whblocker
2.в addons\metamod\plugins.ini добавляешь с новой строчки linux addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 15:19
Сообщение #223


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

OS Windows
HLDS 6132
Metamod v1.20
Логи по непонятной мне причине не пишутся, даже папка не создается. Наверное где то протупил.
ESP блокирует хорошо. OpengGL периодически просвечивает, сильно не тестировал времени пока не очень. Есть небольшой баг со звуком, точнее не совсем верно отдается направление звука. Ярко выражено если стоять вдоль стены и бить ножом в стену, звук идет сзади практически прямо.
Позже более точный отчет предоставлю как будет время на тесты. Стоит на работающем сервере. Хотелось бы решить проблему с логами.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Slimerz0r
сообщение 5.3.2014, 15:54
Сообщение #224
Стаж: 16 лет

Сообщений: 92
Благодарностей: 6
Полезность: 48

Admin ESP блокирует?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
csgamer
сообщение 5.3.2014, 15:57
Сообщение #225
Стаж: 12 лет

Сообщений: 398
Благодарностей: 16
Полезность: 0

Если не ньюансы с прицелом и звуками - то это был бы лучший бесплатный ВХ-античит!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 16:03
Сообщение #226


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Slimerz0r, нет, на мертвых и спектров блокировка не действует.
csgamer, думаю plamont поправит, по крайней мере очень надеюсь на это.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 19:58
Сообщение #227
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

терпение)

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 16:19) *
OS Windows
HLDS 6132
Metamod v1.20
Логи по непонятной мне причине не пишутся, даже папка не создается. Наверное где то протупил.
ESP блокирует хорошо. OpengGL периодически просвечивает, сильно не тестировал времени пока не очень. Есть небольшой баг со звуком, точнее не совсем верно отдается направление звука. Ярко выражено если стоять вдоль стены и бить ножом в стену, звук идет сзади практически прямо.
Позже более точный отчет предоставлю как будет время на тесты. Стоит на работающем сервере. Хотелось бы решить проблему с логами.


а кривой звук этот слышится кому мертвому игроку который следит за игроком?

ps.gif и да спешу порадовать, мне удалось сделать прицел оживленной, но с условием что блокировки есп не будет мертвым игрокам.

Отредактировал: plamont, - 5.3.2014, 22:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 5.3.2014, 20:20
Сообщение #228
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Вот на руках met0ri, захожу и проверяю сервера, вот пока его не заблочат, вот тогда действительно будет полноценная защита от WH, ну так сказать, от читов.
Выключаешь в нём AIM и бегаешь... Админы не палят, но это если ты не палишься, честно скажу, дофига народу бегает с читом на серверах, даже с данным блокером. На 60% он работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NichtWolf
сообщение 5.3.2014, 20:44
Сообщение #229
Стаж: 17 лет

Сообщений: 573
Благодарности: выкл.

это новый античит. я не пробовал работает как он но ставлю спасибо что безплатный!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 21:27
Сообщение #230


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

plamont, нет это в живую я имею ввиду, то что мертвый или в спектрах, это не так страшно, а вот в живую игра на звук очень страдает, на днях постараюсь сделать видео отчет.
Самое главное, почему не пишет логи?))))

urpok, можете скинуть для тестов в ЛС?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 21:56
Сообщение #231
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 22:27) *
plamont, нет это в живую я имею ввиду, то что мертвый или в спектрах, это не так страшно, а вот в живую игра на звук очень страдает, на днях постараюсь сделать видео отчет.
Самое главное, почему не пишет логи?))))

возможно прав на создание папки нет, создай вручную папку /cstrike/logs/whblocker/, просто уже встречался такой тип у которого не создавалась папка по этой причине.
видеотчет не обязательно, на днях выложу обновление и обо всех недочетах уже извещен, в том числе и неровная ориентация звука.

Отредактировал: plamont, - 6.3.2014, 17:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 22:04
Сообщение #232


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

plamont, врятли мне кажется такая проблема на win может возникнуть...
Создал,завтра утром ребутну посмотрим.
Спасибо большое за плагин, очень радует)
А как на счет переодического просвета opengl?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 22:18
Сообщение #233
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 23:04) *
plamont, врятли мне кажется такая проблема на win может возникнуть...
Создал,завтра утром ребутну посмотрим.
Спасибо большое за плагин, очень радует)
А как на счет переодического просвета opengl?

у него семерка была)

о просвете тоже извещен из за долгого обновления pvs, щас не это особо заботит, а как нормально заблокировать есп)
трассировкой игроков после займусь.

Отредактировал: plamont, - 5.3.2014, 22:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 22:22
Сообщение #234


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

plamont, ну я создал папку, завтра утром ребутну, т.к. не хочу игроков травмировать) На рабочем сервере тестирую...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 22:24
Сообщение #235
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 23:22) *
plamont, ну я создал папку, завтра утром ребутну, т.к. не хочу игроков травмировать) На рабочем сервере тестирую...

да ребут не обязательно, ну если конечно debug = 2 включен.

ps.gif да и не стоит ставить бетку на живой серв.

Отредактировал: plamont, - 5.3.2014, 22:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 22:29
Сообщение #236


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

plamont, debug = 1.
Да, вы правы были, проблема была в папке. Под вин полагаю надо вообще всегда в ручную создавать. Можно на всякий случай в дистрибутив включить пустую папку...
А когда багфикс ожидать примерно?
Дебаг должен быть 2 установлен для тестов?

Отредактировал: Bloo, - 5.3.2014, 22:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 22:33
Сообщение #237
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 23:29) *
plamont, debug = 1.
Да, вы правы были, проблема была в папке. Под вин полагаю надо вообще всегда в ручную создавать. Можно на всякий случай в дистрибутив включить пустую папку...
А когда багфикс ожидать примерно?
Дебаг должен быть 2 установлен для тестов?


возможно завтра, если не возникнут трудности)


Отредактировал: plamont, - 5.3.2014, 22:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 22:42
Сообщение #238


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

/del
Тормоз я))
Поставил 2, что бы поменять режим дебага нужен полный ребут? Или restart достаточно?

Отредактировал: Bloo, - 5.3.2014, 22:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 5.3.2014, 22:43
Сообщение #239
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 5.3.2014, 23:42) *
plamont,
debug = 2
Должно быть?


проглядел)
да, debug = 2

ps.gif конфиг читается только при запуске.

Отредактировал: plamont, - 5.3.2014, 22:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.3.2014, 22:49
Сообщение #240


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

plamont, ок, спасибо. Ждем тогда следующую версию, и тога уже по полной затестим)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 11 12 13 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 7 гостей читают эту тему: