Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
2 страниц V   1 2

Анти-чит

Статус пользователя westcall
сообщение 1.4.2014, 17:49
Сообщение #21


Стаж: 13 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 48
Полезность: 156

Я бы вообще не проводил CW для non-steam...

И уже тем более нет смысла при CW использовать "серверные" античиты..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yashaka
сообщение 1.4.2014, 17:58
Сообщение #22


Стаж: 12 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Ни ставится анти-чит UCP делал как тут написано, просто захожу на сервер и все ни какой ссылки на скачку клиента!
Скрытый текст
Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
Также на сервере должен быть установлен и включен модуль sockets_amxx.dll, он входит в стандартный дистрибутив AMX MOD X
Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id (для коректного отключения VAC необходимо чтобы версия dproto была не ниже 0.9.86)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя westcall
сообщение 1.4.2014, 18:05
Сообщение #23


Стаж: 13 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 48
Полезность: 156

Цитата(Yashaka @ 1.4.2014, 19:58) *
Ни ставится анти-чит UCP делал как тут написано, просто захожу на сервер и все ни какой ссылки на скачку клиента!
Скрытый текст
Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
Также на сервере должен быть установлен и включен модуль sockets_amxx.dll, он входит в стандартный дистрибутив AMX MOD X
Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id (для коректного отключения VAC необходимо чтобы версия dproto была не ниже 0.9.86)



Ссылка появляется после кика...либо нужно настроить МОТД окно..





Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yashaka
сообщение 1.4.2014, 18:07
Сообщение #24


Стаж: 12 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Цитата(westcall @ 1.4.2014, 18:05) *
Ссылка появляется после кика...либо нужно настроить МОТД окно..

В MOTD все настроино как на оф сайте! перехожу по ссылке пишет страница не доступна!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя westcall
сообщение 1.4.2014, 18:08
Сообщение #25


Стаж: 13 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 48
Полезность: 156

Цитата(Yashaka @ 1.4.2014, 20:07) *
В MOTD все настроино как на оф сайте! перехожу по ссылке пишет страница не доступна!



может ссылка устаревшая...замени на действующую..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yashaka
сообщение 1.4.2014, 18:13
Сообщение #26


Стаж: 12 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Цитата(westcall @ 1.4.2014, 18:08) *
может ссылка устаревшая...замени на действующую..

так её там нет, и еще что заметил по идеи заходишь на сервер, выбираешь скачать если ни стал качать и нажал "ОК" то тебя по идеи должно выкинуть с сервера, но этого ни происходит!

Отредактировал: Yashaka, - 1.4.2014, 18:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 1.4.2014, 18:34
Сообщение #27


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

лично ставил ucp 8.3 пару десятков раз
все отлично работает
и на hl1 и на source

что-ты криво настроил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя westcall
сообщение 1.4.2014, 19:47
Сообщение #28


Стаж: 13 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 48
Полезность: 156

Цитата(Yashaka @ 1.4.2014, 20:13) *
так её там нет, и еще что заметил по идеи заходишь на сервер, выбираешь скачать если ни стал качать и нажал "ОК" то тебя по идеи должно выкинуть с сервера, но этого ни происходит!


А настроить?

Скрытый текст
ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.

ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").

0 - будет читать файл из директории по умолчанию.

ucp_version - показывает текущую версию античита.

ucp_who - показывает список игроков на сервере.

ucp_who_mode [0/1] - вкл/выкл доступа к команде ucp_who (По умолчанию "0").

0 - командой ucp_who могут пользоваться только администраторы
1 - командой ucp_who могут пользоваться все игроки

ucp_screen [nick/userid] [1/time in sec] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр может быть 1 или больше 60.

1 - смотреть скриншоты не выходя из игры (работает только в режиме приёма скринов через HTTP)
time in sec - снимает скриншот с данного игрока по заданному интервалу времени (посекундно), минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд

ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").

ucp_screenall - снимает скриншоты со всех игроков почти одновременно.

ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").

0 - плагин выключен
1 - плагин включен

ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").

0 - опция выключена
1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

ucp_upload_mode [FTP/HTTP] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").

FTP - File Transfer Protocol
HTTP - HyperText Transfer Protocol

ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

ucp_upload_port [number] - PORT сервера.

ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

ucp_build [build number/0] - номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд "4156" так и несколько "3779;3939;3248;3266". Античит узнает следующие билды:

[HL1] 4554
[HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248, 4743

ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:

<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
<html>
<a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
</html>
</body>
где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер
и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html

ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").

0 - проверка выключена
1 - проверка включена

ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).

ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.

ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

0 - перенаправление выключена
1 - перенаправление включена

ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.

ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.

ucp_monitor [0/1] - вкл/выкл функции отправки данных сервера на официальный сайт античита (По умолчанию "1", т.е. функция включена).

ucp_precache [0/1] - вкл/выкл функции отправки файла ucp.cmd к игроку при соединении. Данный файл служит для полуавтоматической установки\обновления античита. (По умолчанию "1", т.е. функция включена).

ucp_fastkick [0/1] - вкл/выкл функции быстрого кика игроков соединившихся без античита. (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

noucp_mode [0/1/2] - вкл/выкл функции захода на сервер без античита. (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

1 - без античита смогут бегать на сервере, но могут наносить урон только тем, кто так-же играет без античита
2 - все игроки могут наносить урон друг другу

ucp_id_mode [1/0] - вкл/выкл функции допуска 2-х и более игроков на сервер с одинаковым UCP ID. (По умолчанию "1", т.е. функция включена и нельзя зайти на сервер, если там уже присутствует игрок с таким же UCP ID).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: