Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »

AFK Control. Измененный от Freedo.m

, intercs заказчик
Статус пользователя fomeN
сообщение 16.4.2014, 13:57
Сообщение #61
Стаж: 12 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

скинь пожалуйста инклуд колор клиент принт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя seregabeliko
сообщение 16.4.2014, 13:59
Сообщение #62
Стаж: 12 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 5
Полезность: 34

гугл
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 16.4.2014, 14:20
Сообщение #63
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

fomeN,
в архиве лежит же...
в папке include
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя seregabeliko
сообщение 22.4.2014, 16:53
Сообщение #64
Стаж: 12 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 5
Полезность: 34

скинте пожалуйста похожий только когда игрок в спекторах ему опрос вылазиет

Отредактировал: seregabeliko, - 22.4.2014, 16:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя badboy2115
сообщение 22.4.2014, 16:56
Сообщение #65


Стаж: 13 лет

Сообщений: 589
Благодарностей: 115
Полезность: 351

Цитата(seregabeliko @ 22.4.2014, 18:53) *
скинте пожалуйста похожий только когда игрок в спекторах ему опрос вылазиет


На d-s.ru такой есть, от UFPS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя seregabeliko
сообщение 22.4.2014, 16:57
Сообщение #66
Стаж: 12 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 5
Полезность: 34

Цитата(badboy2115 @ 22.4.2014, 16:56) *
На d-s.ru такой есть, от UFPS

я знаю но я видел похожий как у неугомона кто-то вылаживал я тему потерял просто.......точно такой же как у неугомона только опрос добавлен.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 22.4.2014, 17:49
Сообщение #67


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

seregabeliko, https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...;hl=afk+control версия 0.3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя seregabeliko
сообщение 22.4.2014, 17:54
Сообщение #68
Стаж: 12 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 5
Полезность: 34

Цитата(9art @ 22.4.2014, 17:49) *

спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tato2013
сообщение 1.5.2014, 15:13
Сообщение #69


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

ребят под 1.8.1 amxmodx работает?

Отредактировал: tato2013, - 1.5.2014, 15:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 1.5.2014, 15:18
Сообщение #70


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

Цитата(tato2013 @ 1.5.2014, 17:13) *
ребят под 1.8.1 amxmodx работает?

Да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 1.5.2014, 15:18
Сообщение #71
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

tato2013,
работает;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tato2013
сообщение 1.5.2014, 15:21
Сообщение #72


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

у меня нет(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 1.5.2014, 15:25
Сообщение #73
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

tato2013,
ошибки есть какие то?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tato2013
сообщение 1.5.2014, 16:00
Сообщение #74


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

Цитата(trollface @ 1.5.2014, 17:25) *
tato2013,
ошибки есть какие то?

[ 40] Afk Control 0.4 Stable afk_control.amx running
Неа стою минут 5 не переносить в спектры..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 1.5.2014, 16:08
Сообщение #75
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

tato2013,
мышкой не шевелите?
дефайны покажите.
так же в начале нового раунда варнинги обнуляются и если раунды короткие(меньше времени между проверками умноженное на кол во проверок) то никогда и не переведет;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tato2013
сообщение 1.5.2014, 16:18
Сообщение #76


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

Цитата(trollface @ 1.5.2014, 18:08) *
tato2013,
мышкой не шевелите?
дефайны покажите.
так же в начале нового раунда варнинги обнуляются и если раунды короткие(меньше времени между проверками умноженное на кол во проверок) то никогда и не переведет;)

у меня раунд идёт 2.11,я на ноуте исходник на компе,можешь написать значение которые актуальны с таким временем раунда!
pardon.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 1.5.2014, 16:21
Сообщение #77
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

tato2013,
у меня так.
раунд 2 минуты
Код:
#define ACCESS_LEVEL_IMMUNITY (ADMIN_MENU|ADMIN_LEVEL_H) // Уровень доступа позволяющий беспрепятственно сидеть в зрителях
#define TIME_AFK_CHECK 15.0 // Интервал между проверками игроков, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_AFK_WARNING 3 // Количество предупреждений после которых последует наказание.
#define TIME_SPECT_CHECK 60.0 // Интервал между проверками зрителей, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_SPECT_CHECK_PL 2 // Количество проверок игрока на нахождение в зрителях, после которых его кикнет
#define MIN_PLAYERS_CHECK 30 // Минимальное количество игроков, когда включается функция проверки зрителей.
#define BOMB_TRANSFER // Передавать ли бомбу игрокам, если игрок AFK. [Закомментируйте, если хотите, чтобы бомба просто выкидывалась]
// !!! Включение прибавит чутка нагрузки !!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 4 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tato2013
сообщение 1.5.2014, 16:32
Сообщение #78


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

Цитата(trollface @ 1.5.2014, 18:21) *
tato2013,
у меня так.
раунд 2 минуты
Код:
#define ACCESS_LEVEL_IMMUNITY (ADMIN_MENU|ADMIN_LEVEL_H) // Уровень доступа позволяющий беспрепятственно сидеть в зрителях
#define TIME_AFK_CHECK 15.0 // Интервал между проверками игроков, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_AFK_WARNING 3 // Количество предупреждений после которых последует наказание.
#define TIME_SPECT_CHECK 60.0 // Интервал между проверками зрителей, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_SPECT_CHECK_PL 2 // Количество проверок игрока на нахождение в зрителях, после которых его кикнет
#define MIN_PLAYERS_CHECK 30 // Минимальное количество игроков, когда включается функция проверки зрителей.
#define BOMB_TRANSFER // Передавать ли бомбу игрокам, если игрок AFK. [Закомментируйте, если хотите, чтобы бомба просто выкидывалась]
// !!! Включение прибавит чутка нагрузки !!!

спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 11.5.2014, 13:04
Сообщение #79
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

### Обновил первый пост ###
* Чутка причесал код
* Избавился от постоянной проверки флагов админов. ("тру оптимизация")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Surf
сообщение 17.5.2014, 11:01
Сообщение #80


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1089
Благодарностей: 501
Полезность: 583

Цитата(trollface @ 11.5.2014, 17:04) *
### Обновил первый пост ###
* Чутка причесал код
* Избавился от постоянной проверки флагов админов. ("тру оптимизация")


1. Здесь что ли? Друк, у тебя get_user_flags(i) вне цикла

Код:
public SpectatorCheck()
{
if(get_playersnum() < MIN_PLAYERS_CHECK) return;
static i, iFlags;
if(!iFlags) iFlags = get_user_flags(i) & ACCESS_LEVEL_IMMUNITY;
for(i=1; i < g_iMaxPlayers; i++)
{
if(BIT_VALID(g_iBitClientValid, i))
{
if(!iFlags)
{
switch(_:cs_get_user_team(i))
{
case 3: if(++g_count[i] >= MAX_SPECT_CHECK_PL) AfkPunishment(i);
}
}
}
}
}




2. Не уверен что так будет работать правильно, имхо нужны кавычки:
Код:
server_cmd("kick #%d Вы были кикнуты из-за длительного нахождения в зрителях.", get_user_userid(i));

->>
Код:
server_cmd("kick #%d ^"Вы были кикнуты из-за длительного нахождения в зрителях.^"", get_user_userid(i));


3. Ну это финиш, какая связь между maxplayers и максимальной длиной ника?
Да и вообще, что за мания использовать глобальные переменные там где они не нужны
Код:
new name[MAX_PLAYERS + 1];



p.s
есть такое дело, что при стрельбе по игроку, у него FOV меняется вне зависимости двигал игрок мышку или нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: