защита от particleman.dll |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
защита от particleman.dll |
shaid
|
2.3.2014, 8:49
Сообщение
|
![]() |
particleman.dll одинаковый на всех билдах. его не меняли сто лет уже.
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Coca
|
2.3.2014, 9:09
Сообщение
|
|
|
Вот поставьте это - дым на клиенте не удаляется http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=107252
Отредактировал: Coca, - 2.3.2014, 9:11
|
|
|
|
sambo
|
2.3.2014, 14:34
Сообщение
|
![]() |
Вот поставьте это - дым на клиенте не удаляется http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=107252 Плагин понравился но от него нагрузка в разы больше и фпс просело нормально . хостинг один гейм Код 14:16:56 stats 14:16:56 CPU In Out Uptime Users FPS Players 38.50 102.33 140.40 587 738 171.28 17 14:17:04 stats 14:17:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players 37.40 106.27 143.70 587 739 256.96 18 14:17:12 stats 14:17:12 CPU In Out Uptime Users FPS Players 45.00 143.70 197.66 587 739 194.85 18 14:17:16 stats 14:17:16 CPU In Out Uptime Users FPS Players 42.00 145.65 204.72 588 739 52.78 18 14:17:23 stats 14:17:23 CPU In Out Uptime Users FPS Players 41.75 139.95 206.59 588 739 84.25 18 14:20:12 stats 14:20:12 CPU In Out Uptime Users FPS Players 32.50 69.19 84.26 590 753 47.63 16 Потыкал все 3 варианта. Можно было бы скинуться на нормальный релиз плагина .
Отредактировал: sambo, - 2.3.2014, 14:34
|
|
|
|
csnet
|
2.3.2014, 20:20
Сообщение
|
|
|
я же писал плагин, в другой теме. там чуток изменить облако само и все.
Отредактировал: csnet, - 2.3.2014, 20:21
![]() go v cs:go
|
|
|
|
sambo
|
2.3.2014, 20:25
Сообщение
|
![]() |
csnet,
кинь ссылку а то потерял . На сколько помню там было пару плохих отзывов. |
|
|
|
Safety1st
|
18.5.2014, 7:10
Сообщение
|
|
|
Предыстория, после чего я заинтересовался этим вопросом ;)
particleman.dll одинаковый на всех билдах. его не меняли сто лет уже. С билда 4554 точно у всех одинаковый. Значит, можно форсить идентичность на серверах, где игроки со 'старых' клиентов не допускаются (плагин на 1-й странице). Странно, что это у кого-то вызывает проблемы... Может дело в несовместимости между плагинами? Например, с OD. Это не единственный способ убирать дым. Так что особого толку нет Но и проверка простейшая. Почему бы и не избавиться от части хитрецов, раз это легко? ;)
Отредактировал: Developer, - 21.5.2014, 7:22
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
csnet
|
18.5.2014, 7:17
Сообщение
|
|
|
я все же за отрисовку дыма через TE_SPrite или еще как
![]() go v cs:go
|
|
|
|
Safety1st
|
18.5.2014, 7:29
Сообщение
|
|
|
csnet, насколько сильно отличается спрайтовый дым от дефолтного с точки зрения задрота по виду и характеристикам, если не учитывать иной цвет? В техническом плане что-то плагины меня пугают...
|
|
|
|
csnet
|
18.5.2014, 10:00
Сообщение
|
|
|
Цитата форсить gas_puff_01.spr тоже нужно) не нужно, даже если его нет отрисовка выполняется с другого спрайта. ![]() go v cs:go
|
|
|
|
shaid
|
18.5.2014, 10:07
Сообщение
|
![]() |
возможно, значит я просто тупой ))00))000)))
http://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=902308 |
Поблагодарили 1 раз
|
|
csnet
|
18.5.2014, 10:23
Сообщение
|
|
|
именно, замена спрайта - равно как и его удаление НЕ ПОМОЖЕТ
![]() go v cs:go
|
|
|
|
gudaus
|
18.5.2014, 21:35
Сообщение
|
![]() |
Предыстория, после чего я заинтересовался этим вопросом ;) С билда 4554 точно у всех одинаковый. не всё так просто. Я ставил этот плагин на сервер. Заходил со сборки страйкса, турбобуста, ещё каких-то. Кикало именно за particleman.dll. Меня и 80% онлайна. Причём кикало не всех, кто-то играл на сервере. Человек 5. |
|
|
|
csnet
|
18.5.2014, 22:25
Сообщение
|
|
|
ну пробуй, я у себя в сборках дописываю -bpp 32 на всякий случай, от хомячков спасет.
![]() go v cs:go
|
Поблагодарили 3 раз
|
|
![]() ![]() |