Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
3 страниц V   1 2 »

Убийство с грены

, HE
Статус пользователя Paxila
сообщение 11.4.2014, 18:19
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Привет всем. Есть такой плагин который чисто воспроизводит звук после убийста с грены ? Если нет кто из скриптеров может написать его Бесплатно если не жалко blush2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Paxila
сообщение 11.4.2014, 18:27
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

А вот вродебы нашол.
Кто сможет его переписать перепешите пожалуйста, чтобы во время суицида не проезводился этот звук и уберите функфию dHud и название трэка укажите мой пожалуйста: perfect

Отредактировал: Paxila, - 11.4.2014, 18:44
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  31_nice_grenade.rar ( 26,33 килобайт ) Кол-во скачиваний: 42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 11.4.2014, 19:11
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

есть 2 способа, заблочить в FM_Emitsound или сделать TE_ с флагом EXP_No sound я уже забыл как пишется.


Код:

message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY,iOrigin);
write_byte(TE_EXPLOSION);
write_coord(iOrigin[0]);
write_coord(iOrigin[1]);
write_coord(iOrigin[2]);
write_short(explode2);
write_byte(12);
write_byte(10);
write_byte(TE_EXPLFLAG_NOSOUND);
message_end();



Отредактировал: csnet, - 11.4.2014, 19:21


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paxila
сообщение 11.4.2014, 19:43
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

csnet Если честно я тебя не понял + я сильно не понемаю в скриптенге ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 11.4.2014, 19:51
Сообщение #5
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

для начала найди звук взрыва гранаты в sound/weapons
мне искать влом

дальше видно будет

Отредактировал: csnet, - 11.4.2014, 19:52


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paxila
сообщение 11.4.2014, 19:56
Сообщение #6


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

csnet, У МЕНЯ УЖЕ ЕСТЬ звук который я хотел поставить, что дальше?

Отредактировал: Paxila, - 11.4.2014, 19:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 11.4.2014, 20:00
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

csnet, зачем ему блочить тот звук если ему нужно воспроизвести звук после действия, т.е. после убийства гранатой?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paxila
сообщение 11.4.2014, 20:01
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Bloo, Да после того как убили с грены
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DumoH4uk
сообщение 11.4.2014, 20:08
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 188
Благодарностей: 81
Полезность: 122

Код:
if(wpnindex == CSW_HEGRENADE)


=>

Код:
if(killer != victim && wpnindex == CSW_HEGRENADE)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Paxila
сообщение 12.4.2014, 7:49
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Ну что ребят вы мне поможите? derisive.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.4.2014, 8:20
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Paxila, ну вы же нашли плагин, или он не работает?
Если нет, то вот с правкой от DumoH4uk'a попробуйте:
Код:
#include <amxmodx>
#include <dhudmessage>

new nSound[] = "sector/nice_grenade.wav"

public plugin_init()
{
register_plugin("Nice Grenade", "1.0", "sector")
}

public plugin_precache()
{
if(file_exists(nSound))
{
precache_sound(nSound)
}
}

public client_death(killer, victim, wpnindex)
{
new nKill = (killer == victim) ? 1 : 0
if(killer != victim && wpnindex == CSW_HEGRENADE)
{
if(!nKill)
{
client_cmd(0, "spk %s", nSound)
nice_grenade_msg()
}
else
client_cmd(0, "spk %s", nSound)
nice_grenade_msg()
}
}

public nice_grenade_msg()
{
set_dhudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 0, 6.0, 3.0)
show_dhudmessage(0, "Достойная смерть для дебила!")
}


Отредактировал: Bloo, - 12.4.2014, 8:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 12.4.2014, 8:25
Сообщение #12
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

я думал он хочет заблочить стандартный звук гранаты взрыва и проиграть свой,
если нет тогда есть 3 способа
1й постом выше
2й это csx - grenade_throw где индекс гранаты есть
3й регишь Ham_killed

в нем чекаешь

Код:

new infl = pev( victim, pev_dmg_inflictor )
if( infl != victim )
{
new classname[32]
pev( infl , pev_classname, classname, 31 )
if( equali( classname, "grenade" ) )
{
new Float:flDmgTime
pev( infl, pev_dmgtime, flDmgTime )
if( flDmgTime )
emit_sound ( здесь твоя ентити - infl . дальше уже вставляй звук )
}
}


это не начальный уровень скриптинга к сожалению

Отредактировал: csnet, - 12.4.2014, 8:27


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.4.2014, 8:30
Сообщение #13


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

csnet, а в mniscstats же есть отлов готовый, верно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 12.4.2014, 8:54
Сообщение #14
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

я им не пользуюсь, мусор, hud забивает пол экрана.
вероятно есть там


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sp0rtcm3n
сообщение 12.4.2014, 9:23
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 31
Благодарностей: 2
Полезность: 45

Цитата(Paxila @ 11.4.2014, 20:19) *
Привет всем. Есть такой плагин который чисто воспроизводит звук после убийста с грены ? Если нет кто из скриптеров может написать его Бесплатно если не жалко blush2.gif

1) пропише в plugins.ini he_sport1k.amxx
2) закинь в папку plugins he_sport1k
3) debil.wav закинь в sound

Спасибо не забудь поставить thank_you2.gif

Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  he_sound.rar ( 139,6 килобайт ) Кол-во скачиваний: 19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.4.2014, 9:56
Сообщение #16
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

sp0rtcm3n, а почему без исходника?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя proff_q
сообщение 12.4.2014, 10:15
Сообщение #17
Стаж: 14 лет

Сообщений: 357
Благодарностей: 263
Полезность: 804

Developer,
Дури в плагине нету, но исходник все равно нужно прикреплять.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DumoH4uk
сообщение 12.4.2014, 11:08
Сообщение #18


Стаж: 14 лет

Сообщений: 188
Благодарностей: 81
Полезность: 122

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Sound Grenade"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Petrovich =D"

new nSound[] = "sector/nice_grenade.wav"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "KillGrenade")
}

public plugin_precache()
precache_sound(nSound)

public KillGrenade(Victim, Attacker)
{
if(!is_user_connected(Attacker) || Victim || Attacker || Victim == Attacker)
return PLUGIN_HANDLED

if(is_user_connected(Attacker) && get_user_weapon(Attacker) == CSW_HEGRENADE)
client_cmd(0, "spk %s", nSound)

return PLUGIN_HANDLED
}


Попробуй так...

UDP: забыл precache_sound добавить =D

Отредактировал: DumoH4uk, - 12.4.2014, 11:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя resobatata
сообщение 12.4.2014, 11:12
Сообщение #19


Стаж: 15 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

DumoH4uk,
можно добавить чтоб воспроизводилось несколько звуков напримр 4-5
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DumoH4uk
сообщение 12.4.2014, 11:13
Сообщение #20


Стаж: 14 лет

Сообщений: 188
Благодарностей: 81
Полезность: 122

Цитата(resobatata @ 12.4.2014, 13:12) *
DumoH4uk,
можно добавить чтоб воспроизводилось несколько звуков напримр 4-5


Я не знаю работает ли плагин =D Проверь.

Конечно можно. Рандомно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: