Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Карты с дополнительными респавнами

, Может,ошибся с разделом,но я ищу карты на 25 слотов
Статус пользователя vano1986
сообщение 13.3.2014, 10:41
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 63
Полезность: 49

Привет,может,кто поможет с проблемой.Нужны карты с обычными названиями,но с дополнительными респавнами (25 человек),чтобы не убивало людей в начале раунда.Нужны следующие карты:cs_italy ,cs_office,de_clan1_mill,de_kabul,de_mirage,de_nuke,de_korfez
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 10:43
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

vano1986, Map_Spawns_Editor.amxx и в перед.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.3.2014, 11:06
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

не советую ставить карты с лишними спаунами, заставляете людей качать лишнее. и онлайн будет в 2 раза меньше. ставьте спауны плагином


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vano1986
сообщение 13.3.2014, 11:34
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 63
Полезность: 49

Цитата(csnet @ 13.3.2014, 12:06) *
не советую ставить карты с лишними спаунами, заставляете людей качать лишнее. и онлайн будет в 2 раза меньше. ставьте спауны плагином

так а я о чем прошу?Думал,может у кого есть уже готовые варианты.Я сам пробовал добавлять,но что то не добавлялось ничего
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 12:09
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

vano1986, https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...ap+spawn+editor там есть конфиги уже с расширенными спавнами
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Graffmn
сообщение 13.3.2014, 12:23
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 42
Благодарностей: 8
Полезность: 221

Меценат Меценат

Попробуй: de_italy ( как с "cs"только с "de" ) немного переделана от стандартной и с макс. респауном
wa_inferno
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vano1986
сообщение 13.3.2014, 12:29
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 63
Полезность: 49

Цитата(Bloo @ 13.3.2014, 13:09) *
vano1986, https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...ap+spawn+editor там есть конфиги уже с расширенными спавнами

Так а просто карты нельзя найти с добавленными респами?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.3.2014, 12:30
Сообщение #8
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

их надо будет качать КАЖДОМУ игроку. так как они имеют другое название

de_nuke_32 de_train_32 и тд


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vano1986
сообщение 13.3.2014, 12:33
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 63
Полезность: 49

Цитата(csnet @ 13.3.2014, 13:30) *
их надо будет качать КАЖДОМУ игроку. так как они имеют другое название

de_nuke_32 de_train_32 и тд

Ну так я знаю)))Они у меня и стоят...с такими названиями.А я хочу заменить их на обычные,но с добавленными респами
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 12:58
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

vano1986, они не будут корректно работать, т.к. игроки не будут их качать. Вы хотите взять de_nuke_32, переименовать его в de_nuke и поставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.3.2014, 13:26
Сообщение #11
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

если размер байт несовпадет ни один игрок не зайдет с mp_consistency 1


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 13:31
Сообщение #12


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

vano1986, чем вас не устраивает map spawn editor? Вы что думаете он вам cpu загрузит до небес?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.3.2014, 13:35
Сообщение #13
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(csnet @ 13.3.2014, 15:26) *
если размер байт несовпадет ни один игрок не зайдет с mp_consistency 1

Неверно! Карты имеют право как угодно различаться набором энтитей. И, соответственно, до байта не совпадать. Но только набором! Спавны - входят в набор.
Другими словами, если взяли оригинальную карту, добавили внуть спавнов и оставили то же самое имя - клиенты её перекачивать заново даже пытаться не будут, будет использоваться entity list с сервера. Собственно, по этому же принципу и Map Spawn Editor спавны добавляет)

То же самое на английском ;)
Entity list could be freely modified and such maps do NOT produce error 'Your map differs from the server'. Clients use server-side entity list all the time.

On our servers I ever did such thing:
- standard maps were uploaded to resource for fast download
- 32-slots maps were installed on server but without 32 suffix (for example de_tuscan)
So clients do not download '32-slots' maps (which are actually just standard maps with customized entity list) at all but play on '32-slots' maps ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.3.2014, 13:42
Сообщение #14


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Safety1st, т.е. можно в ручную на карту добавить спавнов и не юзать плагин?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 13.3.2014, 13:46
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Bloo, вот это почитайте, думаю пригодится инфа:
https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...t=0&start=0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.3.2014, 14:06
Сообщение #16
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Bloo @ 13.3.2014, 15:42) *
Safety1st, т.е. можно в ручную на карту добавить спавнов и не юзать плагин?

Можно, но это не так удобно. И по сути 'снижения нагрузки' не будет, поскольку её и так нет)

Я скажу другое: если кто-то расстановку спавнов уже проделал за вас, то на сервер (не на быструю загрузку!) вы можете кинуть эти карты под прежними именами. Только не всегда добавляют спавны корректно, я взял за правило с ботами всегда проверять перед установкой. В своё время я 'исправил' de_nuke и de_tuscan.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nsgenn
сообщение 13.3.2014, 15:08
Сообщение #17


Стаж: 13 лет

Сообщений: 885
Благодарностей: 561
Полезность: 667

не знаю почему, но тема напомнила старый читерский способ играть с ВХ, даже при Античитах.
Это когда популярные карты de_dust2 и прочие после прекеша, но до входа на серв заменяются на альтернативные: spam_spots.
так вот о чем я, если карты меняются ДО прекеша, игроков кикает; иначе - пускает на серв
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя f1nik
сообщение 23.3.2014, 12:05
Сообщение #18


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1862
Благодарностей: 932
Полезность: 1010

Решение найдено! Maps Spawn Editor!
А то уже пошли в читерские бредни))) НА фоне того что dd2 играется почти везде и почти всегда то nsgenn ща воспитает поколение злобных мелких читерюг)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: