Решил написать мини CTF. так как все что я видел довольно нагруженное.
вобщем при убийстве надо дропнуть флаг . рабочий вариант - find entity by .. and KILL_ME
затем создать новую с моделькой и нужными флагами, но так как это расточительство ресурсов по сути,
попробовал просто убрать entity_set_edict(ent, EV_ENT_aiment, 0) или entity_set_edict(ent, EV_ENT_aiment, -1)
drop_to_floor(ent) также пробовал
детач модели не происходит, при убийстве модель игрока просто замораживается вместе с углом наклона флага в тот момент.
после смерти можно мышкой двигать :D вобщем выглядит вот так этот баг
то есть aiment никак не убирается?