Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

5 страниц V  « 3 4 5

CSDM 2.1.1

, Counter-Strike Deathmatch
Статус пользователя nyncuk
сообщение 25.10.2008, 15:28
Сообщение #61


Стаж: 17 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Полезность: 0

а кто может описать файл csdm.cfg, чо за что отвечает?
как добавить например long_jump на мапу?со spawns я разобрался, но вот с оружием,аптечками,гренами и т.д. нет!

Отредактировал: nyncuk, - 25.10.2008, 16:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X-Stef
сообщение 27.10.2008, 13:09
Сообщение #62


Стаж: 18 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 7
Полезность: 149

А у меня очень жуткая проблема! Серв работает норм.: дм, ффа, все путем, но за карту накапливается столько трупов, что гамить невозможно! на каждом углу труп! фпс падает до 10ти! может можно ограничение какое-нибудь включить?
А то такое ощущение, что на толпу атомную бомбу сбросили xD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 27.10.2008, 14:25
Сообщение #63
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Трупы авто пропадают. (сами)

Цитата(Paster @ 23.10.2008, 18:22) *
В логах сервера ДМ обнаружил ошибку, кто знает что не так???

Код
L 10/23/2008 - 02:15:58: Start of error session.
L 10/23/2008 - 02:15:58: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 08:13:34: Start of error session.
L 10/23/2008 - 08:13:34: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 08:13:34: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 08:33:43: Start of error session.
L 10/23/2008 - 08:33:43: Info (map "cs_pf_dust3") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 11:51:20: Start of error session.
L 10/23/2008 - 11:51:20: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 15:18:34: Start of error session.
L 10/23/2008 - 15:18:34: Info (map "cs_pf_dust3") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 17:21:34: Start of error session.


Перекомпилируй csdm.sma и пр. под твоим amx'ом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jeton
сообщение 27.10.2008, 22:12
Сообщение #64


Стаж: 17 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 152
Полезность: 484

Цитата(Fedcomp @ 27.10.2008, 14:25) *
Трупы авто пропадают. (сами)
Перекомпилируй csdm.sma и пр. под твоим amx'ом

у меня была такаяже фича и оно почемуто не компилируется
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X-Stef
сообщение 28.10.2008, 18:08
Сообщение #65


Стаж: 18 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 7
Полезность: 149

Цитата(X-Stef @ 27.10.2008, 20:09) *
А у меня очень жуткая проблема! Серв работает норм.: дм, ффа, все путем, но за карту накапливается столько трупов, что гамить невозможно! на каждом углу труп! фпс падает до 10ти! может можно ограничение какое-нибудь включить?
А то такое ощущение, что на толпу атомную бомбу сбросили xD
Разобрался! команда cl_corpsestay <600> на стороне клиента, значение = время "жизни" трупа в секундах, т.е. по умолч. 10 мин.
cl_corpsestay 60 и трупаки "живут" минуту.

Новая задача! нужен плагин, который при коннекте человека к серверу отправляет ему комманду cl_corpsestay 60
--------------------
Ага! есть!
https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=12433
ps.gif Если плагин пригодился, то Deag1y жать не забываем.

Отредактировал: X-Stef, - 29.10.2008, 18:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nyncuk
сообщение 31.10.2008, 13:22
Сообщение #66


Стаж: 17 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Полезность: 0

всем хай!!!!
такой трабл:играем мы в ксдм,потом через некоторое время пропадает менюшка выбора оружия и всё время респаунишься с одним и тем же оружием.
Как это исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nyncuk
сообщение 3.11.2008, 10:31
Сообщение #67


Стаж: 17 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Полезность: 0

Цитата(KISLIY @ 13.10.2008, 14:12) *
Для тех кто хочет убрать строчку:

Код
[CSDM] This server is running CSDM 2.1
[CSDM] Visit http://www.bailopan.net/


Делаем следующее:

1. Ищем в папке scripting файл - csdm_main.sma
2. Находим в нем строчку:

Код
public csdm_Init(const version[])
{
  if (version[0] == 0)
  {
   set_fail_state("CSDM failed to load.")
   return
  }
}


3. Меняем ее на:

Код
public csdm_Init(const version[])
{
  if (version[0] == 0)
  {
   set_fail_state("CSDM failed to load.")
   return
  }
  else
   csdm_set_intromsg(0)
}


4. Перекомпилируем плагин!

Все готово! Теперь строчки больше нету!

все седлал как ты написал,строчка не исчезла.
Выложи лучше уже готовые файлы csdm_main.sma, csdm_main.amxx

Отредактировал: nyncuk, - 3.11.2008, 13:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C1_
сообщение 3.11.2008, 15:32
Сообщение #68


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

Цитата
такой трабл:играем мы в ксдм,потом через некоторое время пропадает менюшка выбора оружия и всё время респаунишься с одним и тем же оружием.Как это исправить?


реконнектом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nyncuk
сообщение 3.11.2008, 15:42
Сообщение #69


Стаж: 17 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Полезность: 0

Пусть даже мне поставят предупреждение,а то хуже бан, но всё равно:
Как мне в CSDM на картах добовлять оружия,аптечки,брони и т.д.?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paster
сообщение 4.11.2008, 11:20
Сообщение #70


Стаж: 19 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 64
Полезность: 139

Цитата(Fedcomp @ 27.10.2008, 14:25) *
Перекомпилируй csdm.sma и пр. под твоим amx'ом



Не помогло... под 1.8.1

Цитата(nyncuk @ 3.11.2008, 15:42) *
Пусть даже мне поставят предупреждение,а то хуже бан, но всё равно:
Как мне в CSDM на картах добовлять оружия,аптечки,брони и т.д.?



Если не ошибаюсь плагин отвечает за это csdm_itemmode.amxx

itemmenu может есть чтоб расставить на картах предметы....
Отпишись если получится!

Цитата(Paster @ 4.11.2008, 11:16) *
Не помогло... под 1.8.1
Если не ошибаюсь плагин отвечает за это csdm_itemmode.amxx

itemmenu может есть чтоб расставить на картах предметы....
Отпишись если получится!



Видно что координаты предметов идут в файлах (к примеру) ents_de_dust2.cfg

Код
item_battery -2115 208 52
item_battery -2115 303 52


Отредактировал: Paster, - 4.11.2008, 11:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя keeper
сообщение 3.12.2008, 14:29
Сообщение #71


Стаж: 19 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Как отключить чат в игре?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 800pin
сообщение 3.12.2008, 16:11
Сообщение #72


Стаж: 19 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 13
Полезность: 161

Цитата(Paster @ 23.10.2008, 18:22) *
В логах сервера ДМ обнаружил ошибку, кто знает что не так???

Код
L 10/23/2008 - 02:15:58: Start of error session.
L 10/23/2008 - 02:15:58: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 02:15:58: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 08:13:34: Start of error session.
L 10/23/2008 - 08:13:34: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 08:13:34: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 08:13:35: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 08:33:43: Start of error session.
L 10/23/2008 - 08:33:43: Info (map "cs_pf_dust3") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 08:33:43: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 11:51:20: Start of error session.
L 10/23/2008 - 11:51:20: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 11:51:20: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 15:18:34: Start of error session.
L 10/23/2008 - 15:18:34: Info (map "cs_pf_dust3") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [FAKEMETA] Invalid entity
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "csdm_misc.amxx")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX] Run time error 10: native error (native "pev")
L 10/23/2008 - 15:18:34: [AMXX]    [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
L 10/23/2008 - 17:21:34: Start of error session.


Посмотри внимательно...

[AMXX] [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
Start of error session.

Можно понять что у тебя ошибка в файле csdm_misc.sma, скорее всего ты допустил ошибку при изменении кода, при компиляции ошибка 100% высветилась, но плагин все равно компилируется.

если сам не разберешься скинь свой csdm_misc.sma, посмотрю что там и как





Кто-нибудь компилировал csdm? там вроде нужны еще метамод и амхх, но как их укладывать в какие папки, может еще что нужно я хз.
Помогите, заранее спс!

Отредактировал: 800pin, - 3.12.2008, 16:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Romans124
сообщение 5.12.2008, 14:59
Сообщение #73


Стаж: 18 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 20
Полезность: 105

Все сделал по замене строчек для кила рекламы
[CSDM] This server is running CSDM 2.1
[CSDM] Visit http://www.bailopan.net/
Я их больше невижу=)))
Респект автору :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paster
сообщение 5.12.2008, 21:20
Сообщение #74


Стаж: 19 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 64
Полезность: 139

Цитата(800pin @ 3.12.2008, 16:11) *
Посмотри внимательно...

[AMXX] [0] csdm_misc.sma::OnEntSpawn (line 90)
Start of error session.

Можно понять что у тебя ошибка в файле csdm_misc.sma, скорее всего ты допустил ошибку при изменении кода, при компиляции ошибка 100% высветилась, но плагин все равно компилируется.

если сам не разберешься скинь свой csdm_misc.sma, посмотрю что там и как
Кто-нибудь компилировал csdm? там вроде нужны еще метамод и амхх, но как их укладывать в какие папки, может еще что нужно я хз.
Помогите, заранее спс!
Интересно если не знаешь по структуру amx
а как ты поможешь мне, ну ладно вот:

Код
/**
* csdm_misc.sma
* Allows for Counter-Strike to be played as DeathMatch.
*
* CSDM Miscellanious Settings
*
* By Freecode and BAILOPAN
* (C)2003-2006 David "BAILOPAN" Anderson
*
*  Give credit where due.
*  Share the source - it sets you free
*  http://www.opensource.org/
*  http://www.gnu.org/
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <csdm>

#define MAPSTRIP_BOMB        (1<<0)
#define MAPSTRIP_VIP        (1<<1)
#define MAPSTRIP_HOSTAGE    (1<<2)
#define MAPSTRIP_BUY        (1<<3)

new bool:g_BlockBuy = true
new bool:g_AmmoRefill = true
new bool:g_RadioMsg = false

#define MAXMENUPOS 34

new g_Aliases[MAXMENUPOS][] = {"usp","glock","deagle","p228","elites","fn57","m3","xm1014","mp5","tmp","p90","mac10","ump45","ak47","galil","famas","sg552","m4a1","aug","scout","awp","g3sg1","sg550","m249","vest","vesthelm","flash","hegren","sgren","defuser","nvgs","shield","primammo","secammo"}
new g_Aliases2[MAXMENUPOS][] = {"km45","9x19mm","nighthawk","228compact","elites","fiveseven","12gauge","autoshotgun","smg","mp","c90","mac10","ump45","cv47","defender","clarion","krieg552","m4a1","bullpup","scout","magnum","d3au1","krieg550","m249","vest","vesthelm","flash","hegren","sgren","defuser","nvgs","shield","primammo","secammo"}

//Tampering with the author and name lines can violate the copyright
new PLUGINNAME[] = "CSDM Misc"
new VERSION[] = CSDM_VERSION
new AUTHORS[] = "CSDM Team"

new g_MapStripFlags = 0

public csdm_Init(const version[])
{
    if (version[0] == 0)
    {
        set_fail_state("CSDM failed to load.")
        return
    }
}

public csdm_CfgInit()
{
    csdm_reg_cfg("misc", "read_cfg")
}

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGINNAME, VERSION, AUTHORS);
    register_event("CurWeapon", "hook_CurWeapon", "be", "1=1")
    
    register_clcmd("buy", "generic_block")
    register_clcmd("buyammo1", "generic_block")
    register_clcmd("buyammo2", "generic_block")
    register_clcmd("buyequip", "generic_block")
    register_clcmd("cl_autobuy", "generic_block")
    register_clcmd("cl_rebuy", "generic_block")
    register_clcmd("cl_setautobuy", "generic_block")
    register_clcmd("cl_setrebuy", "generic_block")
    
    register_concmd("csdm_pvlist", "pvlist")
    
    set_task(2.0, "DoMapStrips")
}

public plugin_precache()
{
    precache_sound("radio/locknload.wav")
    precache_sound("radio/letsgo.wav")
    
    register_forward(FM_Spawn, "OnEntSpawn")
}

public OnEntSpawn(ent)
{
    if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_HOSTAGE)
    {
        new classname[32]
        
        [b]pev(ent, pev_classname, classname, 31)[/b]
        
        if (equal(classname, "hostage_entity"))
        {
            engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
            return FMRES_SUPERCEDE
        }
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}

public pvlist(id, level, cid)
{
    new players[32], num, pv, name[32]
    get_players(players, num)
    
    for (new i=0; i<num; i++)
    {
        pv = players[i]
        get_user_name(pv, name, 31)
        console_print(id, "[CSDM] Player %s flags: %d deadflags: %d", name, pev(pv, pev_flags), pev(pv, pev_deadflag))
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED
}

public generic_block(id, level, cid)
{
    if (csdm_active())
        return PLUGIN_HANDLED
        
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public csdm_PostSpawn(player, bool:fake)
{
    if (g_RadioMsg && !is_user_bot(player))
    {
        if (get_user_team(player) == _TEAM_T)
        {
            client_cmd(player, "spk radio/letsgo")
        } else {
            client_cmd(player, "spk radio/locknload")
        }
    }
}

public client_command(id)
{
    if (csdm_active() && g_BlockBuy)
    {
        new arg[13]
        if (read_argv(0, arg, 12) > 11)
        {
            return PLUGIN_CONTINUE
        }
        new a = 0
        do {
            if (equali(g_Aliases[a], arg) || equali(g_Aliases2[a], arg))
            {
                return PLUGIN_HANDLED
            }
        } while(++a < MAXMENUPOS)
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public hook_CurWeapon(id)
{
    if (!g_AmmoRefill || !csdm_active())
    {
        return
    }
    
    new wp = read_data(2)
    
    if (g_WeaponSlots[wp] == SLOT_PRIMARY || g_WeaponSlots[wp] == SLOT_SECONDARY)
    {
        new ammo = cs_get_user_bpammo(id, wp)
        
        if (ammo < g_MaxBPAmmo[wp])
        {
            cs_set_user_bpammo(id, wp, g_MaxBPAmmo[wp])
        }
    }
}

public DoMapStrips()
{
    if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_BOMB)
    {
        RemoveEntityAll("func_bomb_target")
        RemoveEntityAll("info_bomb_target")
    }
    if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_VIP)
    {
        RemoveEntityAll("func_vip_safetyzone")
        RemoveEntityAll("info_vip_start")
    }
    if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_HOSTAGE)
    {
        RemoveEntityAll("func_hostage_rescue")
        RemoveEntityAll("info_hostage_rescue")
    }
    if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_BUY)
    {
        RemoveEntityAll("func_buyzone")
    }
}

public read_cfg(readAction, line[], section[])
{
    if (!csdm_active())
        return
        
    if (readAction == CFG_READ)
    {
        new setting[24], sign[3], value[32];

        parse(line, setting, 23, sign, 2, value, 31);
        
        if (equali(setting, "remove_objectives"))
        {
            new mapname[24]
            get_mapname(mapname, 23)
            
            if (containi(mapname, "de_") != -1 && containi(value, "d") != -1)
            {
                g_MapStripFlags |= MAPSTRIP_BOMB
            }
            if (containi(mapname, "as_") != -1 && containi(value, "a") != -1)
            {
                g_MapStripFlags |= MAPSTRIP_VIP
            }
            if (containi(mapname, "cs_") != -1 && containi(value, "c") != -1)
            {
                g_MapStripFlags |= MAPSTRIP_HOSTAGE
            }
            if (containi(value, "b") != -1)
            {
                g_MapStripFlags |= MAPSTRIP_BUY
            }
        } else if (equali(setting, "block_buy")) {
            g_BlockBuy = str_to_num(value) ? true : false
        } else if (equali(setting, "ammo_refill")) {
            g_AmmoRefill = str_to_num(value) ? true : false
        } else if (equali(setting, "spawn_radio_msg")) {
            g_RadioMsg = str_to_num(value) ? true : false
        }
    } else if (readAction == CFG_RELOAD) {
        g_MapStripFlags = 0
        g_BlockBuy = true
        g_AmmoRefill = true
        g_RadioMsg = false
    }
}

stock RemoveEntityAll(name[])
{
    new ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, 0, "classname", name)
    new temp
    while (ent)
    {
        temp = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, "classname", name)
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
        ent = temp
    }
}

90-ю строку ошибки выделил!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 800pin
сообщение 5.12.2008, 23:43
Сообщение #75


Стаж: 19 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 13
Полезность: 161

плагин как я посмотрел полностью исходный и не модифицированный.

Цитата
public OnEntSpawn(ent)
{
if (g_MapStripFlags & MAPSTRIP_HOSTAGE)
{
new classname[32]

pev(ent, pev_classname, classname, 31)

if (equal(classname, "hostage_entity"))
{
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
return FMRES_SUPERCEDE
}
}

return FMRES_IGNORED
}


точно не знаю, но могу предположить))) в этих строках удаляются заложники с cs_ карт, возможно ошибка происходит потому, что на этих мапах просто заложников нету и происходит ошибка плагина
ps. я не особо хороше знаю pawn, так что если не прав....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paster
сообщение 7.12.2008, 21:29
Сообщение #76


Стаж: 19 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 64
Полезность: 139

Цитата(800pin @ 5.12.2008, 23:43) *
плагин как я посмотрел полностью исходный и не модифицированный.
точно не знаю, но могу предположить))) в этих строках удаляются заложники с cs_ карт, возможно ошибка происходит потому, что на этих мапах просто заложников нету и происходит ошибка плагина
ps. я не особо хороше знаю pawn, так что если не прав....


Код
L 10/23/2008 - 11:51:20: Info (map "cs_pf_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20081023.log")
Думаю что нет! А как же эта мапа?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gorikGurba
сообщение 8.12.2008, 0:57
Сообщение #77
Стаж: 19 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Здраствуйте!!! Скажыте пожалуйста как отключить радар????
Что б не видет свой тим!!! За ранне благодарен boast.gif boast.gif

Отредактировал: gorikGurba, - 8.12.2008, 0:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Crazy*
сообщение 11.12.2008, 23:24
Сообщение #78


Стаж: 19 лет

Сообщений: 213
Благодарностей: 49
Полезность: 192

как пользоваться встроенным спавн_едитор.амхх ? sad.gif захожу в его меню, а оно выкидывает сразу! sad.gif

Соррь, разобрался, если кому-то нужно, в консоле пишите edit_spawns и наслаждаетесь))

Отредактировал: Crazy*, - 11.12.2008, 23:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KISLIY
сообщение 14.12.2008, 15:01
Сообщение #79


Стаж: 18 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 13
Полезность: 471

Уже есть версия CSDM 2.1.2

и CSDM 2.1.2k
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nyncuk
сообщение 14.12.2008, 19:38
Сообщение #80


Стаж: 17 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Полезность: 0

как увеличить время AFK?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
5 страниц V  « 3 4 5
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: