Изменение эфекта флеш гранаты, нужен эфект оглушения |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Изменение эфекта флеш гранаты, нужен эфект оглушения |
Bloo
|
14.3.2014, 10:59
Сообщение
|
![]() |
sambo, ну а Realistic FlashBang чем не подходит?
|
|
|
|
Dep3ku
|
14.3.2014, 11:00
Сообщение
|
![]() |
сразу говорю ответственность не несу за плагин .
но в архиве есть исходник
Отредактировал: Dep3ku, - 14.3.2014, 11:00
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
sambo
|
14.3.2014, 11:02
Сообщение
|
![]() |
Bloo,
1 он кривой 2 там принцип не такой Dep3ku, я его уже смотрел , не то (
Отредактировал: sambo, - 14.3.2014, 11:03
|
|
|
|
Bloo
|
14.3.2014, 11:02
Сообщение
|
![]() |
sambo, вроде настраивается он и версии возможно поновее есть.
На оленях есть еще такая версия, https://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=3 может она в итоге и лежит в стартовом посте....
Отредактировал: Bloo, - 14.3.2014, 11:10
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
sambo
|
14.3.2014, 11:37
Сообщение
|
![]() |
Bloo,
не то но возможно пригодится =) Нашел скрин работы нужного плагина
|
|
|
|
sambo
|
14.3.2014, 14:53
Сообщение
|
![]() |
Нашел в коментах еще 1 вариант .
Отличие от sma в посте #8 1 Модель нормально отображается , изменен угол сбивания прицела ( более удобно ) 2 Теперь хоть можно отвернуться , в том флешило даже если отвернулся . Было бы хорошо уменьшить время сбивания прицела , но не нашел где + сбивание сделать если 100% влеш . sma Код /* Copyright © 2008, ConnorMcLeod Flash Shake Effect is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with Flash Shake Effect; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. */ #include <amxmodx> #include <fakemeta> #define PLUGIN "Flash Shake Effect" #define AUTHOR "ConnorMcLeod" #define VERSION "0.0.1" #define MAX_PLAYERS 32 #define DEAF_SOUND "misc/deaf_sound.wav" new g_iMaxPlayers new g_iFwd new bool:g_bFlashed[MAX_PLAYERS+1] new Float:g_flFlashedUntill[MAX_PLAYERS+1] public plugin_precache() { precache_sound(DEAF_SOUND) } public plugin_init() { register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR ) register_event("ScreenFade", "Event_ScreenFade", "be", "1>0", "2>0", "3=0","4=255", "5=255", "6=255", "7>199") g_iMaxPlayers = get_maxplayers() } public client_connect(id) { g_bFlashed[id] = false } public client_disconnect(id) { g_bFlashed[id] = false } public Event_ScreenFade(id) { client_cmd(id, "speak %s", DEAF_SOUND) g_flFlashedUntill[id] = get_gametime() + float(read_data(1) - read_data(2)) / (1<<12) if(!g_bFlashed[id]) Set_PlayerPreThink(id) } Set_PlayerPreThink(id, bool:Status=true) { if(Status) { g_bFlashed[id] = true client_cmd(id, "room_type 20") if(!g_iFwd) { g_iFwd = register_forward(FM_PlayerPreThink, "PlayerPreThink") } } else { g_bFlashed[id] = false client_cmd(id, "room_type 0") for(new id=1; id<=g_iMaxPlayers; id++) { if(g_bFlashed[id]) { return } } unregister_forward(FM_PlayerPreThink, g_iFwd) g_iFwd = 0 } } public PlayerPreThink(id) { if(!g_bFlashed[id]) return static Float:fFlashedTime fFlashedTime = g_flFlashedUntill[id] - get_gametime() if(fFlashedTime < 0.0) { set_pev(id, pev_punchangle, Float:{0.0,0.0,0.0}) Set_PlayerPreThink(id, false) return } static Float:fPunchAngle[3] for(new i; i<3; i++) { if(random_num(0,1)) fPunchAngle[i] = 0.5 * fFlashedTime else fPunchAngle[i] = -0.5 * fFlashedTime } set_pev(id, pev_punchangle, fPunchAngle) } Источник... . В атаче там корявый плагин , без прекеша . Мб кто подскажет как изменить эффект флеша , белый экран на эффект как в посте #6 . Как вариант - если убрать флеш и оставить только дергание прицела выйдет такой эффект?
Отредактировал: sambo, - 14.3.2014, 15:02
|
|
|
|
Andrei
|
14.3.2014, 16:08
Сообщение
|
![]() |
Полностью накрыло хД Вася выдыхай, Я же говорил, долго не держи.
Отредактировал: Andrei, - 14.3.2014, 16:13
|
|
|
|
csnet
|
14.3.2014, 16:15
Сообщение
|
|
|
я х3 я с нуля написал
сча Andrei тут еще накомментит, а помочь не поможет зомби моды наверно его достали
Отредактировал: csnet, - 14.3.2014, 16:16
![]() go v cs:go
|
|
|
|
sambo
|
14.3.2014, 16:19
Сообщение
|
![]() |
Andrei,
я вас тоже рад видеть =) csnet, еще рас спс , то что хотел . |
|
|
|
Andrei
|
14.3.2014, 16:28
Сообщение
|
![]() |
А что значит размытость, поменять. интенсивность у флэхи?
|
|
|
|
sambo
|
14.3.2014, 16:32
Сообщение
|
![]() |
Andrei,
хз как правильно было выразится =) размытая ( оглушение , типа, как картинка наложена на картинку - понять где реальная цель сложно ) Скрин в посте 6 . |
|
|
|
![]() ![]() |