Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 183 184 185 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
marik
сообщение 9.5.2015, 20:07
Сообщение #3661
Стаж: 13 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

aldynec,
Ну идеального на свете ничего нет ! смерись
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 9.5.2015, 20:08
Сообщение #3662


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

aldynec,
Код
smooth = 0
smoothout = 0
fov = 0
barrel = 0

Только потом не говори, что тебя убивают невидимки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Landir163
сообщение 9.5.2015, 20:18
Сообщение #3663


Стаж: 11 лет

Сообщений: 203
Благодарности: выкл.

Более того, и невидимки будут, и так же через стены на углах будет видно врага (проверял с такими настройками тоже). Ждем ответа автора!

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 9.5.2015, 20:21
Сообщение #3664


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

Landir163, Что вы хотите от автора? он итак сделал все, что возможно.

Отредактировал: 9art, - 9.5.2015, 20:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aldynec
сообщение 9.5.2015, 21:30
Сообщение #3665
Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(9art @ 9.5.2015, 21:08) *
aldynec,
Код
smooth = 0
smoothout = 0
fov = 0
barrel = 0

Только потом не говори, что тебя убивают невидимки.

в угле видно))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 10.5.2015, 9:18
Сообщение #3666
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Ура! Разработчик появился. Гланое что живой!!!
Вопрос.
На версии 1.5.528 работал АИМ с чита "d3mra GL", а также просвечивались текстуры на некоторых картах.
Исправлено ли это в новой 1.5.570?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tron
сообщение 10.5.2015, 9:27
Сообщение #3667


Стаж: 15 лет

Сообщений: 502
Благодарностей: 254
Полезность: 153

Цитата(progamer @ 10.5.2015, 10:18) *
Ура! Разработчик появился. Гланое что живой!!!
Вопрос.
На версии 1.5.528 работал АИМ с чита "d3mra GL", а также просвечивались текстуры на некоторых картах.
Исправлено ли это в новой 1.5.570?


А причем здесь аим?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 10.5.2015, 10:05
Сообщение #3668


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Цитата(Tron @ 10.5.2015, 10:27) *
А причем здесь аим?

действительно, причем?

Цитата(progamer @ 10.5.2015, 10:18) *
Ура! Разработчик появился. Гланое что живой!!!
Вопрос.
На версии 1.5.528 работал АИМ с чита "d3mra GL", а также просвечивались текстуры на некоторых картах.
Исправлено ли это в новой 1.5.570?

все что исправлено/добавлено написано в шапке, вместо глупых вопросов поставьте и посмотрите

Если вам нужна защита от аим читов, покупайте AD от маздана, автор и так бесплатно вам все делает, вы еще ждете чего-то большего

Отредактировал: sana666, - 10.5.2015, 11:05


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 10.5.2015, 10:05
Сообщение #3669


Иконка группы

Стаж: 14 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Не обращайте внимания. У него просто мания, что если автор сделал блок каких то типов аима, то значит модуль под названием WHBlocker должен блочить все виды аима.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Landir163
сообщение 10.5.2015, 11:25
Сообщение #3670


Стаж: 11 лет

Сообщений: 203
Благодарности: выкл.

Автору большое спасибо за обновления! Но углы, все же, будут просвечивать, я правильно понимаю? Только прошу Вас ребят, без сарказма ответьте. Просто: да, будут просвечивать, или нет, не будут просвечивать. если ты сделаешь так: и тут уже изложить, что надо сделать. Просто я уже все перепробовал, что тут советовали - ничего не помогает. На углах и на подъемах по-прежнему видно угроков
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 10.5.2015, 11:31
Сообщение #3671


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(Landir163 @ 10.5.2015, 12:25) *
Автору большое спасибо за обновления! Но углы, все же, будут просвечивать, я правильно понимаю? Только прошу Вас ребят, без сарказма ответьте. Просто: да, будут просвечивать, или нет, не будут просвечивать. если ты сделаешь так: и тут уже изложить, что надо сделать. Просто я уже все перепробовал, что тут советовали - ничего не помогает. На углах и на подъемах по-прежнему видно угроков

Уменьшить угол видимости...
Код
offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 10.5.2015, 11:31
Сообщение #3672
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Landir163, Выключи сервер и не будет ничего просвечивать. Вы хотите всё и сразу и чтобы было всё идеально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 10.5.2015, 11:33
Сообщение #3673


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Цитата(XyLiGaN @ 10.5.2015, 11:31) *
Landir163, Выключи сервер и не будет ничего просвечивать. Вы хотите всё и сразу и чтобы было всё идеально.

Ответ настоящего модератора... cbf1b2bfde1a.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 10.5.2015, 11:51
Сообщение #3674


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(Landir163 @ 10.5.2015, 12:25) *
Автору большое спасибо за обновления! Но углы, все же, будут просвечивать, я правильно понимаю? Только прошу Вас ребят, без сарказма ответьте. Просто: да, будут просвечивать, или нет, не будут просвечивать. если ты сделаешь так: и тут уже изложить, что надо сделать. Просто я уже все перепробовал, что тут советовали - ничего не помогает. На углах и на подъемах по-прежнему видно угроков

либо игроков будет видно через края тектстур, либо они будут телепортироваться из-за углов и убивать тебя быстрее, чем ты их увидишь. выбирай сам как тебе больше нравится играть. по поводу подъёмов: можно попробовать уменьшить значение offset_z на подобии offset_y, но не факт, что результат тебе понравится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 10.5.2015, 12:07
Сообщение #3675


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Надеюсь автор ответит по поводу невидимок - а конкретно, как от этого избавиться, так как проблема достаточно ощутимая.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 10.5.2015, 12:11
Сообщение #3676
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

stardock, Вот так сделай blockent 0 и рр сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 10.5.2015, 12:15
Сообщение #3677


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Цитата(XyLiGaN @ 10.5.2015, 13:11) *
stardock, Вот так сделай blockent 0 и рр сервера.

Нет, это совсем другое.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Landir163
сообщение 10.5.2015, 16:28
Сообщение #3678


Стаж: 11 лет

Сообщений: 203
Благодарности: выкл.

Боже мой, Хулиган. Я вроде бы без сарказма просил ответить! Заметь, не требовал ВСЕ МНЕ И СРАЗУ, а просто спросил! Всем остальным, большое спасибо за ответы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 10.5.2015, 19:33
Сообщение #3679
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Цитата(GOOD FELLOW @ 10.5.2015, 10:05) *
Не обращайте внимания. У него просто мания, что если автор сделал блок каких то типов аима, то значит модуль под названием WHBlocker должен блочить все виды аима.

У автора получилось заблочить 90% АИМ читов, а этот "d3mra GL" очень распространён.
Может там достаточно поменять 2 строчки в коде блокера и сработает блок АИМа для чита "d3mra GL".
Я отписал свою хотелку, а там автор сам решит как лучше сделать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sana666
сообщение 10.5.2015, 19:52
Сообщение #3680


Стаж: 12 лет
Город: Новосибирск

Сообщений: 235
Благодарностей: 39
Полезность: 29

Цитата(progamer @ 10.5.2015, 20:33) *
У автора получилось заблочить 90% АИМ читов, а этот "d3mra GL" очень распространён.
Может там достаточно поменять 2 строчки в коде блокера и сработает блок АИМа для чита "d3mra GL".
Я отписал свою хотелку, а там автор сам решит как лучше сделать.

мда... о каких 90% может идти речь? там всего блочится 5% примерно.

Отредактировал: sana666, - 10.5.2015, 19:53


Звукозапись:
VK - vk.com/zvuk_off
TG - @zvuk_off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 183 184 185 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: