pev_skin на v_model |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
pev_skin на v_model |
Podarok
|
19.3.2014, 0:23
Сообщение
|
|
|
У меня есть v_model с 5ю скинами и 3мя субмоделями. Как я могу поменять skin и submodel на v_modele?
|
|
|
|
csnet
|
19.3.2014, 1:19
Сообщение
|
|
|
элементарно
entity_set_int(ent, EV_INT_body, 0) // 1 ,2,3,4 смотря какой номер нужен Скрытый текст entity_set_int(ent, EV_INT_sequence, 2) // 1,2,3,4,5 смотря какой номер нужен entity_set_int(ent, EV_INT_skin, 1) а вообще там еще и векторные смещения есть http://aghl.ru/forum/viewtopic.php?f=39&t=731 если v_model тогда регай RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_m4a1", "fw_Deploy_Post", 1) на пример
Отредактировал: csnet, - 19.3.2014, 1:57
![]() go v cs:go
|
|
|
|
serfreeman1337
|
19.3.2014, 4:45
Сообщение
|
|
|
Цитата(KORD_12.7)
|
|
|
|
Podarok
|
19.3.2014, 12:16
Сообщение
|
|
|
Ну а как насчёт такого расклада?
new ent = find_ent_by_owner( 0, "weapon_knife", id ); if(is_valid_ent(ent)) меняем скин у ентити Сработает ли это? |
|
|
|
KORD_12.7
|
19.3.2014, 12:20
Сообщение
|
![]() |
Лол, нет.
|
|
|
|
csnet
|
19.3.2014, 12:25
Сообщение
|
|
|
да я брал ту модель рейла и пробовал ) не сработало)
отрисовал выстрел через TE_
Отредактировал: csnet, - 19.3.2014, 12:29
![]() go v cs:go
|
|
|
|
Podarok
|
20.3.2014, 0:10
Сообщение
|
|
|
Дорогие друзья, ну подскажите выход тогда. Не делать же мне 8 разных моделей, просто чтобы поменять им цвет в некоторых местах. :/
|
|
|
|
csnet
|
20.3.2014, 0:14
Сообщение
|
|
|
в jailbreak вроде бы несколько моделек в одной
![]() go v cs:go
|
|
|
|
Podarok
|
20.3.2014, 0:22
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
csnet
|
20.3.2014, 0:33
Сообщение
|
|
|
никак, только разве то glow сделать рендерингом каким то цветом
![]() go v cs:go
|
|
|
|
![]() ![]() |