Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

После голосования нельзя убивать друг друга ( Galileo)

Статус пользователя nicomp
сообщение 28.3.2014, 16:18
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 170
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Подскажите, на сервере стоит https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...&hl=galileo
Galileo MastaMan Edition
После окончания голосования игроки не могут убивать друг друга, то есть как God mode :)
Galileo.cfg

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Galileo Файл Конфигурации
echo Executing Galileo (GAL) Configuration File


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся
// на данной карте дольше.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.

amx_extendmap_max 90


// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.

amx_extendmap_step 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды,
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин.
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.

gal_cmd_votemap 0

// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).

gal_cmd_listmaps 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)

gal_banrecent 4


// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.

gal_banrecentstyle 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту.
// Если достаточное количество пожелало сменить карту,
// начнется голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов для творчества если не учитывать
// длину "rockthe" и "vote").

gal_rtv_commands 3


// *Кол-во минут после начала карты,
// которые игроки должны ждать, прежде чем они могут
// вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может
// вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра.
// (по умолчанию 10)

gal_rtv_wait 4


// *Процент игроков необходимый для вызова голосования.
// Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно.
// (по умолчанию 0.60)

gal_rtv_ratio 0.60


// *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько
// голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// (по умолчанию 2)

gal_rtv_reminder 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы
// включить в следующее голосование.
// Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена
// возможность что не все номинации попадут в следующее голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок.
// Максимальное количество определено в параметре,
// MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике
// Вы можете изменить при надобности значение.
// Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике.
// Значение 0 отключает эту функцию.

gal_nom_playerallowance 2

// Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать.
// Используйте * для всех карт которые есть на сервере.

gal_nom_mapfile mapcycle.txt


// Использовать prefixes.ini для проверки имен карт,
// если игрок не правильно набрал текст.

gal_nom_prefixes 1


// Кол-во номинаций которые будут учитыватся в
// голосовании за следующую карту.
// Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации.

gal_nom_qtyused 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если ни один из вариантов голосования не
// получил более 50% голосов, два варианта с
// с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном
// голосовании.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить дополнительное голосование.
// 0 - отключиь.
// 1 - включить (по умолчанию).

gal_runoff_enabled 1

// Продолжение в секундах дополнительного голосования.

gal_runoff_duration 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вес голоса, позволяет учитывать
// голос администратора больше чем обычного игрока.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Сколько голосов считать за один голос администратора.
// Значения 0 или 1 отключают эту функцию.

gal_vote_weight 2

// *Флаги необходимые для голосования с большим весом.
// Вы можете использовать несколько флагов.
// (по умолчанию y)

gal_vote_weightflags b


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// По окончанию времени сменить карту
// со следующего раунда или немедленно.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// По окончанию времени карты:
// 0 - сменить на следующую немедленно.
// 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию).

gal_endonround 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Отображение процента голосов за каждую карту.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Когда прогресс голосования будет отображен игроку.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// 0 - никогда.
// 1 - после голосования игрока (по умолчанию).
// 2 - по окончанию голосования.

gal_vote_showstatus 1

// Отображать прогресс:
// 1 - как количество.
// 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию).

gal_vote_showstatustype 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// В зависимости от рестарта - по надобности
// или от падения сервера, связанное с картой
// вы можете определить следующее действие.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Действие при рестарте сервера:
// 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию).
// 1 - сменить на карту которая была перед рестартом.
// 2 - сменить на следующую карту, которая была определена
// перед рестартом (если следующая карта не известна,
// будет так же как и п.3).
// 3 - начать голосование после первых двух минут.
// 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций .
// (по умолчанию 0)

gal_srv_start 3


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Некоторые люди любят придерживатся своего
// предопределенного цикла карт. Другим - нравится
// что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая
// карта будет следующая.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить голосование в конце карты
// для определения следующей карты.
gal_endofmapvote 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разбивание на страницы списка карт отображаемая
// консольной командой gal_listmaps предотвращает
// выкидывание игроков с сервера при просмотре большого
// списка карт. При разбивании на страницы будет показана
// только часть карт из общего списка.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Определяет кол-во карт на страницу при использовании
// команды gal_listmaps.
// Значение 0 отключает разбивку на страницы.
// Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help.

gal_listmaps_paginate 10


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Настройки голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт.
// Число карт должно быть между 2 и 8.
// (по умолчанию 5)

gal_vote_mapchoices 6

// *Кол-во секунд продолжения голосования.
// (по умолчанию 15)

gal_vote_duration 15

// Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся
// в голосовании или для определения кол-ва групп карт,
// для перменной gal_vote_mapfiletype.

gal_vote_mapfile mapcycle.txt

// Как добавляются карты после номинаций.
// Должны иметь уникальный префикс карты
// от тех которые уже в голосовании или нет.

gal_vote_uniqueprefixes 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам
// которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до
// окончания голосования. Таймер отсчитывает
// время от 10 до 0, перд окончанием голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Как показывать обратный отсчет.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать (по умолчанию)

gal_vote_expirationcountdown 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать в чате за что голосует каждый игрок
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Показывать всем выбор каждого игока.
// 0 - не показывать.
// 1 - показывать всем.

gal_vote_announcechoice 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них
// привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять
// на одну из этих карт.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой
//на альтернативный цикл карт для для пустого сервера.
// Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию).

gal_emptyserver_wait 10

// Файл содержащий список карт, на подобии
// mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст.

gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt

////////////////////////
// Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования.
////////////////////////

// Укажите какие звуки необходимо отключить.
// Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки.
// 1 - "get ready to choose a map"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "time to choose"
// 8 - "runoff voting is required"
gal_sounds_mute 0

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 255

gal_mm_fadealpha 255

// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1

gal_mm_stripweapon 1

// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1

gal_mm_glow 1


// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 1

// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

plugins.ini

; AMX Mod X plugins
;csf_opengl32.amxx ;Античит 1
; Admin Base - Always one has to be activated
csf_opengl32.amxx
csf_anticheat.amxx
gamemenu.amxx
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
;multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map
galileo_MastaMan_Edition.amxx

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
ad_manager.amxx
voteban.amxx
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
admin_spec_esp.amxx ;Админ линии сквозь стены
vip_acc.amxx
evil-fucker.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
amx_gore_ultimate.amxx
damager.amxx
mutemenu.amxx
admin_check.amxx
rs.amxx
lastmanbetsRUS2.amxx
colored_translit.amxx
colored_translit_config.amxx
high_ping_kicker.amxx
bindmenuadmin.amxx
demorecorder.amxx
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here


Спасибо за ответы!

Отредактировал: nicomp, - 28.3.2014, 16:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя nicomp
сообщение 28.3.2014, 17:46
Сообщение #2
Стаж: 18 лет

Сообщений: 170
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Ну помогите =((
Уж ооооочень нужно)
Либо посоветойте пожалуйста голосовалку хорошую с ртв =)

Отредактировал: nicomp, - 28.3.2014, 17:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 28.3.2014, 17:55
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(nicomp @ 28.3.2014, 20:18) *
Подскажите, на сервере стоит https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...&hl=galileo
Galileo MastaMan Edition
После окончания голосования игроки не могут убивать друг друга, то есть как God mode :)
Galileo.cfg

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Galileo Файл Конфигурации
echo Executing Galileo (GAL) Configuration File


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся
// на данной карте дольше.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.

amx_extendmap_max 90


// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.

amx_extendmap_step 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды,
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин.
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.

gal_cmd_votemap 0

// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).

gal_cmd_listmaps 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)

gal_banrecent 4


// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.

gal_banrecentstyle 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту.
// Если достаточное количество пожелало сменить карту,
// начнется голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов для творчества если не учитывать
// длину "rockthe" и "vote").

gal_rtv_commands 3


// *Кол-во минут после начала карты,
// которые игроки должны ждать, прежде чем они могут
// вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может
// вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра.
// (по умолчанию 10)

gal_rtv_wait 4


// *Процент игроков необходимый для вызова голосования.
// Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно.
// (по умолчанию 0.60)

gal_rtv_ratio 0.60


// *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько
// голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// (по умолчанию 2)

gal_rtv_reminder 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы
// включить в следующее голосование.
// Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена
// возможность что не все номинации попадут в следующее голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок.
// Максимальное количество определено в параметре,
// MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике
// Вы можете изменить при надобности значение.
// Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике.
// Значение 0 отключает эту функцию.

gal_nom_playerallowance 2

// Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать.
// Используйте * для всех карт которые есть на сервере.

gal_nom_mapfile mapcycle.txt


// Использовать prefixes.ini для проверки имен карт,
// если игрок не правильно набрал текст.

gal_nom_prefixes 1


// Кол-во номинаций которые будут учитыватся в
// голосовании за следующую карту.
// Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации.

gal_nom_qtyused 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если ни один из вариантов голосования не
// получил более 50% голосов, два варианта с
// с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном
// голосовании.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить дополнительное голосование.
// 0 - отключиь.
// 1 - включить (по умолчанию).

gal_runoff_enabled 1

// Продолжение в секундах дополнительного голосования.

gal_runoff_duration 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вес голоса, позволяет учитывать
// голос администратора больше чем обычного игрока.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Сколько голосов считать за один голос администратора.
// Значения 0 или 1 отключают эту функцию.

gal_vote_weight 2

// *Флаги необходимые для голосования с большим весом.
// Вы можете использовать несколько флагов.
// (по умолчанию y)

gal_vote_weightflags b


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// По окончанию времени сменить карту
// со следующего раунда или немедленно.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// По окончанию времени карты:
// 0 - сменить на следующую немедленно.
// 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию).

gal_endonround 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Отображение процента голосов за каждую карту.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Когда прогресс голосования будет отображен игроку.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// 0 - никогда.
// 1 - после голосования игрока (по умолчанию).
// 2 - по окончанию голосования.

gal_vote_showstatus 1

// Отображать прогресс:
// 1 - как количество.
// 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию).

gal_vote_showstatustype 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// В зависимости от рестарта - по надобности
// или от падения сервера, связанное с картой
// вы можете определить следующее действие.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Действие при рестарте сервера:
// 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию).
// 1 - сменить на карту которая была перед рестартом.
// 2 - сменить на следующую карту, которая была определена
// перед рестартом (если следующая карта не известна,
// будет так же как и п.3).
// 3 - начать голосование после первых двух минут.
// 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций .
// (по умолчанию 0)

gal_srv_start 3


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Некоторые люди любят придерживатся своего
// предопределенного цикла карт. Другим - нравится
// что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая
// карта будет следующая.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить голосование в конце карты
// для определения следующей карты.
gal_endofmapvote 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разбивание на страницы списка карт отображаемая
// консольной командой gal_listmaps предотвращает
// выкидывание игроков с сервера при просмотре большого
// списка карт. При разбивании на страницы будет показана
// только часть карт из общего списка.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Определяет кол-во карт на страницу при использовании
// команды gal_listmaps.
// Значение 0 отключает разбивку на страницы.
// Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help.

gal_listmaps_paginate 10


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Настройки голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт.
// Число карт должно быть между 2 и 8.
// (по умолчанию 5)

gal_vote_mapchoices 6

// *Кол-во секунд продолжения голосования.
// (по умолчанию 15)

gal_vote_duration 15

// Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся
// в голосовании или для определения кол-ва групп карт,
// для перменной gal_vote_mapfiletype.

gal_vote_mapfile mapcycle.txt

// Как добавляются карты после номинаций.
// Должны иметь уникальный префикс карты
// от тех которые уже в голосовании или нет.

gal_vote_uniqueprefixes 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам
// которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до
// окончания голосования. Таймер отсчитывает
// время от 10 до 0, перд окончанием голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Как показывать обратный отсчет.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать (по умолчанию)

gal_vote_expirationcountdown 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать в чате за что голосует каждый игрок
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Показывать всем выбор каждого игока.
// 0 - не показывать.
// 1 - показывать всем.

gal_vote_announcechoice 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них
// привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять
// на одну из этих карт.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой
//на альтернативный цикл карт для для пустого сервера.
// Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию).

gal_emptyserver_wait 10

// Файл содержащий список карт, на подобии
// mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст.

gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt

////////////////////////
// Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования.
////////////////////////

// Укажите какие звуки необходимо отключить.
// Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки.
// 1 - "get ready to choose a map"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "time to choose"
// 8 - "runoff voting is required"
gal_sounds_mute 0

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 255

gal_mm_fadealpha 255

// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1

gal_mm_stripweapon 1

// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1

gal_mm_glow 1


// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 1

// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

plugins.ini

; AMX Mod X plugins
;csf_opengl32.amxx ;Античит 1
; Admin Base - Always one has to be activated
csf_opengl32.amxx
csf_anticheat.amxx
gamemenu.amxx
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
;multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map
galileo_MastaMan_Edition.amxx

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
ad_manager.amxx
voteban.amxx
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
admin_spec_esp.amxx ;Админ линии сквозь стены
vip_acc.amxx
evil-fucker.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
amx_gore_ultimate.amxx
damager.amxx
mutemenu.amxx
admin_check.amxx
rs.amxx
lastmanbetsRUS2.amxx
colored_translit.amxx
colored_translit_config.amxx
high_ping_kicker.amxx
bindmenuadmin.amxx
demorecorder.amxx
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here


Спасибо за ответы!

ну а почитать самому файл Galileo.cfg?

Цитата
// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1


То есть тебе нужно поменять gal_mm_player_nodeath 0

PS совсем уж обленились юные "Сис. Админы"

Отредактировал: Mr.Dmitry, - 28.3.2014, 17:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nicomp
сообщение 28.3.2014, 18:10
Сообщение #4
Стаж: 18 лет

Сообщений: 170
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Цитата(Mr.Dmitry @ 28.3.2014, 16:55) *
ну а почитать самому файл Galileo.cfg?



То есть тебе нужно поменять gal_mm_player_nodeath 0

PS совсем уж обленились юные "Сис. Админы"


Суть в том что голосование уже закончилось, все бегают стреляют но никто никого убить не может.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 28.3.2014, 21:02
Сообщение #5


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(nicomp @ 28.3.2014, 22:10) *
Суть в том что голосование уже закончилось, все бегают стреляют но никто никого убить не может.

перво на перво вы попробовали то что сказал сделать вам я?
параметр gal_mm_stripweapon также сделайте 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nicomp
сообщение 29.3.2014, 14:10
Сообщение #6
Стаж: 18 лет

Сообщений: 170
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Цитата(Mr.Dmitry @ 28.3.2014, 20:02) *
перво на перво вы попробовали то что сказал сделать вам я?
параметр gal_mm_stripweapon также сделайте 0

Теперь в голосовании нельзя двигаться, половина из всех стоит на месте после окончания голосования
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 29.3.2014, 21:20
Сообщение #7


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(nicomp @ 29.3.2014, 18:10) *
Теперь в голосовании нельзя двигаться, половина из всех стоит на месте после окончания голосования

gal_mm_player_stay 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя smertnik816
сообщение 30.3.2014, 14:33
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 97
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

А у тебя затемнение во время голосования есть? А то у меня почему-то нету...
Или это из-за того что я исходник скомпилировал?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 30.3.2014, 15:09
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(smertnik816 @ 30.3.2014, 18:33) *
А у тебя затемнение во время голосования есть? А то у меня почему-то нету...
Или это из-за того что я исходник скомпилировал?

gal_mm_fadescreen 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя smertnik816
сообщение 30.3.2014, 15:34
Сообщение #10
Стаж: 14 лет

Сообщений: 97
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Это всё настроено, но затемнения нету. Также оружие не пропадает и двигаться тоже можно
Может эти фишки только в скомпилированном плагине, а в исходнике нету? То что я galileo_MastaMan_Edition.amxx удаляю и заново galileo.sma компилирую

Код:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся
// на данной карте дольше.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.

amx_extendmap_max 60


// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.

amx_extendmap_step 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды,
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин.
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.

gal_cmd_votemap 0

// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).

gal_cmd_listmaps 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)

gal_banrecent 3


// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.

gal_banrecentstyle 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту.
// Если достаточное количество пожелало сменить карту,
// начнется голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов для творчества если не учитывать
// длину "rockthe" и "vote").

gal_rtv_commands 3


// *Кол-во минут после начала карты,
// которые игроки должны ждать, прежде чем они могут
// вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может
// вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра.
// (по умолчанию 10)

gal_rtv_wait 5


// *Процент игроков необходимый для вызова голосования.
// Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно.
// (по умолчанию 0.60)

gal_rtv_ratio 0.60


// *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько
// голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// (по умолчанию 2)

gal_rtv_reminder 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы
// включить в следующее голосование.
// Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена
// возможность что не все номинации попадут в следующее голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок.
// Максимальное количество определено в параметре,
// MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике
// Вы можете изменить при надобности значение.
// Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике.
// Значение 0 отключает эту функцию.

gal_nom_playerallowance 2

// Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать.
// Используйте * для всех карт которые есть на сервере.

gal_nom_mapfile mapcycle.txt


// Использовать prefixes.ini для проверки имен карт,
// если игрок не правильно набрал текст.

gal_nom_prefixes 0


// Кол-во номинаций которые будут учитыватся в
// голосовании за следующую карту.
// Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации.

gal_nom_qtyused 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если ни один из вариантов голосования не
// получил более 50% голосов, два варианта с
// с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном
// голосовании.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить дополнительное голосование.
// 0 - отключиь.
// 1 - включить (по умолчанию).

gal_runoff_enabled 1

// Продолжение в секундах дополнительного голосования.

gal_runoff_duration 15


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вес голоса, позволяет учитывать
// голос администратора больше чем обычного игрока.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Сколько голосов считать за один голос администратора.
// Значения 0 или 1 отключают эту функцию.

gal_vote_weight 0

// *Флаги необходимые для голосования с большим весом.
// Вы можете использовать несколько флагов.
// (по умолчанию y)

gal_vote_weightflags q


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// По окончанию времени сменить карту
// со следующего раунда или немедленно.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// По окончанию времени карты:
// 0 - сменить на следующую немедленно.
// 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию).

gal_endonround 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Отображение процента голосов за каждую карту.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Когда прогресс голосования будет отображен игроку.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// 0 - никогда.
// 1 - после голосования игрока (по умолчанию).
// 2 - по окончанию голосования.

gal_vote_showstatus 1

// Отображать прогресс:
// 1 - как количество.
// 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию).

gal_vote_showstatustype 2


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// В зависимости от рестарта - по надобности
// или от падения сервера, связанное с картой
// вы можете определить следующее действие.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Действие при рестарте сервера:
// 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию).
// 1 - сменить на карту которая была перед рестартом.
// 2 - сменить на следующую карту, которая была определена
// перед рестартом (если следующая карта не известна,
// будет так же как и п.3).
// 3 - начать голосование после первых двух минут.
// 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций .
// (по умолчанию 0)

gal_srv_start 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Некоторые люди любят придерживатся своего
// предопределенного цикла карт. Другим - нравится
// что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая
// карта будет следующая.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Разрешить голосование в конце карты
// для определения следующей карты.
gal_endofmapvote 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разбивание на страницы списка карт отображаемая
// консольной командой gal_listmaps предотвращает
// выкидывание игроков с сервера при просмотре большого
// списка карт. При разбивании на страницы будет показана
// только часть карт из общего списка.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Определяет кол-во карт на страницу при использовании
// команды gal_listmaps.
// Значение 0 отключает разбивку на страницы.
// Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help.

gal_listmaps_paginate 10


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Настройки голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт.
// Число карт должно быть между 2 и 8.
// (по умолчанию 5)

gal_vote_mapchoices 5

// *Кол-во секунд продолжения голосования.
// (по умолчанию 15)

gal_vote_duration 15

// Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся
// в голосовании или для определения кол-ва групп карт,
// для перменной gal_vote_mapfiletype.

gal_vote_mapfile mapcycle.txt

// Как добавляются карты после номинаций.
// Должны иметь уникальный префикс карты
// от тех которые уже в голосовании или нет.

gal_vote_uniqueprefixes 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам
// которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до
// окончания голосования. Таймер отсчитывает
// время от 10 до 0, перд окончанием голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Как показывать обратный отсчет.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать (по умолчанию)

gal_vote_expirationcountdown 1


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать в чате за что голосует каждый игрок
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Показывать всем выбор каждого игока.
// 0 - не показывать.
// 1 - показывать всем.

gal_vote_announcechoice 0


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них
// привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять
// на одну из этих карт.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой
//на альтернативный цикл карт для для пустого сервера.
// Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию).

gal_emptyserver_wait 5

// Файл содержащий список карт, на подобии
// mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст.

gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt

////////////////////////
// Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования.
////////////////////////

// Укажите какие звуки необходимо отключить.
// Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки.
// 1 - "get ready to choose a map"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "time to choose"
// 8 - "runoff voting is required"
gal_sounds_mute 0

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 220

gal_mm_fadealpha 220

// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1

gal_mm_stripweapon 1

// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1

gal_mm_glow 1


// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 1

// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 31.3.2014, 1:02
Сообщение #11
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

smertnik816
А вы уверены, что вы компилируете исходник с модифицированным Galileo, а не оригинал? Как бы все такие вещи, как затемнение экрана - это дополнительные функции, которые есть именно в версии MastaMan Edition. В оригинале таких функций нету!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: