После голосования нельзя убивать друг друга ( Galileo) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
+
) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
|
|
После голосования нельзя убивать друг друга ( Galileo) |
nicomp
|
28.3.2014, 16:18
Сообщение
|
|
|
Подскажите, на сервере стоит https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...&hl=galileo
Galileo MastaMan Edition После окончания голосования игроки не могут убивать друг друга, то есть как God mode :) Galileo.cfg ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Название: Galileo MastaMan Edition // Версия : 1.0.269 // Автор перевода: MastaMan // Код: Brad // Источник: amx-server.blogspot.com ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Galileo Файл Конфигурации echo Executing Galileo (GAL) Configuration File ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании // "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено // время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся // на данной карте дольше. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Максимальное кол-во минут для игры, если карта была // продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту. amx_extendmap_max 90 // Кол-во минут на котороые будет продлена карта. amx_extendmap_step 15 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Две стандартные взаимосвязанные команды, // которые не могут нормально работать, когда используется плагин. // Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Cтандартная команда "votemap". // 0 - отключено (по умолчанию). // 1 - включено. gal_cmd_votemap 0 // Cтандартная команда "listmaps". // 0 - отключено. // 1 - включено. // 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию). gal_cmd_listmaps 2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся // в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования. // Значение 0 отключит эту функцию. // (по умолчанию 3) gal_banrecent 4 // Стиль отображения последних карт, при // использовании чат команды "recentmaps". // 1 - все краты в одной строке (по умолчанию). // 2 - каждая карта в отдельной строке. gal_banrecentstyle 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Голосование за смену карты способ сообщить // о том, что игроки желают преждевременно сменить карту. // Если достаточное количество пожелало сменить карту, // начнется голосование. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Чат команды которые будут вызывать голосование. // Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию. // 1 - стандартная команда "rockthevote". // 2 - сокращенная команда "rtv". // 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать // любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая // "vote". Пример: "rockthedamnvote", // "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина // слова не должна превышать 31 символ. В итоге // остается 20 символов для творчества если не учитывать // длину "rockthe" и "vote"). gal_rtv_commands 3 // *Кол-во минут после начала карты, // которые игроки должны ждать, прежде чем они могут // вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может // вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра. // (по умолчанию 10) gal_rtv_wait 4 // *Процент игроков необходимый для вызова голосования. // Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно. // (по умолчанию 0.60) gal_rtv_ratio 0.60 // *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько // голосов необходимо, после последнего созданного голосования. // Значение 0 отключает эту функцию. // (по умолчанию 2) gal_rtv_reminder 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы // включить в следующее голосование. // Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена // возможность что не все номинации попадут в следующее голосование. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок. // Максимальное количество определено в параметре, // MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике // Вы можете изменить при надобности значение. // Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике. // Значение 0 отключает эту функцию. gal_nom_playerallowance 2 // Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать. // Используйте * для всех карт которые есть на сервере. gal_nom_mapfile mapcycle.txt // Использовать prefixes.ini для проверки имен карт, // если игрок не правильно набрал текст. gal_nom_prefixes 1 // Кол-во номинаций которые будут учитыватся в // голосовании за следующую карту. // Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации. gal_nom_qtyused 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Если ни один из вариантов голосования не // получил более 50% голосов, два варианта с // с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном // голосовании. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешить дополнительное голосование. // 0 - отключиь. // 1 - включить (по умолчанию). gal_runoff_enabled 1 // Продолжение в секундах дополнительного голосования. gal_runoff_duration 15 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Вес голоса, позволяет учитывать // голос администратора больше чем обычного игрока. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Сколько голосов считать за один голос администратора. // Значения 0 или 1 отключают эту функцию. gal_vote_weight 2 // *Флаги необходимые для голосования с большим весом. // Вы можете использовать несколько флагов. // (по умолчанию y) gal_vote_weightflags b ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // По окончанию времени сменить карту // со следующего раунда или немедленно. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // По окончанию времени карты: // 0 - сменить на следующую немедленно. // 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию). gal_endonround 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Отображение процента голосов за каждую карту. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Когда прогресс голосования будет отображен игроку. // Значение 0 отключает эту функцию. // 0 - никогда. // 1 - после голосования игрока (по умолчанию). // 2 - по окончанию голосования. gal_vote_showstatus 1 // Отображать прогресс: // 1 - как количество. // 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию). gal_vote_showstatustype 2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // В зависимости от рестарта - по надобности // или от падения сервера, связанное с картой // вы можете определить следующее действие. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Действие при рестарте сервера: // 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию). // 1 - сменить на карту которая была перед рестартом. // 2 - сменить на следующую карту, которая была определена // перед рестартом (если следующая карта не известна, // будет так же как и п.3). // 3 - начать голосование после первых двух минут. // 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций . // (по умолчанию 0) gal_srv_start 3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Некоторые люди любят придерживатся своего // предопределенного цикла карт. Другим - нравится // что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая // карта будет следующая. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешить голосование в конце карты // для определения следующей карты. gal_endofmapvote 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разбивание на страницы списка карт отображаемая // консольной командой gal_listmaps предотвращает // выкидывание игроков с сервера при просмотре большого // списка карт. При разбивании на страницы будет показана // только часть карт из общего списка. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Определяет кол-во карт на страницу при использовании // команды gal_listmaps. // Значение 0 отключает разбивку на страницы. // Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help. gal_listmaps_paginate 10 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Настройки голосования. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт. // Число карт должно быть между 2 и 8. // (по умолчанию 5) gal_vote_mapchoices 6 // *Кол-во секунд продолжения голосования. // (по умолчанию 15) gal_vote_duration 15 // Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся // в голосовании или для определения кол-ва групп карт, // для перменной gal_vote_mapfiletype. gal_vote_mapfile mapcycle.txt // Как добавляются карты после номинаций. // Должны иметь уникальный префикс карты // от тех которые уже в голосовании или нет. gal_vote_uniqueprefixes 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам // которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до // окончания голосования. Таймер отсчитывает // время от 10 до 0, перд окончанием голосования. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Как показывать обратный отсчет. // 0 - не показывать // 1 - показывать (по умолчанию) gal_vote_expirationcountdown 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать в чате за что голосует каждый игрок ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать всем выбор каждого игока. // 0 - не показывать. // 1 - показывать всем. gal_vote_announcechoice 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них // привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять // на одну из этих карт. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой //на альтернативный цикл карт для для пустого сервера. // Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию). gal_emptyserver_wait 10 // Файл содержащий список карт, на подобии // mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст. gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt //////////////////////// // Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования. //////////////////////// // Укажите какие звуки необходимо отключить. // Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки. // 1 - "get ready to choose a map" // 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1" // 4 - "time to choose" // 8 - "runoff voting is required" gal_sounds_mute 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan // (дополнительные функции приведены ниже) // По умолчанию: 1 // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность gal_mm_edition 1 // Включить/Отключить затухание экрана во время голосования // По умолчанию: 1 // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность gal_mm_fadescreen 1 // Альфа-прозрачность затухания // От 0 до 255 // По умолчанию: 255 gal_mm_fadealpha 255 // Прятать или нет оружие во время голосования // 1 - Прятать оружие // 0 - Показывать оружие // По умолчанию: 1 gal_mm_stripweapon 1 // Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность // По умолчанию: 1 gal_mm_glow 1 // Ограничить или нет движения игроков во время голосования // 1 - Ограничивать движение игроков // 0 - Не ограничивать движение игроков gal_mm_player_stay 1 // Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования // (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon) // 1 - Запрещает убивать // 0 - Разрешает убивать gal_mm_player_nodeath 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Название: Galileo MastaMan Edition // Версия : 1.0.269 // Автор перевода: MastaMan // Код: Brad // Источник: amx-server.blogspot.com ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// plugins.ini ; AMX Mod X plugins ;csf_opengl32.amxx ;Античит 1 ; Admin Base - Always one has to be activated csf_opengl32.amxx csf_anticheat.amxx gamemenu.amxx admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation ;multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related ;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map galileo_MastaMan_Edition.amxx ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ad_manager.amxx voteban.amxx restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) admin_spec_esp.amxx ;Админ линии сквозь стены vip_acc.amxx evil-fucker.amxx descriptive_fire_in_the_hole.amxx amx_gore_ultimate.amxx damager.amxx mutemenu.amxx admin_check.amxx rs.amxx lastmanbetsRUS2.amxx colored_translit.amxx colored_translit_config.amxx high_ping_kicker.amxx bindmenuadmin.amxx demorecorder.amxx ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here Спасибо за ответы!
Отредактировал: nicomp, - 28.3.2014, 16:32
|
|
|
|
nicomp
|
28.3.2014, 17:46
Сообщение
|
|
|
Ну помогите =((
Уж ооооочень нужно) Либо посоветойте пожалуйста голосовалку хорошую с ртв =)
Отредактировал: nicomp, - 28.3.2014, 17:49
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
28.3.2014, 17:55
Сообщение
|
![]() |
Подскажите, на сервере стоит https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...&hl=galileo Galileo MastaMan Edition После окончания голосования игроки не могут убивать друг друга, то есть как God mode :) Galileo.cfg ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Название: Galileo MastaMan Edition // Версия : 1.0.269 // Автор перевода: MastaMan // Код: Brad // Источник: amx-server.blogspot.com ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Galileo Файл Конфигурации echo Executing Galileo (GAL) Configuration File ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании // "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено // время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся // на данной карте дольше. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Максимальное кол-во минут для игры, если карта была // продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту. amx_extendmap_max 90 // Кол-во минут на котороые будет продлена карта. amx_extendmap_step 15 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Две стандартные взаимосвязанные команды, // которые не могут нормально работать, когда используется плагин. // Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Cтандартная команда "votemap". // 0 - отключено (по умолчанию). // 1 - включено. gal_cmd_votemap 0 // Cтандартная команда "listmaps". // 0 - отключено. // 1 - включено. // 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию). gal_cmd_listmaps 2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся // в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования. // Значение 0 отключит эту функцию. // (по умолчанию 3) gal_banrecent 4 // Стиль отображения последних карт, при // использовании чат команды "recentmaps". // 1 - все краты в одной строке (по умолчанию). // 2 - каждая карта в отдельной строке. gal_banrecentstyle 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Голосование за смену карты способ сообщить // о том, что игроки желают преждевременно сменить карту. // Если достаточное количество пожелало сменить карту, // начнется голосование. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Чат команды которые будут вызывать голосование. // Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию. // 1 - стандартная команда "rockthevote". // 2 - сокращенная команда "rtv". // 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать // любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая // "vote". Пример: "rockthedamnvote", // "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина // слова не должна превышать 31 символ. В итоге // остается 20 символов для творчества если не учитывать // длину "rockthe" и "vote"). gal_rtv_commands 3 // *Кол-во минут после начала карты, // которые игроки должны ждать, прежде чем они могут // вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может // вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра. // (по умолчанию 10) gal_rtv_wait 4 // *Процент игроков необходимый для вызова голосования. // Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно. // (по умолчанию 0.60) gal_rtv_ratio 0.60 // *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько // голосов необходимо, после последнего созданного голосования. // Значение 0 отключает эту функцию. // (по умолчанию 2) gal_rtv_reminder 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы // включить в следующее голосование. // Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена // возможность что не все номинации попадут в следующее голосование. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок. // Максимальное количество определено в параметре, // MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике // Вы можете изменить при надобности значение. // Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике. // Значение 0 отключает эту функцию. gal_nom_playerallowance 2 // Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать. // Используйте * для всех карт которые есть на сервере. gal_nom_mapfile mapcycle.txt // Использовать prefixes.ini для проверки имен карт, // если игрок не правильно набрал текст. gal_nom_prefixes 1 // Кол-во номинаций которые будут учитыватся в // голосовании за следующую карту. // Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации. gal_nom_qtyused 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Если ни один из вариантов голосования не // получил более 50% голосов, два варианта с // с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном // голосовании. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешить дополнительное голосование. // 0 - отключиь. // 1 - включить (по умолчанию). gal_runoff_enabled 1 // Продолжение в секундах дополнительного голосования. gal_runoff_duration 15 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Вес голоса, позволяет учитывать // голос администратора больше чем обычного игрока. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Сколько голосов считать за один голос администратора. // Значения 0 или 1 отключают эту функцию. gal_vote_weight 2 // *Флаги необходимые для голосования с большим весом. // Вы можете использовать несколько флагов. // (по умолчанию y) gal_vote_weightflags b ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // По окончанию времени сменить карту // со следующего раунда или немедленно. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // По окончанию времени карты: // 0 - сменить на следующую немедленно. // 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию). gal_endonround 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Отображение процента голосов за каждую карту. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Когда прогресс голосования будет отображен игроку. // Значение 0 отключает эту функцию. // 0 - никогда. // 1 - после голосования игрока (по умолчанию). // 2 - по окончанию голосования. gal_vote_showstatus 1 // Отображать прогресс: // 1 - как количество. // 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию). gal_vote_showstatustype 2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // В зависимости от рестарта - по надобности // или от падения сервера, связанное с картой // вы можете определить следующее действие. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Действие при рестарте сервера: // 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию). // 1 - сменить на карту которая была перед рестартом. // 2 - сменить на следующую карту, которая была определена // перед рестартом (если следующая карта не известна, // будет так же как и п.3). // 3 - начать голосование после первых двух минут. // 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций . // (по умолчанию 0) gal_srv_start 3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Некоторые люди любят придерживатся своего // предопределенного цикла карт. Другим - нравится // что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая // карта будет следующая. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разрешить голосование в конце карты // для определения следующей карты. gal_endofmapvote 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Разбивание на страницы списка карт отображаемая // консольной командой gal_listmaps предотвращает // выкидывание игроков с сервера при просмотре большого // списка карт. При разбивании на страницы будет показана // только часть карт из общего списка. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Определяет кол-во карт на страницу при использовании // команды gal_listmaps. // Значение 0 отключает разбивку на страницы. // Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help. gal_listmaps_paginate 10 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Настройки голосования. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт. // Число карт должно быть между 2 и 8. // (по умолчанию 5) gal_vote_mapchoices 6 // *Кол-во секунд продолжения голосования. // (по умолчанию 15) gal_vote_duration 15 // Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся // в голосовании или для определения кол-ва групп карт, // для перменной gal_vote_mapfiletype. gal_vote_mapfile mapcycle.txt // Как добавляются карты после номинаций. // Должны иметь уникальный префикс карты // от тех которые уже в голосовании или нет. gal_vote_uniqueprefixes 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам // которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до // окончания голосования. Таймер отсчитывает // время от 10 до 0, перд окончанием голосования. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Как показывать обратный отсчет. // 0 - не показывать // 1 - показывать (по умолчанию) gal_vote_expirationcountdown 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать в чате за что голосует каждый игрок ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Показывать всем выбор каждого игока. // 0 - не показывать. // 1 - показывать всем. gal_vote_announcechoice 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них // привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять // на одну из этих карт. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой //на альтернативный цикл карт для для пустого сервера. // Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию). gal_emptyserver_wait 10 // Файл содержащий список карт, на подобии // mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст. gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt //////////////////////// // Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования. //////////////////////// // Укажите какие звуки необходимо отключить. // Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки. // 1 - "get ready to choose a map" // 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1" // 4 - "time to choose" // 8 - "runoff voting is required" gal_sounds_mute 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan // (дополнительные функции приведены ниже) // По умолчанию: 1 // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность gal_mm_edition 1 // Включить/Отключить затухание экрана во время голосования // По умолчанию: 1 // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность gal_mm_fadescreen 1 // Альфа-прозрачность затухания // От 0 до 255 // По умолчанию: 255 gal_mm_fadealpha 255 // Прятать или нет оружие во время голосования // 1 - Прятать оружие // 0 - Показывать оружие // По умолчанию: 1 gal_mm_stripweapon 1 // Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования // 1 - включает эту возможность // 0 - отключает эту возможность // По умолчанию: 1 gal_mm_glow 1 // Ограничить или нет движения игроков во время голосования // 1 - Ограничивать движение игроков // 0 - Не ограничивать движение игроков gal_mm_player_stay 1 // Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования // (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon) // 1 - Запрещает убивать // 0 - Разрешает убивать gal_mm_player_nodeath 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Название: Galileo MastaMan Edition // Версия : 1.0.269 // Автор перевода: MastaMan // Код: Brad // Источник: amx-server.blogspot.com ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// plugins.ini ; AMX Mod X plugins ;csf_opengl32.amxx ;Античит 1 ; Admin Base - Always one has to be activated csf_opengl32.amxx csf_anticheat.amxx gamemenu.amxx admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation ;multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related ;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map galileo_MastaMan_Edition.amxx ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ad_manager.amxx voteban.amxx restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) admin_spec_esp.amxx ;Админ линии сквозь стены vip_acc.amxx evil-fucker.amxx descriptive_fire_in_the_hole.amxx amx_gore_ultimate.amxx damager.amxx mutemenu.amxx admin_check.amxx rs.amxx lastmanbetsRUS2.amxx colored_translit.amxx colored_translit_config.amxx high_ping_kicker.amxx bindmenuadmin.amxx demorecorder.amxx ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here Спасибо за ответы! ну а почитать самому файл Galileo.cfg? Цитата // Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования // (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon) // 1 - Запрещает убивать // 0 - Разрешает убивать gal_mm_player_nodeath 1 То есть тебе нужно поменять gal_mm_player_nodeath 0 PS совсем уж обленились юные "Сис. Админы"
Отредактировал: Mr.Dmitry, - 28.3.2014, 17:56
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
nicomp
|
28.3.2014, 18:10
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
28.3.2014, 21:02
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
nicomp
|
29.3.2014, 14:10
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
29.3.2014, 21:20
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
smertnik816
|
30.3.2014, 14:33
Сообщение
|
|
|
А у тебя затемнение во время голосования есть? А то у меня почему-то нету...
Или это из-за того что я исходник скомпилировал? |
|
|
|
Mr.Dmitry
|
30.3.2014, 15:09
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
![]() ![]() |