Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Подпирания в кс.

Статус пользователя igor_ok
сообщение 1.4.2014, 21:09
Сообщение #1
Стаж: 15 лет
Город: Донецк

Сообщений: 267
Благодарностей: 89
Полезность: 239

Здравствуйте, форумчане.
Возник такой вопрос: есть ли такой плагин который не дает подпирать на протяжении всей игры(GG), а не только в первые секунды раунда?

В во всех пробуемых плагинах есть недостаток, если два игрока рядом им нельзя нанести урон.
Если у вас нет возможности дать плагин в котором этого бага нету, подскажите какая функция используется (amxx).
Спасибо.


PPC-ZONE
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 1.4.2014, 21:26
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

igor_ok, по моему это не возможно. По крайней мере это не баг а вытекающие последствия.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
TEROR^
сообщение 1.4.2014, 22:17
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 577
Благодарностей: 251
Полезность: 0

Либо же сделать так, чтобы находиться друг в друге могли не более 2х секунд, к примеру. Потом расталкивались в разные стороны и ноклип пропадал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 1.4.2014, 22:57
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

igor_ok,
на amxx писать такое тяжело.
как минимум модуль к амхх.
а лучше сразу плагин к метамоду.

Bloo,
возможно. но нагрузка будет ужас sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 2.4.2014, 1:03
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Вот плаг, пользуюсь им. Это не тот плаг, который даёт несколько секунд на респе, для прохождения сквозь своих, а так же на протяжении всей карты.
Работает только тогда, когда ты удерживаешь кнопку "Е"
Кому надо, забирайте, я не жадный, чем могу, помогу...
Прикрепленный файл  Team_Semiclip.sma ( 16,75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11

Это его .cfg дополнение, закидываем его в: cstrike/addons/amxmodx/configs/
Квары прописывать не надо, есть .cfg
Все эти же настройки, стоят у меня, всё работает.
Так как .cfg файл нет возможности загрузить, вот в коде...
Код
// Квары плагина Team_Semiclip.sma
// Плагин не работает на проходимость сквозь своих на протяжении всей игры.
// При значении параметра "semiclip_button 1" включается возможность проходить сквозь своих при удержании кнопки "Е", так как было и есть в Zombie моде.
// Если оставить все эти параметры, то будут самые оптимальные настройки для Public (Classic) серверов.
// В файле .sma, можно перевести для себя, но переведённый параметр, самый нужный. Имхо. Пользуюсь, не знаю проблем.
semiclip "1"
semiclip_blockteam "0"
semiclip_enemies "0"
semiclip_unstuck "1"
semiclip_unstuckdelay "0.3"
semiclip_button "1" // проходить сквозь своих при удержании кнопки Е (0 = нет)(1 = да)
semiclip_rendermode "2"
semiclip_renderradius "50"
semiclip_renderamt "128"
semiclip_renderfade "0"
semiclip_renderfademin "50"
semiclip_renderfadespec "0"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
CannibaL
сообщение 2.4.2014, 1:19
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 415
Благодарностей: 59
Полезность: 0

urpok,
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=137980 Этот в самый раз !
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 2.4.2014, 1:22
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Есть плагин альтернатива UMM antiblocker, там игроки находящиеся друг в друге получают урон спокойно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 2.4.2014, 2:00
Сообщение #8


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(perfectblood0 @ 2.4.2014, 1:22) *
Есть плагин альтернатива UMM antiblocker, там игроки находящиеся друг в друге получают урон спокойно
Но он ведь предназначен для начала раунда, а не всей игры.
Модули и т.п. только в закрытом доступе.
Так что идеальным вариантом было бы исправить урон в первом плагине.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 2.4.2014, 2:08
Сообщение #9
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Цитата(samthugg @ 2.4.2014, 4:00) *
Но он ведь предназначен для начала раунда, а не всей игры.
Модули и т.п. только в закрытом доступе.
Так что идеальным вариантом было бы исправить урон в первом плагине.

Дак что мешает не запрещать функцию по истечению какого то времени? :D
Поставить допустим время прохождения равное roundtime в качестве костыля =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя igor_ok
сообщение 2.4.2014, 18:54
Сообщение #10
Стаж: 15 лет
Город: Донецк

Сообщений: 267
Благодарностей: 89
Полезность: 239

Цитата(perfectblood0 @ 2.4.2014, 1:22) *
Есть плагин альтернатива UMM antiblocker, там игроки находящиеся друг в друге получают урон спокойно


Спасибо, попробую.

Переделать чтобы работала на протяжении всей игры не составит трудностей)


PPC-ZONE
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: