Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 180 181 182 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя stardock
сообщение 8.5.2015, 5:18
Сообщение #3601


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Пока работает нормально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя freeze
сообщение 8.5.2015, 6:10
Сообщение #3602


Стаж: 11 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 131
Полезность: 527

Код
[ 6] WHBlocker        RUN   -    whblocker_mm_i38  v1.5.570  ini   Chlvl ANY

Вроде все ок)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
marik
сообщение 8.5.2015, 9:13
Сообщение #3603
Стаж: 13 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

Обновился ok.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 8.5.2015, 9:23
Сообщение #3604


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.


что будет, если поставить 2?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 8.5.2015, 9:49
Сообщение #3605


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

[half-life] билд 5758 (на днях откотился с 6153бета из-за падений сервера)

S1lent, помнишь с тобой тестили вхблокер в ХЛ, звук залипал у egon ? - так вот, исправили в версии 370 , с тех пор стояла и не знал горя..

Вот сегодня обновил на 570 и этот звук снова залипает.

Настройки 370
Код
# Description
# debug        0|3        Уровень debug.
# esp        0|1        Блокировка ESP.
# smooth    1|10        Плавность появления игрока.
# smoothout    0|10        Плавность исчезновения игрока.
# smoothent    1|~        Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix    0|1        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash    0|1        Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team        0|1        Блокировать игроков своей команды.
# dying        0|1        Блокировать трупы игроков момент смерти DEAD_DYING, подходит для CSDM с мгновенным возрождением интервалом меньше ~3-х секунд.
# fov        0|1        Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid        0|20        Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot        0|1        Поддержка BOT-Игроков.
# hltv        0|1        Поддержка HLTV ( Посылать звук ).
# camera    0|1        Продолжать блокировать игроков находящие вне поле зрения при использовнии камеры.
# barrel    0|1        Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent    0|1        Блокировать ентитей "Block Entities".
# method    0|1        Метод определения ID оружия ( 0 - CurWeapon | 1 - CBasePlayerItem ).
# hlfix        0|1        Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 2
smoothout = 2
smoothent = 60
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 1
dying = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 1
hltv = 0
camera = 1
barrel = 1
blockent = 0
method = 0
hlfix = 1

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

[Block Entities]
grenade
;weaponbox
;hostage_entity
;armoury_entity

[Weapons Barrel]

# -----------
# HL Weapons
# -----------

# HLW_CROWBAR = 1.0;
# HLW_GLOCK = 15.0;
# HLW_PYTHON = 25.0;
# HLW_MP5 = 25.0;
# HLW_CROSSBOW = 27.0;
# HLW_SHOTGUN = 28.0;
# HLW_RPG = 35.0;
# HLW_GAUSS = 26.0;
# HLW_EGON = 33.0;
# HLW_HORNETGUN = 30.0;
# HLW_HANDGRENADE = 1.0;
# HLW_TRIPMINE = 1.0;
# HLW_SATCHEL = 25.0;
# HLW_SNARK = 1.0;

# [Other]
# pev = auto        Default: Windows - 4    | Linux - 0
# base = auto        Default: Windows - 0x0    | Linux - 0x94
# playership = auto    Default: Windows - 0x33    | Linux - 0x35


Настройка 570
Код
# Description
# debug        0|3        Уровень debug.
# esp        0|1        Блокировка ESP.
# smooth    1|10        Плавность появления игрока.
# smoothout    0|10        Плавность исчезновения игрока.
# smoothent    1|~        Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix    0|2        Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash    0|1        Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team        0|1        Блокировать игроков своей команды.
# fov        0|1        Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid        0|20        Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot        0|1        Поддержка BOT-Игроков.
# barrel    0|1        Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent    0|1        Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix        0|1        Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall    0|1        Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype    0|1        Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# sndbuf    0|1        Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 0
team = 0
fov = 1
solid = 2
bot = 1
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 1

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Эмулировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto;                Default: Windows - 4     | Linux - 0
#vtbl = auto;                Default: Windows - 0x0   | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto;            Default: Windows - 0x33  | Linux - 0x35
#client_t_size = auto;            Default: Windows - 20504 | Linux - 20212



[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 8.5.2015, 10:07
Сообщение #3606
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(mrpheel @ 8.5.2015, 13:23) *
что будет, если поставить 2?


будут всякие глюки предикта, визуально проходишь насквозь игрока на мгновение etc

Цитата(s1lent @ 23.1.2015, 21:50) *
Обновлено 1.5.518
- Исправлен джиттер при decalfix = 1 (При decalfix = 2 будет как прежде, 0 - выключает)


Отредактировал: s1lent, - 8.5.2015, 10:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 8.5.2015, 10:24
Сообщение #3607


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата(s1lent @ 8.5.2015, 13:07) *
будут всякие глюки предикта, визуально проходишь насквозь игрока на мгновение etc


спасибо thank_you2.gif
из головы вылетело видимо, вспомнил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 8.5.2015, 10:34
Сообщение #3608


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Как сделать чтобы так тоже блокировался игрок?
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 8.5.2015, 10:45
Сообщение #3609
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Andrey777best @ 8.5.2015, 14:34) *
Как сделать чтобы так тоже блокировался игрок?
Прикрепленное изображение


Цитата
offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 8.5.2015, 11:49
Сообщение #3610


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

А реально как то сделать что бы с этой прозначной текстуры было видно игроков ?



тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.5.2015, 12:00
Сообщение #3611
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

VkriterT, Реально, выключить блокер и будет видно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 8.5.2015, 12:28
Сообщение #3612


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

Цитата(XyLiGaN @ 8.5.2015, 13:00) *
VkriterT, Реально, выключить блокер и будет видно.


Ну блин, спасибо конечно... Ну может мне не нужна защита от координатных валлхаков, мне нужно от звуковых.

Задал этот же вопрос еще раз так как мб автор компетентнее тебя в этом вопросе.

Отредактировал: VkriterT, - 8.5.2015, 12:28


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.5.2015, 12:33
Сообщение #3613
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(VkriterT @ 8.5.2015, 15:28) *
Ну блин, спасибо конечно... Ну может мне не нужна защита от координатных валлхаков, мне нужно от звуковых.

Задал этот же вопрос еще раз так как мб автор компетентнее тебя в этом вопросе.

Тебе же станицу назад уже ответили на этот вопрос, смысл поднимать его снова?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kennybear
сообщение 8.5.2015, 13:03
Сообщение #3614


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1394
Благодарностей: 710
Полезность: 593

Меценат Меценат

XyLiGaN, sound hack все равно работает((


АРЕНА ГЕЙМЕРОВ [21] 2014-2020
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 8.5.2015, 14:04
Сообщение #3615
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(VkriterT @ 8.5.2015, 15:49) *
А реально как то сделать что бы с этой прозначной текстуры было видно игроков ?



там же sky, поэтому реально
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.5.2015, 15:47
Сообщение #3616
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(kennybear @ 8.5.2015, 16:03) *
XyLiGaN, sound hack все равно работает((
И что дальше? А в обновлении было указано, что полностью 100% был заблочек соунд хак или как?
Странные вы. А вообще, настрой его себе нормально и будет всё блочить. По форуму, где-то Ярослав скидывал свои настройки.
А вообще, даже клиентские античиты не справляются с читами, нежели от whblocker-а.
А ещё, ты определись, что ты именно имел ввиду т.к. sound hack блочится, и ты, наверно говорил про sound esp.

Отредактировал: XyLiGaN, - 8.5.2015, 15:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 8.5.2015, 17:02
Сообщение #3617
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

sound hack=sound esp
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.5.2015, 17:06
Сообщение #3618
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

etkins, О, ещё один, тот кто не понимает и не видет разницы.
Цитата
Sound Hack - типо квадратики, основаны на звуках и отображаются исключительно от игроков.
Цитата
Sound ESP - отображают абсолютно все звуки.
Да, есть такое, что суть у них одна, но разный функционал. Так заведено в мире читов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 8.5.2015, 17:07
Сообщение #3619
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

XyLiGaN, [Metamod] WHBlocker 1.5.570 (Пост #784157)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 8.5.2015, 17:09
Сообщение #3620
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

etkins, Ну и что ты мне показываешь свой пост? Ты не понимаешь просто и не видешь разницы вот и всё. А читы разные.
С темы вышел.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 180 181 182 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: